Методы и формы изображения предметной среды

Рассмотрение техники исполнения и приемов работы в художественном проектировании. Описание видов проектной графики. Ознакомление с методом художественно-образного конструирования. Оценка возможности разработки модели в формате компьютерной программы.

Подобные документы

  • Общее состояние изучения компьютерной графики в российских школах. Сущность метода проектов в информатике. Разработка методики для работы в графическом редакторе Adobe Photoshop CS 8.0 у старшеклассников в рамках элективного курса профильного обучения.

    дипломная работа, добавлен 10.03.2012

  • Последовательное исключение неизвестных как принцип работы метода Гаусса для решения систем линейных уравнений. Краткое описание среды визуальной разработки Borland Delphi. Характеристика основных процедур и алгоритма работы программного приложения.

    курсовая работа, добавлен 14.04.2016

  • История проектирования и разработки трехмерного дизайна и компьютерной графики. Новые технологии трехмерной графики и их использование в программировании. 3D графика трехмерного пространства. Перспективы развития сектора рынка графических акселераторов.

    реферат, добавлен 12.06.2009

  • Ознакомление с интерфейсом среды программирования Visual Studio, её основные функции и возможности. Написание кода проекта на языке Visual Basic. Настройка внешнего вида элементов управления программы. Создание обработчиков события нажатия на кнопку.

    лабораторная работа, добавлен 06.12.2019

  • Разработка программы графического интегрирования методом Эйлера. Ознакомление с текстом программы. Рассмотрение руководства пользователя. Изучение методов приобретения навыков работы с графическим интерфейсом. Анализ причин некорректного ввод данных.

    курсовая работа, добавлен 27.09.2017

  • Использование графических редакторов для корректирования цифровых изображений. Рассмотрение принципа работы растровых графических редакторов. Панели инструментов графических редакторов. Анализ цен на программы обработки графики в магазинах Челябинска.

    реферат, добавлен 28.05.2015

  • Обзор информационных технологий, подходящих для разработки базы данных (БД). Системный анализ предметной области автоматизированной системы управления. Разработка инфологической модели БД магазина. Физическое и логическое проектирование БД магазина.

    курсовая работа, добавлен 03.10.2017

  • Компьютерная графика как область информатики, занимающаяся проблемами получения различных изображений (рисунков, чертежей, мультипликации) на компьютере. Важные характеристики изображения, основные преимущества и недостатки векторных и растровых графиков.

    реферат, добавлен 24.12.2013

  • Внедрение информационных технологий в современной промышленности. Рассмотрение области применения и тенденций развития трехмерного моделирования. Построение рельефа местности методами компьютерной графики с использованием моделей пространственных данных.

    статья, добавлен 30.10.2024

  • Анализ требований к информационной системе учёта компьютерной техники. Разработка логической модели данных и обоснование выбора инструментальных средств. Разработка физической модели данных и проектирование интерфейса. Реализация программного средства.

    курсовая работа, добавлен 28.03.2017

  • Исследование по моделированию рабочих органов оборудования сельскохозяйственного назначения методами инженерной геометрии и компьютерной графики. Конструкция и описание принципа работы оборудования на базе рабочих органов в виде винтовых барабанов.

    статья, добавлен 09.04.2019

  • Определение сущности полиграфической рекламы. Изучение основных видов печатной рекламной продукции. Характеристика программных средств разработки печатной рекламы: Photoshop и CorelDRAW. Ознакомление с особенностями начальных приемов работы в CorelDRAW.

    курсовая работа, добавлен 27.09.2014

  • Изучение процесса внедрения робототехники в современный образовательный процесс многих школ и разработки эффективных образовательных методик в этой области. Анализ перспектив и особенностей использования пакета КОМПАС 3D для конструирования роботов ЛЕГО.

    статья, добавлен 25.02.2016

  • Unity как мощный инструмент для разработки интерактивных браузерных и настольных приложений с трехмерной графикой, обрабатываемой в реальном времени. Система рендеринга - промежуточное программное обеспечение для визуализации компьютерной графики.

    курсовая работа, добавлен 26.09.2017

  • Возможности компьютерной программы для работы со звуковым материалом. Специфика творческого процесса, связанная с созданием многоуровневой композиционной сети, использованием техники интерполяции. Моделирование звука и исследования в области тембра.

    статья, добавлен 11.10.2021

  • Фрактальная компьютерная графика. Создание подвижного изображения реального физического тела в трехмерной графике. Виды разрешений в растровой графике. Эффект пикселизации. Математические основы векторной графики. Представление графических данных.

    контрольная работа, добавлен 07.05.2012

  • Рассмотрение техники создания программы вычисления определенных интегралов численными методами. Определение математической формулировки задачи. Характеристика блок-схемы алгоритма. Выявление результатов работы программы. Оценка текста исходной программы.

    курсовая работа, добавлен 15.03.2016

  • Возможности компьютерной программы PowerPoint. Технология разработки презентации. Принцип работы презентации. Инструкции пользователю. Выводы и рекомендации по использовании. Выбор программных и инструментальных средств.

    дипломная работа, добавлен 18.10.2008

  • Влияние размера подгружаемой компьютерной графики (изображений) на скорость работы веб-страницы. Математическое обоснование эффективности модификации RLE алгоритма сжатия. Расчет коэффициента уменьшения изображений с большими одноцветными областями.

    статья, добавлен 28.07.2017

  • Исследование сущности и применения растровой графики. Разрешение экранного, печатного изображения и понятие линиатуры. Масштабирование растровых изображений. Математические основы векторной графики. Форматы графических данных. Цвет и цветовые модели.

    реферат, добавлен 06.05.2012

  • Особенности процесса разработки обобщенной модели параметрического синтеза локальной компьютерной сети, выбор оптимального решения с единых системных и критериальных позиций. Проведение декомпозиции обобщенной модели параметрического синтеза на частные.

    статья, добавлен 30.10.2016

  • Характеристика основных понятий компьютерной графики. Ознакомление с программным редактором векторной графики Corel Draw, функциями основных элементов интерфейса. Изучение основных возможностей редактора и навыков в создании объектов векторной графики.

    методичка, добавлен 09.03.2015

  • Понятие сигнала, его кодирование и квантование. Системы счисления. Запоминающие устройства: классификация, принцип работы и основные характеристики. Системы компьютерной графики и анимации. Информационные модели объектов и формы их представления.

    практическая работа, добавлен 13.06.2013

  • Программные средства для обработки компьютерной графики, аудио- и видеофайлов, анимации. Особенности цветового охвата компьютерной графики. Методы реализации создания растровых изображений, специфика программной обработки цифрового видео и анимации.

    реферат, добавлен 14.04.2016

  • Характеристика и виды компьютерных сетей. Топология сети: "звезда", "кольцо", "шина". Преимущества и недостатки каждой из них в отдельности. Понятие и принцип работы технологии "клиент-сервер". Виды компьютерной графики и типы графических редакторов.

    реферат, добавлен 09.06.2015

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.