Игровой движок для продуктов Apple на базе низкоуровневого графического API Metal 2
Обзор существующих игровых движков и их возможностей. Обоснование необходимости разработки программного решения. Инструменты и подготовка движка к внешнему использованию. Программная библиотека для быстрого старта и разработки игрового проекта.
Подобные документы
Анализ средств разработки игр и других приложений. Преимущества С# над GDScript. Объектно-ориентированные особенности языка. Обзор графического редактора Adobe Photoshop. Особенность разработки игры для развития логики детей младшего школьного возраста.
дипломная работа, добавлен 07.01.2021Информационная инфраструктура современного общеобразовательного учреждения, ее структура и предъявляемые требования. Обзор существующих программных продуктов, применяемых в данной сфере, их функциональные особенности. Задачи и цели разработки программы.
курсовая работа, добавлен 07.10.2015Общая характеристика игровых компьютеров. Рассмотрение особенностей создания локальных вычислительных сетей. Изучение свойств технологии Ethernet. Описание способов соединения компьютеров. Подбор помещения и основного оборудования для игрового класса.
дипломная работа, добавлен 29.04.2014Проблема необходимости создания эффективной технологии разработки информационной системы. Предлагается новая технология, основывающаяся на метаонтологиях модели "объект-событие", универсальной модели данных, специального программного инструментария.
статья, добавлен 31.05.2013Обзор существующих эмуляторов. Выбор языка программирования. Технические характеристики консоли игровой. Карта памяти и спрайты. Архитектура процессора игровой приставки. Структурная схема картриджа. Скроллинг изображение. Кадровый синхроимпульс.
курсовая работа, добавлен 28.08.2016- 106. Borland C++ Builder
Borland C++ Builder как выпущенное недавно компанией Borland средство быстрой разработки приложений, позволяющее создавать приложения на языке C++, используя при этом среду разработки и библиотеку компонентов Delphi. Среда разработки данного продукта.
реферат, добавлен 17.12.2010 Развитие компании Apple Computer под руководством Стивена Джобса. Разработка Apple I и Apple II Стивом Возняком. Оснащение компьютера в два раза более быстрым процессором Synertek 6502А c тактовой частотой 2МГц. Д. Раскин - основатель проекта Macintosh.
презентация, добавлен 12.02.2014- 108. Алгоритм Прима
Программная реализация алгоритма построения минимального остовного дерева взвешенного связного неориентированного графа. Использование языка программирования C#, графического интерфейса и программной платформы .NET Framework для разработки приложения.
курсовая работа, добавлен 21.02.2019 Графическое описание процесса разработки информационной системы деятельности салона "Надежда". Формирование структурно-функциональной модели процесса. Экономическое обоснование целесообразности разработки системы, сроков разработки, стоимости проекта.
курсовая работа, добавлен 23.05.2016Эконометрические программные продукты, их классификация и разновидности, функциональные особенности. Сравнительный анализ и оценка возможностей программных продуктов для решения задач в эконометрике. Поддержка методов и моделей в пакетах программ.
статья, добавлен 05.05.2019Рассмотрение существующих моделей разработки программного обеспечения. Представление схем, требований, особенностей методологии, базовых концепций, преимуществ и условий применения таких моделей, как Waterfall, V-Model, Rad Model, Spiral, Kanban, Scrum.
презентация, добавлен 16.02.2018Основы программирования игр с использованием визуальных компонентов. Аналитический обзор игрового программного обеспечения, классификация игр. Программа игры "Морской бой": постановка задачи, алгоритм реализации и описание пользовательского интерфейса.
курсовая работа, добавлен 06.03.2009- 113. Проект Eclipse
Краткий обзор архитектуры и основных особенностей платформы для разработки интегрированных приложений Eclipse SDK, представление о ее внутреннем устройстве. История разработки проекта. Основные свойства составляющих ее подпроектов: Platform, JDT и PDE.
статья, добавлен 03.12.2009 Анализ жизненного цикла программного обеспечения. Описание этапов технологии разработки программного обеспечения. Определение понятий "действие", "процесс" и "стадия". Анализ наборов технологических процессов и видов формирования технологических стадий.
презентация, добавлен 06.09.2017- 115. Основные аспекты разработки web-приложения для детского центра на базе языка программирования PHP
Современные web-приложения - порталы, предоставляющие услуги. Характеристика основных типов порталов. Соединение между браузером и сервером. Web-сервер Apache с несколькими опциями разработки программного кода приложений любой степени сложности.
статья, добавлен 17.02.2019 Главная роль искусственного интеллекта в автоматизации различных этапов разработки программного обеспечения, от создания кода и тестирования до управления проектами. Инновации, которые формируют современный ландшафт разработки программного обеспечения.
статья, добавлен 12.12.2024Классификация методов разработки программного обеспечения в зависимости от количества участников и типов взаимоотношений в коллективе. Оптимальный состав группы управления, специалистов по инженерии программирования и отладке программного обеспечения.
реферат, добавлен 21.11.2013Особенность выбора системы Windows Presentation Foundation и языка программирования C#. Обоснование избрания системы разработки графического интерфейса. Характеристика создания архитектуры программного продукта. Сотворение модели мажоритарной группы.
дипломная работа, добавлен 01.09.2017Обоснование необходимости в веб-сайте. Этапы проектирования и разработки сайтов. Обоснование выбора системы управления содержанием. Разработка структуры и интерфейса веб-сайта для строительной компании. Проектирование интернет-магазина на базе CMS Joomla.
курсовая работа, добавлен 12.05.2021Анализ программных продуктов, используемых для разработки программ тестирования, их сравнительная характеристика, оценка преимуществ и недостатков, обоснование выбора. Алгоритмы обработки данных. Руководство пользователя программой тестирования.
курсовая работа, добавлен 14.05.2015- 121. Модель жизненного цикла разработки программного обеспечения в рамках научно-исследовательских работ
Обзор проблем, возникающих при разработке экспериментальных образцов программных продуктов в рамках научно-исследовательских работ (НИР). Анализ модели жизненного цикла программного обеспечения в рамках НИР, особенности и возможности ее применения.
статья, добавлен 15.10.2018 Этапы разработки программного продукта. Линейка продуктов компании Microsoft. Изучении анимирования объектов в Microsoft Visual Basic Express 2010. Дизайн программного продукта "Виды спорта". Инструкция по работе с программой. Листинг программного кода.
курсовая работа, добавлен 20.10.2016Изучение принципов разработки программных средств как логических совокупностей информации на носителях данных. Современные технологические требования к ПС. Описание структуры и разработка программного модуля. Языки программирования и отладка ПС.
курс лекций, добавлен 15.11.2012Теоретические основы теории автоматов и грамматик. Существующие программные аналоги. Обоснование выбора средств программирования. Разработка графического интерфейса. Формирование файлов, добавление и модификация задач. Классические алгоритмы решения.
дипломная работа, добавлен 14.12.2019Технико-экономическое обоснование необходимости разработки электронного учебника по дисциплине "Проектирование автоматизированных систем". Создание программного продукта. Эргономические требования к системам отображения информации; техника безопасности.
дипломная работа, добавлен 20.09.2018