Створення ігрової програми "лого" для гри між людиною і комп'ютером
Визначення звичайного та штучного інтелекту, характеристика значення, функцій та основних напрямків в його моделюванні. Особливості загального алгоритму та принципів роботи програми, а також опис структури файла керування нею. Лістинг розробленої гри.
Подобные документы
Особливості, переваги, недоліки та перспективи використання програми С++. Опис предметної області та постановка задачі для розробки програми "Планувальник подій". Інформаційна структура моделі та алгоритму. Інтерфейс та керівництво користувача.
курсовая работа, добавлен 22.09.2017Характеристика апаратно-програмної частини гри. Опис мови та середовища програмування. Характеристика предметної області та напрямків дослідження. Розробка алгоритму та інтерфейсу користувача, його опис. Інструкція роботи користувача з системою.
курсовая работа, добавлен 21.12.2015Використання основних інструкцій переходів та зсувів у системі команд навчального комп’ютера DeComp. Організація циклів необхідної структури і використання їх у програмах. Особливості виконання операцій зсуву. Блок–схема алгоритму заданої програми.
лабораторная работа, добавлен 05.12.2012Аналіз предметної області і постановка задачі на розробку програми. Опис алгоритму функціонування програмного забезпечення. Аналіз зовнішнього виду екранної форми головного меню автоматизованої системи управління готелем в режимі виконання програми.
курсовая работа, добавлен 24.11.2015Створення елементарної гри в ігровому рушії Unity. Способи додавання нового ресурсу у проект. Вибір платформи реалізації програми. Опис основних способів встановлення додатку з програми. Огляд позитивних сторін та недоліків використання середовища Unity.
курсовая работа, добавлен 26.12.2021Етапи процесу створення комп’ютерної програми для вирішення будь-якої практичної задачі. Складність алгоритму. Характеристика алгоритмів пошуку даних. Методи швидкого доступу до даних. Мережеві алгоритми. Методи розробки алгоритмів. Програмна реалізація.
курс лекций, добавлен 01.02.2020Дослідження розвитку обчислювальної техніки, що супроводжується створенням нових і вдосконаленням існуючих мов програмування. Визначення сутності інкапсуляції. Аналіз інформаційної структури моделі та алгоритму. Ознайомлення з інтерфейсом програми.
контрольная работа, добавлен 26.09.2017Обґрунтування вибору складу технічних та програмних засобів. Недетерміновані методи штучного інтелекту, використання нейронних мереж для оцінки поведінки і дій гравця. Написання програми-гри "Шашки" з використанням об’єктно-орієнтованого програмування.
курсовая работа, добавлен 12.12.2014Загальна характеристика гри та головні вимоги до її функціонування. Особливості її реалізації в реальному житті та на комп’ютері. Алгоритм формування та роботи відповідної програми. Основні змінні, які є необхідними для розробки гри, її функції та дія.
курсовая работа, добавлен 03.09.2015Розрахунок та вибір елементів схеми сполучення мікроконтролера. Розроблювання програмного забезпечення та моделювання роботи спеціалізованої мікропроцесорної системи. Характеристика розробки загального алгоритму концепції реалізації закону керування.
курсовая работа, добавлен 27.10.2015Розгляд основних можливостей проблемно-орієнтованих програм. Загальна характеристика табличного процесора MS Excel, визначення його призначення та принципів роботи. Аналіз базових функцій табличних процесорів. Опис засобів робочого вікна MS Excel.
реферат, добавлен 31.03.2014Характеристика технічних засобів комп'ютера. Аналіз використання графічного режиму. Вивчення роботи з редактором растрової графіки Adobe Photoshop. Особливості програми верстки Adobe PageMaker. Можливості редактора векторної графіки Corel DRAW.
курсовая работа, добавлен 20.01.2013Величина - кількісно виражене значення властивості об'єкта. Характеристика основних типів результатів операцій над змінними числових типів. Константа - постійна величина, якій присвоюється конкретне значення в описовій частині комп`ютерної програми.
презентация, добавлен 06.12.2018Поняття про комп’ютерний вірус, їх види за способом зараження та механізми дії. Характеристика файлових та бутових вірусів. Призначення антивірусніих програм - детекторів, фагів, ревізорів, фільтрів та вакцин. Приклади використання програми Aidstest.
реферат, добавлен 07.07.2014Розробка схеми маршруту, його програмне забезпечення. Напрямок переміщення туриста за схемою. Графічна модель організації подорожі. Вибір засобів пересування по місцевості. Опис структури файлів та кодів. Програми автоматизації вибору пункту призначення.
курсовая работа, добавлен 20.05.2014Поняття автоматизованої інформаційної системи і бази даних. Створення бази даних і програмного додатку для автоматизації процесу пошуку, введення, корекції і видалення інформації. Розробка блок-схеми програми, опис її основних процедур і функцій.
курсовая работа, добавлен 06.12.2017Вимоги до програмної реалізації, функціональні можливості програми. Варіантний аналіз і вибір методу вирішення основної задачі. Початок загального алгоритму вирішення задачі, структурні зв'язки між функціями програми. Реалізація гри "Відбивання кульки".
курсовая работа, добавлен 13.11.2017У статті розглянуто специфіку застосування інноваційних технологій штучного інтелекту в сучасних бізнес-процесах. Визначено особливості використання штучного інтелекту в діяльності соціальних підприємств, які мають метою не тільки забезпечення прибутку.
статья, добавлен 17.04.2024Основні теоретичні аспекти алгоритму та сортування. Класифікація параметрів оцінки алгоритмів. Характеристика методів сортування та реалізація алгоритму "швидкого сортування". Реалізація мовою програмування C#. Особливості реалізації програмного коду.
курсовая работа, добавлен 21.10.2020Розрахунок резисторів прямокутної та складної форми. Особливість розробки блок-схеми алгоритму. Коротка характеристика мови програмування С++. Аналіз тестування і налагодження програми. Виявлення та усунення ряду семантичних та синтаксичних помилок.
курсовая работа, добавлен 15.05.2016Компілятор та його типи. Компілятори мов програмування. Граматики модельної мови. Алгоритм лексичного аналізатора. Робота синтаксичного аналізатора на прикладі простої програми модельної мови. Метод рекурсивного спуску. Опис логічної структури програми.
курсовая работа, добавлен 14.02.2013Піраміда або бінарна купа. Означення піраміди, функціональність. Базові процедури. Пірамідальне сортування. Опис алгоритму. Відновлення властивостей купи, просіювання вгору, вниз. Побудова купи. Зміна значення елемента. Опис програми. Опис класу Pyramid.
курсовая работа, добавлен 26.05.2016Оцінка необхідності впровадження та мобільного використання експертних систем, які б допомагали орієнтуватися в динамічно змінному середовищі, їх особливості та значення в професійній діяльності менеджера. Історія розвитку галузі штучного інтелекту.
реферат, добавлен 26.11.2013Характеристика підходів до державного регулювання технологій штучного інтелекту в Україні. Дотримання етичних принципів у застосуванні біотехнологій. Фінансова підтримка та стимулювання інновацій. Перепідготовка кадрів до вимог ринку праці цифрової епохи.
статья, добавлен 19.12.2022Короткі теоретичні відомості про нейромережу, її навчання за допомогою генетичного алгоритму. Програма, що навчає нейромережу додавати два цілих числа. Опис структур і методів. Приклад роботи програми. Недоліки градієнтних методів и генетичного алгоритму.
курсовая работа, добавлен 28.04.2014