Программа "Наборщик"
Разработка и реализация игры с использованием компилятора MinGW. Написание исходного текста программы на языке С. Создание поля для записи слов игроками и функции, проверяющая корректность введенного слова. Запись засчитанных ходов в блокнот.
Подобные документы
Технология баз данных: понятие, история, предназначение, функции, три модели. Microsoft Access: функции, новшество. База данных "Музыкальные записи": таблицы, схема данных, формы. Запросы "Произведения за период", "Должники". Пример отчета "Стили".
курсовая работа, добавлен 16.03.2015История развития компьютерных игр и их основные жанры. Изучение особенностей разработки программного обеспечения игр, функции подлежащие автоматизации. Создание обеспечения для игр "Тик-так-тоу" и "Тоу-так-тик" посредством программы Construct 2.
реферат, добавлен 07.04.2016Шифрование текстовых сообщений. Применение последовательности символов, сгенерированных с помощью генератора псевдослучайных чисел и по длине равной исходному сообщению. Создание программного алгоритма на начальном этапе и разработка блок–схемы программы.
статья, добавлен 05.08.2020Составление и подготовка деятельности программы для выполнения системы команд процессора. Разработка программы "Получение данных из командной строки" на языке Ассемблер, работа со строками. Cоздание HTML-документа, вставка изображений, медиафайлов.
учебное пособие, добавлен 16.02.2016- 105. Решение задач, которые содержат блок-схемы и исходный код программ на языке программирования Pascal
Нахождение суммы элементов тех строк квадратной матрицы, у которых на диагонали расположены отрицательные элементы. Написание программы, которая считает число слов в предложении, начинающихся на заданную букву. Выведение результата в текстовый файл.
курсовая работа, добавлен 08.10.2016 Особенности редактора WordPad, их реализация в проекте программы-аналога. Схема функциональной структуры программы и ее характеристика. Модуль главного окна программы, панель инструментов. Реализация текстового поля, работа с форматированным текстом.
курсовая работа, добавлен 04.05.2014- 107. Криптография
Написание программы, которая шифрует и расшифровывает сообщения с помощью перестановочного шифра по столбцам. Листинг программы. Разбитие сообщения на блоки по 5 элементов. Создание прямой и инверсной карты шифрования. Результаты работы программы.
лабораторная работа, добавлен 12.05.2020 Описание используемых директив и команд ассемблера и способов адресации. Выбор варианта построения ассемблера, проектирование алгоритмов и таблиц. Объектный код откомпилированного примера и его расшифровка. Графическая оболочка программы-компилятора.
курсовая работа, добавлен 17.05.2013Анализ принципа работы программного приложения, которое реализует алгоритм пошаговой логической игры с интерфейсом командной строки. Характеристика основных преимуществ языка программирования С. Специфические особенности исходного кода программы.
курсовая работа, добавлен 17.02.2019Оператор присваивания, вывод информации на экран. Оператор Pascal, элементы языка программирования, задающие описание действия, которое необходимо выполнить компьютеру. Составление программы с использованием оператора для вычисления значения функции.
презентация, добавлен 15.12.2019Написание программы на языке VBА, которая вводит исходные данные, выполняет расчеты и выводит на экран информацию по отгрузке и продаже металлопроката в виде таблицы Excel. Описание алгоритма и листинг программы. Проверка результатов работы программы.
курсовая работа, добавлен 25.03.2013- 112. Программа-переводчик
Разработка алгоритма, который позволяет реализовать перевод слов с одного языка на другой. Реализация использования нескольких значений для перевода. Разработка интерфейса приложения на языке программирования C#, которое реализует разработанный алгоритм.
курсовая работа, добавлен 27.01.2017 Анализ методов решения задачи, разработка алгоритма решения задачи. Реализация, тестирование программного средства. Проектирование и описание пользовательского интерфейса. Блок-схема алгоритма программы, рекурсивный алгоритм удаления элементов из очереди.
курсовая работа, добавлен 21.04.2022Написание программы в среде разработки Visual Studio 2022 на языке программирования C#. Представление пользовательского интерфейса программы. Анализ реализации логики программного обеспечения. Проведение исследования алгоритма проверки ввода данных.
курсовая работа, добавлен 25.12.2022Для работы с группой различных по типу данных, в системе программирования Turbo Pascal применяют тип данных "запись". Понятие записи на примере списка владельцев машин. Декларация (объявление) записи, общая форма оператора присоединения, разновидности.
презентация, добавлен 17.02.2021Разработка программы создания параллельно взаимодействующих процессов на языке С. Анализ метода создания многопоточного приложения. Программная реализация алгоритма. Вывод на экран результатов операций. Листинг программы, руководство пользователя.
курсовая работа, добавлен 07.08.2013Определение необходимых модулей программы. Разработка алгоритмов игры. Ознакомление с процессом разработки спрайтов. Исследование файла с результатами игроков. Характеристика порядка создания загрузочного диска игры. Изучение программных средств.
курсовая работа, добавлен 22.02.2019Изучение программа машины Тьюринга. Рассмотрение записи программы прибавления единицы к двоичному числу. Описание нормальных алгоритмов Маркова - непустого конечного упорядоченного набора формул подстановки. Исследование функции просмотра и ссылок.
методичка, добавлен 11.04.2023Структурная схема программы. Типизированный объектно-ориентированный язык Delphi. Программа калькуляции товаров, имеющихся на складе. Создание, сохранность, запись и открытие данных в типизированном файле. Интерфейс пользователя и методика испытаний.
курсовая работа, добавлен 14.03.2013Создание игрового приложения "2 башни" на языке PascalABC.NET. Проектирование игрового цикла и управления графическими объектами через события. Разработка алгоритмов и структур классов реализации игры, ее основные правила и контрольный пример работы.
курсовая работа, добавлен 05.04.2013Создание игры "Змейка в лабиринте" с помощью программы Python. Программное заполнение игрового поля элементами: ограждениями, фруктами. Разработка модуля взаимодействия программных продуктов в игре. Программный код управления змейкой в лабиринте.
контрольная работа, добавлен 10.12.2015Конструирование и разработка структуры программы. Выбор способа организации данных. Разработка перечня пользовательских функций программы. Разработка алгоритмов работы программы. Алгоритм функции main, аccounts, editFlight. Описание работы программы.
курсовая работа, добавлен 15.04.2019Концепция решения задания, описание основных переменных и констант. Разработка общих требований к программе и ее структуре. Программная реализация алгоритмов и управляющей программы. Создание процедур и функций для реализации алгоритмов расчета.
курсовая работа, добавлен 13.10.2019Исследование принципа действия, машинных циклов и тактов микропроцессора КР580. Правила записи машинных программ. Разработка программы для выполнения заданных действий, описание машинных кодов. Порядок изучения выполнения команд пересылки байта.
лабораторная работа, добавлен 05.04.2014Подсчет ключевых слов, употребленных поэтом в его произведениях с помощью специальной компьютерной программы. Принцип составления базы данных полученных ключевых слов для электронного словаря. Разработка электронного словаря ключевых слов, его функции.
дипломная работа, добавлен 30.11.2016