Системы проектирования интерьера

Программа Arcon Eleco для профессионального дизайна, проектирования и трехмерной визуализации помещения. Требования к компьютеру. Блок подпрограмм по организации пользовательского интерфейса. Алгоритм трехмерной визуализации. Алгоритм работы с данными.

Подобные документы

  • Спроектирован алгоритм работы интернет-магазина электронных книг и его основной функционал. Блок-схем алгоритмов отдельных процедур. Разработка пользовательского интерфейса. Тестирование сайта на обнаружение ошибок. Методические указания для пользователя.

    дипломная работа, добавлен 14.12.2019

  • Создание программы для визуализации семантических связей в разных языках; операции по работе с данными. Способы хранения информации и доступа к ней. Разработка алгоритмов, позволяющие выполнять задачу, их реализация в среде программирования Delphi.

    курсовая работа, добавлен 22.03.2019

  • Исследование способа визуализации трехмерного объекта путем совмещения его изображения с окружающей обстановкой. Классификация устройств для запуска программ с применением технологии дополненной реальности. Применение трекинга на основе датчиков.

    статья, добавлен 14.05.2017

  • Применение государственных и отраслевых стандартов при разработке, тестировании и оценке качества пользовательского интерфейса. Структура и классификация, языковый аспект, управляющие средства. Нормативные требования по эргономике и функциональности.

    курсовая работа, добавлен 15.02.2013

  • Исследование и анализ двух основных библиотек: OpenGL и DirectX, их применение в области трехмерной визуализации. Проводится сравнительный анализ возможностей и особенностей каждой из библиотек, рассматриваются их технические характеристики и возможности.

    статья, добавлен 02.09.2024

  • Анализ работы нефтестанции. Физическая модель базы данных. Определение ограничений целостности для связей между сущностями. Проектирование пользовательского интерфейса. Алгоритм работы приложения. Оценка экономического эффекта от внедрения системы.

    дипломная работа, добавлен 25.08.2014

  • Обзор известных программ и решений в области визуализации систем контроля версий. Разработка нового инструмента визуализации Git Stories. Особенности реализации системы. Изменения качества кода в проекте, продемонстрировано эффективность работы.

    дипломная работа, добавлен 17.07.2020

  • Методы программирования трехмерной графики при помощи Java 3D – интерфейса программирования приложений, предоставляющего кроссплатформенные и масштабируемые возможности для работы и создания интерактивной трехмерной графики в мобильных Java-приложениях.

    реферат, добавлен 11.03.2019

  • Характеристика элементов пользовательского интерфейса системы автоматического проектирования AutoCAD 2012. Алгоритм построения трехмерного эскиза детали в данном программном комплексе. Особенности разбиения чертежа на слои в графическом редакторе.

    курсовая работа, добавлен 01.10.2017

  • Создание программного комплекса для получения, обработки и отслеживания заказов через фирму, использующуюся складскую деятельность. Требования к программе и алгоритм ее работы. Разработка обеспечения компонентов системы автоматизированного проектирования.

    дипломная работа, добавлен 05.01.2016

  • Разработка приложения для визуализации структуры данных очереди с возможностью добавления и удаления элементов. Алгоритм реализации очереди. Описание JavaFX Scene Builder. Алгоритм реализации открытия и сохранения файлов. Анализ методов отладки системы.

    курсовая работа, добавлен 20.09.2016

  • Классификация автоматизированных информационных систем. Объект проектирования и анализ информационного обеспечения предприятия. Алгоритм реализации цели проектирования. Схема данных и организация сортировки и выбора данных. Формы отчётных документов.

    дипломная работа, добавлен 05.03.2016

  • Определение термина "пользовательский интерфейс", его устройства ввода и вывода. Представление информации, выбор формата, носителя, структуры, композиции, визуальных приёмов. Стратегия разработки пользовательского интерфейса, этапы работы над UX-проектом.

    статья, добавлен 14.01.2017

  • Анализ проблемы выбора современных вычислительных и аппаратных средств, которые предоставляют математический аппарат, а также возможность создавать трехмерные модели для их визуализации. Основные инструменты для работы с трехмерной компьютерной графикой.

    статья, добавлен 16.08.2018

  • Описание алгоритма и структуры программы трехмерной табличной классификации сигналов. Использование имен симметрических распределений случайных величин в качестве координат классов на плоскости. Классификация группы случайных периодических сигналов.

    практическая работа, добавлен 11.01.2020

  • Сущность принципа нелинейности как наиболее распространенного принципа проектирования и разработки IT проекта. Определение основных преимуществ использование общих средств визуализации нелинейных историй в моделях разработки программного обеспечения.

    статья, добавлен 15.07.2020

  • Рассмотрение основных областей применения теории графов, созданной Эйлером. Характеристика принципов разработки программы "Построение Эйлерова цикла" на языке Си с использованием графического отображения для визуализации и улучшения интерфейса программы.

    курсовая работа, добавлен 22.02.2019

  • Анализ теоретических сведений и программных инструментов для разработки системы СМС-парковки. Разработка алгоритмов и программы автоматизированной системы, проектирование ее базы данных. Особенности общей структуры пользовательского интерфейса программы.

    дипломная работа, добавлен 26.05.2018

  • Сравнительный анализ существующих сервисов визуализации 3D-модели. Выявление положительных и отрицательных стороны каждого из них с использованием критериев оценивания. Выбор оптимального функционала и интерфейса для сервиса визуализации 3D-модели.

    статья, добавлен 15.02.2019

  • Алгоритм выполнения задания в виде блок-схемы. Исходный текст разработки. Содержание входного файла. Особенности работы программы, позволяющей считывать данные из файла и выводить их, формируя список сотрудников, чей стаж больше определенного срока.

    контрольная работа, добавлен 11.03.2013

  • Сущность понятий "программа" и "алгоритм". Свойства и примеры алгоритмов. Виды блок-схем, используемых для графического изображения алгоритма. Основные алгоритмические конструкции построения блок-схем. Этапы процесса решения алгоритмизационных задач.

    презентация, добавлен 14.06.2015

  • Назначение компьютерной поддержки проектирования для решения конструкторских задач и оформления документации. Применение трехмерной модели детали в CAM-системах. Создание единого информационного пространства для всех участников жизненного цикла изделия.

    реферат, добавлен 06.04.2016

  • Общая характеристика и внутренняя структура, компоненты и основные требования, предъявляемые к разрабатываемому приложению. Выбор языка программирования, среды разработки, редактора трехмерной графики. Процедуры, функции и алгоритмы работы приложения.

    дипломная работа, добавлен 24.06.2018

  • Создание трехмерной модели объекта при помощи специальных компьютерных программ. Особенность использования прямого и параметрического моделирования при SD-моделировании. Условия и ресурсы реализации проекта. Введение в технологию трехмерной печати.

    статья, добавлен 26.08.2020

  • Характеристика проектирования пользовательского интерфейса в контексте совершенствования средств разработки информационных систем. Основные преимущества использования визуального моделирования. Особенность построения гибкой и надежной архитектуры.

    статья, добавлен 22.08.2020

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.