Разработка трехмерного интерактивного приложения

Исследование идеи, согласно которой компьютерные игры являются одним из двигателей прогресса компьютерной индустрии. Рассмотрение процесса продажи программного обеспечения. Анализ рендеринга – процесса визуализации объектов трехмерного пространства.

Подобные документы

  • Исследование общей теории анализа формальных понятий и фреймового подхода к лексической типологии. Выбор технологии для веб-приложения. Изучение выбранных технологий. Разработка и реализация модели работы нескольких пользователей над одним проектом.

    курсовая работа, добавлен 30.06.2017

  • Создание приложения "электронная биржа труда" в среде Borland Delphi, оказывающей услуги по трудоустройству. Эргономика программного обеспечения. Инфологическое моделирование разрабатываемой системы. Расчет затрат на разработку программного продукта.

    дипломная работа, добавлен 17.06.2016

  • Анализ методов управления "интеллектуальным зданием" при помощи автоматизированных систем. Разработка архитектуры и структуры программного обеспечения компьютерно-интегрированного стенда. Основные этапы процесса проектирования структуры базы данных.

    дипломная работа, добавлен 29.06.2014

  • Создание продукта, обучающего правилам пожарной безопасности на основе психологических особенностей детей. Обучение правилам поведения в чрезвычайных ситуациях и непринуждённой форме. Выбор основной платформы при разработке интерактивного приложения.

    статья, добавлен 24.07.2018

  • Анализ существующего программного обеспечения. Концептуальное, логическое и физическое проектирование базы данных. Выбор целевой системы управления БД Реализация бизнес-правил. Руководство программиста и пользователя. Структура и тестирование приложения.

    курсовая работа, добавлен 26.03.2023

  • Теория графов как область дискретной математики, особенностью которой является геометрический подход к изучению объектов. Обзор элементов языка программирования. Общая постановка задачи. Таблица идентификаторов комплекса. Набор необходимых данных.

    курсовая работа, добавлен 24.01.2014

  • Анализ предметной области. Виды обеспечения автоматизированных систем предприятия. Разработка структуры базы данных. Моделирование бизнес-процессов с помощью метода ER-диаграмм. Проектирование и разработка программного обеспечения в среде Borland Delphi.

    отчет по практике, добавлен 05.11.2016

  • Звук как одна из важнейших и неотъемлемых составляющих синтетической формы творчества в системе выразительных средств аудиовизуального произведения. Знакомство с вопросами организации интерактивного звукового полотна в системе компьютерной игры.

    автореферат, добавлен 01.05.2018

  • Характеристика организации работы автошколы. Описание технического и программного обеспечения предприятия. Исследование сетевой топологии и технологии передачи и обмен данными в компьютерной сети. Разработка информационной системы "Учет курсантов".

    отчет по практике, добавлен 16.05.2016

  • Определение необходимых модулей программы. Разработка алгоритмов игры. Ознакомление с процессом разработки спрайтов. Исследование файла с результатами игроков. Характеристика порядка создания загрузочного диска игры. Изучение программных средств.

    курсовая работа, добавлен 22.02.2019

  • Характеристика общей схемы процесса разработки программного обеспечения. Краткое описание фаз каскадной модели, анализ ее основных преимуществ и недостатков. Изучение особенностей V-образной модели жизненного цикла разработки программного обеспечения.

    контрольная работа, добавлен 13.05.2017

  • Определение процесса установки программного обеспечения. Типичные шаги, которые выполняются во время установки продукта. Основные проблемы при установке программ. Понятие программы установки. Рекомендации по установке нового программного обеспечения.

    реферат, добавлен 04.10.2015

  • Анализ принципа работы программного приложения, которое реализует алгоритм пошаговой логической игры с интерфейсом командной строки. Характеристика основных преимуществ языка программирования С. Специфические особенности исходного кода программы.

    курсовая работа, добавлен 17.02.2019

  • Разработка программного обеспечения для мобильных приложений, осуществляющего статистическое описание объектов. Определение коэффициентов эмпирической модели, описывающей процессы упруго-пластичных деформаций плодов томатов при механических воздействиях.

    дипломная работа, добавлен 12.05.2018

  • Принципы и основные этапы разработки компьютерной игры. Обоснование выбора необходимого инструментария разработки, алгоритмов и библиотек. Проектирование приложения и пользовательского интерфейса, главные требования к ним. Реализация и тестирование игры.

    дипломная работа, добавлен 02.12.2019

  • Назначение системы, требования к компьютеру. Редактирование растровых изображений. Настройка режима трехмерного моделирования. Анимация движения по траектории. Связи с таблицами Excel. Дополнительные настройки визуализации. Диспетчер внешних ссылок.

    книга, добавлен 06.09.2017

  • Изучение организации вычислительной техники на предприятии и понятие программного языка Си; среда и основы его программирования.Разработка, код, структура, результаты работы, функции и описание программного обеспечения, созданного на языке Си.

    курсовая работа, добавлен 06.02.2014

  • Разработка класса на языке программирования C++, моделирующего метод, который обеспечивает управление объектом со стороны пользователя. Характеристика основных компонентов, из которых состоит экранная форма разработанного программного приложения.

    лабораторная работа, добавлен 29.04.2021

  • Знакомство с автоматизацией процесса управления знаниями на предприятии по разработке программного обеспечения для телекоммуникационной отрасли. Рассмотрение особенностей и основных способов создания современных корпоративных систем управления знаниями.

    автореферат, добавлен 31.07.2018

  • Общее описание разрабатываемого программного продукта. Определение функций приложения в виде списка требований. Диаграмма классов глобальной карты и архитектура программного приложения. Проектирование структур данных и алгоритмов, иерархия классов.

    дипломная работа, добавлен 14.12.2019

  • Выбор Borland Delphi как языка программирования. Описание игры и её правил. Запуск приложения, разработка её интерфейса и техническое описание программы. Компонент Image из компонентной вкладки Additional, который лёг в основу компьютерного приложения.

    курсовая работа, добавлен 11.10.2016

  • Программы учета и управления для малого бизнеса. Особенности компьютерной обработки данных. Обзор и анализ систем управления предприятия. Разработка программного обеспечения для предприятия малого бизнеса "Строй-сервис". Описание руководства пользователя.

    дипломная работа, добавлен 01.10.2015

  • Разработка руководства к игре-приложению для мобильных устройств. Обзор аналогов приложения. Операционная система, для которой оно будет разрабатываться. Среда разработки. Тестирование приложения на работоспособность, его документационное обеспечение.

    курсовая работа, добавлен 01.09.2016

  • Анализ аналогичных программных продуктов. Рефакторинг: улучшение существующего кода Refactoring. Описание инструментальных средств разработки. Проектирование приложения. Создание приложения в конфигураторе платформы 1С. Тестирование и рефакторинг ПП.

    курсовая работа, добавлен 03.05.2022

  • Изучение методов визуального расширения мира в компьютерных играх. Рассмотрены методы, по которым работает визуальное расширение границ игрового мира практически с самого зарождения индустрии. Факторы, влияющие на общую реалистичность компьютерной игры.

    доклад, добавлен 01.12.2019

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.