Системы проектирования интерьера
Программа Arcon Eleco для профессионального дизайна, проектирования и трехмерной визуализации помещения. Требования к компьютеру. Блок подпрограмм по организации пользовательского интерфейса. Алгоритм трехмерной визуализации. Алгоритм работы с данными.
Подобные документы
Написание аркадной игры "гольф" с элементами трехмерной поверхности с помощью компилятора Borland C++ 3.0. Средства организации сохранения и обработки данных для трехмерных программ. Методы организации и хранения линейных списков, их сортировка и слияние.
курсовая работа, добавлен 26.03.2009Алгоритм работы экспертной системы с целью получения оригинальных идей для алгоритмических торговых стратегий при использовании метода извлечения знаний "Мозговой штурм". Проектирование схем обработки данных и пользовательского интерфейса программы.
курсовая работа, добавлен 24.02.2019Разработка модуля, выполняющего поиск ассоциативных правил по алгоритму AprioriTid. Описание алгоритма и составление листинга программы. Создание простого и понятного пользовательского интерфейса пользователя. Тестовый пример разработанного продукта.
курсовая работа, добавлен 29.11.2013Проблема персонализации компьютерных систем к требованиям пользователей. Формирование пользовательского интерфейса, адаптированного под актуального пользователя использующего прикладную программу. Трудоемкость проектирования и разработки интерфейса.
статья, добавлен 17.12.2019Алгоритм создания подпрограмм для измерения температуры в среде графического программирования. Организация входных и выходных параметров подпрограммы. Описание элементов управления и индикации на блок-диаграммах. Алгоритм создания иконки подпрограммы.
лабораторная работа, добавлен 05.04.2022Характеристика этапов предварительного и высокоуровневого проектирования интерфейса пользователя. Определение функциональность приложения, исходя из целей и задач пользователей. Принципы обоснования выбора прототипа интерфейса по количественной оценке.
лабораторная работа, добавлен 29.10.2013Аналитический обзор разработки информационных систем. Разработка концептуальной (инфологической) модели. Выбор языка и среды программирования. Разработка пользовательского интерфейса и блок-схемы алгоритмов для подпрограмм. Обзор CSS-фреймворков.
дипломная работа, добавлен 10.07.2017Рассмотрение новейших методов и практические реализации визуализации системы управления мехатронным модулем привода технологического оборудования. Раскрытие сущности концепция цифровых двойников в визуализации управления технологическим оборудованием.
статья, добавлен 31.08.2020Разработка программы на языке C\C++ для проектирования структуры базы данных, предназначенной для функционирования автоматизированной информационной системы. Описание алгоритма, блок-схемы основных функций программы. Листинг программы, методика испытания.
курсовая работа, добавлен 18.10.2013Понятие и составляющие пользовательского интерфейса. Проблемы, стоящие перед разработчиком в части его проектирования. Тенденции развития информационно-коммуникативных технологий. Преимущества грамотно разработанного дизайна систем с точки зрения бизнеса.
статья, добавлен 06.06.2017Визуализация как средство представления данных компьютерных вычислений, ее использование в работе дизайнера. Технологии рендеринга, используемые для визуализации проектов домов, их интерьера. Обзор программ для трехмерного моделирования интерьеров.
статья, добавлен 20.02.2019Разработка автоматизированной информационной системы (АИС) для студии дизайна интерьера, которая способствует повышению эффективности работы организации. Выбор архитектуры АИС, использование вычислительных машин со слабой аппаратной конфигурацией.
статья, добавлен 25.07.2018- 63. Проектирование пользовательского интерфейса на примере графического модуля швейно-трикотажной САПР
Характеристика объекта и задача проектирования. Описание аналога, формулировка задания. Анализ фактора, влияющего на проектирование пользовательского интерфейса. Списки, поле ввода, панель инструментов, пиктограмма. Прототип и программная реализация.
курсовая работа, добавлен 02.05.2015 Изучение определения и сущности пакета прикладных программ и их классификация. Характеристика профессиональных программ для автоматизированного проектирования, анимации, создания двухмерной и трехмерной графики. Анализ эволюции языков программирования.
контрольная работа, добавлен 07.11.2014- 65. Базы данных
Разработка программы на C#, которую в дальнейшем могли использовать в магазинах специализированных на продаже автомобилей. Таблицы Базы Данных, взаимосвязь между ними. Внешний вид пользовательского интерфейса. Алгоритм работы программы, программный код.
курсовая работа, добавлен 22.11.2019 Общие принципы проектирования пользовательских интерфейсов. Алгоритм решения транспортной задачи методом "наименьшей стоимости" с учётом цен на товар. Окно программы "Транспортная задача". Программные коды, с помощью которых происходит работа приложения.
реферат, добавлен 06.04.2015Функционирование автоматизированных систем управления технологическими процессами. Особенность описания программного обеспечения. Сущность алгоритма работы программы и пользовательского интерфейса. Анализ формы настройки погрешностей и визуализации.
курсовая работа, добавлен 10.10.2015Структура и общее понятие SCADA-систем, их функциональные особенности и сферы практического применения. Алгоритм работы программы, разработка интерфейса и инструкция пользователя. Выбор используемого технологического оборудования и его обоснование.
курсовая работа, добавлен 26.08.2017Приобретение практических навыков составления линейных программ на языке С++. Алгоритм решения задачи в виде блок-схемы. Описание константы и переменные, процедуры стандартного ввода-вывода. Вид текста программы. Выполнение ввода переменных данных.
лабораторная работа, добавлен 13.05.2021Анализ проектирования веб-интерфейсов, разработка структуры веб-интерфейса. Функциональное тестирование пользовательского интерфейса. Разработать веб-приложение для системы управления робототехническим комплексом. Тестирование инсталляции веб-приложения.
дипломная работа, добавлен 04.07.2018Характеристика проекций, применяемых в системах визуализации. Проведение сравнительного анализа прямой перспективы, перцептивной перспективы и проекции Панина. Определение основных преимуществ и недостатков при создании трехмерной сцены на плоскости.
статья, добавлен 30.10.2016Алгоритм — предписание, определяющее последовательность выполнения операций вычислительного процесса. Реализация графического пользовательского интерфейса для базовой модели. Анализ принципов, методов компьютерного моделирования в инженерных расчетах.
курсовая работа, добавлен 18.12.2020Программирование интерактивной трехмерной компьютерной графики с использованием DirectX 9.0. Векторы в трехмерном пространстве, основные преобразования и матрицы. Инициализация Direct3D, конвейер визуализации. Высокоуровневый язык шейдеров на HLSL.
учебное пособие, добавлен 15.03.2015Алгоритм классификации по запросу. Анализ формальных понятий. Алгоритм ленивой классификации с помощью узорных структур. Модификация рандомизации алгоритма. Модификация с предварительным расчетом гипотез. Оценка возможности визуализации гипотез.
дипломная работа, добавлен 04.08.2018Проблематика развития системы 3D визуализации медицинской информации. Моделирование информационной системы 3D визуализации в пульмонологии. Проектирование сценария построения многомерных моделей сложных динамических объектов по медицинским данным.
дипломная работа, добавлен 27.09.2017