Разработка механики геймификации

Определение, классификации и ограничения геймификации. Проектирование геймификационного решения. Определение допустимых действий игроков и реакции игры. Процесс создания формы и содержания игрового процесса. Рейтинг и пороги квалификационных уровней.

Подобные документы

  • Метод и порядок решения задачи. Разбивка процесса решения задачи на этапы. Основные признаки окончания процесса решения задачи. Общая форма записи алгоритма. Использование служебных слов для записи алгоритмов. Последовательность действий алгоритма.

    презентация, добавлен 16.09.2013

  • Нахождение минимального значения целевой функции при заданной системе ограничений. Область допустимых решений. Расчет задачи с помощью Поиска решения в Excel. Установка и активация надстроек. Построение таблицы в Excel, заполнение ячеек, ограничения.

    контрольная работа, добавлен 17.11.2013

  • Описание процесса проектирования базы данных для учета книг в библиотечной системе. Выполнение таблиц в режиме конструктора и разработка связей между ними. Структура запросов и описание процесса их создания. Разработка отчетов в режиме конструктора.

    курсовая работа, добавлен 06.06.2013

  • Автоматизация работы библиотекаря со всем ассортиментом предложенных книг и учебных пособий. Инфологическая модель для базы данных "Библиотека". Даталогическое проектирование базы данных. Код обработчика событий. Анализ уровней процесса моделирования.

    контрольная работа, добавлен 24.06.2012

  • Принципы и основные этапы разработки компьютерной игры. Обоснование выбора необходимого инструментария разработки, алгоритмов и библиотек. Проектирование приложения и пользовательского интерфейса, главные требования к ним. Реализация и тестирование игры.

    дипломная работа, добавлен 02.12.2019

  • Основные стадии разработки программы игрового модуля "VFS". Эскизное проектирование, разработка общего алгоритма работы модуля. Архитектура модуля, детализация функциональных требований, основных алгоритмов работы, конфигурация технических средств.

    дипломная работа, добавлен 01.10.2017

  • Описание предметной области и инфологической модели базы данных. Особенности логического проектирования. Порядок создания таблиц и заполнение их информацией. Определение условий целостности данных. Обеспечение защиты от несанкционированного доступа.

    курсовая работа, добавлен 06.12.2013

  • Проектирование и реализация информационной системы учета изданий в библиотеке. Преимущества системы автоматизации процесса инвентаризации. Разработка проекта в методологии SADT. Диаграммы декомпозиции второго и третьего уровней. Возможности программы.

    курсовая работа, добавлен 08.02.2011

  • Использование для написания компьютерной игры "Змейка" языка программирования Delphi. Требования пользователя к программному изделию. Определение требований к составу и параметрам технических средств. Тестовые наборы для отладки интерфейса пользователя.

    курсовая работа, добавлен 15.12.2016

  • Создание программы на C++. Проектирование структуры программы для игры в "Пятнашки". Выбор средств и инструментов, таких как конкретный язык программирования. Создание игрового поля. Передвижение костяшек в зависимости от нажатой клавиши. Игровой цикл.

    разработка урока, добавлен 16.05.2022

  • Исследование влияния серьезных игр на обучение и сделан вывод о положительном эффекте. Разработка образовательной компьютерной игры, позволяющей пользователям оттачивать навыки программирования путем решения задач. Управление игрой программным кодом.

    дипломная работа, добавлен 02.09.2018

  • Обзор программной реализации методов приближенного определения решений задач теории игр, представленных в матричной форме. Реализация метода фиктивного разыгрывания игры в системе программирования Delphi. Поиск оптимальных стратегий поведения игроков.

    статья, добавлен 31.07.2018

  • Объектно-ориентированный анализ и проектирование системы. Определение вычислительной системы, необходимой для создания программного продукта. Требования к аппаратному обеспечению и конфигурации компьютера. Разработка программного средства, его испытание.

    курсовая работа, добавлен 24.10.2014

  • Процесс создания виртуального тура, обзор решений для конструирования систем подобного рода. Проектирование макета системы, которая упрощает процесс создания виртуальной навигации. Критерии выбора библиотеки для отображения сферических панорам.

    статья, добавлен 31.07.2018

  • Функциональное моделирование бизнес-процесса, техническое задание на разработку системы управления выделенным процессом. Разработка локального классификатора и динамической модели работы подсистемы. Выбор программного обеспечения, инструкция пользователя.

    дипломная работа, добавлен 23.09.2014

  • Пакет Microsoft XNA и его свойства. Технические трудности, возникающих при написании кода и снижение стоимости конечной продукции. Создание нового проекта XNA Game Studio 3.1, скелет игры, добавление контента, отрисовка фона и создание игрового объекта.

    контрольная работа, добавлен 31.10.2013

  • Особенности создания информационных систем, их проектирование, разработка и применение в бизнесе. Принципы массового проектирования информационной системы. Роль исполнителя в проектировании, разработке и создании автоматизированных информационных систем.

    курсовая работа, добавлен 11.10.2013

  • Анализ исследований, изучающих использование игр в образовательных целях, и описание создания модуля планирования и разработки игры "IT-менеджер" для обучения студентов навыкам командной разработки. Построены диаграммы UML для описания бизнес-процессов.

    дипломная работа, добавлен 23.09.2018

  • Анализ аналогичных игровых приложений и анализ существующих решений. Определение функциональных требований к разрабатываемой игре. Функциональное тестирование разрабатываемой игры, нагрузочное тестирование и тестирование системы на самовосстановление.

    дипломная работа, добавлен 23.12.2019

  • Развитие мобильных игр от прототипов первых телефонов до современных устройств. Определение среды разработки для мобильной гипер-казуальной игры. Рекламные сети и средства аналитики, необходимые для работы. Построение графиков ключевых метрик продукта.

    дипломная работа, добавлен 18.07.2020

  • Разработка пользовательской программы системы автоматизированного проектирования. Секция промежуточных вычислений, определение координат точек отрисовки. Разработка чертежа детали в КОМПАС-2D и в AutoCAD. Создание и использование графических баз данных.

    курсовая работа, добавлен 16.10.2019

  • Разработка информационной системы для автоматизации работы крупного предприятия. Формализация требований с использованием модели прецедентов. Определение системных операций, разработка диаграммы взаимодействия. Выбор средств разработки программы.

    курсовая работа, добавлен 18.04.2018

  • Разработка программы распознавания действий человека. Работа с видеопотоком и классификатором. Выделение особенностей и структуры сверточной нейронной сети. Функции активации искусственного нейрона. Выделение контура из изображения и определение движения.

    дипломная работа, добавлен 05.11.2015

  • Особенности бизнеса туристического агентства. Разработка системы для решения задачи автоматизации учета клиентов в туристическом агентстве. Проектирование функциональной модели системы. Разработка базы данных, схемы работы системы и основных алгоритмов.

    курсовая работа, добавлен 13.12.2021

  • Разработка информационно-логической схемы базы данных. Выделение объектов и информационных процессов в данной области, режимы создания таблиц. Формирование запроса на выборку и определение даты годности лекарств. Создание отчётов и изменение их структуры.

    курсовая работа, добавлен 14.11.2014

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.