Интеграция интеракторов в многопотоковом графическом пользовательском интерфейсе
Суть принципов построения сложных приложений на основе стандартных классов объектов. Разработка необходимых классов интеракторов. Определение условия срабатывания интерактора в момент, явно определенный действием пользователя с помощью функции trigger.
Подобные документы
Изучение системы визуального объектно-ориентированного программирования Delphi. Использование стандартных объектов при создании приложений. Описание класса VCL. Создание компонентов. Применение свойства Align. Разработка пользовательского интерфейса.
отчет по практике, добавлен 28.10.2013- 27. Реализация метода рассуждений по прецедентам в среде "Протеже" для решения задачи прогнозирования
Разработка онтологии с помощью программного средства Protege. Способы моделирования онтологий посредством редакторов Protege-Frames и ProtegeOWL. Создание прецедентов после создания иерархии классов и параметров. Составление списков экземпляров классов.
статья, добавлен 12.04.2019 Результаты генерации исходного кода классов системы хранения электрогастроэнтерограмм. Описание методик и программных инструментов. Использование "умных" указателей std::shared_ptr в публичных классах за счёт стандартных конструкторов и операторов.
статья, добавлен 02.03.2020Требования к разрабатываемой системе. Описание объектно-ориентированного подхода. Описание объектов систем школы, учет классов и учеников, их свойств и методов. Результаты тестирования программного продукта и генерация отчетов по успеваемости учеников.
курсовая работа, добавлен 20.05.2020Процесс построения диаграмм классов UML по коду на языке Scala. Задачи обслуживания, улучшения или замены существующих программных систем. Использование визуальных представлений кода при помощи семантики и нотаций UML (Unified Modeling Language).
дипломная работа, добавлен 27.08.2016Преимущества и нововведения в ADO.NET. Использование разъединенной модели доступа к данным. Хранение данных в объектах DataSet. Глубокая интеграция с XML. Практическое применение ADO.NET. Command и DataSet Object. Разработка приложений для платформы .NET.
лабораторная работа, добавлен 23.05.2014Методика создания иерархии классов с использованием простого наследования и абстрактного класса. Изучение полиморфизма и виртуальных методов. Определение абстрактного класса. Перегрузка для класса "Вектор" операции вывода объектов с помощью потоков.
лабораторная работа, добавлен 10.08.2013Разработка классов на основе стратегий. Изучение приемов программирования. Размещение в памяти небольших объектов. Реализация шаблона Singleton. Многопоточная библиотека в стиле минимализма. Разнообразие методов разработки программного обеспечения.
книга, добавлен 15.12.2013Порядок работы с динамически связанными приложениями, когда одно приложение способно и может передавать данные в другое приложение. Создание библиотеки классов удалённого объекта: клиент (приложение Windows Forms) и сервер (консольное приложение).
лабораторная работа, добавлен 11.04.2017Общее описание разрабатываемого программного продукта. Определение функций приложения в виде списка требований. Диаграмма классов глобальной карты и архитектура программного приложения. Проектирование структур данных и алгоритмов, иерархия классов.
дипломная работа, добавлен 14.12.2019Характеристика возможности Delphi по созданию и редактированию баз данных, описание необходимых для этого классов и обращения к базам с помощью SQL-запросов. SQL-выражения для управления транзакциями. Методы построения отчетов, описание их компонентов.
реферат, добавлен 23.09.2010Разработка программного комплекса формирования обобщенной оценки состояния сложных технических объектов на основе обработки событий. Методы мониторинга состояния объектов инфраструктуры. Реализация программного комплекса на языке программирования С++.
дипломная работа, добавлен 08.10.2018Создание и модификация векторного рисунка на основе кривых Безье в графическом редакторе Corel Draw. Правила деформации объектов с помощью инструментов Smudge Brush и Roughen Brush. Рассмотрение процесса преобразования растрового изображения в векторное.
презентация, добавлен 07.04.2014Цели объектно-ориентированного программирования, абстрактные классы и адреса базовых классов, множественное и виртуальное наследование. Инициализация элементов производного класса. Программный вызов конструкторов базового и производного классов.
реферат, добавлен 30.10.2011Создание программы, разработанной для дошкольников и учеников начальных классов, чтобы помочь ребятам разбирается в геометрических фигурах. Тестирование и семантическая отладка программы. Основные функции калькулятора. Функции для инженерных расчетов.
курсовая работа, добавлен 23.02.2016Основные принципы когнитивной организации интеллектуальных систем, их связь с мультиагентным разделением функций в многоклеточном организме. Формальное описание структуры рекурсивного агента. Библиотека классов для реализации модели рекурсивного агента.
статья, добавлен 15.01.2019Сущность объектно-ориентированного программирования, его свойства, их характеристика. Инструкция работы с программой для пользователя, руководство программиста. Создание "дерева объектов", описание его классов. Работа со списком и программным интерфейсом.
контрольная работа, добавлен 20.07.2014Изучение объектно-ориентированных систем программирования. Исследование слабо формализованного процесса рефакторинга как задачи оптимизации целевой функции. Определение классов программного продукта, для которых целесообразно выполнение рефакторинга.
статья, добавлен 04.07.2013Шаблоны, дата и время в ObjectScript. Компиляция класса через командную строку. Использование объектов Cache для SQL-разработки. Оценка структуры определения классов. Изучение правил наименования элементов программы. Поиск ошибки в сгенерированном коде.
презентация, добавлен 18.01.2014Характеристика конкретных классов языка Java, разработанных для сетевого программирования: доступ из приложений Java к файлам, расположенным на сервере Web; создания серверных и клиентских приложений с использованием потоковых и датаграммных сокетов.
лекция, добавлен 03.12.2009История систем автоматизации проектирования баз данных. Сущность диаграммы классов в терминологии UML, основные типы связей: зависимость, обобщение и ассоциирование. Получение схемы реляционной базы данных из диаграмм классов. Ограничения и язык OCL.
реферат, добавлен 15.02.2014- 47. Разработка апплета, реализующего функции интерфейса пользователя, на основе технологии JavaBeans
Разработка компонентов JavaBeans, в которых для организации графического интерфейса пользователя используются возможности пакета AWT. Апплет на основе Bean-компонентов. Исходный код, сгенерированный в среде Jdeveloper. Html-страница для апплета.
курсовая работа, добавлен 15.03.2011 Применение многослойных нейронных сетей для построения нелинейных классификаторов. Особенности использования геометрического подхода к распознаванию объектов. Возможности использования нормальных разделяющих гиперплоскостей на примере пары классов.
статья, добавлен 30.05.2017Методы построения моделей процессов средствами комплекса IBM Rational Rose. Разработка диаграмм статического описания системы: классов, объектов, компонентов и развертывания. Диаграммы динамического описания системы. Инструментальная среда ARIS Toolset.
учебное пособие, добавлен 27.11.2013Описание программы Visual Basic для вычисления значения и построения графика финансового показателя. Принципы построения приближенного графика. Метод нахождения максимума функции. Расчет инвариантной сметы расходов на ремонт квартиры с помощью Excel.
методичка, добавлен 01.10.2017