Самоучитель Blender 2.6.
Освоение трехмерного моделирования и анимации в программе Blender 2.6. Простое моделирование с помощью примитивов Mesh, использование кривых, поверхностей NURBS, материалов и текстур, создание анимации. Физические системы для симуляции движений частиц.
Подобные документы
Уровень отечественных анимационных специалистов. Понятие анимации, основные методы в ней (классическая (традиционная), стоп-кадровая (кукольная), спрайтовая, морфинг, 3D-анимация, захват движения, цветовая анимация и другие) и их краткая характеристика.
статья, добавлен 18.03.2019Моделирование вентиля в программе схемотехнического моделирования Tanner T-Spise Pro. Проектирование счетчика с коэффициентом пересчета 12. Моделирование программируемой логической матрицы в программе схемотехнического моделирования Tanner T-Spise Pro.
курсовая работа, добавлен 11.11.2017Описание свободных, условно свободных и коммерческих программ позволяющих создать компьютерную анимацию. Характеристика видов компьютерной графики. Рассмотрение областей применения и хранения flash-анимации, покадровой и трёхмерной компьютерной анимации.
реферат, добавлен 12.11.2016Концептуальное моделирование базы данных в программе Ervin методом ER-моделирования, основные понятия ER-моделирования. Создание базы данных в СУБД MS Access: заполнение таблиц и установка связей между ними, построение запросов, формирование отчетов.
курсовая работа, добавлен 12.05.2014История появления мультимедийных технологий. Программные средства их реализации. Изучение функциональности инструментов, необходимых для создания flash-анимации в среде Adobe Flash Macromedia 8. Пример разработки веб-анимации для сайта "My Biser".
курсовая работа, добавлен 21.05.2017Горячие клавиши в программе Multisim и обзор основных компонентов. Характеристика виртуальных приборов программы. Моделирование в графическом виде. Общие правила моделирования и требования к топологии схем. Пример моделирования электрической схемы.
курсовая работа, добавлен 11.09.2015Система автоматизированного проектирования цементного завода с помощью 3D моделирования, этапы его выполнения. Традиционные и современные методы трехмерного моделирования, критерии их выбора. Классификация и алгоритмы проектирования в каждом из видов 3D.
курсовая работа, добавлен 09.12.2014Информационно-коммуникационные технологии в швейном производстве. Автоматизированные системы проектирования и конструирования средств трехмерного моделирования. Проблемы технологической подготовки производства с помощью программного обеспечения.
статья, добавлен 23.01.2018Компьютерная анимация как широкое явление, сочетающее компьютерный рисунок с движением. Знакомство с наиболее популярными новинками в области современной анимации. Рассмотрение основных особенностей создания мультипликационного фильма "Смешарики".
статья, добавлен 24.02.2019Разработка прикладного программного обеспечения с помощью которого у пользователя появилась возможность создавать математические модели антенн любой сложности. Возможность их компьютерного моделирования в программе анализа антенных систем MMANA-GAL.
статья, добавлен 27.02.2019Анимация как способ передачи визуальной информации в мобильных приложениях. Главные принципы дизайна программного продукта, установленного на смартфон. Анализ анимации с распознаванием цифр на банковской карте в виде эффекта крутящегося барабана.
курсовая работа, добавлен 26.04.2020Основные виды создания анимации. Анимация за счет графического позиционирования. Открытие модели плунжера и исследование движения. Определение положений анимации. Изменение положений компонента во времени. Анимация за счет точного позиционирования.
презентация, добавлен 23.06.2015Характеристика, история создания и эволюции программы, предназначенной для построения трехмерных моделей и анимации - Cinema 4D. Поэтапное моделирование кухонной плиты средствами Cinema 4D. Обработка текстуры в Adobe Photoshop, создание модели кухни.
дипломная работа, добавлен 18.02.2016Основы работы в программе PowerPoint, анализ ее функциональных возможностей, структура и компоненты, существующие режимы. Основные этапы и принципы создания презентаций, требования к ним, типы и формы. Правила оформления слайдов, использование анимации.
контрольная работа, добавлен 04.03.2018Программные средства для обработки компьютерной графики, аудио- и видеофайлов, анимации. Особенности цветового охвата компьютерной графики. Методы реализации создания растровых изображений, специфика программной обработки цифрового видео и анимации.
реферат, добавлен 14.04.2016- 66. Разработка высокоуровневой модели для симуляции работы сетей на кристаллах с различными топологиями
Проблема симуляции эффективной сети на кристалле с топологиями mesh, torus, двухмерный circulant, на базе высокоуровневой модели. Алгоритмы маршрутизации. Разработка модели для симуляции сетей на кристалле на высокоуровневом языке программирования Java.
дипломная работа, добавлен 10.12.2019 Изучение основных этапов создания презентации в программе Power Point. Описание алгоритма составления основных слайдов. Изменение фона, написание текста, обработка фото в программе Adobe Photoshop, эффекты и анимации. Автоматический показ слайдов.
контрольная работа, добавлен 21.06.2016Особенности комбинированного подхода для реализации информационной технологии анимации сложного технологического комплекса (СТК) с целью снижения временных затрат на разработку программной поддержки этого процесса. Численные расчеты вектора состояния СТК.
статья, добавлен 30.08.2016Основные стадии моделирования. Выбор координатной системы и способы построения геометрической модели. Моделирование процесса вытяжки тонколистового металла в конечно-элементном комплексе ANSYS/LS-DYNA. Особенности визуализации геометрических примитивов.
курсовая работа, добавлен 23.07.2014Основные понятия трехмерного моделирования. Элементы геометрических тел-многогранников и тел вращения. Алгоритм построения модели втулки, модели вала и модели ролика с помощью компьютерной инженерной графики. Варианты алгоритмов выполнения деталей.
презентация, добавлен 20.05.2015Анализ используемых технических и программных средств для архитектурной трехмерной визуализации проектов. Правила и методы моделирования сложных объектов. Размещение информации в локальной сети и на web-ресурсах. Использование текстового процессора.
контрольная работа, добавлен 21.06.2015Общая характеристика функций геоинформационных систем: ввод и редактирование данных, цифровое моделирование рельефа и анализ поверхностей, измерительные операции. Знакомство с особенностями и этапами создания тематических карт в программе MapInfo.
курсовая работа, добавлен 01.06.2015Технология разработки графических конструкторских документов, реализованная в среде универсальной системы Компас и методика трехмерного моделирования. Использование локальных систем координат при получении изображений предметов. Построений сопряжений.
учебное пособие, добавлен 16.02.2015Анализ дискретизирования моделей Simscape Power Systems для повышения скорости симуляции. Исследование состава библиотеки Simulink. Создание алгоритмов для микроконтроллеров с помощью MatLab. Моделирование элементов, устройств и систем электроэнергетики.
контрольная работа, добавлен 06.12.2017Анализ предметной области, требований, выбор средств реализации. Разработка технического задания, прототипа, описание разработки программного продукта, технической и технологической документации. Рассмотрение рекомендаций по применению материалов работы.
курсовая работа, добавлен 24.03.2023