Компьютерная геометрия и графика

Принципы программирования графики в Delphi. Построение ортогональной и перспективной проекции трехмерного объекта. Полигональные модели, их характерные свойства и построение. Закраска трехмерного объекта с использованием простой модели освещения.

Подобные документы

  • Аспекты создания трехмерного анимационного проекта обширными средствами программы. Техники создания анимации и управления, на использование контроллеров при создании связей. Области применения 3D графики. Понятие, виды и моделирование частиц в 3ds Max.

    дипломная работа, добавлен 28.05.2018

  • Основные задачи линейного программирования, построение математической модели. Модель одноиндексной и двухиндексной задачи. Задача составления штатного расписания. Построение модели транспортной задачи и задачи с булевыми переменными (о назначениях).

    методичка, добавлен 19.04.2015

  • Знакомство с объектно-ориентированным языком программирования Borland Delphi. Главные составные части среды Delphi. Интерактивные обучающие программы - тьюторы. Построение пользовательского интерфейса, создание приложений, работающих с базами данных.

    дипломная работа, добавлен 16.05.2013

  • Понятие, выбор и обоснование оптимальной системы управления базами данных. Разработка инфологической модели, нормализация и построение даталогической модели базы данных, основные хранимые в ней процедуры. Разработка приложений "клиент-сервер" Delphi.

    курсовая работа, добавлен 26.11.2013

  • Построение математической модели согласно варианту. Решение задачи графическим, алгебраическим и методом симплекс-таблицы. Определение допустимого решения методом введения искусственного базиса. Анализ взаимосвязи между решениями взаимодвойственных задач.

    курсовая работа, добавлен 24.12.2014

  • Чертежи и схемы как графические конструкторские документы и носители технической информации, требования к ним. Виды компьютерной графики, их характеристика. Использование компьютерной графики в работе инженера. Стандарты в области графических систем.

    контрольная работа, добавлен 07.01.2018

  • Разработка компьютерной графики как области информатики, занимающейся получением изображений (рисунков, чертежей, мультипликации) на компьютере. Художественная и рекламная графика, полиграфические издания. Сравнение растровой и векторной графики.

    презентация, добавлен 15.10.2018

  • Анализ понятия векторов. Описание математических действий над ними. Свойства детерминантных уравнений. Декомпозиция полигонов на треугольники. Построение перспективной проекции в однородных координатах. Перенос и поворот в трехмерном пространстве.

    методичка, добавлен 04.06.2015

  • Разработка универсальной концептуальной модели для проектирования базы данных и знаний диагностических экспертных систем. Построение алгоритма поиска дефектов при ремонте и оценке технического состояния энерго-механического оборудования горных машин.

    статья, добавлен 30.08.2021

  • Рассмотрение компьютерной графики как раздела информатики, который изучает средства и способы создания и обработки графических изображений при помощи компьютерной техники. Обзор и различия графических форматов. Характеристика цветовой модели RGB.

    реферат, добавлен 17.11.2013

  • Расчёт и построение линейной траектории движения объекта управления при исходном ее положении в начале координат до точки. Вычисление траектории движения объекта управления по окружности, если заданы координаты начальной и конечной опорных точек дуги.

    контрольная работа, добавлен 24.09.2014

  • Создание математической модели, изложение видов и методов решения общей задачи линейного программирования. Алгоритмы и этапы применения симплекс метода. Использование программы msimplex (язык программирования Delphi). Решение задачи в среде Excel.

    курсовая работа, добавлен 08.06.2013

  • Основные виды компьютерной графики. Средства растровой графики. Растровая развертка, преимущества и недостатки. Программы для обработки векторной графики их применение, преимущества и недостатки. Форматы файлов компьютерной графики и их сравнение.

    курсовая работа, добавлен 30.03.2009

  • Технология разработки графических конструкторских документов, реализованная в среде универсальной системы Компас и методика трехмерного моделирования. Использование локальных систем координат при получении изображений предметов. Построений сопряжений.

    учебное пособие, добавлен 16.02.2015

  • Графика как вид изобразительного искусства, использующий в качестве основных изобразительных средств линии и точки. Строение картинки по уравнению. Центр фрактальной фигуры. Создание реалистичной модели объекта и использование геометрического примитива.

    презентация, добавлен 29.10.2014

  • Определение назначения, изучение функциональных возможностей и характеристика элементов языка программирования Delphi. Типы данных, константы и обработка исключительных ситуаций в Delphi. Графические возможности, элементы управления и операторы Delphi.

    курсовая работа, добавлен 02.05.2012

  • Компьютерная графика и её виды. Достоинства и недостатки векторной и растровой графики. Обзор программного обеcпечения векторной и растровой графики. Векторный графический редактор LibreCAD. Графический редактор Inkscape. Создание и редактирование фигур.

    отчет по практике, добавлен 19.01.2022

  • Методологии моделирования, поддерживаемые BPWin. Построение UML-модели и дерева узлов для информационной модели "Услуги авиа-кассы". Диаграмма вариантов использования, последовательности и классов. Разработка клиентской части и бизнес-модели приложения.

    курсовая работа, добавлен 06.11.2014

  • Определение модели системы в виде уравнения регрессии аналитически и в Excel. Расчет коэффициента детерминации. Возможность использования модели для прогноза, проверка ее адекватности по критерию Фишера. Построение линии регрессии методом Асковица.

    контрольная работа, добавлен 27.10.2017

  • Преимущества векторного способа описания графики над растровой графикой. Способ хранения изображения. Фундаментальные недостатки векторной графики. Растровая графика, ее история, достоинства и недостатки. Форматы, алгоритмы сжатия с потерями и без потерь.

    реферат, добавлен 11.05.2011

  • Построение кривой гипотрохоиды, ее формула. Парадигма программирования как цельный набор идей и рекомендаций, определяющих стиль написания программ. Определение основных пунктов парадигмы программирования: инкапсуляции, наследования и полиморфизма.

    контрольная работа, добавлен 12.02.2009

  • Построение и оценка информационной модели объекта. Анализ требований к хранению, передаче, использованию данных. Разработка топологии сети предприятия. Обоснование элементов и методов маршрутизации. Создание функциональной модели в пакете PacketTracer.

    курсовая работа, добавлен 25.05.2015

  • Искусственная реальность по Майрону Крюгеру. Понятие сенсорамы и изменение изображения соответственно движениям головы. Компьютерная графика и видеосъемка. Понятие искусственного трехмерного мира – киберпространства, созданного с помощью компьютера.

    реферат, добавлен 13.03.2014

  • Разработка трехмерной математической модели экосистемы Ладожского озера. Воспроизводства гидродинамических и термических полей. Учет особенностей котловины изучаемого водного объекта (батиметрия, рельеф дна). Данные по глубинам в каждом узле области.

    статья, добавлен 30.05.2017

  • Понятие цветовой модели, определение трехмерного цветового пространства, внутри которого цвет представляется точкой. Основные виды цветовых моделей: аддитивная (RGB), субтрактивная (CMY, CMYK). Полноцветные и индексированные палитры. Цветовая модель Lab.

    реферат, добавлен 31.05.2014

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.