История развития графической визуализации в индустрии компьютерных игр

История развития компьютерной графики и ее применения в играх. Общая характеристика игровых движков, история их создания и совершенствования средств визуализации. Сущность и значение шейдерных эффектов, применяемых в современных компьютерных играх.

Подобные документы

  • Описание схемы эволюции компьютерных сетей и сетевых технологий. Структура многотерминальной системы. Утверждение стандартов компьютерных сетей. История развития сетевых технологий в России. Применение сетевых технологий в Южном Федеральном Университете.

    реферат, добавлен 25.10.2017

  • Общая история эволюции сетевых технологий. Структура многотерминальной системы. Основные стандарты компьютерных сетей. Специфика развития технологий в России. Программа "Создание национальной сети компьютерных телекоммуникаций для науки в высшей школе".

    курсовая работа, добавлен 25.01.2016

  • В статье рассмотрены технологические и психологические аспекты применения визуализации данных и особенности восприятия ЛПР информации в графической форме. Выявлены основные преимущества и недостатки представления информации в визуализированном виде.

    статья, добавлен 29.06.2017

  • Обзор известных программ и решений в области визуализации систем контроля версий. Разработка нового инструмента визуализации Git Stories. Особенности реализации системы. Изменения качества кода в проекте, продемонстрировано эффективность работы.

    дипломная работа, добавлен 17.07.2020

  • Появление массовых средств компьютерной визуализации наряду с графическими интерфейсами персональных компьютеров. Использование компьютера для решения задач конструирования, создавая подобные визуализации. Современные достижения в компьютерной графике.

    статья, добавлен 20.04.2019

  • История развития компьютерной графики. Применение растровой графики, основанной на представлении изображения на экране в виде матрицы однородных элементов. Рассмотрение основных видов компьютерной графики. Программы для работы с векторной графикой.

    статья, добавлен 14.03.2019

  • Феномен компьютерных вирусов. Кто и зачем пишет вирусы. История компьютерных вирусов - от древности до наших дней. Классификация компьютерных вирусов и антивирусов. Методика использования антивирусных программ. Обнаружение отдельных групп вирусов.

    дипломная работа, добавлен 11.04.2010

  • Определение сущности шейдера - программы для визуального определения поверхности объекта. Исследование и анализ специфических особенностей бампмаппинга. Характеристика эффектов глубин и наложения неровностей. Ознакомление с понятием фотограмметрии.

    реферат, добавлен 22.03.2018

  • История развития вычислительной техники от древности до наших дней. Ручной, механический и электромеханический периоды компьютерной эпохи. Возможности применения современных вычислительных систем и дальнейшие перспективы развития персональных компьютеров.

    контрольная работа, добавлен 14.03.2010

  • История развития вычислительной техники от древности до наших дней. Возможности применения современных вычислительных систем и дальнейшие тенденции развития персональных компьютеров. Ручной, механический и электромеханический периоды компьютерной эпохи.

    реферат, добавлен 14.10.2013

  • Виды анимации, создаваемой при помощи компьютера, онлайн-сервисы и программное обеспечение для ее создания. Хранение компьютерной анимации в универсальных графических файлах. Применение в компьютерных играх, мультимедийных приложениях, веб-страницах.

    реферат, добавлен 20.12.2022

  • Основные методы, используемые при трехмерной визуализации реконструированных объектов. Объемный и поверхностный рендеринг. Примеры современных систем трехмерной визуализации. Рассмотрение алгоритма получения 3D-изображений в компьютерной томографии.

    статья, добавлен 29.01.2019

  • Значение экспериментальных опытов для развития физической науки. Графическое представление квантовых эффектов интерактивной компьютерной моделью при помощи визуализации и анимации. Возможности применения информационных технологий на уроках физики.

    статья, добавлен 21.01.2018

  • Интернет - всемирная система объединённых компьютерных сетей для хранения и передачи информации. История создания первой электронной почты. Принцип работы современных сайтов и серверных приложений. Рассмотрение самых популярных социальных сетей.

    презентация, добавлен 13.03.2015

  • Характеристика сети Интернет как глобальной компьютерной сети, охватывающей весь мир. Изучение истории создания и развития интернета, анализ его значения для развития современных коммуникационных технологий, изучение основных направлений применения.

    статья, добавлен 21.08.2017

  • Возможности иммерсивных технологий, применяемых в учебном процессе. Опыт применения средств визуализации информации. Проектирование максимально полного виртуального окружения. Применение технологии дополненной реальности в образовательном контексте.

    статья, добавлен 12.06.2021

  • История развития компьютерной графики, ее классификация и области применения. Место флеш-анимации в информационно-коммуникационных технологиях. Создание анимационного флеш-ролика на тему: "Реклама велосипеда": изменение объектов, создание выделений и пр.

    курсовая работа, добавлен 02.02.2015

  • История возникновения электронно-вычислительных машин, их сущность, значение и специфика применения. Характеристика и отличительные черты поколений вычислительной техники. Тенденции развития электронно-вычислительных машин в современном обществе.

    доклад, добавлен 28.04.2015

  • Понятие микропроцессора и его особенности (функции, состав, принцип работы). Эволюция процессоров: 8-битная, 16-битная эпоха и 32-битные процессоры. Архитектура RISC и развитие индустрии в 1990-е годы. Характеристика современных компьютерных процессоров.

    реферат, добавлен 08.06.2015

  • Моделирование оптических процессов получения графической информации и создания изображений, с помощью компьютерной графики. Проектор, как основное устройство отображения графической информации коллективного пользования. Технологии их моделирования.

    контрольная работа, добавлен 05.12.2012

  • История возникновения графических адаптеров (видео- и звуковых карт), их устройство, пользовательский интерфейс. Характеристика современных устройств. Перспективы развития компьютерных карт. Характеристика видеопамяти, принцип ее работы и особенности.

    реферат, добавлен 28.05.2015

  • История возникновения компьютерных вирусов, признаки их классификации и каналы распространения (дисковод, флешка, электронная почта). Методы обнаружения и способы борьбы с компьютерными вирусами. История появления антивирусных утилит и программ.

    реферат, добавлен 09.06.2013

  • История возникновения и развития технологий компьютерной графики, сферы их применения. Особенности и виды двумерной и трехмерной графики. Способы хранения и обработки цвета в компьютере. Назначение и основные возможности программной системы 3ds Max.

    реферат, добавлен 02.11.2015

  • Применение в учебном процессе вычислительной техники, телекоммуникационных и компьютерных технологий. Развитие инфографики как средства визуализации информации. Функционал программы Microsoft PowerPoint. Онлайн-сервисы для работы с векторной графикой.

    статья, добавлен 26.07.2018

  • История компьютерной вирусологии и причины появления вирусов. Характеристика видов компьютерных вирусов, схемы функционирования, и пути проникновения в компьютер. Классификация и свойства компьютерных вирусов. Методы по защите и меры профилактики.

    реферат, добавлен 28.02.2009

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.