История развития графической визуализации в индустрии компьютерных игр

История развития компьютерной графики и ее применения в играх. Общая характеристика игровых движков, история их создания и совершенствования средств визуализации. Сущность и значение шейдерных эффектов, применяемых в современных компьютерных играх.

Подобные документы

  • Теоретические аспекты применения в образовании компьютерных технологий на базе пакета MS Office. История развития компьютерных технологий в современном образовании. Разработка практических заданий для изучения MS Office: Word, Excel, Access, PowerPoint.

    курсовая работа, добавлен 30.05.2012

  • История появления и развития квестов, их отличительные особенности. Использование 3D-графики в интерактивных играх. Создание проекта "Лаборатория 33" в России. Решение логических загадок для поиска выхода из эскейп-комнат. Цели специальных агрегаторов.

    статья, добавлен 08.02.2022

  • Скелетная анимация как способ анимирования трёхмерных моделей в мультипликации и компьютерных играх. Скелетная анимация двумерных моделей. Качественные и разнообразные анимационные клипы. Анализ использования техники Root Motion в одиночных играх.

    курсовая работа, добавлен 01.09.2018

  • Основные этапы развития и внедрения в человеческую жизнь информационных компьютерных технологий, сферы их применения. Технология виртуальной реальности и ее практическое значение. Оценка достижений генной инженерии и инвазивной кибернетической медицины.

    презентация, добавлен 05.09.2017

  • Способы создания и обработки графических изображений при помощи компьютерной техники. Изучение видов и форматов компьютерной графики. Характеристика программных средств для работы с векторной графикой. Устройства ввода и вывода графической информации.

    реферат, добавлен 11.10.2015

  • История создания и развития первых электронно-вычислительных машин. С.А. Лебедев - "отец вычислительной техники" в СССР, его вклад в развитие компьютерной техники. Описание и сравнительная характеристика пяти поколений электронно-вычислительных машин.

    реферат, добавлен 02.02.2014

  • Основы теории самовоспроизводящихся механизмов Джона фон Неймана. Появление первых компьютерных вирусов. Разработка первых антивирусных утилит. Первые крупные эпидемии компьютерных вирусов в 1987 году. Глобализация проблемы компьютерных вирусов.

    реферат, добавлен 26.05.2015

  • Актуальные способы передачи графической информации, установленные специалистами, в связи с развитием научно-технического прогресса. Рост интереса читателей к инфографике и визуализации. Подходы к пониманию роли визуализации. Ценность графических данных.

    статья, добавлен 05.04.2019

  • Математическое изложение алгоритмов и методов визуализации. Краткая характеристика и функциональные особенности, оценка возможностей программы для визуализации данных ViDa Expert. История разработки данной программы, сферы ее практического использования.

    книга, добавлен 08.02.2013

  • Характеристика проекций, применяемых в системах визуализации. Проведение сравнительного анализа прямой перспективы, перцептивной перспективы и проекции Панина. Определение основных преимуществ и недостатков при создании трехмерной сцены на плоскости.

    статья, добавлен 30.10.2016

  • Теоретические основы изучения особенностей компьютерных игр. Общая психологическая характеристика и типология компьютерных игр. Использование компьютерных игр в педагогическом процессе с целью развития познавательного интереса у младших школьников.

    курсовая работа, добавлен 22.11.2012

  • История компьютерной графики и ее основные виды. Описание существующих графических форматов. Аппаратные средства обработки графической информации. Программы, предназначенные для работы с изображениями. Преобразование растровых изображений в векторные.

    лекция, добавлен 21.05.2021

  • История компьютерной графики, области ее применения. Характеристика основных видов компьютерной анимации. Создание анимации в программе "Windows Movie Maker". Описание условий применения каждого вида графики в отдельных сферах деятельности человека.

    курсовая работа, добавлен 06.12.2020

  • Рассмотрение исторических аспектов создания компьютерных аппаратов. Аналитическая машина Чарльза Бэббиджа. Компьютеры с хранимой в памяти программой. Развитие элементной базы современных микропроцессоров. Появление первых персональных компьютеров.

    реферат, добавлен 12.04.2014

  • История и этапы развития радиоэлектроники. Рассмотрение особенностей современных микропроцессоров. Перспективы развития вычислительной техники. Характеристика микропроцессоров разных производителей. Повышение производительности персонального компьютера.

    контрольная работа, добавлен 25.02.2020

  • История компьютерной вирусологии. Причины появления и распространения компьютерных вирусов. Классификация по среде обитания, способу заражения, воздействию, особенностям алгоритма. Пути несанкционированного доступа, способы и средства защиты информации.

    курсовая работа, добавлен 29.05.2009

  • Анализ истории и перспектив развития компьютерных сетей. Общая характеристика компьютерной сети, ее видов и принципа адресации компьютеров в сети. Описание разновидностей топологии сети. Анализ эталонной модели взаимодействия компьютерных систем.

    отчет по практике, добавлен 24.11.2016

  • Анализ развития компьютерной графики. Основные проблемы, касающиеся создания и визуализации текстур и материалов. Характеристика структуры автоматизированной базы текстильных текстур и материалов. Интерфейс программы 3DDT в режиме работы с базой текстур.

    статья, добавлен 30.05.2017

  • Понятие мультимедиа, применение для характеристики компьютерных систем, графической, звуковой и иной информации. Сущность мультимедийных технологий. Характеристика аппаратных средств создания проекта. Сфера применения мультимедийного компьютера.

    реферат, добавлен 21.11.2019

  • Вычислительная техника как важнейший компонент процесса вычислений и обработки данных. История ее развития, первые приспособления для вычислений. Возможности применения современных вычислительных систем. Тенденции развития персональных компьютеров.

    контрольная работа, добавлен 02.11.2012

  • Понятие и сущность Интернет, история его возникновения и развития, состояние на современном этапе. Первоначальная концепция Интернет и его назначение, принципы функционирования. История создания TCP/IP. Наиболее распространенные возможности Интернет.

    курсовая работа, добавлен 08.01.2009

  • История технологий и поколений электромеханических вычислительных машин, механические предпосылки. Развитие персональных ЭВМ (PC – Personal Computer). Возможности применения современных вычислительных систем и тенденции развития персональных компьютеров.

    реферат, добавлен 08.07.2009

  • История возникновения компьютерных вирусов. Разновидности и классификация компьютерных вирусов, их специфика и характерные особенности. Способы заражения компьютера и основные симптомы вирусного поражения. Организация защиты от компьютерных вирусов.

    реферат, добавлен 29.01.2012

  • История создания и развития ЭВМ, его преимущества и недостатки по мере совершенствования. Характеристика классической архитектуры ЭВМ фон Неймана и основные принципы ее работы. Основной цикл работы ЭВМ. Классификация параллельных архитектур по Флинну.

    курсовая работа, добавлен 29.04.2009

  • Рассмотрение разницы между виртуальной и дополненной реальностью. История создания графических редакторов и компьютерных видеоигр. Развитие систем автоматизированного проектирования. Интерактивное оборудование с виртуальной и дополненной реальностью.

    статья, добавлен 01.03.2019

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.