Особенности применения методики Early Function Points для определения трудоёмкости разработки мобильного приложения

Жизненный цикл программного проекта. Вопросы практического применения метода Early Function Points на примере проектирования мобильного приложения. Расчет сроков создания программного проекта и количества участников, необходимых для его разработки.

Подобные документы

  • Создание и совершенствование мобильных приложений. Обеспечение приложения всеми необходимыми инструментами анализа – интеграция систем аналитики и трекингов. Наименования, иконки, которые способны предоставить наивысшую видимость и примечательность.

    статья, добавлен 23.02.2016

  • Теоретические аспекты использования CRM-систем для повышения эффективности бизнеса. Разработка программно-информационного компонента. Обоснование выбора среды разработки. Описание пользовательского интерфейса и программных модулей, разработка приложения.

    курсовая работа, добавлен 13.10.2016

  • Основные возможности среды разработки программного обеспечения Lazarus. Способ создания программы путем манипулирования графическими объектами вместо написания текста (визуальное программирование). Требования к разработке приложения "Крестики-нолики".

    контрольная работа, добавлен 21.06.2015

  • Разработка мобильного приложения на платформу Android для изучения языков программирования. Использование различныех вспомогательных средств для эмуляции платформ Android. Разработка интерфейса приложения; необходимые модули и структура их взаимодействия.

    курсовая работа, добавлен 07.08.2018

  • Разработка приложения для операционной системы (ОС) Android, назначение которого заключается в доступе для студентов к расписанию Бурятского государственного университета. Архитектура, инструменты и особенности разработки приложений для ОС Android.

    дипломная работа, добавлен 01.08.2017

  • Понятие и методология проектирования базы данных. Описание программного продукта. Создание базы данных "Деканат", ее организационно-экономическая часть и определение себестоимости разработки проекта. Расчет себестоимости программного обеспечения.

    курсовая работа, добавлен 16.01.2015

  • Выбор инструментов для разработки программного обеспечения. Проектирование и разработка структуры серверной части приложения. Основные протоколы передачи текста, аудио и графической информации. Методы и принципы тестирования web-компонентов приложения.

    дипломная работа, добавлен 07.08.2018

  • Обзор существующих решений кластеризации лиц. Разработка прототипа мобильного приложения группирующего лица. Алгоритм кластеризации лиц. Архитектура мобильного приложения. Тестовый набор данных. Оценка результатов экспериментального запуска алгоритмов.

    дипломная работа, добавлен 04.12.2019

  • Изложение процесса создания ориентированного на интенсивную обработку данных программного обеспечения управления расчётно-платёжной системой. Особенности разработки программного продукта в Cache Intersystems. Принципы технологии xml-DOM, javascripts.

    дипломная работа, добавлен 26.10.2014

  • Информационная база данных для проекта "Каталог товаров и предприятий". Создание клиентской и серверной части приложения по технологии ASP.NET. Описание web-приложения: назначение, техническое обеспечение, инструкция пользователю программного продукта.

    курсовая работа, добавлен 24.10.2012

  • Технология создания компьютерного приложения, программная реализация информационных запросов в базе данных системы. Использования приложения Access в качестве программного инструмента. Разработка удобного пользовательского интерфейса приложения.

    курсовая работа, добавлен 19.05.2016

  • Проектирование автоматизированной системы регистрации движения материала с помощью мобильного приложения на основе SAP ERP. Описание бизнес-процесса с помощью диаграммы IDEF0 верхнего уровня. Использование мобильных приложений в оперативном производстве.

    статья, добавлен 31.08.2021

  • Знакомство с этапами разработки игрового приложения. "Nebulus" как игра-платформер, с некоторыми уникальными особенностями, анализ основных целей и программно-аппаратных требований. Рассмотрение проблем создания программного алгоритма "Лестница в небо".

    курсовая работа, добавлен 26.05.2014

  • Проектирование мобильного приложения "Мастак", которое представляет собой магазин, специализирующийся на продаже строительных инструментов. Обзор аналогов приложений. Локальная и глобальная база данных. Страница создания аккаунта мобильного приложения.

    курсовая работа, добавлен 21.05.2023

  • Рынок мобильных приложений и его специфика. Выявление особенностей и наиболее эффективных подходов к управлению проектами в области разработки мобильных приложений. Проект разработки игры на мобильной платформе IOS. Реализация по подходу Waterfall.

    дипломная работа, добавлен 31.05.2016

  • Обязательные и возможные составляющие структуры Android-приложения. Выбор инструментальных средств разработки, проектирование структур данных, алгоритмов и пользовательского интерфейса. Целостное представления о работе движка и связи его компонентов.

    дипломная работа, добавлен 24.06.2018

  • Сущность принципа нелинейности как наиболее распространенного принципа проектирования и разработки IT проекта. Определение основных преимуществ использование общих средств визуализации нелинейных историй в моделях разработки программного обеспечения.

    статья, добавлен 15.07.2020

  • Современные web-приложения - порталы, предоставляющие услуги. Характеристика основных типов порталов. Соединение между браузером и сервером. Web-сервер Apache с несколькими опциями разработки программного кода приложений любой степени сложности.

    статья, добавлен 17.02.2019

  • Классификация методов разработки программного обеспечения в зависимости от количества участников и типов взаимоотношений в коллективе. Оптимальный состав группы управления, специалистов по инженерии программирования и отладке программного обеспечения.

    реферат, добавлен 21.11.2013

  • Возможности приложения, обоснование необходимости разработки. Требования к пользовательскому интерфейсу, выбор базового программного обеспечения. Шаблоны и алгоритмы использованные в проекте, руководство пользователя. Особенности внедрения веб-приложения.

    дипломная работа, добавлен 14.12.2019

  • История создания и правила игры "крестики-нолики", особенности и алгоритм разработки компьютерной версии и удобного интерфейса. Принципы применения языка программирования С++ для реализации игрового приложения. Составление руководства пользователя.

    курсовая работа, добавлен 05.06.2015

  • Изучение средств, позволяющих разрабатывать мобильные приложения без необходимости использования родного для платформы языка. Выбор единственного подходящего по критериям оценки кроссплатформенного инструмента в системе поддержки принятия решений "Выбор".

    статья, добавлен 18.12.2017

  • Характеристика подразделения центра информационных технологий и программного обеспечения Северо-Кавказского Федерального Университета. Программный модуль разрабатываемого приложения, его предметная область. Расчет экономической эффективности проекта.

    отчет по практике, добавлен 26.11.2016

  • Характеристика программных и технических средств, необходимых для разработки приложения "Учет налогоплательщиков" для автоматизации бухгалтерского учета на предприятии. Описание внешней спецификации, этапов проектирования результатов работы программы.

    дипломная работа, добавлен 15.07.2015

  • Выбор системы управления базами данных и средств проектирования приложения, а также его техническое обоснование. Порядок разработки проекта: создание и анализ базы данных, доступ к данным, разработка интерфейса приложения, а также содержание страниц.

    курсовая работа, добавлен 08.12.2016

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.