Игровой движок для продуктов Apple на базе низкоуровневого графического API Metal 2
Обзор существующих игровых движков и их возможностей. Обоснование необходимости разработки программного решения. Инструменты и подготовка движка к внешнему использованию. Программная библиотека для быстрого старта и разработки игрового проекта.
Подобные документы
Компоненты технологического процесса организации и проекта. Организационная структура и роли в техпроцессах. Пятиуровневая модель зрелости ТП разработки программного обеспечения. Методы и критерии оценивания уровня зрелости организаций-разработчиков.
курсовая работа, добавлен 14.06.2014Жизненный цикл программного проекта. Вопросы практического применения метода Early Function Points на примере проектирования мобильного приложения. Расчет сроков создания программного проекта и количества участников, необходимых для его разработки.
статья, добавлен 28.07.2020Общие понятия и теория web-разработки: кодировка страниц и средства их разработки. Графика на web-сайтах. Система управления сайтом CMS. Работа с сайтом на локальном компьютере. Пакет "Денвер". Определение трудоёмкости разработки программного средства.
дипломная работа, добавлен 03.10.2013Анализ существующих методов моделирования и исследование их возможностей при построении моделей сложных систем. Возможности разработки универсального программного инструментария для автоматизации и моделирования сложных технологических процессов.
автореферат, добавлен 06.08.2018Характеристика игрового рынка на основе данных компании SuperData, анализ результатов целевой аудитории на предмет предпочтения игр разных жанров. Проектирование игры и уровня RPG, изучение методов разработки уровня и тестирования игрового уровня.
дипломная работа, добавлен 01.12.2019Схемы разработки программного обеспечения. Понятие проекта - пакет Quartus II. Ввод описания проекта в среде Quartus II. Создание файла верхнего уровня проекта. Описание на языке AHDL. Компилятор, описание с использованием мастера мегафункций MegaWizard.
курсовая работа, добавлен 03.04.2011Основные стадии разработки программы игрового модуля "VFS". Эскизное проектирование, разработка общего алгоритма работы модуля. Архитектура модуля, детализация функциональных требований, основных алгоритмов работы, конфигурация технических средств.
дипломная работа, добавлен 01.10.2017Сайт как площадка поиска партнеров. Этапы разработки web-сайта. Общее представление и особенности использования PHP. Выбор программного средства для разработки. Выбор программного средства для разработки. Описание языков для разработки web–приложений.
дипломная работа, добавлен 17.07.2016Определение необходимости системы для выявления незаконных банковских операций. Характеристика особенностей программного пакета для решения данных задач. Рассмотрение процесса генерации предупреждений. Исследование ключевых возможностей программы.
статья, добавлен 20.08.2018Риски распределенной разработки. Классификации различных рисков, возникающих в процессе разработки программного обеспечения. Распределенная разработка – тип разработки, позволяющий членам команды находиться в различных местах во время жизненного цикла ПО.
статья, добавлен 19.12.2017Обзор инструментальных средств разработки электронных учебных модулей, критерии их классификации: свойства программного продукта, внешний вид, функциональность, публикация курса. Исследование авторских средств разработки, их сравнительное описание.
контрольная работа, добавлен 02.02.2013Понятие алгоритма. Изучение основных понятий и положений методологии и технологии разработки программного обеспечения, общие принципы разработки. Приобретение практических навыков использования инструментальных средств, применяемых в данном процессе.
презентация, добавлен 06.09.2017Предмет разработки, назначение документа и требования к дизайну сайта. Реализация проекта с помощью выбранного языка разметки гипертекста HTML. Тестирование и отладка программного продукта. Модель жизненного цикла программного продукта и его оценка.
курсовая работа, добавлен 04.03.2014Анализ существующих приложений, средств разработки и выбор варианта решения. Решения для создания простых игр и приложений, ориентированы на людей, далеких от программирования. Отладка и тестирование, исправление недочетов, мешающих работе приложения.
дипломная работа, добавлен 24.06.2018Понятие электронного информационного стенда и его описание. Принципы разработки и обзор существующих технологий для реализации электронного информационного стенда. Техническое описание проекта, аппаратное обеспечение и создание web-ресурса для стенда.
дипломная работа, добавлен 13.04.2019Определение роли информационных технологий в процессе управления знаниями. Обоснование необходимости разработки системы управления знаниями. Выбор оптимальной технологической платформы для разработки системы. Разработка и реализация концепции портала.
дипломная работа, добавлен 17.12.2016История развития вычислительной техники. Появление в конце 50-х годов языков программирования высокого уровня. Применение ЭВМ для решения задач искусственного интеллекта и обработки текстов. Работы по организации процесса тестирования. Книга Брукса.
реферат, добавлен 21.11.2013Изучение основ разработки операционных систем, принципов низкоуровневого взаимодействия с аппаратным обеспечением и программирования системной функциональности процесса загрузки. Хранение информации на магнитных носителях. Самотестирование компьютера.
лабораторная работа, добавлен 16.03.2014Правила и рекомендации для разработки приложений в операционной системе Android. Инструменты разработки кода приложения. Программное обеспечение, используемое в работе. Расчет затрат и стоимости работ по реализации проекта разработки приложения.
дипломная работа, добавлен 24.04.2016Моделирование процессов разработки программного обеспечения с использованием объекта-модели. Составление спецификации требований, которая лежит в основе модели продукта, дальнейшее его кодирование. Стандартный процесс разработки программного продукта.
статья, добавлен 06.05.2019Обоснование необходимости разработки мобильной платформы дистанционного мониторинга деятельности сердечно-сосудистой системы пациента. Алгоритм функционирования программного обеспечения предназначенного для обеспечения взаимодействия элементов системы.
статья, добавлен 06.05.2018Выбор системы для выполнения пространственного анализа. Обзор функциональных возможностей выбранной системы. Рассмотрение основных особенностей программного продукта QGIS. Подготовка данных к использованию и проверка их соответствия действительности.
курсовая работа, добавлен 01.09.2018Обзор популярных средств программного обеспечения. Основные особенности методологии Rapid Application Development. CASE средства. Применение объектно-ориентированных методов. Среды разработки, использующие принципы RAD. Жизненный цикл методологии RAD.
реферат, добавлен 08.05.2014Методы и алгоритмы автоматизации процесса создания календаря событий. Средства разработки программного обеспечения. Инструментальные средства разработки приложений. Описание логической структуры программы. Способ сохранения событий в выходной файл.
дипломная работа, добавлен 07.08.2018Определение методологии разработки программного обеспечения. Исследование и анализ классических способов программирования. Рассмотрение гибкой методологии разработки программного обеспечения страховой компании как альтернативы традиционному подходу.
статья, добавлен 22.03.2016