Программа использования библиотек OpenGL и freeglut для рисования трехмерных примитивов
Файлы хранения процедуры прорисовки графических компонентов. Эффективный адрес как операнд инструкции со ссылкой на память. Подключение GL и библиотек, принципы построения интерфейса. Объявление констант и подключение мыши. Процедура рисования фигуры.
Подобные документы
Анализ мировых библиотек знаний. Особенность управления сервисными активами и конфигурациями. Моделирование пользовательских сценариев и вариантов использования системы. Суть реализации интерфейсов и компонентов. Тестирование и отладка программы.
дипломная работа, добавлен 14.09.2018- 102. Характеристика основных компонентов, входящих в состав аппаратного обеспечения компьютерной техники
Процессор как электронный блок, исполняющий машинные инструкции. Постоянное запоминающее устройство - энергонезависимая память для хранения массива неизменяемых данных. Сканер - устройство, выполняющее преобразование изображений в цифровой формат.
статья, добавлен 01.10.2017 Виды оперативной памяти, их назначение и основные характеристики. Достоинства и недостатки SRAM и DRAM. Основные понятия BIOS и CMOS. Определение, назначение и типы подключения кэш-памяти. Сравнение модели DDR2 и DDR3. Иерархическая модель кэш-памяти.
курсовая работа, добавлен 18.05.2012Объединение локальных сетей с помощью собственных проводных каналов, через сеть провайдера услуг связи, Интернет. Подключение и настройка ADSL- модема через маршрутизатор и сетевой карты в операционной системе WINDOWS. Физический адрес компьютера.
отчет по практике, добавлен 18.01.2015Общие понятия о панели рисования, инструменты графического редактора. Работа с геометрическими элементами и автофигурами. Панель настройка изображения. Добавление фигурного текста. Вставка графических объектов в Word. Настройка взаимного размещения.
аттестационная работа, добавлен 27.10.2009- 106. Язык С++
С++ как универсальный язык программирования. Вывод, ввод и компиляция программы. Выражения, операторы и функции. Структура программы, ссылки, конструкторы и векторы. ВЫражения и операторы, функции. Заголовочные файлы, создание библиотек и макросов.
книга, добавлен 13.02.2010 Технологии беспроводной передачи данных. Подключение внешних устройств. Последовательный и параллельный порты. Международный стандарт параллельного интерфейса для подключения периферийных устройств персонального компьютера. Изучение видов разъемов.
отчет по практике, добавлен 04.06.2020Изложение функциональных возможностей графической системы AutoCAD 2004 с описанием эффективных способов выполнения различных чертежей. Обзор графического интерфейса, режимов и форматов системы. Приведение популярных команд рисования и редактирования.
учебное пособие, добавлен 04.02.2014Принципы построения локальной вычислительной сети. Изучение процесса взаимодействия компьютеров по шине. Особенность увеличения количества серверов при росте объемов сетевого графика. Подключение компьютеров с помощью сегментов кабеля к концентратору.
контрольная работа, добавлен 06.06.2019Приобретение практических навыков работы в системе Borland Delphi 6. Проектирование пользовательского интерфейса в соответствии с принципами GUI-интерфейса и объектно-ориентированного управления. Особенности построения интерактивных графических систем.
курсовая работа, добавлен 12.05.2013- 111. Информатика
Понятие компьютерной памяти и основные принципы хранения ее на различных компьютерных дисках. Файлы - вместилище информации для долговременного хранения. Структура дисков. Оформление и подготовка к печати многостраничного текста, печать нескольких файлов.
контрольная работа, добавлен 11.01.2009 - 112. Файловая система
Имена и типы файлов. Логическая организация файла. Физическая организация и адрес файла. Права доступа к файлу. Матрица прав доступа. Кэширование диска. Общая модель файловой системы. Отображаемые в память файлы. Современные архитектуры файловых систем.
реферат, добавлен 05.02.2009 Создание на производстве автоматизированных рабочих мест для организационно-управленческих систем. Функционирование вычислительной техники, разработка и подключение новых программ. Характеристика составляющих, классификация и виды обеспечения АРМ.
курсовая работа, добавлен 14.06.2014- 114. Функции массивов
Объявление массива как структуры данных, представляющей собой набор переменных, имеющих общее имя. Инициализация, ввод и вывод массива. Свойства компонента String Grid. Процедура обработки события On Key Press. Программа сортировки методом обмена.
реферат, добавлен 06.11.2011 - 115. Компьютерная графика
Геометрические построения графических примитивов. Создание детали Крышка. Построение разрезов и сечений. Создание развертки листового тела. Особенность трехмерного моделирования. Знакомство с графическим редактором Photoshop. Создание рисунка в Word.
методичка, добавлен 27.02.2023 Проведение исследования регистровой памяти Intel процессоров. Использование регистров при программировании для хранения операндов. Основная характеристика назначения системных флагов. Главная особенность содержания команды программы в сегменте кода.
презентация, добавлен 21.10.2018Принципы разработки оконного приложения Windows с помощью ассемблера. Реализация самого базового интерфейса с помощью добавления кнопки. Идентификаторы стандартных ресурсов: шаблоны панели инструментов, битовые массивы для отображения мыши (курсоры).
статья, добавлен 15.02.2019Использование DirectX для профессиональной разработки игр и мультимедийных приложений на платформе Windows. Характерные особенности OpenGL, которые обеспечили распространение и развитие этого графического стандарта. Архитектура. Производительность.
реферат, добавлен 12.05.2020- 119. Векторная графика в Microsoft Office (на примере программы демонстрационной графики Power Point)
Вставка иллюстраций при создании презентаций с помощью программы рисования в пакете MS Office. Примеры кривых Безье и других элементов векторных изображений. Настройка параметров графических объектов и надписей, описание действий производимых над ними.
контрольная работа, добавлен 31.10.2012 - 120. Поиск в графах
Применение поиска в глубину как инструмента для исследования топологических свойств графов. Реализация базовых алгоритмов обработки данных при помощи стандартных библиотек языка С++. Создания графического интерфейса при помощи приложения Windows Form.
курсовая работа, добавлен 21.02.2019 Основная концепция и общее содержание проекта. Особенность дизайна программы. Анализ расположения и назначения файлов. Установка систем Joomla и Virtuemart. Подключение базы данных. Создание интерфейса администратора. Разработка отдельных страниц сайта.
курсовая работа, добавлен 25.09.2014- 122. Память ЭВМ
Память как один из блоков ЭВМ, состоящий из ЗУ и предназначенный для запоминания, хранения и выдачи информации. Основные характеристики отдельных устройств памяти, ее иерархическая структура. Принципы и порядок организации внутренней памяти процессора.
реферат, добавлен 06.11.2010 Создание решения, приложения WindowsForms и библиотеки классов. Его модификация: подготовка интерфейса редактора и добавление файлов ресурсов. Создание приложения Windows Forms для рисования в массиве простых объектов на подобии точек и линий, кривых.
лабораторная работа, добавлен 08.04.2017Память компьютера как совокупность устройств для хранения данных. Внешняя память как место длительного хранения данных. Состав внешней памяти компьютера. Внутренняя память, состав внутренней памяти: оперативная память, кэш-память и специальная память.
доклад, добавлен 11.09.2010Основной обзор с таблицами и рисунками облачных сервисов, которые предлагают пользователям возможности хранения графических изображений. Обеспечение сетевого доступа к сохраняемым графическим файлам. Управление личными файлами посредством веб-интерфейса.
статья, добавлен 19.02.2019