Модель унификации взаимодействия объектов в виртуальном пространстве

Основные понятия компьютерной игры. Классификация компьютерных игр, игровая терминология, взаимодействие игровых объектов. Разработка модели взаимодействия объектов в виртуальном пространстве для обеспечения гибкости и возможности масштабирования.

Подобные документы

  • Технологии управлением данными об изделии. Процедуры синтеза информационных объектов. Модель процесса проектирования. Построение схемы формирования структурного решения. Многозадачный технологический процесс. Формирование технологического документа.

    реферат, добавлен 15.03.2016

  • Анализ аттрактивных языковых средств, используемых для повышения привлекательности контента сайта Ноттингемского университета для целевой аудитории. Основные смысловые блоки сайта и функции, которые они выполняют в рамках жанра рекламного дискурса.

    статья, добавлен 17.05.2021

  • Анализ возможности практической языковой реализации мессианской модели в рамках компьютерной игры. Аллюзивная природа моделей, которая позволяет не только легче воспринимать события, но и сопереживать героям, испытывать вместе с ними определенные эмоции.

    статья, добавлен 25.06.2023

  • Изучение объектов и элементов интерфейса МАХ 3.0. Главное меню, командные панели. Отображение трехмерного пространства. Виды проекций, используемых в MAX 3.0. Анимация сцены и настройка поведения объектов во времени. Имитация эффектов внешней среды.

    курсовая работа, добавлен 25.06.2015

  • Анализ новых методов кластерного анализа объектов, описываемых многими разнородными, противоречивыми признаками. Способы построения кластеров в метрических пространствах мультимножеств. Представление многопризнаковых объектов с помощью мультимножеств.

    статья, добавлен 16.01.2018

  • Определение понятия компьютерных вирусов; их классификация и функционирование. Основные типы вредоносных объектов: упаковщики, трояны, вредоносные утилиты. Методы обнаружения вирусов. Работа антивирусных сканеров, программ-блокировщиком и иммунизаторов.

    курсовая работа, добавлен 22.02.2019

  • Система регулирования объектов энергетики. Исследование способа обучения нейронной сети для блока автонастройки. Снижение энергоэффективности объектов и систем. Сравнение систем регулирования с ПИД-регулятором, с ПИД-регулятором и блоком автонастройки.

    статья, добавлен 06.09.2021

  • Теоретические основы игровых моделей. Предмет, задачи, терминология и классификация игр. Смешанные стратегии в матричных играх. Аналитическое решение задачи с помощью игровых моделей. Решение задачи теории игр с помощью MS Excel "Поиск решения".

    курсовая работа, добавлен 18.11.2016

  • Программа PowerPoint: основные понятия о слайде и презентации. Работа с меню вставки, способы связывания и внедрения объектов, способы импортирования. Импортирование с внедрением объектов и данных по технологии OLE. Обновление связей по запросу.

    реферат, добавлен 08.04.2011

  • Географическое положение - местонахождение объекта относительно поверхности планеты Земля. Проектирование, разработка программного обеспечения для web-сервиса отслеживания географического положения объектов, его использование в разных сферах деятельности.

    статья, добавлен 09.04.2019

  • Понятие классификации как системы распределения объектов по классам в соответствии с признаками. Классификация информационных систем по характеру взаимодействия системы и внешней (окружающей) среды. Разделение экспертных ИС по уровням управления.

    презентация, добавлен 09.04.2018

  • Анализ бизнес-процесса. Построение информационной модели. Определение объектов и взаимосвязей между ними. Задание атрибутов и первичных ключей объектов. Нормализация и физическое описание модели. Обоснование выбора системы управления базами данных.

    курсовая работа, добавлен 17.11.2014

  • Изучение существующих технологий определения местоположения. Разработка технологии позиционирования. Исследование программного интерфейса для работы с wi-fi. Определение прямоугольной области позиционирования. Анализ ошибок определения местоположения.

    дипломная работа, добавлен 16.04.2015

  • Построение гибкой модели образовательных объектов. Разработка технологий автоматизации основных процессов корпоративного обучения. Использование шаблонов тестов. Механизм трансформации объектов. Выбор технической реализации систем дистанционного обучения.

    автореферат, добавлен 25.07.2018

  • Применение системы локализации объектов внутри помещения в сфере обслуживания людей. Особенности использования метода локализации объектов внутри помещения с применением технологий на основе стандарта IEEE 802.11 и технологии персональных сетей.

    статья, добавлен 30.04.2018

  • Дифференциальные уравнения как мощный математический аппарат в исследованиях различных процессов, протекающих в природе. Создание моделей реальных объектов и их исследования. Временные интервалы моделирования. Схема моделирования заданного сигнала.

    курсовая работа, добавлен 19.12.2016

  • Создание 3D-моделей потенциально-опасных объектов и использование их с целью проведения анализа, моделирования, прогнозирования аварийных и чрезвычайных ситуаций. Макетирование зданий и архитектурных объектов, изучаемых в разделе строительного черчения.

    статья, добавлен 02.03.2018

  • Внедрение рисунков и иллюстраций в документ в среде Windows, последовательности выполнения команд. Связывание объектов предполагает хранение данных объекта в исходном файле. Характеристика элементов диалогового окна. Способ обновления связи объектов.

    контрольная работа, добавлен 06.06.2010

  • Направления использования flash-анимации. Растровая, векторная, фрактальная и трехмерная компьютерная графика. Области ее применения. Достоинства, недостатки разных видов построения изображений в виртуальном пространстве. Особенности их вывода на печать.

    курсовая работа, добавлен 06.09.2014

  • Особенности создания и редактирования графических объектов в программе GIMP. Основные понятия растровой графики, особенности интерфейса программы, диалоги и панели. Методы создания прозрачного фона изображения в растровом графическом редакторе GIMP.

    статья, добавлен 31.03.2019

  • Организация согласованного взаимодействия предприятий ТСА как отдельных объектов, их частей посредством процессов управления (координации) и реализующих этих процессов систем управления. Разработка автоматизированной распределенной системы мониторинга.

    статья, добавлен 25.08.2020

  • Метод локализации инородных объектов (участков изображения), отличающихся по некоторым характеристикам от основного, фонового изображения. Набор признаков Хаара и использование методов кластерного анализа для выявления и локализации инородных объектов.

    статья, добавлен 18.05.2016

  • Проблема автоматизации цифрового формоописания сложных поверхностей, модели которых впоследствии используются в рекурсивном формообразовании нерегулярных объектов. Программно-технический комплекс фотограмметрии для эффективной оцифровки поверхности.

    статья, добавлен 03.02.2019

  • Анализ истории и перспектив развития компьютерных сетей. Общая характеристика компьютерной сети, ее видов и принципа адресации компьютеров в сети. Описание разновидностей топологии сети. Анализ эталонной модели взаимодействия компьютерных систем.

    отчет по практике, добавлен 24.11.2016

  • Вставка в документы рисунков и других объектов. Импортирование графики из других приложений Microsoft Office. Встраивание и связывание объектов. Преобразование текста посредством Microsoft WordArt. Представление содержимого таблиц в виде диаграмм.

    реферат, добавлен 08.03.2023

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.