Сравнительный анализ и применение библиотек OpenGL и directx в контексте разработки 3D визуализации

Исследование и анализ двух основных библиотек: OpenGL и DirectX, их применение в области трехмерной визуализации. Проводится сравнительный анализ возможностей и особенностей каждой из библиотек, рассматриваются их технические характеристики и возможности.

Подобные документы

  • Анализ статистической информации в системе лингвистических исследований. Описание маркеров академического текста и их визуализации. Анализ инструментальных средств и методов решения задачи. Проектирование подсистемы визуализации и разработка алгоритмов.

    дипломная работа, добавлен 13.07.2020

  • Предназначение и принцип применения математического модуля. Преимущества и недостатки использования dll-библиотек. Поставленные требования к программному коду. Описание среды разработки MS Visual Studio, особенности возникновения и возможностей языка C#.

    курсовая работа, добавлен 23.05.2015

  • Применение знаний по программированию на языке С++. Разработка консольного приложения с текстовым интерфейсом. Использование среды разработки VisualStudio и стандартных библиотек. Код программы "Предметный указатель". Рассмотрение интерфейса пользователя.

    практическая работа, добавлен 07.04.2016

  • Типи проекцій у комп'ютерній графіці. Формування зображення об'єктів тривимірного простору, приклад видового перетворення. Поняття контексту графічного пристрою в бібліотеці OpenGl. Побудова довільної кількості точок на поверхні форми, їх маштабування.

    контрольная работа, добавлен 28.10.2009

  • Математическое изложение алгоритмов и методов визуализации. Краткая характеристика и функциональные особенности, оценка возможностей программы для визуализации данных ViDa Expert. История разработки данной программы, сферы ее практического использования.

    книга, добавлен 08.02.2013

  • Изучение проблемы визуализации жидких сред в компьютерной графике. Применение уравнений Навье-Стокса для задач нефотореалистичного рендеринга. Математическое моделирование поверхности бумаги. Использование метода Лагранжа для дискретной системы частиц.

    курсовая работа, добавлен 14.11.2014

  • Исследование возможности эффективного использования средств трехмерной графики при планировании рекультивационных работ отработанных участков земли горнодобывающей промышленности. Рассмотрение визуализации нарушенного участка до и после рекультивации.

    статья, добавлен 07.03.2019

  • Анализ редакторов (pspad, polyedit, editex, crimson editor, uniqway poetic): краткий обзор, анализ функций, возможностей. Сравнительный анализ (достоинства, недостатки) по параметрам: необходимые функции, удобство использования, оформление интерфейса.

    курсовая работа, добавлен 19.05.2009

  • Исследование способа визуализации трехмерного объекта путем совмещения его изображения с окружающей обстановкой. Классификация устройств для запуска программ с применением технологии дополненной реальности. Применение трекинга на основе датчиков.

    статья, добавлен 14.05.2017

  • История создания и развития операционной системы для портативных устройств. Функциональные возможности операционной системы Андроид и ее программного обеспечения, сравнительный анализ её версий. Сравнение возможностей операционных систем Андроид и iOS.

    презентация, добавлен 06.06.2014

  • Обзор известных программ и решений в области визуализации систем контроля версий. Разработка нового инструмента визуализации Git Stories. Особенности реализации системы. Изменения качества кода в проекте, продемонстрировано эффективность работы.

    дипломная работа, добавлен 17.07.2020

  • Применение в учебном процессе вычислительной техники, телекоммуникационных и компьютерных технологий. Развитие инфографики как средства визуализации информации. Функционал программы Microsoft PowerPoint. Онлайн-сервисы для работы с векторной графикой.

    статья, добавлен 26.07.2018

  • Разработка нового подхода к выяснению архитектуры программ, основанного на синтетических тестах. Реализация визуализатора тестов, проведение сравнение эффективности разработанного визуализатора с существующими средствами трехмерной визуализации.

    статья, добавлен 26.04.2019

  • Знакомство с основными особенностями выполнения архитектурной визуализации при помощи данного программного обеспечения. Общая характеристика основных преимуществ Lumion 7.0 в сравнении с предыдущими версиями программы. Анализ способов презентации проекта.

    статья, добавлен 17.10.2021

  • Применение радиальных базисных функций в области визуализации и в геометрическом моделировании трехмерных объектов. Методы создания геометрических форм, удовлетворяющих требованиям эргономичности и позволяющих применять эффективные сеточные алгоритмы.

    статья, добавлен 02.01.2022

  • Средства визуализации учебной информации сквозь призму глобальной информатизации образования. Применение онлайн-сервисов и мобильных приложений для оперативной обработки данных с целью визуального представления информации. Создание дистанционного курса.

    статья, добавлен 18.06.2021

  • Анализ возможностей использования электронных интерактивных викторин. Результаты анализа викторин, размещенных на сайтах библиотек России. Типичные ошибки в подготовке мультимедийных викторин. Опыт создания электронных интерактивных викторин студентами.

    статья, добавлен 02.02.2019

  • Анализ проблем взаимодействия систем распознавания речи с системами визуализации данных. Обзор методов построения приложения для визуализации речи для CAVE-систем. Моделирование программного приложения, описание взаимодействия модулей приложения.

    дипломная работа, добавлен 01.09.2017

  • Моделирование и анализ бизнес-процесса локализации неисправности. Анализ способов представления инженерных сетей. Моделирование инженерной сети и помещения. Архитектура приложения, описание используемых технологий. Модуль визуализации, WebGL, Three.

    дипломная работа, добавлен 30.07.2016

  • Анализ предметной области видеоигры, распределение ролей внутри команды при ее разработке, выбор необходимых алгоритмов, библиотек и инструментов. Составление дизайн-документа и формализация требований. Разработка ботов для уровней "Гонки" и "Шутер".

    дипломная работа, добавлен 04.12.2019

  • Применение поиска в глубину как инструмента для исследования топологических свойств графов. Реализация базовых алгоритмов обработки данных при помощи стандартных библиотек языка С++. Создания графического интерфейса при помощи приложения Windows Form.

    курсовая работа, добавлен 21.02.2019

  • Сущность и характеристика основных принципов, лежащих в основе разработки, реализации и технического обслуживания электронной библиотеки ВУЗа. Создание и доступ к электронной библиотеке. Формирование архива и сменных производных для публичного доступа.

    статья, добавлен 30.09.2012

  • Совершенствование визуализации трёхмерных объектов средствами технологии дополненной реальности с использованием в качестве платформы массово доступных мобильных устройств. Изменение параметров объектов при визуализации, структура хранения объектов.

    статья, добавлен 20.05.2017

  • Геометрический модуль ПК BRAND. Основы метода Монте-Карло для решения уравнения переноса. Порядок построения траектории, модуль визуализации. Апробация на разных сборках, пользовательский интерфейс. Тестирование двухмерного и трехмерного режимов.

    дипломная работа, добавлен 22.11.2015

  • Анализ основных этапов обработки медицинских радиологических изображений. Сущность алгоритма Канни и результаты его работы на реальных данных. Особенности метода визуализации на основе послойного наложения изображений, перспективы его применения.

    статья, добавлен 22.03.2016

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.