Модель унификации взаимодействия объектов в виртуальном пространстве
Основные понятия компьютерной игры. Классификация компьютерных игр, игровая терминология, взаимодействие игровых объектов. Разработка модели взаимодействия объектов в виртуальном пространстве для обеспечения гибкости и возможности масштабирования.
Подобные документы
Модель представления структуры и содержимого слабоструктурированных текстовых документов в виде совокупности объектов. Два типа объектов: атомарные объекты и объекты контейнеры, а также свойства и отношения, в которых они могут находиться между собой.
статья, добавлен 19.06.2018Технологии управлением данными об изделии. Процедуры синтеза информационных объектов. Модель процесса проектирования. Построение схемы формирования структурного решения. Многозадачный технологический процесс. Формирование технологического документа.
реферат, добавлен 15.03.2016Анализ аттрактивных языковых средств, используемых для повышения привлекательности контента сайта Ноттингемского университета для целевой аудитории. Основные смысловые блоки сайта и функции, которые они выполняют в рамках жанра рекламного дискурса.
статья, добавлен 17.05.2021Анализ возможности практической языковой реализации мессианской модели в рамках компьютерной игры. Аллюзивная природа моделей, которая позволяет не только легче воспринимать события, но и сопереживать героям, испытывать вместе с ними определенные эмоции.
статья, добавлен 25.06.2023Изучение объектов и элементов интерфейса МАХ 3.0. Главное меню, командные панели. Отображение трехмерного пространства. Виды проекций, используемых в MAX 3.0. Анимация сцены и настройка поведения объектов во времени. Имитация эффектов внешней среды.
курсовая работа, добавлен 25.06.2015Определение понятия компьютерных вирусов; их классификация и функционирование. Основные типы вредоносных объектов: упаковщики, трояны, вредоносные утилиты. Методы обнаружения вирусов. Работа антивирусных сканеров, программ-блокировщиком и иммунизаторов.
курсовая работа, добавлен 22.02.2019Анализ новых методов кластерного анализа объектов, описываемых многими разнородными, противоречивыми признаками. Способы построения кластеров в метрических пространствах мультимножеств. Представление многопризнаковых объектов с помощью мультимножеств.
статья, добавлен 16.01.2018Система регулирования объектов энергетики. Исследование способа обучения нейронной сети для блока автонастройки. Снижение энергоэффективности объектов и систем. Сравнение систем регулирования с ПИД-регулятором, с ПИД-регулятором и блоком автонастройки.
статья, добавлен 06.09.2021- 84. Игровые модели
Теоретические основы игровых моделей. Предмет, задачи, терминология и классификация игр. Смешанные стратегии в матричных играх. Аналитическое решение задачи с помощью игровых моделей. Решение задачи теории игр с помощью MS Excel "Поиск решения".
курсовая работа, добавлен 18.11.2016 Программа PowerPoint: основные понятия о слайде и презентации. Работа с меню вставки, способы связывания и внедрения объектов, способы импортирования. Импортирование с внедрением объектов и данных по технологии OLE. Обновление связей по запросу.
реферат, добавлен 08.04.2011- 86. Исследование методов и алгоритмов для web-сервиса отслеживания географического положения объектов
Географическое положение - местонахождение объекта относительно поверхности планеты Земля. Проектирование, разработка программного обеспечения для web-сервиса отслеживания географического положения объектов, его использование в разных сферах деятельности.
статья, добавлен 09.04.2019 Понятие классификации как системы распределения объектов по классам в соответствии с признаками. Классификация информационных систем по характеру взаимодействия системы и внешней (окружающей) среды. Разделение экспертных ИС по уровням управления.
презентация, добавлен 09.04.2018- 88. Проект автоматизированной системы учета перевозок готовой продукции отделом сбыта ПАО МК "Азовсталь"
Анализ бизнес-процесса. Построение информационной модели. Определение объектов и взаимосвязей между ними. Задание атрибутов и первичных ключей объектов. Нормализация и физическое описание модели. Обоснование выбора системы управления базами данных.
курсовая работа, добавлен 17.11.2014 - 89. Разработка алгоритма определения местоположения объектов в пространстве с помощью технологии wi-fi
Изучение существующих технологий определения местоположения. Разработка технологии позиционирования. Исследование программного интерфейса для работы с wi-fi. Определение прямоугольной области позиционирования. Анализ ошибок определения местоположения.
дипломная работа, добавлен 16.04.2015 Построение гибкой модели образовательных объектов. Разработка технологий автоматизации основных процессов корпоративного обучения. Использование шаблонов тестов. Механизм трансформации объектов. Выбор технической реализации систем дистанционного обучения.
автореферат, добавлен 25.07.2018Применение системы локализации объектов внутри помещения в сфере обслуживания людей. Особенности использования метода локализации объектов внутри помещения с применением технологий на основе стандарта IEEE 802.11 и технологии персональных сетей.
статья, добавлен 30.04.2018Дифференциальные уравнения как мощный математический аппарат в исследованиях различных процессов, протекающих в природе. Создание моделей реальных объектов и их исследования. Временные интервалы моделирования. Схема моделирования заданного сигнала.
курсовая работа, добавлен 19.12.2016Создание 3D-моделей потенциально-опасных объектов и использование их с целью проведения анализа, моделирования, прогнозирования аварийных и чрезвычайных ситуаций. Макетирование зданий и архитектурных объектов, изучаемых в разделе строительного черчения.
статья, добавлен 02.03.2018Внедрение рисунков и иллюстраций в документ в среде Windows, последовательности выполнения команд. Связывание объектов предполагает хранение данных объекта в исходном файле. Характеристика элементов диалогового окна. Способ обновления связи объектов.
контрольная работа, добавлен 06.06.2010Направления использования flash-анимации. Растровая, векторная, фрактальная и трехмерная компьютерная графика. Области ее применения. Достоинства, недостатки разных видов построения изображений в виртуальном пространстве. Особенности их вывода на печать.
курсовая работа, добавлен 06.09.2014Особенности создания и редактирования графических объектов в программе GIMP. Основные понятия растровой графики, особенности интерфейса программы, диалоги и панели. Методы создания прозрачного фона изображения в растровом графическом редакторе GIMP.
статья, добавлен 31.03.2019Организация согласованного взаимодействия предприятий ТСА как отдельных объектов, их частей посредством процессов управления (координации) и реализующих этих процессов систем управления. Разработка автоматизированной распределенной системы мониторинга.
статья, добавлен 25.08.2020Метод локализации инородных объектов (участков изображения), отличающихся по некоторым характеристикам от основного, фонового изображения. Набор признаков Хаара и использование методов кластерного анализа для выявления и локализации инородных объектов.
статья, добавлен 18.05.2016Проблема автоматизации цифрового формоописания сложных поверхностей, модели которых впоследствии используются в рекурсивном формообразовании нерегулярных объектов. Программно-технический комплекс фотограмметрии для эффективной оцифровки поверхности.
статья, добавлен 03.02.2019- 100. Сетевые технологии
Анализ истории и перспектив развития компьютерных сетей. Общая характеристика компьютерной сети, ее видов и принципа адресации компьютеров в сети. Описание разновидностей топологии сети. Анализ эталонной модели взаимодействия компьютерных систем.
отчет по практике, добавлен 24.11.2016