Сравнительный анализ и применение библиотек OpenGL и directx в контексте разработки 3D визуализации

Исследование и анализ двух основных библиотек: OpenGL и DirectX, их применение в области трехмерной визуализации. Проводится сравнительный анализ возможностей и особенностей каждой из библиотек, рассматриваются их технические характеристики и возможности.

Подобные документы

  • Программа верстки Adobe Page Maker, ее характеристика и краткий обзор. Программа верстки QuarkXPress ее понятие, сущность и характеристика особенностей. Сравнительный анализ программ PageMaker и QuarkXPress. Характеристика особенностей пользования.

    контрольная работа, добавлен 04.03.2009

  • Краткий обзор методов классификации, особенности их использование при проведении специализированных медицинских обследований. Применение дискриминантного анализа для выявления разницы между выборками. Специфика организации и топологии нейронных сетей.

    статья, добавлен 28.02.2016

  • Теоретическая сущность и применение образовательных программ высших учебных заведений. Мировой и российский рынок. Сравнительный анализ сайтов ведущих мировых ВУЗов. Анализ предпочтений потребителей программ. Текущая стратегия продвижения разработки.

    дипломная работа, добавлен 20.10.2016

  • Появление на современном рынке компьютерных игр. Создание голографических экранов и приближенного к реальности изображения вместе со всевозможными средствами его визуализации. Применение перчаток Dexmo, браслета MYO и гаджета для домашнего использования.

    статья, добавлен 25.04.2019

  • Принципы психоакустики и создания психоакустических моделей. История разработки и этапы совершенствования программного интерфейса DirectX, предназначенного для упрощения написания программ для работы с графикой и звуком. Оценка его функциональности.

    статья, добавлен 16.03.2019

  • Создание оконного приложения. Настройка свойств окна. Создание устройства Direct3D для работы с трехмерной графикой. Добавление кода для рисования. Рисование трехмерного объекта. Динамическое изменение фона. Матрица преобразования текстурных координат.

    лабораторная работа, добавлен 06.11.2013

  • Этапы и требования к моделированию технических объектов и систем. Исследование программной среды Visual Simulator, предназначенной для визуализации расчетов и моделирования технологических процессов. Использование данной системы при каландровании шин.

    статья, добавлен 25.02.2019

  • Использование комбинации процедурно-ориентированного и объектно-ориентированного подхода, сравнительный анализ их основных свойств и возможностей применения. Практическое освоение современных инструментальных систем разработки программного обеспечения.

    курсовая работа, добавлен 05.04.2020

  • Функциональные и вспомогательные возможности современных табличных процессоров. Исследование табличных процессоров Microsoft Excel, Lotus 1-2-3, Quattro Pro и SuperCalc. Характеристика основных возможностей распространенных программных продуктов.

    статья, добавлен 22.02.2019

  • Алгоритм классификации по запросу. Анализ формальных понятий. Алгоритм ленивой классификации с помощью узорных структур. Модификация рандомизации алгоритма. Модификация с предварительным расчетом гипотез. Оценка возможности визуализации гипотез.

    дипломная работа, добавлен 04.08.2018

  • Требования к созданию презентации. Разработка и применение электронного средства обучения в образовательном процессе. Компьютерная визуализация учебной информации, предполагающая реализацию возможностей современных средств визуализации объектов.

    курсовая работа, добавлен 16.12.2014

  • Влияние вычислительных мощностей портативных устройств на уровень производительности для визуализации больших объемов данных в результате использования суперкомпьютеров. Виды удаленной визуализации, анализ различных подходов к решению данной задачи.

    статья, добавлен 09.06.2018

  • Графики, схемы, анимация и прочие способы визуального представления информации. Сравнительный анализ Neo4j и HyperGraphDB. Создание графовой БД для визуализации научных данных с целью быстрого понимания и анализа данных о научных сотрудниках и их работах.

    статья, добавлен 20.08.2018

  • Анализ используемых технических и программных средств для архитектурной трехмерной визуализации проектов. Правила и методы моделирования сложных объектов. Размещение информации в локальной сети и на web-ресурсах. Использование текстового процессора.

    контрольная работа, добавлен 21.06.2015

  • Рассмотрены типы построения дополненной реальности, алгоритмы и методы визуализации объектов на основе различных технологий. Выбор наиболее подходящих алгоритмов построения объектов и методов распознавания места для организации музейного пространства.

    статья, добавлен 30.04.2018

  • Вычерчивание электрических схем в графическом редакторе. Работы по проектированию в Microsoft Visio. Использование заготовок различных элементов из библиотек SolidWorks. Функциональные возможности платного программного обеспечения AutoCAD Electrical.

    реферат, добавлен 14.06.2017

  • Эволюция компьютерных технологий. Обзор методов и способов применения компьютерного 3D-моделирования в кинопроизводстве. Особенности создания спецэффектов. Технические сложности процесса создания и визуализации 3D моделей. Основная цель аниматора.

    статья, добавлен 28.05.2017

  • Процесс разработки системы управления работой организации, основанной на ключевых показателях эффективности. Алгоритмы и формулы для оценки будущих показателей, база данных для хранения всех значений показателей и веб-приложения для их визуализации.

    дипломная работа, добавлен 19.08.2020

  • Рассмотрение структурной схемы программы визуального проектирования маятника Капицы. Описание разработанного класса модели. Характеристика реализаций технологий Com. Определение динамических библиотек. Выявление возможностей созданной программы.

    курсовая работа, добавлен 05.02.2015

  • Анализ особенностей решения транспортной задачи линейного программирования, в реальных практических задачах, с привлечением статистических данных по этим задачам. Анализ возможностей программного комплекса MathCAD, табличного процессора MS Excel.

    статья, добавлен 24.03.2019

  • Актуальность разработки библиотек для работы с графами. Алгоритмы решения задач оптимизации на графах. Создание пользовательской функции для вычисления двумерной экспоненциальной функции. Программа изображения структуры неориентированного графа.

    учебное пособие, добавлен 20.11.2010

  • Разработка алгоритма реализации программного обеспечения компьютерной системы по обработке данных, основанной на Microsoft Visual C# Windows Form. Возможности языка программирования, компонентов базовых библиотек и элементов управления программой.

    отчет по практике, добавлен 03.12.2013

  • Общие сведения о системе P-CAD, предназначенной для проектирования многослойных печатных плат вычислительных и радиоэлектронных устройств. Анализ структуры библиотек P-CAD, её интерфейсов, меню команд обзора рабочего окна и размещения объектов в нём.

    контрольная работа, добавлен 27.01.2014

  • Применение моделирования трехмерных объектов для визуализации новых продуктов. Законы картостроения, ведущие фирмы, выпускающие видеокарты: ATI, nVidia, Matrox. Разработка новых чипов, повышение производительности видеокарт, перспективные разработки.

    реферат, добавлен 15.05.2011

  • Методология, которая предоставляет решение по созданию архитектуры проекта. Набор интерфейсных библиотек, фреймворков и вспомогательных инструментов. Технологии, описывающие блок, его элементы и модификаторы. Независимые интерфейсные компоненты.

    статья, добавлен 24.02.2019

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.