Створення ігрової програми "лого" для гри між людиною і комп'ютером

Визначення звичайного та штучного інтелекту, характеристика значення, функцій та основних напрямків в його моделюванні. Особливості загального алгоритму та принципів роботи програми, а також опис структури файла керування нею. Лістинг розробленої гри.

Подобные документы

  • Розробка комп’ютерної програми з варіантами відповіді на запитання, редагування текстових файлів XML, ініціалізація об’єкту xmlReader. Процес створення методу ShowLevel. Розробка xml-файлу та його переміщення у папку з програмою, тестування програми.

    лабораторная работа, добавлен 23.07.2017

  • Особливості використання функцій бібліотеки "Windows.h". Довільне заповнення поля клітинами з певною ймовірністю і його відображення на екрані. Зображення основних конфігурацій класичної гри "Життя". Тестування програми та інструкція користувача.

    курсовая работа, добавлен 28.09.2018

  • Ознайомлення з контейнерами бібліотеки STL, освоєння немодифікуючі алгоритми. Лістинг програми. Використання алгоритма for each. Знаходження першого елемента в другій половині послідовності. Заповнення елементів масива. Основні характеристики комп’ютера.

    лабораторная работа, добавлен 24.03.2021

  • Характеристика операторних панелей та станцій в складі систем керування. Особливості промислового використання персонального комп’ютеру. Приклади програмного забезпечення для відображення технологічного процесу, а також для керування виконавчих пристроїв.

    реферат, добавлен 23.07.2015

  • Особливості застосування мови програмування Паскаль, створення та обробка баз даних. Базові структури алгоритмів та їх побудова, стандартні процедури та функції для роботи з файлами, створення програмного продукту "Sesia" та особливості його застосування.

    курсовая работа, добавлен 09.06.2011

  • Сутність та призначення редактора презентацій, порядок запуску програми PowerPoint. Опис алгоритму зміни порядку слідування слайдів, особливості редактора презентацій. Режим показу слайдів, основні правила поведінки та безпеки в комп’ютерному класі.

    презентация, добавлен 11.11.2018

  • Категорії інформації. Характеристика загроз для комп’ютерної системи, засоби атаки. Принципи роботи і алгоритм функціонування вірусів. Основні програми архівації файлів і коротка характеристика їх роботи. Блокування роботи комп’ютера за допомогою BIOS.

    контрольная работа, добавлен 16.09.2014

  • Моделі формальної обробки інформації у системах штучного інтелекту. Розробка алгебро-логічних методів декомпозиції предикатів для формалізації процесів інтелектуальної обробки інформації у системах штучного інтелекту. Опис механізмів природної мови.

    автореферат, добавлен 28.07.2014

  • Відмінності системного програмування від прикладного програмування. Опис асемблера, його основних властивостей та принципів програмування на ньому. Перевірка програми на дієздатність, відсутність помилок та відповідність функціональності асемблера.

    курсовая работа, добавлен 03.12.2019

  • Опис мережі в виді системи масового обслуговування. Створення імітаційної моделі СМО за допомогою спеціальної мови моделювання GPSS. Алгоритм обробки транзактів (заявок). Текст і листинг програми. Значення операндів блоків моделі. Аналіз файлів звіту.

    курсовая работа, добавлен 21.03.2019

  • Порівняльна характеристика мов програмування. Особливості та переваги асемблера. Принцип побудови програми та її алгоритму. Розробка її коду на мові асемблер. Функції команди переривання INT. Трансляція програми та пошук помилок. Iнструкцiя користувача.

    контрольная работа, добавлен 07.05.2014

  • Розробка програми, яка зчитує із файлу координати вершин чотирикутників на мові програмування Borland C++. Вивід даних на екран: вершин та чотирикутників, у яких відстань між точками перетину їх діагоналей мінімальна та максимальна. Лістинг програми.

    курсовая работа, добавлен 14.03.2013

  • Розробка програми на мові програмування Borland C++, яка зчитує з файлу координати відрізків і виводить на екран всі ті відрізки, довжина яких не перевищує половину суми найбільшого і найменшого відрізків які перетинаються. Інтерфейс та лістинг програми.

    курсовая работа, добавлен 14.03.2013

  • Постановка задачі та блок-схема алгоритму. Поняття програмування як мистецтва створення комп'ютерних програм за допомогою коду. Програмна реалізація логічної гри та характеристика даних і їх умовні позначення. Текст програми та аналіз результатів.

    курсовая работа, добавлен 22.11.2014

  • Історія комп’ютера як інструменту для підсилення інтелекту. Його появлення та розвиток моделей у сучасному вигляді. Опис найперших комп’ютерів, моделі, що працювали на електриці. Характеристика обчислювальної машини Беббіджа. П'ять основних поколінь ЕОМ.

    реферат, добавлен 27.01.2011

  • Розробка інтерфейсу програми, який забезпечує діалог "комп'ютер-користувач" для роботи з базою даних "Довідкова система лікувальних закладів м. Львова". Складання алгоритму і блок-схеми процесів, описаних у програмі. Інструкція користувача, опис меню.

    курсовая работа, добавлен 21.03.2013

  • Історія створення комп’ютерного вірусу, їх класифікація. Фармінг, фішинг, поліморфні віруси, руткіти, шпигунські та троянські програми, зомбі-комп'ютер. Ознаки зараження комп’ютера вірусом. Антивірусні програми, класифікація. Методи знаходження вірусів.

    реферат, добавлен 13.02.2020

  • Створення програми для переведення чисел з довільної системи числення в довільну позиційну. Проектування рядку внесення початкових даних і кінцевого обрахунку для виконання необхідного завдання. Лістинг програми на мові програмування Object Pascal.

    лабораторная работа, добавлен 12.10.2014

  • Історія розвитку галузі штучного інтелекту. Класифікація систем автоматизованого машинного перекладу. Удосконалення технологій обробки інформаційних потоків. Розробка програм, моделюючих процес мислення. Організація діалогу між користувачем і комп’ютером.

    реферат, добавлен 15.04.2015

  • Методика розробки алгоритму чи програми з використанням основних принципів об’єктно-орієнтованого програмування. Специфіка змісту шкільного курсу інформатики, підготовка конкурентоспроможного фахівця-предметника. Створення нових програмних продуктів.

    статья, добавлен 21.04.2018

  • Опис технологічного процесу. Вибір первинних перетворювачів та виконавчих механізмів. Опис керуючих мікропроцесорних засобів. Розробка блок-схеми алгоритму керування. Розробка програми функціонування контролера. Синтез схеми електричних з’єднань.

    курсовая работа, добавлен 19.03.2021

  • Класифікація видів штучного інтелекту за критеріями його застосування і бізнес-середовищі. Призначення штучного інтелекту на промисловому підприємстві та переваги підприємства від його використання. Ризики та загрози використання штучного інтелекту.

    статья, добавлен 20.01.2024

  • Ознайомлення з інтерфейсом програми Dr.Web. Перевірка об'єктів за допомогою цієї антивірусної програми. Розвиток навичок роботи з програмою-архіватором WіnRAR. Поняття термінів "архів" і "архіватор". Порядок роботи зі створення архіву і його розархівації.

    лекция, добавлен 28.07.2017

  • Розв'язання технологічних задач лінійної оптимізації з використанням програми Microsoft Excel5. Розв'язання задач лінійної оптимізації з використанням можливостей програми MathCad15. Рішення задач транспортного типу з використанням програми MathCad21.

    лабораторная работа, добавлен 23.07.2017

  • Огляд історії наукової думки, що спричинила формування сучасної теорії штучного інтелекту. Аналіз внеску філософії, логіки, математики, когнітивної психології й особливо лінгвістики. Можливість спілкуватись із комп’ютером за допомогою природних мов.

    статья, добавлен 30.11.2020

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.