Методы и формы изображения предметной среды
Рассмотрение техники исполнения и приемов работы в художественном проектировании. Описание видов проектной графики. Ознакомление с методом художественно-образного конструирования. Оценка возможности разработки модели в формате компьютерной программы.
Подобные документы
Компьютер как инструмент рисования. Характеристика видов компьютерной графики: растровая, векторная, фрактальная и трёхмерная. Сохранение изображения с помощью графических форматов файла. Сущность интерфейса и характеристика программы CorelDraw.
курсовая работа, добавлен 12.01.2012Понятие компьютерной графики. Ознакомление с понятиями растрового, векторного, трехмерного и фрактального изображения; определение их преимуществ и недостатков. Особенности работы программ Microsoft Paint, Adobe Photoshop, CorelDRAW, Adobe Illustrator.
статья, добавлен 22.02.2019Описание свободных, условно свободных и коммерческих программ позволяющих создать компьютерную анимацию. Характеристика видов компьютерной графики. Рассмотрение областей применения и хранения flash-анимации, покадровой и трёхмерной компьютерной анимации.
реферат, добавлен 12.11.2016- 29. Методические возможности изучения компьютерной графики в школе с помощью графических web-редакторов
Методы, средства и способы создания и редактирования изображений с помощью различных программных комплексов, интернет–ресурсов. Практическое обоснование эффективности использования графических web-редакторов при изучении компьютерной графики в школе.
доклад, добавлен 04.06.2016 Средства и способы создания и обработки графических изображений при помощи компьютерной техники. Общая характеристика растровой, векторной, фрактальной и трёхмерной графики, анализ отличий между ними. Обзор и различия существующих графических форматов.
реферат, добавлен 22.04.2012Описание процедуры оптимизации компьютерной модели по критерию адекватности. Определение КА модели по показателю эффективности работы оптико-электронной системы - отношению сигнал-шум на ее выходе. Виды аналитического метода проверки адекватности.
статья, добавлен 17.11.2018Нормализация базы данных (ее понятие и формы, описание предметной области, инфологическая модель). Типы данных и команды SQL. Реализация информационных систем с помощью средств быстрой разработки. Создание пользовательского интерфейса для работы с базой.
реферат, добавлен 19.06.2014Изучение программы векторной графики Corel Draw, которая позволяет создавать и редактировать профессиональные векторные изображения. Общие сведения о пакете программ Corel Draw. Запуск программы. Описание панели инструментов. Работа с текстом и цветом.
курсовая работа, добавлен 22.05.2012Основные виды современной компьютерной графики. Анализ приемов и принципов автоматизированного построения сборочных чертежей и твердотельных моделей. Исследование основных способов редактирования и приемов построения геометрических объектов на чертежах.
методичка, добавлен 16.07.2017История создания 3D-моделирования и его актуальность. Используемое в данном процессе программное обеспечение. Основные этапы и принципы построения трехмерной модели с помощью компьютерной техники. Особенности и условия работы программы Компас-3D.
контрольная работа, добавлен 21.11.2015История развития компьютерной графики, ее классификация и области применения. Место флеш-анимации в информационно-коммуникационных технологиях. Создание анимационного флеш-ролика на тему: "Реклама велосипеда": изменение объектов, создание выделений и пр.
курсовая работа, добавлен 02.02.2015История компьютерной графики, области ее применения. Характеристика основных видов компьютерной анимации. Создание анимации в программе "Windows Movie Maker". Описание условий применения каждого вида графики в отдельных сферах деятельности человека.
курсовая работа, добавлен 06.12.2020Виды компьютерной графики, фрактальные и трехмерные изображения. Программы рисования и обработки растровых изображений: Corel PHOTO PAINT и Adobe PhotoShop. Создание компактных файлов, векторные образы CorelDRAW их преимущества, графические данные.
реферат, добавлен 17.11.2010Программа обработки и редактирования изображений Adobe Photoshop. Задачи, функции и возможности программы. Применение ПО для создания, обработки и редактирования качественных форм и 3D моделей в различных областях компьютерной графики и проектирования.
статья, добавлен 21.10.2021Нацеленность образования на использования компьютерных технологий в обучении. Описание особенностей младших школьников и рекомендаций по использованию возможностей компьютерной графики в процессе их обучения. Умение использовать компьютерные технологии.
статья, добавлен 03.12.2018Разница между двумя основными видами компьютерной графики - растровой и векторной. Построение изображения с помощью "векторов" - функций, позволяющих вычислить положение точки на экране или бумаге. Описание изображения с помощью цветных точек (пикселей).
реферат, добавлен 25.06.2009Постановка задачи, цели разработки. Построение математической модели. Описание математического метода. Расчёт математической модели. Описание, алгоритм работы программы. Входные и выходные данные. Тестирование программы, руководства пользователю.
курсовая работа, добавлен 28.02.2010Описание краткой истории тестов, особенностей тестирования в педагогических целях, его преимуществ и недостатков. Характеристика средства разработки программного продукта, видов и требований к тестам. Описание работы программы, составление ее листинга.
курсовая работа, добавлен 02.12.2014Представления графических данных: форматы графических файлов и пример создания изображения компьютерной графики. Трехмерная 3D графика и ее применение в научных расчетах, инженерном проектировании и компьютерном моделировании физических объектов.
реферат, добавлен 26.12.2013Изобразительные средства рекламы. Графические средства рекламы, характеристика их видов. Основные преимущества и недостатки растровой графики. Особенности использования векторной графики. Визуально-зрелищные средства рекламы. Компьютерная анимация.
курсовая работа, добавлен 03.02.2016Описание предметной области. Основные требования к проектируемой системе. Проектирование базы данных, даталогическая модель. Описание структуры таблиц. Проектирование функционального модуля. Руководство пользователя, расчёт экономической эффективности.
курсовая работа, добавлен 28.07.2013Понятие векторной графики, способы и принципы построения графических объектов. Различия растровой и векторной компьютерной графики. Программы векторной графики. Наука и инженерия, искусство, развлечения и бизнес как области применения векторной графики.
курсовая работа, добавлен 02.04.2011Процесс создания трехмерной модели радиального отстойника. Обоснование выбора в качестве среды разработки редактора трехмерной графики Blender. Основные методы и приемы, используемые для создания модели. Создание полигонов на основе точек, их удаление.
статья, добавлен 09.11.2017Изучение видов графической информации. Сравнительные характеристики графических редакторов. Особенности векторной и растровой графики. Возможности графического редактора Paint. Математические основы обработки графической информации. Представление цвета.
реферат, добавлен 04.06.2012Рассмотрение общих проблем суггестивного фактора в обучении с использованием компьютерных технологий. Конвергенция сознания и информационной компьютерной среды. Разработка комплексной модели воздействия на сознание в интерактивной компьютерной среде.
диссертация, добавлен 10.08.2015