Игровой движок для продуктов Apple на базе низкоуровневого графического API Metal 2

Обзор существующих игровых движков и их возможностей. Обоснование необходимости разработки программного решения. Инструменты и подготовка движка к внешнему использованию. Программная библиотека для быстрого старта и разработки игрового проекта.

Подобные документы

  • Обзор существующих эмуляторов. Выбор языка программирования. Технические характеристики консоли игровой. Карта памяти и спрайты. Архитектура процессора игровой приставки. Структурная схема картриджа. Скроллинг изображение. Кадровый синхроимпульс.

    курсовая работа, добавлен 28.08.2016

  • Проблема необходимости создания эффективной технологии разработки информационной системы. Предлагается новая технология, основывающаяся на метаонтологиях модели "объект-событие", универсальной модели данных, специального программного инструментария.

    статья, добавлен 31.05.2013

  • Развитие компании Apple Computer под руководством Стивена Джобса. Разработка Apple I и Apple II Стивом Возняком. Оснащение компьютера в два раза более быстрым процессором Synertek 6502А c тактовой частотой 2МГц. Д. Раскин - основатель проекта Macintosh.

    презентация, добавлен 12.02.2014

  • Borland C++ Builder как выпущенное недавно компанией Borland средство быстрой разработки приложений, позволяющее создавать приложения на языке C++, используя при этом среду разработки и библиотеку компонентов Delphi. Среда разработки данного продукта.

    реферат, добавлен 17.12.2010

  • Программная реализация алгоритма построения минимального остовного дерева взвешенного связного неориентированного графа. Использование языка программирования C#, графического интерфейса и программной платформы .NET Framework для разработки приложения.

    курсовая работа, добавлен 21.02.2019

  • Эконометрические программные продукты, их классификация и разновидности, функциональные особенности. Сравнительный анализ и оценка возможностей программных продуктов для решения задач в эконометрике. Поддержка методов и моделей в пакетах программ.

    статья, добавлен 05.05.2019

  • Графическое описание процесса разработки информационной системы деятельности салона "Надежда". Формирование структурно-функциональной модели процесса. Экономическое обоснование целесообразности разработки системы, сроков разработки, стоимости проекта.

    курсовая работа, добавлен 23.05.2016

  • Основы программирования игр с использованием визуальных компонентов. Аналитический обзор игрового программного обеспечения, классификация игр. Программа игры "Морской бой": постановка задачи, алгоритм реализации и описание пользовательского интерфейса.

    курсовая работа, добавлен 06.03.2009

  • Рассмотрение существующих моделей разработки программного обеспечения. Представление схем, требований, особенностей методологии, базовых концепций, преимуществ и условий применения таких моделей, как Waterfall, V-Model, Rad Model, Spiral, Kanban, Scrum.

    презентация, добавлен 16.02.2018

  • Краткий обзор архитектуры и основных особенностей платформы для разработки интегрированных приложений Eclipse SDK, представление о ее внутреннем устройстве. История разработки проекта. Основные свойства составляющих ее подпроектов: Platform, JDT и PDE.

    статья, добавлен 03.12.2009

  • Анализ жизненного цикла программного обеспечения. Описание этапов технологии разработки программного обеспечения. Определение понятий "действие", "процесс" и "стадия". Анализ наборов технологических процессов и видов формирования технологических стадий.

    презентация, добавлен 06.09.2017

  • Современные web-приложения - порталы, предоставляющие услуги. Характеристика основных типов порталов. Соединение между браузером и сервером. Web-сервер Apache с несколькими опциями разработки программного кода приложений любой степени сложности.

    статья, добавлен 17.02.2019

  • Классификация методов разработки программного обеспечения в зависимости от количества участников и типов взаимоотношений в коллективе. Оптимальный состав группы управления, специалистов по инженерии программирования и отладке программного обеспечения.

    реферат, добавлен 21.11.2013

  • Особенность выбора системы Windows Presentation Foundation и языка программирования C#. Обоснование избрания системы разработки графического интерфейса. Характеристика создания архитектуры программного продукта. Сотворение модели мажоритарной группы.

    дипломная работа, добавлен 01.09.2017

  • Обоснование необходимости в веб-сайте. Этапы проектирования и разработки сайтов. Обоснование выбора системы управления содержанием. Разработка структуры и интерфейса веб-сайта для строительной компании. Проектирование интернет-магазина на базе CMS Joomla.

    курсовая работа, добавлен 12.05.2021

  • Обзор проблем, возникающих при разработке экспериментальных образцов программных продуктов в рамках научно-исследовательских работ (НИР). Анализ модели жизненного цикла программного обеспечения в рамках НИР, особенности и возможности ее применения.

    статья, добавлен 15.10.2018

  • Анализ программных продуктов, используемых для разработки программ тестирования, их сравнительная характеристика, оценка преимуществ и недостатков, обоснование выбора. Алгоритмы обработки данных. Руководство пользователя программой тестирования.

    курсовая работа, добавлен 14.05.2015

  • Этапы разработки программного продукта. Линейка продуктов компании Microsoft. Изучении анимирования объектов в Microsoft Visual Basic Express 2010. Дизайн программного продукта "Виды спорта". Инструкция по работе с программой. Листинг программного кода.

    курсовая работа, добавлен 20.10.2016

  • Изучение принципов разработки программных средств как логических совокупностей информации на носителях данных. Современные технологические требования к ПС. Описание структуры и разработка программного модуля. Языки программирования и отладка ПС.

    курс лекций, добавлен 15.11.2012

  • Технико-экономическое обоснование необходимости разработки электронного учебника по дисциплине "Проектирование автоматизированных систем". Создание программного продукта. Эргономические требования к системам отображения информации; техника безопасности.

    дипломная работа, добавлен 20.09.2018

  • Теоретические основы теории автоматов и грамматик. Существующие программные аналоги. Обоснование выбора средств программирования. Разработка графического интерфейса. Формирование файлов, добавление и модификация задач. Классические алгоритмы решения.

    дипломная работа, добавлен 14.12.2019

  • Инструменты и методологии разработки программного обеспечения. Реальный процесс разработки предметной области по каскадной схеме. Контекст использования системы. Выявление вариантов использования. Описание технологий моделирования в средах ERwin и BPwin.

    курсовая работа, добавлен 30.04.2013

  • Обзор зарубежных и отечественных методик расчета для комплексного решения задач воздухораспределения и воздухообмена. Практические рекомендации по использованию программных продуктов для решения различных практических задач расчета воздухообмена.

    статья, добавлен 19.02.2019

  • Алгоритмы разработки информационных систем для обработки заказов такси. Анализ и исследование алгоритмов информационной системы для обработки заказов такси. Математическое описание автоматизированной обработки заказов такси. Программная реализация ИС.

    статья, добавлен 25.03.2019

  • Актуальность разработки программного комплекса "Межевание". Постановка задач, проектные решения по программному обеспечению комплекса задач. Информационное обеспечение АРМ на базе системы управления базами данных (СУБД) Access XP, его эффективность.

    курсовая работа, добавлен 27.02.2009

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.