Модель унификации взаимодействия объектов в виртуальном пространстве
Основные понятия компьютерной игры. Классификация компьютерных игр, игровая терминология, взаимодействие игровых объектов. Разработка модели взаимодействия объектов в виртуальном пространстве для обеспечения гибкости и возможности масштабирования.
Подобные документы
- Характеристика особенностей однопользовательского и многопользовательского режимов взаимодействия в условиях сетевой среды смешанной реальности. Изучение процесса разработки MR-приложения для коллективного взаимодействия с 3D-моделями Солнечной системы. 
 дипломная работа, добавлен 13.07.2020
- Компьютерные презентации, выбор программного обеспечения. Основные способы создания презентации в Power Point. Создание фона, вставка объектов, анимация объектов. Гиперссылки и управляющие кнопки. Связь одного слайда с другим, с веб-страницей и файлом. 
 реферат, добавлен 19.04.2011
- Оценка аппроксимирующей способности нейронечеткой модели. Возможность построения систем поддержки принятия решений по оценке состояния объектов в различных предметных областях. Оценка классифицирующей способности формируемых нечетко-продукционных правил. 
 статья, добавлен 08.03.2019
- 29. Модели взаимодействия с клиентами при использовании технологии дополненной реальности в торговлеНаличие более совершенного пользовательского интерфейса для визуализации объектов - одна из особенностей концепции дополненной реальности. Анализ специфики процесса взаимодействия данной технологии с веб-сайтами на примере полиграфической продукции. 
 статья, добавлен 20.05.2017
- Наглядное отображение объектов. Моделирование и формализация. Многообразие графических информационных моделей. График описания движения. Понятие объектов, связей и графов. Понятие взвешенного графа. Сеть и дерево. Использование графов при решении задач. 
 презентация, добавлен 31.10.2017
- Разработка программы игры с использованием принципов объектно-ориентированного программирования. Реализация графических объектов и их перемещение по траекториям. Создание управляемого объекта. Иерархия объектов, блок-схема основной части программы. 
 курсовая работа, добавлен 24.02.2015
- Изучение методов и объектов системы управления базами данных Microsoft Access. Разработка базы данных студентов учебного заведения. Постановка задачи и составление таблиц. Описание компьютерных технологий создания основных объектов: запросов и отчетов. 
 реферат, добавлен 18.10.2014
- Использование системы имитационного моделирования FlexSim Healthcare в здравоохранении. Рассмотрение объектов, используемых для создания 3D-модели. Описание взаимодействия пациентов и сотрудников в модели. Эффективность имитационного моделирования. 
 статья, добавлен 30.04.2018
- Рассматриваются возможности цифровых технологий в современном культурном пространстве на примере искусства. Изучается роль и влияние мультимедийных решений на дизайн экспозиционных пространств. Взаимодействия аниматоров с людьми в досуговой сфере. 
 статья, добавлен 04.11.2020
- Описание алгоритмов и архитектуры приложения. Визуализация элементарной ячейке на 2D пространстве. Трехмерные преобразования и проекции. Визуализация элементарной ячейке на 3D пространстве. Рассмотрение инструментов и методов разработки приложения. 
 дипломная работа, добавлен 10.09.2020
- Дополненная реальность, особенности ее работы. Классификация приложений дополненной реальности. Возможности использования дополненной реальности в образовательном пространстве. Сравнительный анализ приложений по созданию объектов дополненной реальности. 
 курсовая работа, добавлен 23.05.2022
- Ознакомление с интерфейсом и функционалом AutoCAD. Cоздание в пространстве модели набора условно графических обозначений. Основные принципы выполнения привязки объектов, которые хранятся в меню настройки режимов рисования AutoCAD, их визуализация. 
 отчет по практике, добавлен 11.05.2020
- Применение многослойных нейронных сетей для построения нелинейных классификаторов. Особенности использования геометрического подхода к распознаванию объектов. Возможности использования нормальных разделяющих гиперплоскостей на примере пары классов. 
 статья, добавлен 30.05.2017
- Основные понятия трехмерной графики. Преобразования, связанные с системой координат, и над заданной фигурой. Разработка 3D-объектов с использованием алгоритмов машинной графики. Создание модели автомобиля. Техника безопасности работы за компьютером. 
 дипломная работа, добавлен 12.11.2010
- Определение современной информационной технологии, которая позволяет анализировать изображения с помощью компьютерных вычислений. Исследование различий между обнаружением и распознанием объектов. Проведение техникокриминалистического исследования. 
 статья, добавлен 21.09.2024
- Обнаружение как предварительный этап при дешифрировании и распознавании объектов на цифровых статических изображениях. Методы обработки изображений. Набор классификационных дешифровочных признаков объектов для обнаружения объектов на изображениях. 
 статья, добавлен 14.07.2016
- Совершенствование визуализации трёхмерных объектов средствами технологии дополненной реальности с использованием в качестве платформы массово доступных мобильных устройств. Изменение параметров объектов при визуализации, структура хранения объектов. 
 статья, добавлен 20.05.2017
- Рассмотрение проблем моделирования сложных объектов и систем управления. Построение модели расчета производственной программы. Измерение параметров состояния объектов управления в экстремальных условиях. Разработка алгоритма варьируемых параметров. 
 статья, добавлен 11.09.2014
- Анализ темпоральных логических моделей шаблонов поведения объектов бизнес-процесса. Паттерны создания и удаления объектов, их последовательной и параллельной обработки, ветвления и слияния результатов обработки, синхронизации, циклического выполнения. 
 статья, добавлен 19.06.2018
- Классификация объектов технического обеспечения компьютерных сетей. Изучение современных сетевых адаптеров. Анализ использования серверов, модемов и факс-модемов. Описание алгоритма решения задачи с помощью табличного процессора Microsoft Excel 2002. 
 курсовая работа, добавлен 02.05.2019
- Теоритические аспекты и модели машинного обучения. Получение и интерпретация визуальной информации. Цели и задачи идентификации объектов по фотографиям. Использование искусственной нейронной сети Keras для распознавания ос и пчел от других насекомых. 
 курсовая работа, добавлен 06.03.2022
- Разработка программного комплекса оптимизации направлений прогрессивного развития объектов, позволяющего рассчитывать векторы прогрессивности для объектов с любыми критериями. Архитектура и платформа реализации программы, логическая структура базы данных. 
 дипломная работа, добавлен 08.10.2018
- Принципы иерархии и взаимодействия классов объектов, составляющих типичное Интернет-представление организации. Разработка программных средств автоматизации, позволяющих упростить процессы подготовки и размещения информации сотрудниками подразделений. 
 статья, добавлен 15.08.2020
- Разработка программного комплекса формирования обобщенной оценки состояния сложных технических объектов на основе обработки событий. Методы мониторинга состояния объектов инфраструктуры. Реализация программного комплекса на языке программирования С++. 
 дипломная работа, добавлен 08.10.2018
- Методики изучения морфологии микроциркуляторного русла. Рассмотрение возможностей моделирования трехмерных биологических объектов с использованием бесплатной открытой программы для создания 3D-объектов Blender. Разработка модели кровеносного капилляра. 
 статья, добавлен 29.01.2020
