Теория игр

Понятие о теории игр: описание проектов с противодействием и нулевой суммой. Игра как ряд последовательных "ходов". Основные этапы создания математической модели, графический метод решения задач. Стратегии, необходимые для разработчиков игровых моделей.

Подобные документы

  • Симплексный метод как универсальный способ решения задач линейного программирования. Система ограничений. Этапы нахождения допустимого базисного решения системы ограничений. Порядок работы с симплексной таблицей и алгоритм перехода к следующей.

    реферат, добавлен 22.12.2010

  • Процесс построения математической модели, используемой для решения задачи выбора оптимальной стратегии информационной защиты распределённых систем. Схемы оптимизации информационной безопасности, использование набора целей при комплектовании рюкзака.

    статья, добавлен 30.07.2017

  • Этапы и методы, применяемые в процессе компьютерного решения задач в сфере экономики, их особенности. Постановка задачи и описание последовательности ее решения на персональном компьютере, основные требования к используемому программному обеспечению.

    курсовая работа, добавлен 23.05.2014

  • Алгоритмы для решения задачи бинарной классификации. Подготовка данных для создания модели. Разработка предиктивной модели для прогнозирования возможности продажи дополнительных услуг телекоммуникационного оператора с целью решения маркетинговых задач.

    дипломная работа, добавлен 27.08.2018

  • Основные понятия линейной алгебры и выпуклого анализа, применяемые в теории математического программирования. Математические основы решения задачи линейного программирования графическим способом. Симплекс метод, Геометрический метод. Транспортная задача.

    курсовая работа, добавлен 12.12.2016

  • Разработка и оптимальность методов автоматизированного проектирования, с использованием математической теорию категорий. Закономерность отображения моделей общего концептуального представления в модели концептуального представления предметных задач.

    статья, добавлен 07.03.2019

  • Изложение сути науки об исследовании операций: математическое программирование; линейная задача программирования (постановка задачи, основные методы решения); решение задачи экономической оптимизации путём построения математической и компьютерной моделей.

    контрольная работа, добавлен 20.05.2014

  • Описание существующих бизнес-процессов, в котором используются естественный и графический языки как основное назначение функциональной модели. IDEF1X – одна из методик разработки реляционных баз данных. Методы определения атрибутов сущностей модели.

    курсовая работа, добавлен 17.06.2017

  • Построение математической модели согласно варианту. Решение задачи графическим, алгебраическим и методом симплекс-таблицы. Определение допустимого решения методом введения искусственного базиса. Анализ взаимосвязи между решениями взаимодвойственных задач.

    курсовая работа, добавлен 24.12.2014

  • Рассмотрение этапов решения задач на ЭВМ с созданием программ. Основные категории специалистов, занятых разработкой и эксплуатацией программного обеспечения. Качественные характеристики программного продукта и основные этапы его жизненного цикла.

    презентация, добавлен 07.04.2018

  • Метод ветвей и границ: пример задачи численного программирования. Общий алгоритм методов решения задач программирования. Описание программного продукта для решения задач разработанного на языке программирования С++, в среде разработке C++ Builder 6.0.

    курсовая работа, добавлен 01.05.2015

  • Этапы решения задачи на ЭВМ: постановка условия, построение математической модели, разработка численного метода и алгоритма, написание программы. Сущность графического, аналитического и численного метода. Программа решения системы нелинейных уравнений.

    курсовая работа, добавлен 07.04.2010

  • Решение игры с природой по заданному критерию Гурвица, критерию Лапласа и критерию Севиджа. Проверка платежной матрицы на доминирующие строки и доминирующие столбцы. Проверка правильности решения игры с помощью критерия оптимальности стратегии.

    контрольная работа, добавлен 05.03.2017

  • IDEF0 - метод функционального моделирования, который был разработан для описания функций различных систем путем создания наглядной графической модели. Представление объекта в виде иерархической системы диаграмм - назначение технологии декомпозиции.

    контрольная работа, добавлен 06.06.2017

  • Роль и значение информационных моделей в жизни человека. Рассмотрение средств для построения компьютерных моделей. Формулировка задачи линейного программирования. Основные составляющие экономико-математической модели задач линейного программирования.

    контрольная работа, добавлен 21.01.2018

  • Этапы построения имитационной модели: структурный анализ, формализованное описание и построение модели. Характеристика структурного анализа и функциональной модели процессов в объектах экономики. Схема модели анализа интервала активности процесса.

    реферат, добавлен 28.10.2017

  • Раскрытие понятия графа и изучение истории его теории. Описание задач коммивояжера, рассмотрение способов их решения математическим и программным методом. Особенности создания приложения для решения задачи. Обзор последовательности тестирования программы.

    курсовая работа, добавлен 14.01.2016

  • Популярность основных методов, практик и инструментов гибкой разработки. Главная особенность создания графического приложения для программных проектов, использующего новую модификацию, для организации рабочего процесса и отслеживания выполнения задач.

    дипломная работа, добавлен 15.09.2018

  • Наглядное отображение объектов. Моделирование и формализация. Многообразие графических информационных моделей. График описания движения. Понятие объектов, связей и графов. Понятие взвешенного графа. Сеть и дерево. Использование графов при решении задач.

    презентация, добавлен 31.10.2017

  • Описание математической модели оптимизации системы информационной безопасности организации, основанной на теории графов и на теории вероятности. Практика функционирования автоматизированных информационных систем. Страхование информационных рисков.

    статья, добавлен 26.04.2017

  • Процесс исследования объектов и задач на примере построения их моделей. Структурированное представление анализа системных притязаний и функций системы. Аналитический, численный, логический, теоретико-множественный и графический языки описания моделей.

    статья, добавлен 17.02.2019

  • Понятие корректно поставленных и некорректно поставленных задач. Метод подбора решения некорректно поставленных задач и приближенное нахождение квазирешений. Понятие регуляризирующего оператора и особенности систем линейных алгебраических уравнений.

    курсовая работа, добавлен 23.04.2014

  • Назначение программно-методической разработки по теме "Оптимизация игровых ситуаций", область применения и ограничения. Применение игровых моделей для принятия решения в ситуациях полной неопределенности. Применяемые технические и программные средства.

    реферат, добавлен 11.01.2020

  • Принцип работы канального уровня системы передачи информации. Разработка математической модели входных и выходных параметров для создания имитационной модели. Описание схемы алгоритма для построения имитационной модели системы передачи информации.

    статья, добавлен 31.10.2016

  • Разработка игры "Крестики-нолики" с применением объектно-ориентированного программирования. Выполнение стратегии ходов компьютера, работа с файлами. Переопределение стандартных операций для абстрактных типов данных. Проработка программных средств.

    курсовая работа, добавлен 12.01.2015

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.