Программа "Наборщик"

Разработка и реализация игры с использованием компилятора MinGW. Написание исходного текста программы на языке С. Создание поля для записи слов игроками и функции, проверяющая корректность введенного слова. Запись засчитанных ходов в блокнот.

Подобные документы

  • Технология баз данных: понятие, история, предназначение, функции, три модели. Microsoft Access: функции, новшество. База данных "Музыкальные записи": таблицы, схема данных, формы. Запросы "Произведения за период", "Должники". Пример отчета "Стили".

    курсовая работа, добавлен 16.03.2015

  • История развития компьютерных игр и их основные жанры. Изучение особенностей разработки программного обеспечения игр, функции подлежащие автоматизации. Создание обеспечения для игр "Тик-так-тоу" и "Тоу-так-тик" посредством программы Construct 2.

    реферат, добавлен 07.04.2016

  • Шифрование текстовых сообщений. Применение последовательности символов, сгенерированных с помощью генератора псевдослучайных чисел и по длине равной исходному сообщению. Создание программного алгоритма на начальном этапе и разработка блок–схемы программы.

    статья, добавлен 05.08.2020

  • Составление и подготовка деятельности программы для выполнения системы команд процессора. Разработка программы "Получение данных из командной строки" на языке Ассемблер, работа со строками. Cоздание HTML-документа, вставка изображений, медиафайлов.

    учебное пособие, добавлен 16.02.2016

  • Нахождение суммы элементов тех строк квадратной матрицы, у которых на диагонали расположены отрицательные элементы. Написание программы, которая считает число слов в предложении, начинающихся на заданную букву. Выведение результата в текстовый файл.

    курсовая работа, добавлен 08.10.2016

  • Особенности редактора WordPad, их реализация в проекте программы-аналога. Схема функциональной структуры программы и ее характеристика. Модуль главного окна программы, панель инструментов. Реализация текстового поля, работа с форматированным текстом.

    курсовая работа, добавлен 04.05.2014

  • Написание программы, которая шифрует и расшифровывает сообщения с помощью перестановочного шифра по столбцам. Листинг программы. Разбитие сообщения на блоки по 5 элементов. Создание прямой и инверсной карты шифрования. Результаты работы программы.

    лабораторная работа, добавлен 12.05.2020

  • Описание используемых директив и команд ассемблера и способов адресации. Выбор варианта построения ассемблера, проектирование алгоритмов и таблиц. Объектный код откомпилированного примера и его расшифровка. Графическая оболочка программы-компилятора.

    курсовая работа, добавлен 17.05.2013

  • Анализ принципа работы программного приложения, которое реализует алгоритм пошаговой логической игры с интерфейсом командной строки. Характеристика основных преимуществ языка программирования С. Специфические особенности исходного кода программы.

    курсовая работа, добавлен 17.02.2019

  • Оператор присваивания, вывод информации на экран. Оператор Pascal, элементы языка программирования, задающие описание действия, которое необходимо выполнить компьютеру. Составление программы с использованием оператора для вычисления значения функции.

    презентация, добавлен 15.12.2019

  • Написание программы на языке VBА, которая вводит исходные данные, выполняет расчеты и выводит на экран информацию по отгрузке и продаже металлопроката в виде таблицы Excel. Описание алгоритма и листинг программы. Проверка результатов работы программы.

    курсовая работа, добавлен 25.03.2013

  • Разработка алгоритма, который позволяет реализовать перевод слов с одного языка на другой. Реализация использования нескольких значений для перевода. Разработка интерфейса приложения на языке программирования C#, которое реализует разработанный алгоритм.

    курсовая работа, добавлен 27.01.2017

  • Анализ методов решения задачи, разработка алгоритма решения задачи. Реализация, тестирование программного средства. Проектирование и описание пользовательского интерфейса. Блок-схема алгоритма программы, рекурсивный алгоритм удаления элементов из очереди.

    курсовая работа, добавлен 21.04.2022

  • Написание программы в среде разработки Visual Studio 2022 на языке программирования C#. Представление пользовательского интерфейса программы. Анализ реализации логики программного обеспечения. Проведение исследования алгоритма проверки ввода данных.

    курсовая работа, добавлен 25.12.2022

  • Для работы с группой различных по типу данных, в системе программирования Turbo Pascal применяют тип данных "запись". Понятие записи на примере списка владельцев машин. Декларация (объявление) записи, общая форма оператора присоединения, разновидности.

    презентация, добавлен 17.02.2021

  • Разработка программы создания параллельно взаимодействующих процессов на языке С. Анализ метода создания многопоточного приложения. Программная реализация алгоритма. Вывод на экран результатов операций. Листинг программы, руководство пользователя.

    курсовая работа, добавлен 07.08.2013

  • Определение необходимых модулей программы. Разработка алгоритмов игры. Ознакомление с процессом разработки спрайтов. Исследование файла с результатами игроков. Характеристика порядка создания загрузочного диска игры. Изучение программных средств.

    курсовая работа, добавлен 22.02.2019

  • Изучение программа машины Тьюринга. Рассмотрение записи программы прибавления единицы к двоичному числу. Описание нормальных алгоритмов Маркова - непустого конечного упорядоченного набора формул подстановки. Исследование функции просмотра и ссылок.

    методичка, добавлен 11.04.2023

  • Структурная схема программы. Типизированный объектно-ориентированный язык Delphi. Программа калькуляции товаров, имеющихся на складе. Создание, сохранность, запись и открытие данных в типизированном файле. Интерфейс пользователя и методика испытаний.

    курсовая работа, добавлен 14.03.2013

  • Создание игрового приложения "2 башни" на языке PascalABC.NET. Проектирование игрового цикла и управления графическими объектами через события. Разработка алгоритмов и структур классов реализации игры, ее основные правила и контрольный пример работы.

    курсовая работа, добавлен 05.04.2013

  • Создание игры "Змейка в лабиринте" с помощью программы Python. Программное заполнение игрового поля элементами: ограждениями, фруктами. Разработка модуля взаимодействия программных продуктов в игре. Программный код управления змейкой в лабиринте.

    контрольная работа, добавлен 10.12.2015

  • Конструирование и разработка структуры программы. Выбор способа организации данных. Разработка перечня пользовательских функций программы. Разработка алгоритмов работы программы. Алгоритм функции main, аccounts, editFlight. Описание работы программы.

    курсовая работа, добавлен 15.04.2019

  • Концепция решения задания, описание основных переменных и констант. Разработка общих требований к программе и ее структуре. Программная реализация алгоритмов и управляющей программы. Создание процедур и функций для реализации алгоритмов расчета.

    курсовая работа, добавлен 13.10.2019

  • Исследование принципа действия, машинных циклов и тактов микропроцессора КР580. Правила записи машинных программ. Разработка программы для выполнения заданных действий, описание машинных кодов. Порядок изучения выполнения команд пересылки байта.

    лабораторная работа, добавлен 05.04.2014

  • Подсчет ключевых слов, употребленных поэтом в его произведениях с помощью специальной компьютерной программы. Принцип составления базы данных полученных ключевых слов для электронного словаря. Разработка электронного словаря ключевых слов, его функции.

    дипломная работа, добавлен 30.11.2016

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.