Особенности моделирования высокополигонального персонажа в среде Zbrush
Теоретические основы моделирования высокополигонального персонажа в среде Zbrush. Основные понятия трехмерной графики. Этапы создания заготовки модели в программе Zbrush. Наложение материалов на трехмерную модель. Процесс рендеринга изображения.
Подобные документы
Понятие модели и моделирования. Виды моделей и этапы моделирования. Возможности компьютерного моделирования физических явлений и процессов. Программы Physion, Open Physics 1.1, Crocodile Physics. Графический способ отображения результатов моделирования.
реферат, добавлен 18.01.2015Основные понятия трехмерной графики. Преобразования, связанные с системой координат, и над заданной фигурой. Разработка 3D-объектов с использованием алгоритмов машинной графики. Создание модели автомобиля. Техника безопасности работы за компьютером.
дипломная работа, добавлен 12.11.2010На примере дифференциальных уравнений первого и второго порядка изучение этапов подготовки и моделирования объектов регулирования и составление блок-схемы и модели в среде Simulink как объект первого порядка путем нахождения коэффициентов усиления.
контрольная работа, добавлен 10.12.2009Разработка прикладного программного обеспечения с помощью которого у пользователя появилась возможность создавать математические модели антенн любой сложности. Возможность их компьютерного моделирования в программе анализа антенных систем MMANA-GAL.
статья, добавлен 27.02.2019Компьютерное моделирование и его роль в производственных процессах и научных исследованиях. Модель с точки зрения системного подхода, основные свойства абстрактной модели. Основные языки и этапы моделирования, формализация концептуальной модели.
курсовая работа, добавлен 14.11.2014Основные понятия трехмерного моделирования. Элементы геометрических тел-многогранников и тел вращения. Алгоритм построения модели втулки, модели вала и модели ролика с помощью компьютерной инженерной графики. Варианты алгоритмов выполнения деталей.
презентация, добавлен 20.05.2015Сущность понятий "объект", "модель", "моделирование". Основные принципы компьютерного моделирования. Этапы информационного компьютерного моделирования. Система педагогической деятельности учителя при обучении основам информационного моделирования.
курсовая работа, добавлен 07.04.2014Характеристика средств отображения, просмотра, обработки сигналов и нанесения надписей на их графики непосредственно после завершения моделирования. Особенности панорамирования окна результатов моделирования. Вывод графиков характеристик в режиме Probe.
реферат, добавлен 22.09.2010Изучение верификации проекта на стадии моделирования как одной из важнейших проблем при моделировании электронных систем, состоящих из цифровых и аналоговых модулей. Описание визуализации растрового изображения видеокадров протокола Fibre Channel.
статья, добавлен 27.05.2018Создание концептуальной модели, реализация в программе GPSS World. Построение блок-диаграммы, составление таблицы определений. Программирование модели. Листинги со статистикой об объектах моделирования. Расчет времени ожидания составов на станциях.
курсовая работа, добавлен 23.05.2016Создание объемной модели при помощи специальных компьютерных программ. Основные преимущества трехмерного моделирования. Интерфейс, возможности и особенности использования программ Autodesk 3ds Max, Autodesk Maya, Art Of Illusion, K-3D, Bri-Cad, Bishop3D.
статья, добавлен 25.02.2019Анализ методов и средств демографического моделирования регионов. Построение концептуальной модели. Экспериментальные исследования моделей демографического развития и применения разработанных программных модулей. Реализация основного цикла программы.
дипломная работа, добавлен 14.12.2019Горячие клавиши в программе Multisim и обзор основных компонентов. Характеристика виртуальных приборов программы. Моделирование в графическом виде. Общие правила моделирования и требования к топологии схем. Пример моделирования электрической схемы.
курсовая работа, добавлен 11.09.2015Решение алгебраических уравнений в МathCad. Символьные вычисления в документе, функции и их применение. Операторы суммы, произведения, дифференцирования и интегрирования. Этапы математического моделирования. Порядок построения информационной модели.
шпаргалка, добавлен 20.02.2014Зарождение графики. Особенности растровой графики. Применение векторной графики для создания видеоигр. Игра Zaxxon 1982 года. Зарождение 3D. Настоящее 3D с полигональными моделями и объёмными предметами. Работа со светом и тенью. Шейдерные модели.
презентация, добавлен 19.10.2016Преимущества новой технологии компании AMD для работы с трехмерной графикой. Функции комплекта программ API (Application Programming Interface). Понятия текстуры, пикселя и тексела. Основные действия при создании 3D-объектов. Сравнение OpenGL и Direct 3D.
реферат, добавлен 31.05.2013Рассмотрение предметной области распределенных систем и имитационного моделирования. Анализ сред имитационного моделирования среди программ AnyLogic, Repast и NetLogo. Реализация моделей разных волновых алгоритмов с пошаговым пояснением действий.
дипломная работа, добавлен 27.08.2020Обобщение и систематизация данных о методах создания цифровой модели рельефа и местности. Разработка технологии создания цифровой модели рельефа и местности в среде Arc GIS 9.3. Комплексная оценка градостроительной ситуации с помощью Arc GIS 9.3.
дипломная работа, добавлен 06.11.2011Особенности разработки компьютерного описания генератора постоянного тока. Использование возможностей моделирования в среде MathCad для исследования его динамических режимов. Порядок построения модели, результаты расчетов переходных характеристик.
контрольная работа, добавлен 07.08.2013Разработка и исследование имитационной модели с применением пакета имитационного моделирования ExtendSim 7. Создание диаграммы моделируемых процессов. Контроль продолжительности процесса моделирования с помощью заданного времени окончания прогона.
контрольная работа, добавлен 24.12.2015Анализ и общая характеристика проблем предметной области, ее концептуальная модель. Разработка концепции и логической модели информационной системы: понятия, основные требования, модели поведения и структуры. Реализация модели в среде CASE-средства.
курсовая работа, добавлен 14.11.2010Метод трехмерного моделирования. Система координат, их ввод и настройка точки зрения. Вид как часть чертежа, видимая из данной точки зрения. Твердотельные трехмерные объекты. Рекомендации по созданию модели твердотельного объекта в среде AutoCAD 2005.
учебное пособие, добавлен 26.05.2014Меню системы моделирования Еlectronics Workbench 5.12. Основы проектирования электрических и электронных схем. Особенности работы логических элементов в среде Еlectronics Workbench 5.12. Схемотехника базовых логических элементов, работа d-триггера.
дипломная работа, добавлен 14.06.2017Определение векторной и растровой графики, основные отличия, преимущества и недостатки. Анализ компьютерных графических редакторов, используемых для создания изображений. Понятие трехмерной графики и цветового пространства, значение количества пикселей.
реферат, добавлен 22.10.2015Создание трехмерной модели объекта при помощи специальных компьютерных программ. Особенность использования прямого и параметрического моделирования при SD-моделировании. Условия и ресурсы реализации проекта. Введение в технологию трехмерной печати.
статья, добавлен 26.08.2020