История развития графической визуализации в индустрии компьютерных игр
История развития компьютерной графики и ее применения в играх. Общая характеристика игровых движков, история их создания и совершенствования средств визуализации. Сущность и значение шейдерных эффектов, применяемых в современных компьютерных играх.
Подобные документы
История развития компьютерных игр на платформе Steam. Эволюция портов на компьютеры. Виртуальная реальность и аппаратное обеспечение. Развитие компьютерных игр и электронного спорта. Перспективы этого процесса, совершенствование персональных компьютеров.
статья, добавлен 12.03.2019Краткая история компьютерной техники. История докомпьютерной эпохи. Логарифмическая линейка, арифмометр. Поколения ЭВМ и их элементная база. Классификация современных компьютеров по функциональным возможностям. Основные характеристики суперкомпьютера.
реферат, добавлен 20.10.2011История средств хранения информации, характеристика основных разновидностей. Рассмотрение разновидностей передачи информации другим пользователям. История создания машины Паскаля, ее основные возможности. Появление электронно-вычислительных машин.
курсовая работа, добавлен 17.12.2013История вычислительных механизмов, первые механические приспособления. Идея автоматизации вычислительных операций, аналитическая машина Бэббиджа. Начало компьютерной эры, прообраз архитектуры современных компьютеров. Классификация современных ЭВМ.
реферат, добавлен 06.04.2018Понятие и теоретические основы стратегической игры. Использование компьютерных технологий и игр-симуляторов для решения экономических задач. Разработка оперативного плана действий с учётом быстро меняющейся обстановки. Менеджмент ресурсов потребления.
статья, добавлен 18.12.2017Особенности рынка компьютерных технологий. Выбор и оценка компьютерной техники. Общая характеристика и классификация программного продукта. Оценка конкурентоспособности компьютерных технологий. Алгоритм оценки. Сравнительная характеристика товара.
реферат, добавлен 03.03.2018Универсальный код символических инструкций для начинающих. Создание компьютерных программ для решения задач, возможность работы в режиме разделения времени. Специфические средства вывода звука и графики, работа с физической памятью аппаратных прерываний.
реферат, добавлен 09.06.2015Технологии, повлиявшие на развитие компьютерных сетей. Изучение систем пакетной обработки. Потребность совместного использования информации на удаленных друг от друга компьютерах. Многотерминальные системы, работающие в режиме разделения времени.
реферат, добавлен 20.06.2013Рассмотрение истории создания и развития счётных устройств. Принцип работы первых электронных вычислительных машин. Изучение особенностей устройства современного компьютера. Техническое обслуживание средств вычислительной техники и компьютерных сетей.
реферат, добавлен 17.10.2014Основные сведения о локальной сети, ее классификация, история возникновения и развития, области применения. Типология и характеристики компьютерных и глобальных сетей. Международная сеть Internet, ее возможности и значение в деятельности человека.
реферат, добавлен 23.03.2015Определение понятия и основные этапы аналитического и имитационного компьютерного моделирования. История появления графики 3D. Практическая работа по созданию 3D модели современных школьных кабинетов методом использования программы Sweet Home 3D.
реферат, добавлен 20.05.2014История создания и совершенствования Adobe Photoshop - лидера на рынке программ компьютерной графики. Описание палитры инструментов. Работа с историей создания изображения и устранением его дефектов. Пример создания макета сайта в Adobe Photoshop.
курсовая работа, добавлен 04.02.2013Понятие и сущность компьютерных вирусов, их история, авторы, механизм работы. Классификация вирусов по способам проникновения и влиянию на работу и безопасность компьютера. Анализ и характеристика существующих методов защиты от компьютерных вирусов.
реферат, добавлен 08.11.2017Виртуальный музей как новая форма музейной деятельности. История игровой индустрии. Разработка концепции создания Виртуального музея игровой индустрии. Музеи компьютерных игр Германии, Японии, США и России. Информационные технологии в деятельности музея.
реферат, добавлен 30.07.2017Нацеленность образования на использования компьютерных технологий в обучении. Описание особенностей младших школьников и рекомендаций по использованию возможностей компьютерной графики в процессе их обучения. Умение использовать компьютерные технологии.
статья, добавлен 03.12.2018Технологии, повлиявшие на развитие компьютерных сетей, первые глобальные компьютерные сети. Начало коммерческого использования Интернета. Появление персональных компьютеров, создание Интернета в современном виде, установка на всех узлах стека TCP/IP.
курсовая работа, добавлен 25.05.2014Основные этапы зарождения и развития ЗАО "ДиалогНаука", направления и сферы его деятельности, значение и место на рынке. Антивирус Aidstest: история создания и совершенствования, преимущества и недостатки. Антивирусные программы от компании Sybari.
презентация, добавлен 14.10.2013Сущность и структура компьютерных сетей, история их разработки и направления развития, современное состояние. Технология Wi-Fi, ее истоки и значение, карта распространения в Восточной Европе. Основа стандарта Wi-Max, оценка его преимуществ и недостатков.
контрольная работа, добавлен 13.04.2013Характеристика современных компьютерных систем, которые наряду с прикладным ПО всегда содержат системное, которое обеспечивает организацию вычислительного процесса. Исторические аспекты системного программного обеспечения связанные с появлением ОС UNIX.
шпаргалка, добавлен 01.10.2009Жанровые сочетания в компьютерных играх. Анализ путей реализации игровых приложений. Разработка игры в жанре Arcade поджанре Shoot‘em up. Структура и алгоритмы работы приложения. Реализация его компонентов и интерфейса. Сборка программы и ее тестирование.
дипломная работа, добавлен 14.12.2019Рассмотрение основных понятий трехмерного дизайна и компьютерной графики, которая бывает растровой, векторной и фрактальной. Использование трехмерной графики в киноиндустрии, широковещательном телевидении, мультимедийных проектах, играх, проектировании.
реферат, добавлен 12.05.2012История развития компьютерных сетей, основные этапы. Установление первого сервера ARPANET в Калифорнийском университете. Процесс классификации и основные виды компьютерных сетей. Особенности локальных, глобальных и городских сетей, их главные отличия.
реферат, добавлен 29.01.2014Форматы файлов компьютерной графики. Представление графической информации в цифровом виде, единицы измерения. Цифровые форматы представления графической информации. Виды графических форматов. Векторная и растовая графика. Основновы трехмерной графики.
реферат, добавлен 05.04.2010История проектирования и разработки трехмерного дизайна и компьютерной графики. Новые технологии трехмерной графики и их использование в программировании. 3D графика трехмерного пространства. Перспективы развития сектора рынка графических акселераторов.
реферат, добавлен 12.06.2009История развития компьютерной системы бронирования и ее особенности. Состав и функции основных модулей компьютерных систем управления гостиничными предприятиями. Технология работы с базой данных и компьютерной системой бронирования в гостинице "Каскад".
дипломная работа, добавлен 27.01.2013