Программа использования библиотек OpenGL и freeglut для рисования трехмерных примитивов
Файлы хранения процедуры прорисовки графических компонентов. Эффективный адрес как операнд инструкции со ссылкой на память. Подключение GL и библиотек, принципы построения интерфейса. Объявление констант и подключение мыши. Процедура рисования фигуры.
Подобные документы
Принципы, которые дают пользователю контроль над системой, снизить нагрузку на его память. Совместимость как ключевой аспект для использования интерфейса, направления и этапы его достижения. Понятие и назначение руководящих принципов, их содержание.
реферат, добавлен 29.07.2012Порядок работы оператора электронно-вычислительных и вычислительных машин (2-го и 3-го разряда). Подключение компьютерных узлов. Изучение конструкции, подключение и настройка периферийных устройств. Правила и порядок по подготовке компьютера к работе.
контрольная работа, добавлен 15.02.2017Анализ проблемы защиты информации в процессе ее сбора, хранения и обработки. Изучение программных и технических средств решения задачи защиты информации. Описание программы для защиты данных на основе библиотек Borland Pascal 7.0 и Turbo Vision 2.0.
реферат, добавлен 07.01.2015Процесс разработки программы автоматизированного извлечения табличных данных из документов формата PDF в документы формата Excel. Описание библиотек для создания рабочей версии программного продукта. Разработка пользовательского интерфейса программы.
дипломная работа, добавлен 04.12.2019- 80. Программно-моделирующий комплекс криптографических AES-подобных примитивов нелинейной подстановки
Методика синтеза примитивов нелинейной подстановки, основу построения которых составляет S-блок алгоритма Rijndael. Анализ, оцениваемый энтропией шифрограмм, трех классов примитивов. Анализ и характеристика возможности оптимизации параметров S-блоков.
статья, добавлен 25.03.2016 Обработка цифровой информации. Принцип работы инструмента выделения и рисования "Волшебная палочка" в графической программе AdobePhotoshop. Выделение больших участков изображения одного цвета. Копирование на новый слой над первоначальным изображением.
дипломная работа, добавлен 25.10.2015Особенность использования программы Unity 3D. Исследование набора инструментов terrain, с помощью которого можно создавать замечательные карты для ваших игр. Изучение выбора текстуры для рисования. Добавление текстуры в инструменте Paint Texture.
статья, добавлен 06.05.2019История происхождения и развития сети Интернет. IP-адрес как уникальный номер, однозначно идентифицирующий компьютер в Интернете. Типология беспроводных и оптико-волоконных систем доступа к сети Интернет. Традиционные телефонные проводные линии связи.
курсовая работа, добавлен 22.02.2019Основные функции абсолютного загрузчика. Права доступа к файлам в ОС UNIX. Связывающие загрузчики и редакторы связей. Необходимость использования библиотек. Состав резервного блока диска HPFS, основная область хранения данных и принцип генерируемости.
курс лекций, добавлен 09.10.2013Исследование и разработка алгоритмов и методов построения трехмерных компьютерных моделей реальных объектов, позволяющих существенно снизить необходимый объем взаимодействия с пользователем. Разработка системы построения трехмерных моделей для апробации.
автореферат, добавлен 10.12.2013Программа для построения изображения фигуры. Функция создания окружности. Очистка данных элементов управления. Программа на Visual Basic. Контроль ввода данных. Принципы объектно-ориентированного программирования. Графический интерфейс пользователя.
курсовая работа, добавлен 16.05.2013Основы сетей и Интернета, протоколы передачи данных. Физические, проводные и беспроводные среды передачи данных, устройства для подключения к Интернету. Проводное и беспроводное подключение к Интернету, обеспечение безопасности подключения, шифрование.
курсовая работа, добавлен 23.05.2024Описание константного модуля TRSX в пакете прикладных программ РЕАКТОР, полученного путем погружения системы константного обеспечения MATXS/TRANSX в среду пакета. Подключение библиотеки групповых констант GNPDL-30/19 в пакет РЕАКТОР. Запуск модуля TRSX.
научная работа, добавлен 28.10.2018Программирование игр с использованием визуальных компонентов, принципы и подходы к данному процессу, используемое оборудование и материалы. Классификация компьютерных игр и их функциональная направленность. Разработка интерфейса, инструкции пользователя.
курсовая работа, добавлен 22.11.2011Эффективность использования компьютерных систем бронирования. Стационарная система "Focalpoint". Подключение с помощью системы "Focalpoint Net". Функции кодирования и декодирования информации, получаемой от системы. Программа помощи в работе с системой.
реферат, добавлен 17.11.2014Рассмотрение основных принципов работы интерфейса электронно-вычислительной машины. Подключение периферийных устройств к персональному компьютеру. Структура системы связи и обеспечение информационной совместимости источников и потребителей информации.
презентация, добавлен 28.02.2015Инновационная технология для научно-образовательных электронных библиотек, которая основана на возможностях открытой публикации и открытого доступа к их информационным объектам. Обеспечение динамического обогащения семантики контента открытой библиотеки.
статья, добавлен 23.07.2017Формирование электронных библиотек в составе информационных ресурсов учебной библиотеки. Оценка электронных ресурсов библиотеки центра подготовки УМВД России по Хабаровскому краю. Предпочтения пользователей библиотеки в отношении электронных ресурсов.
дипломная работа, добавлен 12.06.2013Рассмотрение краткой характеристики внутренней памяти персонального компьютера. Особенности организации хранения выполняемых программ и данных, обрабатываемых электронно-вычислительной машиной. Статическая оперативная память, ее основное назначение.
лекция, добавлен 30.03.2020Анализ основных статистических показателей эффективности функционирования муниципальных библиотек г. Уфы. Разработка программного обеспечения, которое позволяет картировать библиотеки районов города, анализировать их по параметрам и визуализировать.
статья, добавлен 30.04.2018Изучение инструментов для построения динамических веб/мобильных/настольных приложений на языке Javascript. Роль JS-фреймворков в сайтостроении. Удобства использования библиотек JavaScript. Основные возможности jQuery. Особенности работы Ckeditor.
реферат, добавлен 22.03.2016Создание Д. Энгельбратом первой модели мыши. Победа мыши в тестировании устройств целеуказания. Разнообразные технические усовершенствования в компьютерной мыши. Преимущества новинки - оптической мыши. Радиомышь с гироскопом - устройство будущего.
доклад, добавлен 01.10.2009- 98. Разработка мобильного приложения справочной информации фитнес-центров города Самара под ОС Android
Устройство платформы Android. Виды Android-приложений, их архитектура и основные компоненты, принципы тестирования. Выбор среды разработки под операционную систему. Описание библиотек, применяемых для мобильного приложения. Создание классов и интерфейса.
дипломная работа, добавлен 07.08.2018 Способы реализации программных интерфейсов между Delphi-приложениями и системой Matlab на основе использования математических DLL-библиотек Matlab, встроенного механизма Matlab Engine, стандартных средств Windows для поддержки технологии автоматизации.
статья, добавлен 22.07.2013Подключение к компьютеру принтеров различных типов при помощи интерфейса Centronics. Передача сигнала на большие расстояния в интерфейсе RS-232C. Высокоскоростной обмен данными между устройствами по магистрали без участия процессора по шине PCI.
лекция, добавлен 25.06.2013