Интеграция интеракторов в многопотоковом графическом пользовательском интерфейсе
Суть принципов построения сложных приложений на основе стандартных классов объектов. Разработка необходимых классов интеракторов. Определение условия срабатывания интерактора в момент, явно определенный действием пользователя с помощью функции trigger.
Подобные документы
Условия построения имитационной модели в среде AnyLogic по построенной с помощью сетей Петри-Маркова модели организации взаимодействия клиентов и распределенной базы данных на основе сервера приложений. Поведение системы при меняющихся характеристиках.
статья, добавлен 28.09.2016Общая характеристика и оценка возможностей языка программирования VBA, обзор функциональных особенностей, основные понятия. Анализ переменных, типов данных, массивов, констант, процедур, операторов, объектов и классов. Содержание инструкции пользователя.
курсовая работа, добавлен 14.05.2015Общая схема эволюционной стратегии (ЭС). Способы построения метамоделей, их интеграция в эволюционные алгоритмы. Изучение трех стандартных тестовых функций для выявления преимуществ алгоритма ЭС на основе нейросетевых метамоделей в сравнении с другими ЭС.
статья, добавлен 18.01.2018Разработка мобильных приложений с помощью среды разработки Android Studio на языке Java. Создание разметки приложений и элементов интерфейса. Использование эмулятора Genymotion для тестирования приложений. Работа с акселерометром и отрисовки графики.
курсовая работа, добавлен 17.02.2019Рассмотрение основных вопросов проектирования технической защиты автоматизированного рабочего места. Определение необходимости доступности пользователю совокупности технических, программных, информационных средств. Анализ групп и классов нарушителей.
курсовая работа, добавлен 21.10.2017Информационная система как программный комплекс, функции которого состоят в поддержке надежного хранения данных в памяти компьютера. Исследование и определение состава объектов автоматизации. Разработка графического интерфейса пользователя программы.
курсовая работа, добавлен 07.03.2015Понятие объектно-ориентированного программирования и особенности применения его принципов при моделировании работы порта. Характеристика выделенных классов и состав результатов проектирования. Конечное описание полей классов. Описание результатов.
курсовая работа, добавлен 20.02.2012Анализ открытой модели представления знаний о ситуации, включающей понятийное и функциональное описание условия. Разработка человеко-машинного интерфейса построения и настройки моделей, визуализации, объяснения и интерпретации результатов моделирования.
автореферат, добавлен 27.09.2018Назначение и цели создания системы. Характеристика объектов автоматизации. Модели освещения: Фонга, Блинна, Ламберта. Прямая и обратная трассировка лучей. Назначение и условия применения программ. Логическая структура классов, входные и выходные данные.
курсовая работа, добавлен 20.01.2011Основные термины информационных технологий. Структура прикладного программного обеспечения. Цель его применения. Содержание технологического процесса проектирования. Общие понятия о пользовательском интерфейсе. Технические средства отображения информации.
контрольная работа, добавлен 14.12.2014Модели объектов MS Excel и создание приложений с их помощью. Изучение типов данных переменных Visual Basic. Область видимости переменных, констант, подпрограмм и функций. Возможности построения информационных систем с помощью сводных таблиц и диаграмм.
учебное пособие, добавлен 01.05.2014Изучение интерфейса редактора VBA. Рассмотрение методики проектирования и написания приложений с помощью объектов. Описание объектов Visual Basic for Application на примере линейной программы. Создание программы на основе собственных диалоговых окон.
лабораторная работа, добавлен 02.10.2014Характеристика создания в среде системы "Эйдос" интеллектуального приложения, предназначенного для прогнозирования количества солнечных вспышек разных классов на основе предыстории их развития. Особенность использования базы данных репозитория UCI.
статья, добавлен 20.05.2017Изучение принципов объектно-ориентированного подхода к программированию и получение практических навыков их использования при разработке классов и объектов в обучающей среде. Конструктор объектов класса Vektor c параметрами. Редактирования исходного кода.
лабораторная работа, добавлен 20.02.2015Ролевая система как набор правил в играх (настольных, компьютерных), отвечающий за способности персонажей и исход того или иного действия. Спецификации классов и их назначение, диаграммы классов. Прототип кода, сгенерированный в Enterprise architect.
контрольная работа, добавлен 16.10.2017История создания и развития операционных систем (ОС), их основные виды и функции. ОС, основанные на графическом интерфейсе, предназначенные для организации работы вычислительных сетей. Модульная структура ОС. Режимы работы вычислительных систем.
курсовая работа, добавлен 29.03.2015Выделение классов и объектов – одна из самых сложных задач объектно-ориентированного проектирования, которая осуществляется в процессе декомпозиции ключевых абстракций программной системы. Связь между формальной и содержательной моделями. Типы сложности.
реферат, добавлен 31.01.2014Сущность OLAP-технологии, ее ключевые моменты и предпосылки возникновения. Сравнение систем классов OLAP и OLTP, требования, предъявляемые к ним. Классификация OLAP приложений и архитектуры аналитических систем. Типовые задачи, решаемые с помощью OLAP.
презентация, добавлен 23.03.2015Методология проектирования сложных информационных систем. Повышение эффективности функционирования СИС, работающих в реальном масштабе времени на базе методологии анализа и синтеза СИС РВ. Общая методология анализа и синтеза СИС различных классов.
автореферат, добавлен 13.02.2018Особенность построения концептуальной модели. Разработка логической модели системы в виде диаграммы классов. Определение типа атрибута в зависимости от языка программирования. Инвариантность связи доменов по отношению к схеме конкретного отношения.
контрольная работа, добавлен 20.01.2022Функции конкурентного сходства (FRiS-функции) как инструмент для решения различных задач анализа данных. Применимость FRiS-функций при построении автоматической классификации множества объектов в условиях отсутствия априорной информации о числе классов.
статья, добавлен 28.10.2018Возможности и функции современных графических редакторов. Создание графического векторного редактора на языке визуального программирования Delphi. Описание классов TLine и TListLine. Варианты построения линии в зависимости от настраиваемых параметров.
статья, добавлен 29.04.2018Разработка программы игры с использованием принципов объектно-ориентированного программирования. Реализация графических объектов и их перемещение по траекториям. Создание управляемого объекта. Иерархия объектов, блок-схема основной части программы.
курсовая работа, добавлен 24.02.2015Разработка программного обеспечения для мобильных приложений, осуществляющего статистическое описание объектов. Определение коэффициентов эмпирической модели, описывающей процессы упруго-пластичных деформаций плодов томатов при механических воздействиях.
дипломная работа, добавлен 12.05.2018Разработка теоретических принципов и методов повышения эффективности автоматизации учреждений высшего профессионального образования. Методы автоматизации процессов, доступ к ресурсам вуза, интеграция данных и приложений, единая комплексная модель системы.
автореферат, добавлен 04.02.2018