Содержание и особенности разработки игровых мультимедийных проектов обучения математике в среде программирования Lazarus

Исследование вопросов разработки обучающих игровых проектов средствами языка визуального программирования Lazarus. Рассмотрение особенностей создания мультимедийного развивающего проекта "Маша и медведь в мире математики" для учащихся средней школы.

Подобные документы

  • Определение основных возможностей языка программирования высокого уровня, предназначенного для программирования в гибридной модели вычислений data-control flow – языка DCF. Анализ языка DCF как расширения языка последовательного программирования Си.

    статья, добавлен 28.10.2018

  • Перечень заданий для написания курсовой работы. Рассмотрение перечня вопросов, решаемых в ходе ее выполнения. Исследование структуры и правил оформления пояснительной записки. Подготовка текстов игровых, прикладных, моделирующих и обучающих программ.

    методичка, добавлен 24.09.2017

  • Исследование языка визуального проектирования и наполнения онтологий для разработки баз знаний. Разработка схемы соответствия предложенного языка элементам языка OWL. Иллюстрация и оценка результатов программной реализации языка в системе ОРГ-Мастер.

    статья, добавлен 18.01.2018

  • Использование современных языков программирования при создании роботов. Рассмотрение изменений в языках программирования. Этапы создания робота и написание программы для робота Lego Mindstorm EV3. Примеры программ на разных языках программирования.

    научная работа, добавлен 03.05.2019

  • Анализ и характеристика возможностей современных нейросетей, создание игровых приложений. Рассмотрение таких этапов как создание идеи, сюжета, концепт-дизайн, разработка и продвижение итогового продукта. Использование нейросети сбербанка "Gigachat".

    статья, добавлен 30.10.2024

  • Разработка эскизного и технического проектов программы "Телефонный справочник" в среде визуального программирования Delphi 7. Ее назначение и область применения. Описание программы, входные и выходные данные. Тестирование работы приложения, его листинг.

    курсовая работа, добавлен 14.10.2013

  • Особенность создания первых примитивных компьютерных игр. Главная характеристика и параметры таймера. Использование среды визуального программирования Delphi для разработки приложения. Основной анализ описания алгоритма решения и логической структуры.

    курсовая работа, добавлен 16.03.2015

  • Особенности встроенного языка. Изучение основных процессов функционирования систем. Принципы разработки в среде "1С: Предприятие". Способы построения пользовательского интерфейса на управляемых формах программы. Этапы создания сервиса "Обмен данными".

    дипломная работа, добавлен 13.09.2019

  • Характеристика программы для создания баз данных Microsoft Access 2000. Изучение особенностей работы с запросами в Access 2000. Описание функциональных особенностей языка структурированных запросов SQL. Особенности создания запросов на языке SQL.

    контрольная работа, добавлен 24.09.2015

  • Первые шаги автоматизации программирования и классификация его языков. Языки программирования высокого уровня: Кобол и Фортран. Создание Basic и Pascal. Языки искусственного интеллекта, объектно-ориентированного и визуального программирования: C++ и Java.

    презентация, добавлен 18.05.2014

  • Особенности разработки приложения для вычисления максимальной грузоподъемности кабель-крана с помощью Microsoft Visual Basic 5.0. Принципы строения грузоподъемных машин циклического действия и проектирование их работы с помощью программного обеспечения.

    контрольная работа, добавлен 09.06.2011

  • Программное управление компьютером. Этапы разработки программного обеспечения и языки программирования. Базовые элементы языка. Управляющие структуры. Структурированные типы данных. Подпрограммы и модули, а также ввод-вывод данных и файловая структура.

    презентация, добавлен 13.10.2013

  • Использование машинно-ориентированных языков программирования. Назначение машинно-независимых языков для написания алгоритмов решений задач. Пример простой программы на языке программирования Ассемблер. Особенности и недостатки языка программирования С.

    курсовая работа, добавлен 25.12.2014

  • История развития языков программирования. Назначение и составные элементы систем программирования. Структура средств разработки, предназначенных для кодирования, тестирования и отладки программного обеспечения. Системы, выпускаемые компанией Microsoft.

    курсовая работа, добавлен 25.07.2013

  • Понятие, функции и задачи языка программирования. Характеристика поколений программных языков. Применение и отличие языка Лисп. Преимущества, история создания и применение языков Си и Си++. Появление и перечень языков программирования высокого уровня.

    реферат, добавлен 07.12.2011

  • Характеристика языка программирования Паскаль, история его возникновения, особенности развития. Применение языка в промышленном программировании и для обучения в школе. Синтаксис и языковые конструкции языка, его возможности для обработки информации.

    презентация, добавлен 24.02.2012

  • Изучение среды программирования Delphi. Суть визуального HTML-редактора DreamWeaver. Разработка электронного справочника, теста и интерфейса преподавателя. Шифрование файлов при помощи алгоритма Скремблера. Анализ процесса создания программного продукта.

    курсовая работа, добавлен 22.08.2016

  • Использование трехмерной графики для создания широкого спектра медиа-продуктов. Трехмерные персонажи как главные герои современных медиа-проектов, без которого трудно представить виртуальный мир. Создание трехмерной модели средней полигональности.

    статья, добавлен 18.03.2019

  • Основные понятия программирования, его содержание и структура, виды и формы: императивное и декларативное. Этапы создания программ, требования к данному процессу, его этапы и нормирование. Языки программирования, их сравнительное описание и возможности.

    реферат, добавлен 10.12.2014

  • Особенность использования баз данных в написании программы в среде визуального программирования BorlandC++ Builder 6.0. Исследование работы с файлами в реляционной модели. Анализ механизмов доступа приложения. Характеристика тестирования проекта.

    курсовая работа, добавлен 09.12.2017

  • Описание основных возможностей языка программирования Паскаль (развитый в отношении типов данных, рекурсивных возможностей, поддержки технологии объектно-ориентированного программирования). Работа в интегрированной среде, набор стандартных модулей.

    курсовая работа, добавлен 26.02.2010

  • Изучение среды Borland Delphi как систем визуального программирования, используемых для быстрой разработки приложений. Обзор программы для вычисления площади круга произвольного радиуса. Создание простейшего приложения Windows на основе компонента Form.

    статья, добавлен 16.08.2020

  • Обзор существующих игровых движков и их возможностей. Обоснование необходимости разработки программного решения. Инструменты и подготовка движка к внешнему использованию. Программная библиотека для быстрого старта и разработки игрового проекта.

    дипломная работа, добавлен 01.12.2019

  • Анализ предметной области, основных методов разработки, средств программирования программного продукта. Сеть передачи данных. Разработка алгоритма программы. Реализация алгоритма программы в среде объектно-ориентированного программирования Delphi.

    дипломная работа, добавлен 02.10.2015

  • Описание методики создания базы данных в СУБД MS ACCESS 2013 и объединение шаблонов с программой Delphi 7 для удобного нахождения информации о том или ином товаре. Изучение особенностей среды программирования Delphi для разработки прикладных программ.

    курсовая работа, добавлен 27.11.2014

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.