Основы компьютерной графики

Понятие поверхности Кунса в системе геометрического моделирования и программирования. Алгоритм Сазерленда-Коэна отсечения прямоугольной областью, его применение в компьютерной графике. Блок-схема функции Intersec. Использование методов Гуро и Фонга.

Подобные документы

  • Анализирование аппроксимации Фонга как метода для точного затенения полигонов, её математическое описание и алгоритм создания. Практическая демонстрация реализации затенения с помощью полигональной аппроксимации. Проект сферы, созданный по методу Фонга.

    курсовая работа, добавлен 04.02.2014

  • Понятие и виды моделирования. Роль компьютера в современной науке и технике. Использование компьютерной графики и анимации. Введение в рисование эскизов. Описание системы автоматизированного проектирования механических узлов на основе элементов.

    курс лекций, добавлен 03.11.2015

  • Рассмотрение метода компьютерной реконструкции объёмной модели рельефа поверхности путём анализа набора фотографий, получаемых на оптическом микроскопе. Изучение схемы построения профиля глубины. Характеристика результата применения функции фильтрации.

    статья, добавлен 27.05.2018

  • Форматы файлов компьютерной графики. Представление графической информации в цифровом виде, единицы измерения. Цифровые форматы представления графической информации. Виды графических форматов. Векторная и растовая графика. Основновы трехмерной графики.

    реферат, добавлен 05.04.2010

  • Главные понятия и определения инженерной и компьютерной графики. Режимы работы в двумерном редакторе чертежей. Основные виды изделий и их составные части. Анализ центрального и параллельного проецирования. Элементы технического рисования и эскизирования.

    курс лекций, добавлен 25.04.2015

  • Этапы развития компьютерной графики. Использование графических дисплеев на цветных принтерах. Иллюстрация цифровых отчетных данных с помощью методов деловой графики. Подготовка чертежей в процессе проектирования конструкций. Назначение видеоадаптера.

    презентация, добавлен 19.12.2013

  • Направления применения печатных плат. Создание комплекта заданий "Платы печатные" для методических указаний к курсовому проекту по инженерной и компьютерной графике для изучения обучающимися требований стандартов к выполнению чертежей печатных плат.

    статья, добавлен 17.12.2019

  • Изобразительные средства рекламы. Графические средства рекламы, характеристика их видов. Основные преимущества и недостатки растровой графики. Особенности использования векторной графики. Визуально-зрелищные средства рекламы. Компьютерная анимация.

    курсовая работа, добавлен 03.02.2016

  • Определение векторной и растровой графики, их преимущества и недостатки. Редакторы, используемые для создания трехмерных изображений. Понятие цветового пространства, основные цветовые модели. Графические форматы (GIF, JPEG, PNG), их отличительные черты.

    реферат, добавлен 19.07.2015

  • Овладение основными стандартными приемами работы с векторными изображениями на лабораторных занятиях по компьютерной графике. Возможности Inkscape — кроссплатформенного, достаточно мощного и конкурентоспособного бесплатного редактора векторной графики.

    статья, добавлен 17.04.2019

  • Краткий очерк жизни и направления профессиональной деятельности Айвена Сазерленда. Оценка достижений данного ученого, его открытия в области информационных технологий. Spacewar как первая компьютерная игра, ее главные правила и графическое обеспечение.

    реферат, добавлен 16.01.2014

  • Исследование по моделированию рабочих органов оборудования сельскохозяйственного назначения методами инженерной геометрии и компьютерной графики. Конструкция и описание принципа работы оборудования на базе рабочих органов в виде винтовых барабанов.

    статья, добавлен 09.04.2019

  • Особенности применения систем компьютерной математики в различных областях науки. Процедуры для численных и аналитических расчетов, средства программирования, визуализации. Анализ примеров решения задач комплексного анализа в системе Wolfram Mathematica.

    статья, добавлен 18.07.2018

  • Графики в декартовой системе координат. Особенности изображения нескольких функций на одном графике. Понятие и значение трассировки. Графики в полярной системе координат. График параметрический заданной функции. Форматирование двухмерных графиков.

    презентация, добавлен 08.04.2018

  • Общее состояние изучения компьютерной графики в российских школах. Сущность метода проектов в информатике. Разработка методики для работы в графическом редакторе Adobe Photoshop CS 8.0 у старшеклассников в рамках элективного курса профильного обучения.

    дипломная работа, добавлен 10.03.2012

  • Блок-схема - распространенный тип графических моделей, описывающих алгоритмы или процессы. Вид блоков различной формы, соединенных между собой линиями. Линейный алгоритм. Алгоритмические структуры "ветвление" и "цикл". Выполнение в них серий команд.

    презентация, добавлен 07.04.2013

  • Свойства, блок-схема линейного и разветвляющегося алгоритма. Запись и ввод переменных. Решение задач программирования в сложных условиях. Использование циклов и последовательностей. Применение операторов выбора. Построение графиков функций, процедуры.

    презентация, добавлен 14.08.2013

  • История происхождения термина "алгоритм". Определение понятия "алгоритм" в математике и информатике. Понятие алгоритма в современном мире, его основные виды, свойства. Формы записи алгоритмов. Особенности графического способа записи алгоритма: блок-схема.

    реферат, добавлен 23.03.2016

  • Понятие векторной графики, ее достоинства и недостатки, применение в компьютерной полиграфии, верстке изданий, при разработке дизайна, рекламы, в логотипах. Пример применения программ и форматов векторной графики, характеристика ее основных редакторов.

    курсовая работа, добавлен 17.11.2016

  • Разработка программы, которая выявляет в прямоугольной матрице все подматрицы, состоящие только из m-значных целых чисел. Составление алгоритма, блок-схем и руководства пользователя, кодирование и отладка программы. Приведение примера ее работы.

    курсовая работа, добавлен 03.03.2015

  • История развития компьютерной графики, ее классификация и области применения. Место флеш-анимации в информационно-коммуникационных технологиях. Создание анимационного флеш-ролика на тему: "Реклама велосипеда": изменение объектов, создание выделений и пр.

    курсовая работа, добавлен 02.02.2015

  • Основные положения концепции информатизации общества. Исследование рынка компьютерной техники и актуальность обработки информации для пользователей. Требования к разрабатываемой программе, создание блок-схемы и программных модулей при её написании.

    курсовая работа, добавлен 27.10.2011

  • Сущность методов отсечения. Оптимизация решений с использованием метода ветвей и границ. Правила построения дерева вариантов. Способ оценки верхней границы решения. Особенности оптимизации решений с использованием методов динамического программирования.

    курсовая работа, добавлен 17.07.2017

  • Достоинства и недостатки Turbo Pascal. Использование файлов, способы объявления переменной файлового типа. Основы работы с текстовыми документами. Работа с файлами без типа. Формализация задачи и алгоритм ее решения. Блок-схема программы и ее листинг.

    курсовая работа, добавлен 29.06.2011

  • Определение векторной и растровой графики, основные отличия, преимущества и недостатки. Анализ компьютерных графических редакторов, используемых для создания изображений. Понятие трехмерной графики и цветового пространства, значение количества пикселей.

    реферат, добавлен 22.10.2015

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.