Разработка трехмерного интерактивного приложения

Исследование идеи, согласно которой компьютерные игры являются одним из двигателей прогресса компьютерной индустрии. Рассмотрение процесса продажи программного обеспечения. Анализ рендеринга – процесса визуализации объектов трехмерного пространства.

Подобные документы

  • Характеристика интерактивного приложения для бережливого производства цифрового предприятия. Главная особенность использования приложения DELMIA Process Planning для создания плана процесса. Сотворение и моделирование виртуального 3D-двойника завода.

    презентация, добавлен 04.06.2023

  • Практическая разработка компьютерной программы среде Visual Basic 6.0, позволяющей создать поздравление с тем или иным праздником. Назначение и возможности модернизации созданного приложения, а также пошаговое описание процесса создания и код программы.

    практическая работа, добавлен 25.02.2014

  • Исследование целей и основных принципов организации тестирования программ. Рассмотрение технических требований к тестированию программного обеспечения. Характеристика объектов, методов и средств тестовых проверок, определение особенностей их видов.

    реферат, добавлен 25.04.2014

  • Написание программы в среде программирования Borland Delphi. Разработка алгоритма создания приложения. Написание и отладка программного кода. Создание эскиза интерфейса, таблиц базы данных и компиляция программы. Тестирование программного обеспечения.

    курсовая работа, добавлен 04.06.2016

  • Анализ проблемы использования антивирусного программного обеспечения. Современные мобильные и компьютерные угрозы. Основные принципы и методы работы антивируса. Сравнение антивирусного программного обеспечения: Kaspersky Anti-Virus, ESET NOD32, Avast.

    курсовая работа, добавлен 09.06.2020

  • Использование трехмерного пространства для отражения реальных деталей модели. Процесс твердотельного моделирования САПР и использование его команд для отображения технологий обработки: выдавливания и вырезания для создания законченной формы изделия.

    реферат, добавлен 11.01.2014

  • Исследование влияния серьезных игр на обучение и сделан вывод о положительном эффекте. Разработка образовательной компьютерной игры, позволяющей пользователям оттачивать навыки программирования путем решения задач. Управление игрой программным кодом.

    дипломная работа, добавлен 02.09.2018

  • Применение интерактивного обучения в высшем образовании. Проектирование корпоративного веб приложения. Исследование интерфейса API сохранения состояния Java. Изучение среды разработки и средств проектирования. Анализ определения системы сборки Maven.

    дипломная работа, добавлен 07.08.2018

  • Информатизация и компьютеризация современного общества. Рассмотрение понятия "информационные технологии". Исследование значения и роли компьютерной визуализации в деятельности квалифицированного специалиста. Средства и каналы информационных технологий.

    статья, добавлен 24.02.2019

  • Компьютерные презентации, выбор программного обеспечения. Основные способы создания презентации в Power Point. Создание фона, вставка объектов, анимация объектов. Гиперссылки и управляющие кнопки. Связь одного слайда с другим, с веб-страницей и файлом.

    реферат, добавлен 19.04.2011

  • Рассмотрение основных понятий трехмерного дизайна и компьютерной графики, которая бывает растровой, векторной и фрактальной. Использование трехмерной графики в киноиндустрии, широковещательном телевидении, мультимедийных проектах, играх, проектировании.

    реферат, добавлен 12.05.2012

  • Определение необходимости приобретения лицензионной версии программы и использования программного обеспечения. Анализ основ автоматизации процесса выбора способа приобретения программного обеспечения. Изучение эффективности информационных технологий.

    статья, добавлен 26.05.2017

  • Технология создания компьютерного приложения, программная реализация информационных запросов в базе данных системы. Использования приложения Access в качестве программного инструмента. Разработка удобного пользовательского интерфейса приложения.

    курсовая работа, добавлен 19.05.2016

  • Понятие трехмерного моделирования. Его назначение и область применения. Описание функций составных частей алгоритма программы и связей между ними. Блок-схемы программных процедур. Принципы моделирования вращения трехмерных объектов. Листинг скрипта.

    курсовая работа, добавлен 18.12.2013

  • Проведение анализа предметной области. Программы для схемотехнического и топологического моделирования. Разработка пользовательского программного обеспечения. Недостатки методов разработки POV-дисплеев. Изучение процесса передачи сигналов на светодиоды.

    дипломная работа, добавлен 10.12.2019

  • Рассмотрение процесса разработки мнемосхемы технологического процесса объекта автоматизации, дополнительных экранных форм для контроля и управления исполнительными механизмами. Внедрение автоматизированного рабочего места на станции водоочистки.

    дипломная работа, добавлен 24.06.2018

  • Unity как мощный инструмент для разработки интерактивных браузерных и настольных приложений с трехмерной графикой, обрабатываемой в реальном времени. Система рендеринга - промежуточное программное обеспечение для визуализации компьютерной графики.

    курсовая работа, добавлен 26.09.2017

  • Использование информационных технологий и поддержание бизнес-процесса заказчика. Экономическое и функциональное назначение ИТ-сервисов. Обслуживание компьютерной техники и предоставление доступа в интернет. Разработка и внедрение программного обеспечения.

    статья, добавлен 19.01.2018

  • Разработка web-приложения для автоматизации работы диспетчера транспортной компании. Анализ требований к формированию программного обеспечения. Анализ построения логической модели информации. Суть создания SQL-скриптов для реализации таблиц баз данных.

    курсовая работа, добавлен 06.06.2017

  • Изложение процесса создания ориентированного на интенсивную обработку данных программного обеспечения управления расчётно-платёжной системой. Особенности разработки программного продукта в Cache Intersystems. Принципы технологии xml-DOM, javascripts.

    дипломная работа, добавлен 26.10.2014

  • Разработка мобильного приложения на платформу Android для изучения языков программирования. Использование различныех вспомогательных средств для эмуляции платформ Android. Разработка интерфейса приложения; необходимые модули и структура их взаимодействия.

    курсовая работа, добавлен 07.08.2018

  • Возникновение экспертной системы в программировании, её сущность и значение, классификация по решаемым задачам. Суть лингвистического и программного обеспечения, их характеристика, состав версии Access. Создание приложения и разработка интерфейса.

    курсовая работа, добавлен 23.06.2014

  • Исследование и характеристика класса программного обеспечения, которое называют биржевыми роботами или механическими торговыми системами. Рассмотрение и анализ особенностей процесса обеспечения доступа к торговым площадкам клиентов брокерских компаний.

    дипломная работа, добавлен 14.03.2016

  • Характеристика методики создания компьютерной игры "Змейка", используя среду DevC++. Изучение особенностей среды разработки. Описание структуры создания игрового процесса. Изучение правил использования классов, описание схемы функционирования игры.

    курсовая работа, добавлен 16.03.2017

  • Выбор инструментов для разработки программного обеспечения. Проектирование и разработка структуры серверной части приложения. Основные протоколы передачи текста, аудио и графической информации. Методы и принципы тестирования web-компонентов приложения.

    дипломная работа, добавлен 07.08.2018

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.