3D Studio MAX 6.0
Основные управляющие элементы 3D Studio MAX 6.0, объекты и методы, принципы создания анимации. Типовой порядок действий при создании анимации. Моделирование 3-х мерной модели системного блока персонального компьютера, визуализация статичных изображений.
Подобные документы
Практическое применение "Autodesk 3ds Max" ("3D Studio Max") - полнофункциональной профессиональной программной системы для создания и редактирования трехмерной графики и анимации. Методы моделирования и создания объектов. Порядок проектирования дома.
отчет по практике, добавлен 13.12.2015Изучение принципов компьютерной графики и анимации. Изучение Flash, покадровой и трехмерной компьютерной анимации. Исследование области применения анимации. Обзор типов файлов для ее хранения. Рассмотрение программы Synfig Studio для создания анимации.
практическая работа, добавлен 16.06.2014Создание мультимедийных проектов. Использование 3D графики и анимации. Моделирование на основе стандартных объектов. Понятие OpenGL. Структура формата 3D Studio Mesh. Хранение информации об анимации, иерархия объектов. Разработка простого приложения.
курсовая работа, добавлен 04.06.2014Характеристики системного блока и внешних устройств как основных составляющих устройства персонального компьютера. Основные элементы системного блока. Устройства ввода и вывода. Системное и прикладное программное обеспечение персонального компьютера.
презентация, добавлен 20.04.2015Программные средства для обработки компьютерной графики, аудио- и видеофайлов, анимации. Особенности цветового охвата компьютерной графики. Методы реализации создания растровых изображений, специфика программной обработки цифрового видео и анимации.
реферат, добавлен 14.04.2016Создание анимированных изображений в ImageReady. Работа со слоями в анимации. Тонкости создания промежуточных фреймов. Установка и предварительный просмотр последовательности изображений. Работа с фреймами анимации, установка времени исчезновения.
разработка урока, добавлен 26.09.2017Анимация как технические приемы создания иллюзии движущихся изображений с помощью последовательности неподвижных изображений, сменяющих друг друга с некоторой частотой. Принципы и методы ее создания. Проектирование компонента для анимирования переходов.
контрольная работа, добавлен 28.03.2014Архитектура компьютера как описание его организации и принципов функционирования его элементов. Составляющие элементы современного персонального компьютера. Характеристика компонентов системного блока. Виды накопителей информации: оптические, магнитные.
презентация, добавлен 10.10.2013Анализ литературного сценария. Методика создания низкополигональной модели. Основные этапы режиссерского плана. Перечень программного обеспечения для создания фильма. Использование последовательного межкадрового и внутрикадрового монтажа в анимации.
дипломная работа, добавлен 06.05.2014Обзор составляющих элементов системного блока персонального компьютера. Функции и назначение материнской платы, центрального микропроцессора, модулей оперативной памяти, жесткого диска, устройства чтения и записи CD и DVD дисков, видео- и звуковой карты.
реферат, добавлен 19.12.2011Структура, функции и основные характеристики микропроцессора. Устройства, входящие в состав системного блока компьютера. Виды запоминающих устройств персонального компьютера. Средства ввода и вывода информации. Дополнительные устройства компьютера.
презентация, добавлен 16.06.2015Изучение основных блоков персонального компьютера и оценка его стоимости. Узлы персонального компьютера, внутренние компоненты системного блока. Минимальная конфигурация компьютера для рабочего места секретаря и для рабочего места в игровом зале.
лабораторная работа, добавлен 10.05.2014Виды анимации, создаваемой при помощи компьютера, онлайн-сервисы и программное обеспечение для ее создания. Хранение компьютерной анимации в универсальных графических файлах. Применение в компьютерных играх, мультимедийных приложениях, веб-страницах.
реферат, добавлен 20.12.2022Основные модели интерфейсов для мобильных устройств. Основы анимации в Delphi/RAD Studio/C++Builder. Групповое взаимодействие при работе над 3-В проектом. Изучение объектно-ориентированного программирования. Мобильное приложение для изучения поэзии.
учебное пособие, добавлен 06.09.2017Пошаговая инструкция о разборке системного блока компьютера, очистке от пыли всех его важнейших компонентов и их сборке. Практические методы чистки блока питания, CD-ROM, винчестера, дисковода в домашних условиях для начинающих пользователей компьютера.
доклад, добавлен 30.05.2010Основные понятия и краткая история развития картографической анимации. Методы создания виртуальных карт и свойства виртуального моделирования. Применение абстрактного геоизображения в архитектуре, обучении, медицине, рекламе, художественном дизайне.
курсовая работа, добавлен 27.11.2012Выбор средств создания мультимедийных образовательных ресурсов, общие сведения и классификация. Структурная организация и режимы работы мультимедийного образовательного ресурса. История развития компании Pinnacle Studio inc. Использование Pinnacle Studio.
дипломная работа, добавлен 10.11.2011Общая характеристика и структура программы Autodesk 3ds MAX. Моделирование и визуализация детской площадки во дворе жилого дома в ней: постановка моделей и света, настройка и наложение текстур. Визуализация финальных сцен в программе 3D Studio Max.
курсовая работа, добавлен 12.01.2013Аспекты создания трехмерного анимационного проекта обширными средствами программы. Техники создания анимации и управления, на использование контроллеров при создании связей. Области применения 3D графики. Понятие, виды и моделирование частиц в 3ds Max.
дипломная работа, добавлен 28.05.2018Исследование состава современного персонального компьютера. Изучение устройства и основных функций системного блока и процессора. Анализ типовой конфигурации офисного, игрового и домашнего компьютера. Характеристика компонентов сервера компьютерной сети.
презентация, добавлен 10.08.2013Исследование основных принципов компьютерной визуализации. Разработка программ для анимирования статического изображения. Основные этапы реализации анимации на ассемблере. Требования к памяти, быстродействию процессора и характеристикам видеокарты.
статья, добавлен 15.02.2019Изучение основных принципов, особенностей и этапов создания анимационного мультипликационного ролика средствами программы Adobe Flash Professional. История развития анимации. Сущность иллюзии движения в анимации. Характеристика 12 принципов анимации.
курсовая работа, добавлен 15.02.2017- 23. 3D Max Studio
Технология создания трехмерных моделей (элементы интерьера) в программе 3D Max Studio. Обзор программ для трехмерного моделирования. Процесс создания моделей, сочетание методов моделирования. Анализ используемых технических средств и сетевых ресурсов.
контрольная работа, добавлен 15.06.2015 Сложная многослойная печатная плата, на которой устанавливаются основные компоненты персонального компьютера. Основа системного блока. Основные компоненты, устанавливаемые на материнской плате компьютера. Процессор, оперативная память, платы расширения.
реферат, добавлен 29.04.2012Характеристика TMediaPlayer в инспекторе объектов. Особенности графических компонентов: TImage, TShape, TBevel. Основные свойства и методы использования в Delphi графики, мультимедиа и анимации. Необходимость умения работать с графикой и мультимедиа.
контрольная работа, добавлен 04.10.2011