Методы и формы изображения предметной среды

Рассмотрение техники исполнения и приемов работы в художественном проектировании. Описание видов проектной графики. Ознакомление с методом художественно-образного конструирования. Оценка возможности разработки модели в формате компьютерной программы.

Подобные документы

  • Апробация способа визуального конструирования автоматизированных информационных систем для проектирования предметной области модели формализованной спецификации. Разработка компонентной модели рабочей информационной системы с описанием её взаимосвязей.

    статья, добавлен 27.02.2019

  • Описание предметной области организации с позиции ресурсно-сервисной модели для всех бизнес-процессов для определения наиболее ресурсоемкого отдела. Описание текущей ИТ-инфраструктуры отдела веб-разработки. Доступ сотрудников к документам и базе данных.

    курсовая работа, добавлен 09.04.2019

  • Создание модели iMac и обеспечение дисплея потрясающим качеством изображения. Особенность невероятно тонкого корпуса настольной компьютерной системы. Анализ процессоров и графики технологии. Изучение сплава памяти, скорости и интеллектуальных функций.

    презентация, добавлен 07.11.2016

  • Описание разработки программы для составления полного потока в транспортной сети. Определение структуры файла базы данных. Описание алгоритма для решения поставленной задачи. Рассмотрение результата работы программы. Изучение особенностей ручного расчета.

    курсовая работа, добавлен 22.02.2019

  • Сферы применения компьютерной графики и способы создания цифровых графических объектов. Принципы формирования изображения в растровой, векторной и фрактальной графике. Форматы графических файлов. Расчет возможного числа цветов в палитре изображения.

    презентация, добавлен 17.05.2017

  • Понятие компьютерной графики. Использование графических программных средств. CorelDraw, Photoshop: характеристика программы, интерфейса, набор профессиональных функций. Создание объектов, рисование прямоугольников и эллипсов, работа с объектами.

    контрольная работа, добавлен 20.05.2013

  • Ознакомление с процессом создания автоматизированного приложения для логистических процессов управления театральной кассы. Анализ инфологической (концептуальной) модели предметной области. Рассмотрение особенностей разработки интерфейса приложения.

    статья, добавлен 18.03.2019

  • Использование среды разработки приложений Visual Studio 2017 и языка программирования C# для создания программы "Шифр Цезаря". Разработка программы шифрования методом Цезаря. Программа шифрования и дешифрования текстовых сообщений с помощью шифра Цезаря.

    курсовая работа, добавлен 17.11.2020

  • Назначение разработки, область применения, её ограничения. Алгоритм компьютерной технологии моделирования назначений. схема размещения элементов компьютерной модели двойственной задачи. Настройки программы, используемые технические и программные средства.

    статья, добавлен 11.01.2020

  • Особенности компьютерной графики. Обзор программных средств создания растровых изображений. Рассмотрены основные программные пакеты, позволяющие работать с деловой и коммерческой графикой, создавать графические изображения, диаграммы, схемы и презентации.

    курсовая работа, добавлен 03.02.2011

  • Общая характеристика видов представления изображений: векторная, растровая, фрактальная, трехмерная графика. Особенности развития традиционных и появления новых художественных стилей под влиянием компьютерной графики. Сущность понятия "сканиотипия".

    статья, добавлен 18.04.2022

  • Компьютер как оптимальный инструмент дизайнера, особенности его практического использования, методы и подходы к данному процессу. Аппаратные средства. Виды компьютерной графики. Элементы растрового и векторного изображения, порядок их построения.

    контрольная работа, добавлен 14.02.2011

  • Восприятие человеческим глазом машинной графики. Применение компьютерной 3D графики для создания реалистичных изображений. Компоненты и этапы построения реалистичной картинки. Виды моделей освещения. Расчет вектора отражения для модели Блинна-Фонга.

    курсовая работа, добавлен 01.02.2020

  • Фактически, CorelDRAW 12 представляет собой некий гибрид программы векторной графики, издательской программы (верстка печатных документов), а также программы разработки электронных документов. Рабочая среда и элементы интерфейса. Работа с документами.

    реферат, добавлен 12.12.2022

  • Ознакомление с результатами моделирования и визуализации, а также текстом управляющей программы для выданной детали. Рассмотрение процесса обработки детали в симуляторе станка. Описание запуска программ на выполнение и результатов работы станка.

    курсовая работа, добавлен 26.08.2017

  • Изучение принципов компьютерной графики и анимации. Изучение Flash, покадровой и трехмерной компьютерной анимации. Исследование области применения анимации. Обзор типов файлов для ее хранения. Рассмотрение программы Synfig Studio для создания анимации.

    практическая работа, добавлен 16.06.2014

  • Описание предметной области и функции поставленных задач базы данных магазина по продаже мобильных телефонов. Построение инфологической модели предметной области логической модели базы данных по реализации мобильных телефонов, интерфейс программы.

    статья, добавлен 16.03.2019

  • Изучение этапов проектирования информационной системы. Рассмотрение функций системы управления базы данных. Характеристика особенностей разработки информационной системы автоматизации учета на предприятии. Исследование результатов тестирования программы.

    курсовая работа, добавлен 24.12.2013

  • Ознакомление с историей создания первых компьютерных рисунков. Рассмотрение особенностей графики вычислительных машин. Описание примеров визуализации, используемых в кинематографе, науке, рекламе. Категории графики по способам создания изображений.

    презентация, добавлен 03.02.2016

  • Сущность растровой, векторной, фрактальной и трехмерной компьютерной графики, области ее применения, базовые элементы изображения. Способы представления различных объектов в векторной графике. Представление графических данных. Цвет и цветовые модели.

    реферат, добавлен 05.09.2011

  • Определение векторной и растровой графики, их преимущества и недостатки. Редакторы, используемые для создания трехмерных изображений. Понятие цветового пространства, основные цветовые модели. Графические форматы (GIF, JPEG, PNG), их отличительные черты.

    реферат, добавлен 19.07.2015

  • Описание существующих бизнес-процессов, в котором используются естественный и графический языки как основное назначение функциональной модели. IDEF1X – одна из методик разработки реляционных баз данных. Методы определения атрибутов сущностей модели.

    курсовая работа, добавлен 17.06.2017

  • Изучение метода полного перебора для решения задачи линейного программирования "О коммивояжере", составление алгоритма и программы для ее решения. Характеристика программы, описание процесса отладки и тестирования и оценка результатов работы программы.

    контрольная работа, добавлен 14.09.2009

  • История возникновения и развития технологий компьютерной графики, сферы их применения. Особенности и виды двумерной и трехмерной графики. Способы хранения и обработки цвета в компьютере. Назначение и основные возможности программной системы 3ds Max.

    реферат, добавлен 02.11.2015

  • Понятие экспертной системы, ее назначение и функции. Принцип и этапы разработки компьютерной программы с целью выработки рекомендаций в определенной предметной области. Перечень типовых задач, решаемых интеллектуальными информационными системами.

    реферат, добавлен 01.03.2018

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.