Программа "Охота на лис"
Охота на лис как логическая игра для двух игроков, целью каждого из которых является нахождение всех лис противника. Принципы и основные этапы разработки соответствующей программы с помощью языка программирования Си. Содержание инструкции пользователя.
Подобные документы
Характеристика системы программирования С++. Цели и задачи разработки информационной системы "Регистратура поликлиники". Требования к функциональным характеристикам разрабатываемой программы. Логическая модель программы. Условия выполнения программы.
дипломная работа, добавлен 24.12.2017Возможности интегрированной среды разработки приложений Delphi. Основные алгоритмические конструкции языка программирования Pascal. Описание программы, ее листинг и блок-схема. Демонстрация работы приложения-игры "Палатки", работающего под ОС Windows.
курсовая работа, добавлен 13.06.2012Определение цели построения модели и средств ее достижения, выбор тактики каждого участника. Описание особенностей поведения участников погони. Разработка сценария математической модели. Выбор языка программирования и описание основных подпрограмм.
краткое изложение, добавлен 02.06.2014Использование среды разработки приложений Visual Studio 2017 и языка программирования C# для создания программы "Шифр Цезаря". Разработка программы шифрования методом Цезаря. Программа шифрования и дешифрования текстовых сообщений с помощью шифра Цезаря.
курсовая работа, добавлен 17.11.2020Понятие, классификация и история появления языков программирования. Языки процедурного программирования и искусственного интеллекта. Объектно-ориентированный подход к программированию. Разработка программы "Автоматизированная система отдела кадров".
курсовая работа, добавлен 08.11.2015Разработка игр как одна из многочисленных областей применения языка C, его применение в системном программировании и разработки программ-трансляторов. Алгоритм работы искусственного интеллекта, особенности интерфейса игры, порядок определения победителя.
курсовая работа, добавлен 17.02.2019Алгоритмы, содержащие команды повторения. Основные этапы подготовки циклов "До", "Пока" и "Для". Программы для языка Бейсик. Свойства алгоритмов. Виды алгоритмов и их реализация. Методы изображение алгоритмов. Нахождение максимального из двух значений.
реферат, добавлен 12.12.2011Описание языка программирования Turbo Pascal, а также его продолжение в Object Pascal с поддержкой всех современных возможностей. Анализ технического задания и постановка задачи проектирования. Выделение функций, разработка алгоритма программы.
курсовая работа, добавлен 25.12.2013Этапы разработки автоматизированного рабочего места библиотекаря. Определение входных и выходных данных. Выбор Microsoft Visual Studio 10.0 для создания программы. Суть средств автоматизации программирования. Логическая и физическая структура приложения.
курсовая работа, добавлен 06.12.2017Генератор перестановок как программа, которая генерирует все возможные перестановки элементов некоторого множества. Этапы и подходы к ее разработке с помощью языка программирования С++., предъявляемые требования и анализ функциональных возможностей.
курсовая работа, добавлен 20.02.2019Сущность и принципы World Wide Web как распространенной интернет-концепции. Особенности и главные этапы создания Web-страницы с помощью языка HTML. Форматирование текста и работа с рисунками, правила вставки видеозаписи. Разработка и листинг программы.
контрольная работа, добавлен 22.03.2014Технология программирования как совокупность методов и средств разработки программ и порядок применения этих методов и средств, ее основные этапы, содержание объектно-ориентированного подхода. Классификация и типы Java-программ, их структура, функционал.
курсовая работа, добавлен 04.04.2014Строения компиляторно-ориентированного языка программирования высокого уровня Prolog, его предназначение для программирования задач из области искусственного интеллекта. Разработка программы учёта книг по названию, автору, году выпуска, издательству.
контрольная работа, добавлен 09.05.2011История разработки и особенности построения языка программирования С++. Программа проверки объявления и использования функций в среде программирования Borland Object Pascal (IDE Borland Delphi), методика ее разработки, листинг, запуск и проверка работы.
курсовая работа, добавлен 10.12.2009Общая характеристика и оценка возможностей языка программирования VBA, обзор функциональных особенностей, основные понятия. Анализ переменных, типов данных, массивов, констант, процедур, операторов, объектов и классов. Содержание инструкции пользователя.
курсовая работа, добавлен 14.05.2015Разработано программное обеспечение, служащее для подсчета калорий. Программа разработана на языке программирования С#. Задачей данной программы является использование программы пользователем в личных целях. Контрольный пример и руководство пользователя.
курсовая работа, добавлен 15.11.2020Этапы решения задач с помощью компьютера. Математическая модель. Основные этапы процесса разработки программ. Контроль текста программы до выхода на компьютер. Отладка и тестирование программы. Характерные ошибки программирования на этапах решения задачи.
реферат, добавлен 25.09.2010C# как объектно-ориентированный язык программирования. Общая характеристика и главные правила разрабатываемой игры. Описание использованных компонентов в Visual Studio и основные требования к их функциональности. Руководство пользователя программой.
курсовая работа, добавлен 09.02.2019Проверка истинности высказывания: "Справедливо двойное неравенство A
контрольная работа, добавлен 21.02.2016История развития и классификация языков программирования. Основные принципы модульного программирования, особенности модульной организации программ. Этапы создания программ и характеристики их качества. Рассмотрение основных видов программирования.
курсовая работа, добавлен 23.12.2019Анализ объектно-ориентированной библиотеки Qt, написанной на языке C++. Этапы создания исполняемого файла. Основные трудности использования массива записей. Блок-схема основного алгоритма. Техническое описание программы. Изучение инструкции пользователя.
контрольная работа, добавлен 29.02.2020Описаны принципы разработки приложений с помощью языка программирования С++. Рассмотрены ключевые особенности С++, его достоинства и недостатки. Предлагаются обзоры самых популярных фреймворков, участвующих в создании кроссплатформенных приложений.
статья, добавлен 01.03.2019Создание программы на C++. Проектирование структуры программы для игры в "Пятнашки". Выбор средств и инструментов, таких как конкретный язык программирования. Создание игрового поля. Передвижение костяшек в зависимости от нажатой клавиши. Игровой цикл.
разработка урока, добавлен 16.05.2022Логика создания работающей программы "Игра в пятнашки". Постановка задачи, проектирование структуры программы. Объявление переменных, запись функций main и заголовочных файлов. Выбор инструмента языка, запись программы в виде работоспособного кода С++.
практическая работа, добавлен 18.05.2021Объектно-ориентированное программирование (ООП) — методология программирования, основанная на представлении программы в виде совокупности объектов, каждый из которых является экземпляром определенного класса, а классы образуют иерархию наследования.
презентация, добавлен 05.04.2023