3D Studio MAX 6.0
Основные управляющие элементы 3D Studio MAX 6.0, объекты и методы, принципы создания анимации. Типовой порядок действий при создании анимации. Моделирование 3-х мерной модели системного блока персонального компьютера, визуализация статичных изображений.
Подобные документы
Основные функциональные возможности программы для создания профессиональных видеофильмов Pinnacle Studio, а также особенности конструирования видеоклипов с ее помощью. Необходимые требования, настройки, советы и рекомендации по использованию Studio.
книга, добавлен 18.01.2014Использование покадровой анимации для создания мультипликационного или интерактивного ролика. Основные правила маркировки кадров в палитре Timeline. Установка частоты кадров, создание покадровой анимации и работа со звуком в программе Macromedia Flash.
реферат, добавлен 06.12.2014Разработка графического приложения моделирования полета снаряда из пушки. Выбор языка программирования (Python) и математической модели. Оптимизация процесса анимации. Составление системы уравнений для управления наклоном ствола абстрактной пушки.
статья, добавлен 27.02.2018Ознакомление с базовой аппаратной конфигурацией персонального компьютера: системным блоком, монитором, клавиатурой и мышью. Изучение структурной схемы компьютера и внутренних устройств системного блока: материнской платы, процессора, оперативной памяти.
лекция, добавлен 26.03.2014Рассмотрение основных технических характеристик компьютера. Функциональные классы периферийных компьютерных устройств. Состав и структура системного блока компьютера. Поведение, восприятие и мышление: проблемы создания искусственного интеллекта.
контрольная работа, добавлен 09.03.2017Изучение базовой конфигурации персонального компьютера. Технические средства обработки информации. Описания внешнего вида, корпусов и внутренних устройств системного блока. Основные потребительские параметры монитора. Главные характеристики процессора.
доклад, добавлен 19.01.2015Понятие, сущность, распространение и применение компьютерной анимации. Характеристика основных принципов диснеевской анимации. Отличительные черты традиционной, стоп-кадровой и компьютерной анимации. Технологии выполнения мультфильмов кадр за кадром.
реферат, добавлен 25.03.2019Создание web-проектов на языке C# в среде MS Visual Studio. Структура файла в Asp Net Razor. Модели для кодирования веб-страниц. Определение свойства или события функциональных элементов (например, кнопки, текстовых полей). Рабочая область Visual Studio.
контрольная работа, добавлен 15.04.2024Рассмотрение Флеш как возможности для разработчиков добавлять различные анимации и другие эффекты на веб-страницы. Создание удобных каскадных меню и кнопок, подсвечиваемых при наведении курсора мыши. Появление возможности создания покадровой анимации.
статья, добавлен 16.11.2014Освоение трехмерного моделирования и анимации в программе Blender 2.6. Простое моделирование с помощью примитивов Mesh, использование кривых, поверхностей NURBS, материалов и текстур, создание анимации. Физические системы для симуляции движений частиц.
книга, добавлен 21.05.2015Разработка программы для расчета функции в среде разработки RAD Studio. Основные принципы тестирования программного средства. Проведение UNIT тестов программы для расчета функции в среде разработки RAD Studio. Функциональная часть программы 2GIS.
курсовая работа, добавлен 05.06.2015Основные виды создания анимации. Анимация за счет графического позиционирования. Открытие модели плунжера и исследование движения. Определение положений анимации. Изменение положений компонента во времени. Анимация за счет точного позиционирования.
презентация, добавлен 23.06.2015Устройство и элементы системного блока ПК, их характеристика и предназначение. Структура клавиатуры компьютера. Монитор как необходимое устройство вывода алфавитно-цифровой или графической информации, в удобном виде для чтения и контроля пользователем.
реферат, добавлен 23.11.2011Понятие базовой аппаратной конфигурации, ее основные устройства: системный блок, монитор, клавиатура и мышь. Назначение системного блока персонального компьютера, его внутренние компоненты: материнская плата, процессор, видеокарта, звуковая карта и др.
реферат, добавлен 10.02.2017Возможности среды разработки Visual Studio.NET. Окна управления проектами Solution Explorer, классами проекта ClassView. Визуальные свойства вспомогательных окон. Меню, панель инструментов среды Visual Studio 2005. Расширение функциональности программы.
лабораторная работа, добавлен 17.12.2015Особенности работы в интегрированной среде разработки Android Studio, используемой для создания мобильных приложений. Разработка оконных форм и кода программных модулей. Особенности структуры мобильного приложения, разрабатываемого в Android Studio.
статья, добавлен 03.03.2018Технология сборки персонального компьютера из отдельных компонентов. Подготовка корпуса системного блока. Установка материнской платы, устройства охлаждения процессора, оперативной памяти и звуковой карты. Подключение соединительных кабелей и шлейфов.
лабораторная работа, добавлен 24.12.2014Обзор инструментальных средств visual studio 2008, необходимых для создания и отладки простых консольных программ, их использование. Создание программы; исправление синтаксических и логических ошибок: пошаговое прохождение их поиска; аварийная отладка.
методичка, добавлен 28.11.2012История создания и виды анимации. Анализ возможностей использования управляемой 2D анимации для образовательной деятельности. Программные продукты для разработки учебных комплексов. Разработка учебного комплекса "Технические средства информатизации".
дипломная работа, добавлен 16.01.2017Роль проектирования хранилища данных при разработке программного обеспечения. Характеристика основных возможностей, которые обеспечивает механизм записей. Устройства, входящие в состав системного блока персонального компьютера. Оптические диски.
контрольная работа, добавлен 20.02.2015Технология просмотра 3D изображения. Программная среда Blender как свободно распространяемая среда для создания трехмерной графики и анимации. Моделирование на уроках информатики. Объекты сцены: куб, лампа и камера. Редактирование и добавление объектов.
курсовая работа, добавлен 16.11.2016Определение основных принципов, видов, моделей, областей применения компьютерного моделирования. Моделирование пространства и объектов рабочей для мобильного робота посредством Microsoft Robotics Studio. Создание программы управления мобильным роботом.
дипломная работа, добавлен 06.08.2017Конструкции языка и типы данных, среда разработки Visual Studio. Программы линейного алгоритма. Создание объектов в программном коде. Построения графиков с помощью элемента управления Сhart. Работа со строками, массивами и методами, обработка изображений.
учебное пособие, добавлен 26.09.2021Устройство системного блока компьютера. Технические характеристики и особенности функционирования составляющих материнской платы. Конструктивные компоненты современного персонального компьютера. Основные группы и форм-факторы компьютерных корпусов.
статья, добавлен 30.03.2010Особенности работы в интегрированной среде разработки Android Studio, используемой для создания мобильных приложений. Наиболее используемые элементы управления (View или компоненты), размещаемые на оконных формах (или Activity) мобильных приложений.
статья, добавлен 21.02.2018