3D Studio MAX 6.0
Основные управляющие элементы 3D Studio MAX 6.0, объекты и методы, принципы создания анимации. Типовой порядок действий при создании анимации. Моделирование 3-х мерной модели системного блока персонального компьютера, визуализация статичных изображений.
Подобные документы
Характеристика и функциональное устройство персонального компьютера, основные блоки и их значение. Типы системного и локальных интерфейсов. Центральный процессор как основной рабочий компонент компьютера. Структура микропроцессора и устройство управления.
курсовая работа, добавлен 15.02.2010Конфигурация персонального компьютера: системный блок, монитор, мышь, клавиатура. Их характеристика и функциональное назначение. Структура системного блока: микропроцессор, оперативная память, видеокарта. Характеристика периферийных устройств компьютера.
реферат, добавлен 30.04.2016Понятие данных, программы и процесса программной обработки данных. Функциональная схема и принцип взаимодействия частей персонального компьютера. Устройство системного блока. Системная плата и ее основные характеристики. Основные периферийные устройства.
презентация, добавлен 03.03.2012Последовательность сборки системного блока персонального компьютера. Ознакомление с архитектурой вычислительной машиной. Процесс замены процессора, оперативного запоминающего устройства, материнской платы и видеокарты. Восстановление операционной системы.
реферат, добавлен 28.10.2018Персональный компьютер и его конфигурация. Внутренние устройства системного блока. Жесткий диск как основное устройство для долговременного хранения больших объемов данных. Материнская плата, интерфейс и периферийные устройства персонального компьютера.
лабораторная работа, добавлен 22.05.2012Обычная модель доступа к данным и их хранения в приложениях Visual Studio. Общие сведения об источниках данных, о локальных данных. Доступ к данным в объектно-ориентированном языке C#. Создание приложений для обработки данных с помощью Visual Studio 2010.
курсовая работа, добавлен 09.12.2018Изучение общей архитектуры и структуры персонального компьютера. Технические характеристики и назначение компьютерных комплектующих: процессор, материнская плата, видеокарта, оперативная помять, винчестер. Алгоритм сборки системного блока компьютера.
курсовая работа, добавлен 16.01.2019Компьютерная анимация как широкое явление, сочетающее компьютерный рисунок с движением. Знакомство с наиболее популярными новинками в области современной анимации. Рассмотрение основных особенностей создания мультипликационного фильма "Смешарики".
статья, добавлен 24.02.2019Исследование структуры системного блока, магистрально-модульного устройства персонального компьютера. Обзор основных характеристик процессора. Изучение устройств долговременной памяти, ввода, вывода, передачи, модуляции и демодуляции информации в сети.
презентация, добавлен 15.05.2013Корпус системного блока: роль и технологические требования к нему. Технологические, дизайнерские и интерьерные корпуса системного блока. Основные параметры качества корпуса системного блока. Отличительные признаки технологически продуманного корпуса.
доклад, добавлен 07.06.2012Виды функциональных узлов системной платы персонального компьютера, соответствующего платформе IBM PC. Порядок действий, выполняемых стандартным обработчиком прерывания таймера. Разработка приложения, генерирующего звук посредством системного таймера.
курсовая работа, добавлен 12.08.2011Дослідження роботи в Visual Studio на прикладі програмування програми з лінійним алгоритмом. Структура і правила запису программ мовою С++. Типи даних, стандартні функції, оператори, програмні об’єкти, що використовуються для програмування в цій сфері.
статья, добавлен 27.03.2023Модель жизненного цикла продукта. Создание агентов, задание их характеристик и поведения. Конфигурирование и запуск модели. Создание пространственной модели и анимации. Улучшенная модель жизненного цикла продукта. Моделирование рекламных кампаний.
учебное пособие, добавлен 09.09.2012Знакомство с этапами и особенностями создания программы с помощью среды программирования MS Visual Studio C++ и с использованием библиотеки Microsoft Foundational Classes. Общая характеристика приложения, повторяющего общеизвестную игру "Колонки".
контрольная работа, добавлен 16.09.2014Функционально-структурная организация и основные блоки персонального компьютера их значение. Типы системного и локальных интерфейсов. Работа устройств ввода информации. Последовательность работы запоминающих устройств. Структура центрального процессора.
реферат, добавлен 13.01.2015Проектирование и разработка программы для определения надежности тестируемого программного обеспечения различными моделями с использование языка C# и Visual Studio 2013. Описание технологии и методов разработки приложения, характеристика его макета.
курсовая работа, добавлен 26.09.2017Развитие программного продукта Blender, применяемого для трехмерного моделирования и анимации. Релиз новой версии Blend4Web 17.10 для экспорта готовых сцен в веб. Функции: режим отображения Side-By-Side, Cycles-ноды, улучшение редактора нодовой логики.
статья, добавлен 25.02.2019Характеристика, история создания и эволюции программы, предназначенной для построения трехмерных моделей и анимации - Cinema 4D. Поэтапное моделирование кухонной плиты средствами Cinema 4D. Обработка текстуры в Adobe Photoshop, создание модели кухни.
дипломная работа, добавлен 18.02.2016Типы системного и локальных интерфейсов. Основные характеристики персонального компьютера. Емкость накопителей на гибких магнитных дисках. Регистры общего назначения и специальные. Устройство управления микропроцессора. Кодовые шины данных и адресов.
контрольная работа, добавлен 27.01.2018Применение анимации трехмерных моделей как одного из основных этапов при разработке 3D-видеоигр и мультипликационных фильмов. Важнейшая характеристика алгоритма морфинга. Анализ методики скелетной анимационной среды с использованием эталонных форм.
статья, добавлен 30.05.2017Анимация как способ передачи визуальной информации в мобильных приложениях. Главные принципы дизайна программного продукта, установленного на смартфон. Анализ анимации с распознаванием цифр на банковской карте в виде эффекта крутящегося барабана.
курсовая работа, добавлен 26.04.2020Построение имитационной модели производственного цеха в среде Arena. Поэтапное создание анимации модели производственного цеха. Исследование поведения реальных систем при помощи имитационного моделирования. Оптимизация производственного процесса.
статья, добавлен 22.05.2017Понятие персонального компьютера, его базовая аппаратная конфигурация: системный блок, монитор, клавиатура, мышь, их характеристика. Предназначение системного блока и особенности входящих в него устройств: материнская плата, платы адаптеров, шлейфы и пр.
курсовая работа, добавлен 03.04.2015Сущность модульных тестов, которые позволяют разработчикам и тестерам быстро проверять наличие логических ошибок в методах классов проектов Visual Basic.NET и C++. Описание использованных средств модульного тестирования Microsoft Visual Studio 2010.
контрольная работа, добавлен 06.04.2011Разработка в системе управления реляционными базами данных MSSQL базы данных аэропорта. Внешний вид окна программы Microsoft SQL Server Management Studio. Определение структуры базы данных, создание первичного ключа в среде Microsoft Management Studio.
статья, добавлен 06.03.2021