Игровой движок для продуктов Apple на базе низкоуровневого графического API Metal 2

Обзор существующих игровых движков и их возможностей. Обоснование необходимости разработки программного решения. Инструменты и подготовка движка к внешнему использованию. Программная библиотека для быстрого старта и разработки игрового проекта.

Подобные документы

  • Компоненты технологического процесса организации и проекта. Организационная структура и роли в техпроцессах. Пятиуровневая модель зрелости ТП разработки программного обеспечения. Методы и критерии оценивания уровня зрелости организаций-разработчиков.

    курсовая работа, добавлен 14.06.2014

  • Жизненный цикл программного проекта. Вопросы практического применения метода Early Function Points на примере проектирования мобильного приложения. Расчет сроков создания программного проекта и количества участников, необходимых для его разработки.

    статья, добавлен 28.07.2020

  • Общие понятия и теория web-разработки: кодировка страниц и средства их разработки. Графика на web-сайтах. Система управления сайтом CMS. Работа с сайтом на локальном компьютере. Пакет "Денвер". Определение трудоёмкости разработки программного средства.

    дипломная работа, добавлен 03.10.2013

  • Анализ существующих методов моделирования и исследование их возможностей при построении моделей сложных систем. Возможности разработки универсального программного инструментария для автоматизации и моделирования сложных технологических процессов.

    автореферат, добавлен 06.08.2018

  • Характеристика игрового рынка на основе данных компании SuperData, анализ результатов целевой аудитории на предмет предпочтения игр разных жанров. Проектирование игры и уровня RPG, изучение методов разработки уровня и тестирования игрового уровня.

    дипломная работа, добавлен 01.12.2019

  • Схемы разработки программного обеспечения. Понятие проекта - пакет Quartus II. Ввод описания проекта в среде Quartus II. Создание файла верхнего уровня проекта. Описание на языке AHDL. Компилятор, описание с использованием мастера мегафункций MegaWizard.

    курсовая работа, добавлен 03.04.2011

  • Основные стадии разработки программы игрового модуля "VFS". Эскизное проектирование, разработка общего алгоритма работы модуля. Архитектура модуля, детализация функциональных требований, основных алгоритмов работы, конфигурация технических средств.

    дипломная работа, добавлен 01.10.2017

  • Сайт как площадка поиска партнеров. Этапы разработки web-сайта. Общее представление и особенности использования PHP. Выбор программного средства для разработки. Выбор программного средства для разработки. Описание языков для разработки web–приложений.

    дипломная работа, добавлен 17.07.2016

  • Определение необходимости системы для выявления незаконных банковских операций. Характеристика особенностей программного пакета для решения данных задач. Рассмотрение процесса генерации предупреждений. Исследование ключевых возможностей программы.

    статья, добавлен 20.08.2018

  • Риски распределенной разработки. Классификации различных рисков, возникающих в процессе разработки программного обеспечения. Распределенная разработка – тип разработки, позволяющий членам команды находиться в различных местах во время жизненного цикла ПО.

    статья, добавлен 19.12.2017

  • Обзор инструментальных средств разработки электронных учебных модулей, критерии их классификации: свойства программного продукта, внешний вид, функциональность, публикация курса. Исследование авторских средств разработки, их сравнительное описание.

    контрольная работа, добавлен 02.02.2013

  • Понятие алгоритма. Изучение основных понятий и положений методологии и технологии разработки программного обеспечения, общие принципы разработки. Приобретение практических навыков использования инструментальных средств, применяемых в данном процессе.

    презентация, добавлен 06.09.2017

  • Предмет разработки, назначение документа и требования к дизайну сайта. Реализация проекта с помощью выбранного языка разметки гипертекста HTML. Тестирование и отладка программного продукта. Модель жизненного цикла программного продукта и его оценка.

    курсовая работа, добавлен 04.03.2014

  • Анализ существующих приложений, средств разработки и выбор варианта решения. Решения для создания простых игр и приложений, ориентированы на людей, далеких от программирования. Отладка и тестирование, исправление недочетов, мешающих работе приложения.

    дипломная работа, добавлен 24.06.2018

  • Понятие электронного информационного стенда и его описание. Принципы разработки и обзор существующих технологий для реализации электронного информационного стенда. Техническое описание проекта, аппаратное обеспечение и создание web-ресурса для стенда.

    дипломная работа, добавлен 13.04.2019

  • Определение роли информационных технологий в процессе управления знаниями. Обоснование необходимости разработки системы управления знаниями. Выбор оптимальной технологической платформы для разработки системы. Разработка и реализация концепции портала.

    дипломная работа, добавлен 17.12.2016

  • История развития вычислительной техники. Появление в конце 50-х годов языков программирования высокого уровня. Применение ЭВМ для решения задач искусственного интеллекта и обработки текстов. Работы по организации процесса тестирования. Книга Брукса.

    реферат, добавлен 21.11.2013

  • Изучение основ разработки операционных систем, принципов низкоуровневого взаимодействия с аппаратным обеспечением и программирования системной функциональности процесса загрузки. Хранение информации на магнитных носителях. Самотестирование компьютера.

    лабораторная работа, добавлен 16.03.2014

  • Правила и рекомендации для разработки приложений в операционной системе Android. Инструменты разработки кода приложения. Программное обеспечение, используемое в работе. Расчет затрат и стоимости работ по реализации проекта разработки приложения.

    дипломная работа, добавлен 24.04.2016

  • Моделирование процессов разработки программного обеспечения с использованием объекта-модели. Составление спецификации требований, которая лежит в основе модели продукта, дальнейшее его кодирование. Стандартный процесс разработки программного продукта.

    статья, добавлен 06.05.2019

  • Обоснование необходимости разработки мобильной платформы дистанционного мониторинга деятельности сердечно-сосудистой системы пациента. Алгоритм функционирования программного обеспечения предназначенного для обеспечения взаимодействия элементов системы.

    статья, добавлен 06.05.2018

  • Выбор системы для выполнения пространственного анализа. Обзор функциональных возможностей выбранной системы. Рассмотрение основных особенностей программного продукта QGIS. Подготовка данных к использованию и проверка их соответствия действительности.

    курсовая работа, добавлен 01.09.2018

  • Обзор популярных средств программного обеспечения. Основные особенности методологии Rapid Application Development. CASE средства. Применение объектно-ориентированных методов. Среды разработки, использующие принципы RAD. Жизненный цикл методологии RAD.

    реферат, добавлен 08.05.2014

  • Методы и алгоритмы автоматизации процесса создания календаря событий. Средства разработки программного обеспечения. Инструментальные средства разработки приложений. Описание логической структуры программы. Способ сохранения событий в выходной файл.

    дипломная работа, добавлен 07.08.2018

  • Определение методологии разработки программного обеспечения. Исследование и анализ классических способов программирования. Рассмотрение гибкой методологии разработки программного обеспечения страховой компании как альтернативы традиционному подходу.

    статья, добавлен 22.03.2016

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.