Методы и формы изображения предметной среды
Рассмотрение техники исполнения и приемов работы в художественном проектировании. Описание видов проектной графики. Ознакомление с методом художественно-образного конструирования. Оценка возможности разработки модели в формате компьютерной программы.
Подобные документы
Апробация способа визуального конструирования автоматизированных информационных систем для проектирования предметной области модели формализованной спецификации. Разработка компонентной модели рабочей информационной системы с описанием её взаимосвязей.
статья, добавлен 27.02.2019Описание предметной области организации с позиции ресурсно-сервисной модели для всех бизнес-процессов для определения наиболее ресурсоемкого отдела. Описание текущей ИТ-инфраструктуры отдела веб-разработки. Доступ сотрудников к документам и базе данных.
курсовая работа, добавлен 09.04.2019Создание модели iMac и обеспечение дисплея потрясающим качеством изображения. Особенность невероятно тонкого корпуса настольной компьютерной системы. Анализ процессоров и графики технологии. Изучение сплава памяти, скорости и интеллектуальных функций.
презентация, добавлен 07.11.2016Описание разработки программы для составления полного потока в транспортной сети. Определение структуры файла базы данных. Описание алгоритма для решения поставленной задачи. Рассмотрение результата работы программы. Изучение особенностей ручного расчета.
курсовая работа, добавлен 22.02.2019Сферы применения компьютерной графики и способы создания цифровых графических объектов. Принципы формирования изображения в растровой, векторной и фрактальной графике. Форматы графических файлов. Расчет возможного числа цветов в палитре изображения.
презентация, добавлен 17.05.2017Понятие компьютерной графики. Использование графических программных средств. CorelDraw, Photoshop: характеристика программы, интерфейса, набор профессиональных функций. Создание объектов, рисование прямоугольников и эллипсов, работа с объектами.
контрольная работа, добавлен 20.05.2013Ознакомление с процессом создания автоматизированного приложения для логистических процессов управления театральной кассы. Анализ инфологической (концептуальной) модели предметной области. Рассмотрение особенностей разработки интерфейса приложения.
статья, добавлен 18.03.2019Использование среды разработки приложений Visual Studio 2017 и языка программирования C# для создания программы "Шифр Цезаря". Разработка программы шифрования методом Цезаря. Программа шифрования и дешифрования текстовых сообщений с помощью шифра Цезаря.
курсовая работа, добавлен 17.11.2020Назначение разработки, область применения, её ограничения. Алгоритм компьютерной технологии моделирования назначений. схема размещения элементов компьютерной модели двойственной задачи. Настройки программы, используемые технические и программные средства.
статья, добавлен 11.01.2020Особенности компьютерной графики. Обзор программных средств создания растровых изображений. Рассмотрены основные программные пакеты, позволяющие работать с деловой и коммерческой графикой, создавать графические изображения, диаграммы, схемы и презентации.
курсовая работа, добавлен 03.02.2011- 111. Развитие традиционных и появление новых художественных стилей под влиянием компьютерной графики
Общая характеристика видов представления изображений: векторная, растровая, фрактальная, трехмерная графика. Особенности развития традиционных и появления новых художественных стилей под влиянием компьютерной графики. Сущность понятия "сканиотипия".
статья, добавлен 18.04.2022 Компьютер как оптимальный инструмент дизайнера, особенности его практического использования, методы и подходы к данному процессу. Аппаратные средства. Виды компьютерной графики. Элементы растрового и векторного изображения, порядок их построения.
контрольная работа, добавлен 14.02.2011Восприятие человеческим глазом машинной графики. Применение компьютерной 3D графики для создания реалистичных изображений. Компоненты и этапы построения реалистичной картинки. Виды моделей освещения. Расчет вектора отражения для модели Блинна-Фонга.
курсовая работа, добавлен 01.02.2020Фактически, CorelDRAW 12 представляет собой некий гибрид программы векторной графики, издательской программы (верстка печатных документов), а также программы разработки электронных документов. Рабочая среда и элементы интерфейса. Работа с документами.
реферат, добавлен 12.12.2022Ознакомление с результатами моделирования и визуализации, а также текстом управляющей программы для выданной детали. Рассмотрение процесса обработки детали в симуляторе станка. Описание запуска программ на выполнение и результатов работы станка.
курсовая работа, добавлен 26.08.2017Изучение принципов компьютерной графики и анимации. Изучение Flash, покадровой и трехмерной компьютерной анимации. Исследование области применения анимации. Обзор типов файлов для ее хранения. Рассмотрение программы Synfig Studio для создания анимации.
практическая работа, добавлен 16.06.2014Описание предметной области и функции поставленных задач базы данных магазина по продаже мобильных телефонов. Построение инфологической модели предметной области логической модели базы данных по реализации мобильных телефонов, интерфейс программы.
статья, добавлен 16.03.2019Изучение этапов проектирования информационной системы. Рассмотрение функций системы управления базы данных. Характеристика особенностей разработки информационной системы автоматизации учета на предприятии. Исследование результатов тестирования программы.
курсовая работа, добавлен 24.12.2013- 119. Компьютерная графика
Ознакомление с историей создания первых компьютерных рисунков. Рассмотрение особенностей графики вычислительных машин. Описание примеров визуализации, используемых в кинематографе, науке, рекламе. Категории графики по способам создания изображений.
презентация, добавлен 03.02.2016 - 120. Компьютерная графика
Сущность растровой, векторной, фрактальной и трехмерной компьютерной графики, области ее применения, базовые элементы изображения. Способы представления различных объектов в векторной графике. Представление графических данных. Цвет и цветовые модели.
реферат, добавлен 05.09.2011 Определение векторной и растровой графики, их преимущества и недостатки. Редакторы, используемые для создания трехмерных изображений. Понятие цветового пространства, основные цветовые модели. Графические форматы (GIF, JPEG, PNG), их отличительные черты.
реферат, добавлен 19.07.2015Описание существующих бизнес-процессов, в котором используются естественный и графический языки как основное назначение функциональной модели. IDEF1X – одна из методик разработки реляционных баз данных. Методы определения атрибутов сущностей модели.
курсовая работа, добавлен 17.06.2017Изучение метода полного перебора для решения задачи линейного программирования "О коммивояжере", составление алгоритма и программы для ее решения. Характеристика программы, описание процесса отладки и тестирования и оценка результатов работы программы.
контрольная работа, добавлен 14.09.2009- 124. Компьютерная графика
История возникновения и развития технологий компьютерной графики, сферы их применения. Особенности и виды двумерной и трехмерной графики. Способы хранения и обработки цвета в компьютере. Назначение и основные возможности программной системы 3ds Max.
реферат, добавлен 02.11.2015 - 125. Экспертная система
Понятие экспертной системы, ее назначение и функции. Принцип и этапы разработки компьютерной программы с целью выработки рекомендаций в определенной предметной области. Перечень типовых задач, решаемых интеллектуальными информационными системами.
реферат, добавлен 01.03.2018