Сравнительный анализ и применение библиотек OpenGL и directx в контексте разработки 3D визуализации
Исследование и анализ двух основных библиотек: OpenGL и DirectX, их применение в области трехмерной визуализации. Проводится сравнительный анализ возможностей и особенностей каждой из библиотек, рассматриваются их технические характеристики и возможности.
Подобные документы
Программа верстки Adobe Page Maker, ее характеристика и краткий обзор. Программа верстки QuarkXPress ее понятие, сущность и характеристика особенностей. Сравнительный анализ программ PageMaker и QuarkXPress. Характеристика особенностей пользования.
контрольная работа, добавлен 04.03.2009Краткий обзор методов классификации, особенности их использование при проведении специализированных медицинских обследований. Применение дискриминантного анализа для выявления разницы между выборками. Специфика организации и топологии нейронных сетей.
статья, добавлен 28.02.2016Теоретическая сущность и применение образовательных программ высших учебных заведений. Мировой и российский рынок. Сравнительный анализ сайтов ведущих мировых ВУЗов. Анализ предпочтений потребителей программ. Текущая стратегия продвижения разработки.
дипломная работа, добавлен 20.10.2016- 104. Исследование существующих решений в области технических средств поддержки виртуальной реальности
Появление на современном рынке компьютерных игр. Создание голографических экранов и приближенного к реальности изображения вместе со всевозможными средствами его визуализации. Применение перчаток Dexmo, браслета MYO и гаджета для домашнего использования.
статья, добавлен 25.04.2019 Принципы психоакустики и создания психоакустических моделей. История разработки и этапы совершенствования программного интерфейса DirectX, предназначенного для упрощения написания программ для работы с графикой и звуком. Оценка его функциональности.
статья, добавлен 16.03.2019Создание оконного приложения. Настройка свойств окна. Создание устройства Direct3D для работы с трехмерной графикой. Добавление кода для рисования. Рисование трехмерного объекта. Динамическое изменение фона. Матрица преобразования текстурных координат.
лабораторная работа, добавлен 06.11.2013Этапы и требования к моделированию технических объектов и систем. Исследование программной среды Visual Simulator, предназначенной для визуализации расчетов и моделирования технологических процессов. Использование данной системы при каландровании шин.
статья, добавлен 25.02.2019Использование комбинации процедурно-ориентированного и объектно-ориентированного подхода, сравнительный анализ их основных свойств и возможностей применения. Практическое освоение современных инструментальных систем разработки программного обеспечения.
курсовая работа, добавлен 05.04.2020Функциональные и вспомогательные возможности современных табличных процессоров. Исследование табличных процессоров Microsoft Excel, Lotus 1-2-3, Quattro Pro и SuperCalc. Характеристика основных возможностей распространенных программных продуктов.
статья, добавлен 22.02.2019Алгоритм классификации по запросу. Анализ формальных понятий. Алгоритм ленивой классификации с помощью узорных структур. Модификация рандомизации алгоритма. Модификация с предварительным расчетом гипотез. Оценка возможности визуализации гипотез.
дипломная работа, добавлен 04.08.2018Требования к созданию презентации. Разработка и применение электронного средства обучения в образовательном процессе. Компьютерная визуализация учебной информации, предполагающая реализацию возможностей современных средств визуализации объектов.
курсовая работа, добавлен 16.12.2014Влияние вычислительных мощностей портативных устройств на уровень производительности для визуализации больших объемов данных в результате использования суперкомпьютеров. Виды удаленной визуализации, анализ различных подходов к решению данной задачи.
статья, добавлен 09.06.2018Графики, схемы, анимация и прочие способы визуального представления информации. Сравнительный анализ Neo4j и HyperGraphDB. Создание графовой БД для визуализации научных данных с целью быстрого понимания и анализа данных о научных сотрудниках и их работах.
статья, добавлен 20.08.2018Анализ используемых технических и программных средств для архитектурной трехмерной визуализации проектов. Правила и методы моделирования сложных объектов. Размещение информации в локальной сети и на web-ресурсах. Использование текстового процессора.
контрольная работа, добавлен 21.06.2015Рассмотрены типы построения дополненной реальности, алгоритмы и методы визуализации объектов на основе различных технологий. Выбор наиболее подходящих алгоритмов построения объектов и методов распознавания места для организации музейного пространства.
статья, добавлен 30.04.2018Вычерчивание электрических схем в графическом редакторе. Работы по проектированию в Microsoft Visio. Использование заготовок различных элементов из библиотек SolidWorks. Функциональные возможности платного программного обеспечения AutoCAD Electrical.
реферат, добавлен 14.06.2017Эволюция компьютерных технологий. Обзор методов и способов применения компьютерного 3D-моделирования в кинопроизводстве. Особенности создания спецэффектов. Технические сложности процесса создания и визуализации 3D моделей. Основная цель аниматора.
статья, добавлен 28.05.2017Процесс разработки системы управления работой организации, основанной на ключевых показателях эффективности. Алгоритмы и формулы для оценки будущих показателей, база данных для хранения всех значений показателей и веб-приложения для их визуализации.
дипломная работа, добавлен 19.08.2020Рассмотрение структурной схемы программы визуального проектирования маятника Капицы. Описание разработанного класса модели. Характеристика реализаций технологий Com. Определение динамических библиотек. Выявление возможностей созданной программы.
курсовая работа, добавлен 05.02.2015Анализ особенностей решения транспортной задачи линейного программирования, в реальных практических задачах, с привлечением статистических данных по этим задачам. Анализ возможностей программного комплекса MathCAD, табличного процессора MS Excel.
статья, добавлен 24.03.2019Актуальность разработки библиотек для работы с графами. Алгоритмы решения задач оптимизации на графах. Создание пользовательской функции для вычисления двумерной экспоненциальной функции. Программа изображения структуры неориентированного графа.
учебное пособие, добавлен 20.11.2010Разработка алгоритма реализации программного обеспечения компьютерной системы по обработке данных, основанной на Microsoft Visual C# Windows Form. Возможности языка программирования, компонентов базовых библиотек и элементов управления программой.
отчет по практике, добавлен 03.12.2013Общие сведения о системе P-CAD, предназначенной для проектирования многослойных печатных плат вычислительных и радиоэлектронных устройств. Анализ структуры библиотек P-CAD, её интерфейсов, меню команд обзора рабочего окна и размещения объектов в нём.
контрольная работа, добавлен 27.01.2014Применение моделирования трехмерных объектов для визуализации новых продуктов. Законы картостроения, ведущие фирмы, выпускающие видеокарты: ATI, nVidia, Matrox. Разработка новых чипов, повышение производительности видеокарт, перспективные разработки.
реферат, добавлен 15.05.2011Методология, которая предоставляет решение по созданию архитектуры проекта. Набор интерфейсных библиотек, фреймворков и вспомогательных инструментов. Технологии, описывающие блок, его элементы и модификаторы. Независимые интерфейсные компоненты.
статья, добавлен 24.02.2019