Сравнительный анализ и применение библиотек OpenGL и directx в контексте разработки 3D визуализации
Исследование и анализ двух основных библиотек: OpenGL и DirectX, их применение в области трехмерной визуализации. Проводится сравнительный анализ возможностей и особенностей каждой из библиотек, рассматриваются их технические характеристики и возможности.
Подобные документы
Применение знаний по программированию на языке С++. Разработка консольного приложения с текстовым интерфейсом. Использование среды разработки VisualStudio и стандартных библиотек. Код программы "Предметный указатель". Рассмотрение интерфейса пользователя.
практическая работа, добавлен 07.04.2016Типи проекцій у комп'ютерній графіці. Формування зображення об'єктів тривимірного простору, приклад видового перетворення. Поняття контексту графічного пристрою в бібліотеці OpenGl. Побудова довільної кількості точок на поверхні форми, їх маштабування.
контрольная работа, добавлен 28.10.2009Математическое изложение алгоритмов и методов визуализации. Краткая характеристика и функциональные особенности, оценка возможностей программы для визуализации данных ViDa Expert. История разработки данной программы, сферы ее практического использования.
книга, добавлен 08.02.2013Изучение проблемы визуализации жидких сред в компьютерной графике. Применение уравнений Навье-Стокса для задач нефотореалистичного рендеринга. Математическое моделирование поверхности бумаги. Использование метода Лагранжа для дискретной системы частиц.
курсовая работа, добавлен 14.11.2014Анализ редакторов (pspad, polyedit, editex, crimson editor, uniqway poetic): краткий обзор, анализ функций, возможностей. Сравнительный анализ (достоинства, недостатки) по параметрам: необходимые функции, удобство использования, оформление интерфейса.
курсовая работа, добавлен 19.05.2009Исследование возможности эффективного использования средств трехмерной графики при планировании рекультивационных работ отработанных участков земли горнодобывающей промышленности. Рассмотрение визуализации нарушенного участка до и после рекультивации.
статья, добавлен 07.03.2019Исследование способа визуализации трехмерного объекта путем совмещения его изображения с окружающей обстановкой. Классификация устройств для запуска программ с применением технологии дополненной реальности. Применение трекинга на основе датчиков.
статья, добавлен 14.05.2017История создания и развития операционной системы для портативных устройств. Функциональные возможности операционной системы Андроид и ее программного обеспечения, сравнительный анализ её версий. Сравнение возможностей операционных систем Андроид и iOS.
презентация, добавлен 06.06.2014Обзор известных программ и решений в области визуализации систем контроля версий. Разработка нового инструмента визуализации Git Stories. Особенности реализации системы. Изменения качества кода в проекте, продемонстрировано эффективность работы.
дипломная работа, добавлен 17.07.2020Применение в учебном процессе вычислительной техники, телекоммуникационных и компьютерных технологий. Развитие инфографики как средства визуализации информации. Функционал программы Microsoft PowerPoint. Онлайн-сервисы для работы с векторной графикой.
статья, добавлен 26.07.2018- 61. Система визуализации результатов MPI-тестирования коммуникационной среды вычислительных комплексов
Разработка нового подхода к выяснению архитектуры программ, основанного на синтетических тестах. Реализация визуализатора тестов, проведение сравнение эффективности разработанного визуализатора с существующими средствами трехмерной визуализации.
статья, добавлен 26.04.2019 Знакомство с основными особенностями выполнения архитектурной визуализации при помощи данного программного обеспечения. Общая характеристика основных преимуществ Lumion 7.0 в сравнении с предыдущими версиями программы. Анализ способов презентации проекта.
статья, добавлен 17.10.2021Применение радиальных базисных функций в области визуализации и в геометрическом моделировании трехмерных объектов. Методы создания геометрических форм, удовлетворяющих требованиям эргономичности и позволяющих применять эффективные сеточные алгоритмы.
статья, добавлен 02.01.2022Средства визуализации учебной информации сквозь призму глобальной информатизации образования. Применение онлайн-сервисов и мобильных приложений для оперативной обработки данных с целью визуального представления информации. Создание дистанционного курса.
статья, добавлен 18.06.2021Анализ возможностей использования электронных интерактивных викторин. Результаты анализа викторин, размещенных на сайтах библиотек России. Типичные ошибки в подготовке мультимедийных викторин. Опыт создания электронных интерактивных викторин студентами.
статья, добавлен 02.02.2019Анализ проблем взаимодействия систем распознавания речи с системами визуализации данных. Обзор методов построения приложения для визуализации речи для CAVE-систем. Моделирование программного приложения, описание взаимодействия модулей приложения.
дипломная работа, добавлен 01.09.2017Моделирование и анализ бизнес-процесса локализации неисправности. Анализ способов представления инженерных сетей. Моделирование инженерной сети и помещения. Архитектура приложения, описание используемых технологий. Модуль визуализации, WebGL, Three.
дипломная работа, добавлен 30.07.2016Анализ предметной области видеоигры, распределение ролей внутри команды при ее разработке, выбор необходимых алгоритмов, библиотек и инструментов. Составление дизайн-документа и формализация требований. Разработка ботов для уровней "Гонки" и "Шутер".
дипломная работа, добавлен 04.12.2019- 69. Поиск в графах
Применение поиска в глубину как инструмента для исследования топологических свойств графов. Реализация базовых алгоритмов обработки данных при помощи стандартных библиотек языка С++. Создания графического интерфейса при помощи приложения Windows Form.
курсовая работа, добавлен 21.02.2019 Сущность и характеристика основных принципов, лежащих в основе разработки, реализации и технического обслуживания электронной библиотеки ВУЗа. Создание и доступ к электронной библиотеке. Формирование архива и сменных производных для публичного доступа.
статья, добавлен 30.09.2012Совершенствование визуализации трёхмерных объектов средствами технологии дополненной реальности с использованием в качестве платформы массово доступных мобильных устройств. Изменение параметров объектов при визуализации, структура хранения объектов.
статья, добавлен 20.05.2017Геометрический модуль ПК BRAND. Основы метода Монте-Карло для решения уравнения переноса. Порядок построения траектории, модуль визуализации. Апробация на разных сборках, пользовательский интерфейс. Тестирование двухмерного и трехмерного режимов.
дипломная работа, добавлен 22.11.2015- 73. Метод визуализации патологических структур на маммограммах с использованием послойного наложения
Анализ основных этапов обработки медицинских радиологических изображений. Сущность алгоритма Канни и результаты его работы на реальных данных. Особенности метода визуализации на основе послойного наложения изображений, перспективы его применения.
статья, добавлен 22.03.2016 Кривизна и анализ дискретных поверхностей. Порядок операций при сегментации. Структуры хранения точек в трехмерном изображении. Применение метода пороговой фильтрации. Язык и платформа разработки программы. Средства визуализации и работы с матрицами.
дипломная работа, добавлен 11.02.2017Особенности формирования изображения на экране цветного монитора. Анализ основополагающих идей архитектуры суперкомпьютеров. Анализ назначения библиотек стандартных программ. Пример расчета среднего курса доллара, уровня инфляции, реального курса доллара.
контрольная работа, добавлен 11.11.2015