Основы компьютерной графики
Понятие поверхности Кунса в системе геометрического моделирования и программирования. Алгоритм Сазерленда-Коэна отсечения прямоугольной областью, его применение в компьютерной графике. Блок-схема функции Intersec. Использование методов Гуро и Фонга.
Подобные документы
История компьютерной графики, области ее применения. Характеристика основных видов компьютерной анимации. Создание анимации в программе "Windows Movie Maker". Описание условий применения каждого вида графики в отдельных сферах деятельности человека.
курсовая работа, добавлен 06.12.2020- 102. Развитие традиционных и появление новых художественных стилей под влиянием компьютерной графики
Общая характеристика видов представления изображений: векторная, растровая, фрактальная, трехмерная графика. Особенности развития традиционных и появления новых художественных стилей под влиянием компьютерной графики. Сущность понятия "сканиотипия".
статья, добавлен 18.04.2022 Элементы аналитической геометрии. Проецирование трехмерных объектов. Преобразования, связанные с системой координат. Двумерные матричные преобразования. Трехмерные матричные преобразования. Вопросы эффективности вычислений. Алгоритмы растровой графики.
курс лекций, добавлен 09.06.2015Применение современных систем инженерного геометрического моделирования при выполнении студентами выпускных квалификационных работ по техническим направлениям подготовки. Анализ систем компьютерной поддержки конструирования различных производителей.
статья, добавлен 21.06.2020Причины широкого использования персональных компьютеров. Возможности текстовых редакторов и табличных процессоров. Системы управления базами данных, обработка компьютерной графики. Классификация бухгалтерских программ. Функции языков программирования.
курсовая работа, добавлен 07.01.2012Изучение и применение начальных навыков программирования, принципов разработки программного обеспечения, программных алгоритмов. Отработка навыков составления блок-схем и отчетов по созданному программному обеспечению. Составление автором блок-схемы.
курсовая работа, добавлен 10.12.2019Компьютерная геометрия и алгоритмы машинной графики. Рассмотрение моделей отсечения геометрических объектов. Векторы, определяющие ориентацию отсекаемого отрезка. Алгоритмы выполнения преобразований в двумерных, трехмерных и однородных координатах.
презентация, добавлен 06.03.2015Изучение инженерной геометрии и компьютерной графики в высшем профессиональном заведении. Характеристика информационной структуры геометро-графических дисциплин. Использование пакетов трехмерного моделирования при разработке конструкторской документации.
творческая работа, добавлен 23.04.2018- 109. Компьютерная графика
Определение и основные задачи компьютерной графики, ее виды и области применения. Устройства ввода и вывода графических изображений. Особенности растровой, векторой и трехмерной графики, их применение. Структура и режимы работы системы КОМПАС 3D LT.
курс лекций, добавлен 12.02.2020 Общее понятие, классификации и структура информационных систем. Порядок и принципы построения схем информационных потоков. Разработка информационной системы для учета компьютерной техники предприятия, с использованием языка программирования Delphi.
реферат, добавлен 30.09.2013Приемы решения задач различных классов, программирования и обработки динамических структур данных. Оценка точности результатов, анализ вычислительной сложности алгоритмов и методов. Универсальный язык моделирования UML. Разработка приложений в Delphi.
книга, добавлен 14.03.2014Понятие компьютерной графики – раздела информатики, занимающегося созданием и обработкой на компьютере графических изображений. Специфика научной, деловой, художественной и рекламной графики. Особенности графических программ CorelDraw и Photoshop.
реферат, добавлен 12.01.2016- 113. Трехмерный дизайн
Рассмотрение основных понятий трехмерного дизайна и компьютерной графики, которая бывает растровой, векторной и фрактальной. Использование трехмерной графики в киноиндустрии, широковещательном телевидении, мультимедийных проектах, играх, проектировании.
реферат, добавлен 12.05.2012 - 114. Графические системы
Изображение, созданное с использованием компьютерной программы — графического редактора. Область компьютерной графики, связанная с созданием интерактивных энциклопедий, справочных систем и пр. Наиболее распространенные программы создания 3D изображений.
презентация, добавлен 12.02.2014 Знакомство с особенностями решения задач в электронных таблицах. Общая характеристика наиболее важных элементов компьютерной графики. Анализ форм организации учебных занятий. Рассмотрение профессиональной компьютерной обработки растровых изображений.
методичка, добавлен 10.05.2022Применение методов линейного программирования и использование математических моделей в планировании деятельности компании. Решение одноиндексной и двухиндексной задач линейного программирования. Построение модели и сбалансированной транспортной матрицы.
курсовая работа, добавлен 03.01.2016- 117. Компьютерная графика
Рассмотрение компьютерной графики как раздела информатики, который изучает средства и способы создания и обработки графических изображений при помощи компьютерной техники. Обзор и различия графических форматов. Характеристика цветовой модели RGB.
реферат, добавлен 17.11.2013 Понятие языка программирования как формальной знаковой системы для записи компьютерных программ, его виды. Организация ввода-вывода данных в языках программирования. Сервисы компьютерной сети. Средства использования сетевых сервисов, сетевые службы.
реферат, добавлен 19.01.2017Понятие информационной модели. Способы описания прикладной задачи с помощью языков программирования. Автоматизированная разработка алгоритма. Правила именования данных, функций и процедур; операции, операнды и выражения. Построение блок-схемы алгоритма.
учебное пособие, добавлен 09.12.2014Блок-схема как форма представления алгоритма с помощью графических символов. Блок-схемы унифицированных структур, используемых при структурном кодировании. Выбор направления выполнения алгоритма или программы в зависимости от некоторых переменных условий.
реферат, добавлен 31.05.2010Использование компьютеров для синтеза изображений и обработки визуальной информации. Ведущие направления развития современных информационных технологий компьютерной графики. Программы для создания трехмерной графики и анимации в виртуальном пространстве.
реферат, добавлен 06.10.2010Составные части компьютерной графики. Принципы и правила композиции. Использование чисел ряда Фибоначчи для вычисления пропорций в дизайне. Применение золотого сечения к различным геометрическим фигурам. Преимущества и недостатки цветовой модели Lab.
реферат, добавлен 03.03.2018Физические основы цветовосприятия. Применение компьютерных программ для визуализации, рендеринг объектов. Синтез фотореалистичных изображений. Исследование пространственных структур. Разработка алгоритмов расчета освещения сцены. Метод трассировки лучей.
реферат, добавлен 20.04.2015- 124. Компьютерная графика
Способы представления изображений в памяти компьютера. Понятие, особенности, преимущества и недостатки растровой, векторной и фрактальной графики. Характеристика цветового пространства. Форматы файлов, программное обеспечение компьютерной графики.
презентация, добавлен 14.08.2015 Работа с формами в трехмерном пространстве с использованием системы геометрического моделирования. Разработка визуальной модели с помощью каркасного чертежа. Стандартные методы создания поверхностей, применение конструктивной геометрии для их описания.
реферат, добавлен 20.01.2011