Особенности применения методики Early Function Points для определения трудоёмкости разработки мобильного приложения

Жизненный цикл программного проекта. Вопросы практического применения метода Early Function Points на примере проектирования мобильного приложения. Расчет сроков создания программного проекта и количества участников, необходимых для его разработки.

Подобные документы

  • Общее описание разрабатываемого программного продукта. Определение функций приложения в виде списка требований. Диаграмма классов глобальной карты и архитектура программного приложения. Проектирование структур данных и алгоритмов, иерархия классов.

    дипломная работа, добавлен 14.12.2019

  • Рассмотрение классификации типов программного обеспечения. Изучение международных стандартов проектирования, разработки, оформления документации, пользовательского интерфейса. Ознакомление с основными критериями качества программного обеспечения.

    контрольная работа, добавлен 08.12.2022

  • Обоснование необходимости создания веб-приложения для автоматизации работы психологов по сбору информации о студентах. Этапы процесса разработки сайта, определение формы представления данных. Технико-экономическое обоснование разработки программы.

    отчет по практике, добавлен 10.12.2016

  • Microsoft Visual Studio как линейка продуктов корпорации Microsoft, включающих интегрированную среду разработки программного обеспечения и ряд других инструментальных средств. Модификация консольного приложения и его основные функциональные особенности.

    лабораторная работа, добавлен 23.04.2017

  • Передача репрезентативного состояния как один из механизмов взаимодействия компонентов распределённого программного приложения в сети Интернет. Особенности использования средств объектно-реляционного отображения для управления данными веб-ресурса.

    дипломная работа, добавлен 07.08.2018

  • Анализ чувствительности программного проекта. Сценарий использования нового микропроцессора. Характеристики иерархической структуры программной системы. Способ тестирования потоков данных. Эволюционно-инкрементная организация жизненного цикла разработки.

    учебное пособие, добавлен 15.09.2017

  • Исследование формализации метода Лейтнера для разработки мобильного приложения, предназначенного для заучивания иностранных слов с помощью систематических уведомлений, корректирующего параметры своей работы в зависимости от поведения пользователя.

    статья, добавлен 19.03.2023

  • Рассмотрение и анализ особенностей создания проекта, сохранения файлов проекта и открытия проекта в среде программирования. Характеристика процесса компиляции и запуска приложения. Ознакомление с составом интегрированных систем разработки программ.

    презентация, добавлен 14.03.2016

  • Разработка мобильных приложений. Особенности создания приложения для заметок на Андроид. Обзор средств и инструментов для разработки. Разработка дизайна приложения. Тестирование приложения на виртуальном устройстве, встроенном в программу Android Studio.

    статья, добавлен 17.04.2019

  • Анализ существующих сред 3D моделирования и проектирования. Методики разработки цифровых двойников. Моделирование и текстурирование модели. Разработка программного приложения в среде Unity на основе цифрового двойника с пользовательским интерфейсом.

    курсовая работа, добавлен 10.06.2020

  • Содержание концептуальной идеи создания мобильного приложения виртуальной клавиатуры для казахского дактильного алфавита с целью общения со слабослышащими людьми. Характеристика функциональных возможностей разработки. Особенности среды программирования.

    статья, добавлен 23.03.2018

  • Выбор методологии проектирования информационной системы. Спецификация и аттестация требований. Проектирование модулей, интерфейса и обоснование выбора платформы для создания ИС. Методика развертывания приложения. Область действия программного проекта.

    дипломная работа, добавлен 30.11.2010

  • Проектирование и разработка программы для определения надежности тестируемого программного обеспечения различными моделями с использование языка C# и Visual Studio 2013. Описание технологии и методов разработки приложения, характеристика его макета.

    курсовая работа, добавлен 26.09.2017

  • Жизненный цикл программного обеспечения. Сущность программного продукта. Единая система программной документации. Процессы жизненного цикла программного обеспечения. Модели и стадии ее осуществления. Требования к методам и технологиям проектирования ПО.

    контрольная работа, добавлен 21.11.2016

  • Особенности разработки программного модуля, позволяющего построение механизма и воспроизведение его движения. Рассмотрение способов определения количества звеньев и кинематических пар. Общая характеристика расчетной схемы для определения координат.

    курсовая работа, добавлен 10.09.2019

  • Изучение основных стадий и этапов проектирования информационных систем. Выбор средств разработки программного продукта. Определение особенностей проектирования программного обеспечения. Разработка интерфейса взаимодействия пользователя с системой.

    дипломная работа, добавлен 01.10.2015

  • Назначение и область применения базы данных, описание предметной области и назначения программного приложения. Определения доменов базы данных в среде Access, спецификации интерфейса пользователя и руководство по применению программного комплекса.

    курсовая работа, добавлен 04.03.2016

  • Назначение, цели создания, компоненты веб-приложения "Умная ферма". Описание RESTFul API запросов. Описание разделов и модулей веб-приложения. Обоснование выбора программных продуктов для создания программного кода. Разделы сайта и система навигации.

    курсовая работа, добавлен 28.06.2020

  • Анализ рынка на предмет аналогов. Построение архитектуры приложения. Внедрение зависимостей и репозиторий, итоговая архитектура всего приложения. Выбор стека технологий, операционной системы, корутины. Серверная часть с помощью Backend-as-a-Service.

    курсовая работа, добавлен 19.08.2020

  • Схемы разработки программного обеспечения. Понятие проекта - пакет Quartus II. Ввод описания проекта в среде Quartus II. Создание файла верхнего уровня проекта. Описание на языке AHDL. Компилятор, описание с использованием мастера мегафункций MegaWizard.

    курсовая работа, добавлен 03.04.2011

  • Минимизация логической функции с использованием карты Карно. Важность определения надежности информационных систем. Вероятность безотказной работы модулей. Тестирование программного приложения. Внедрение программных приложений, совместимых с системой.

    реферат, добавлен 06.12.2016

  • Компоненты технологического процесса организации и проекта. Организационная структура и роли в техпроцессах. Пятиуровневая модель зрелости ТП разработки программного обеспечения. Методы и критерии оценивания уровня зрелости организаций-разработчиков.

    курсовая работа, добавлен 14.06.2014

  • Положительные стороны применения каскадного подхода - разбиения всей разработки на этапы. Реальный процесс создания информационной системы на базе каскадной модели. Краткое описание фаз каскадной модели жизненного цикла программного обеспечения.

    реферат, добавлен 11.02.2015

  • Обзор современного состояния и тенденция развития систем шифрования коротких сообщений. Разработка мобильного приложения с интуитивным интерфейсом и важными функциями. Обзор методов криптографической защиты сообщений. Функция quarterround в ChaCha.

    дипломная работа, добавлен 03.11.2019

  • Основные задачи рекламного проекта. Характеристика оборудования и программного обеспечения, требуемого для разработки проекта. Последовательность создания базы данных салона красоты в Access. Определение эффективности рекламы с учетом изменения прибыли.

    реферат, добавлен 02.04.2011

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.