Применение VR-технологии в образовательном процессе для создания виртуальных лабораторий
Использование технологий виртуальной реальности в образовательных учреждениях. Интегрирование моделей, созданных в программных комплексах, таких как 3Ds MAX и AutoCAD. Разработка виртуальной модели установки для проведения физического эксперимента.
Подобные документы
Теоретические основы, структура и назначение информационных технологий в строительстве. Структурированная кабельная система строительных работ. Разработка автоматической противопожарной автоматики и пожаротушения. Применение AutoCAD в строительстве.
курсовая работа, добавлен 08.04.2015Появление названия и история создания программного пакета AutoCAD. Прототип чертежного редактора MicroCAD. Эволюция изменений в версиях, начиная с AutoCAD 2000i и по AutoCAD 2012. Специфика и применение в машиностроении, архитектуре и в электротехнике.
реферат, добавлен 27.12.2014Раскрытие понятия дополненной реальности и сферы ее применения. Описание мобильных приложений, использующих дополненную реальность и их возможностей. Рассмотрение применения таких приложений в образовательном процессе для изучения естественных наук.
статья, добавлен 06.10.2017Характеристика основных видов, особенностей строения памяти персонального компьютера. Анализ проблемы виртуальной памяти компьютера. Изучение особенностей функционирования виртуальной памяти при страничной организации, формирования виртуальных адресов.
контрольная работа, добавлен 04.04.2017Особенность использования виртуальной реальности в медицинских целях. Применение интерактивных моделей органов человека в обучении. Исследование имитации хирургических вмешательств. Характеристика формирования и проектирования операционной будущего.
статья, добавлен 06.04.2019Исследование подхода к моделированию графической системы на базе универсального и графического процессоров (CPU и GPU), работающих с общей памятью, с использованием понятия резерва производительности CPU. Особенности создания сцен виртуальной реальности.
статья, добавлен 27.11.2018Содержание метода неустойчивых режимов и виртуальной целевой точки, его применение к беспилотным летательным аппаратам в трехмерных средах. Параметры Erle-HexaCopter, структура системы управления гексакоптера. Преобразование целевой точки в виртуальную.
статья, добавлен 30.07.2017- 58. ArcGIS и AutoCAD
Рассмотрение применения новых технологий при отводе земель. Использование геоинформационных систем (ГИС) ArcGIS и AutoCAD технологий в землеустройстве. Оценка применения программы AutoCAD при отводе земельных участков под объекты линейных сооружений.
курсовая работа, добавлен 13.12.2015 Технологии дополнения физического мира цифровыми данными в режиме реального времени при помощи компьютерных устройств, их использование в промышленности. Применение дополненной реальности в промышленности как конкурентное преимущество для предприятия.
статья, добавлен 24.02.2019Применение компьютерных технологий в медицине. Симптомы компьютерного стресса. Принцип воздействия на организм. Факторы, влияющие на зрение. Применение виртуальной реальности в индустрии. Негативные факторы воздействия компьютера на здоровье человека.
дипломная работа, добавлен 15.10.2017Анализ особенностей AutoCAD Electrical - передовой для электротехники технологии на платформе AutoCAD. Изучение понятия рабочих пространств исследуемой программы, которые представляют собой наборы меню и панелей управления ленты для создания чертежа.
контрольная работа, добавлен 03.02.2015- 62. Исследование существующих решений в области технических средств поддержки виртуальной реальности
Появление на современном рынке компьютерных игр. Создание голографических экранов и приближенного к реальности изображения вместе со всевозможными средствами его визуализации. Применение перчаток Dexmo, браслета MYO и гаджета для домашнего использования.
статья, добавлен 25.04.2019 Ключевые особенности информационных технологий с полной интерактивностью. Классификация средств компьютерной техники. Характеристика интеллектуальных обучающих систем. Специфика технологий виртуальной реальности. Основные виды операционных систем.
эссе, добавлен 19.03.2014Программа Virtual Memory Allocator для применения механизма виртуальной памяти для управления массивом структур. Процесс загрузки и выполнения exe- и dll-файлов, проецирования на адресное пространство процесса и файла данных. Работа с файлом подкачки.
лабораторная работа, добавлен 20.05.2015Страничная организация виртуальной памяти, основные преимущества и недостатки. Характеристика возможных вариантов PageMopTable. Понятие сегментации как управление памятью и информацией. Сегментно-страничная организация виртуальной памяти, их реализация.
лекция, добавлен 09.10.2013Понятие, виды компьютерной графики. Оптимальные технические условия для программных средств. Программы для работы с ландшафтом и генпланом, средства виртуальной реальности сквозного контроля. Графические программы для архитекторов и дизайнеров (3DS МАХ).
курсовая работа, добавлен 13.12.2014Применение мультимедийных продуктов и технологий в сфере образования и экономике. Усовершенствования интерфейса компьютера для взаимодействия с виртуальной реальностью. Возможности мультимедиа по использованию баз данных, обработки образов, анимации.
реферат, добавлен 05.12.2013- 68. Использование интерактивных образовательных технологий в процессе подготовки будущих IT-специалистов
Рассмотрение образовательных технологий, применяемых в учебном процессе. Специфика интерактивных образовательных технологий. Разделы дисциплины "Программирование Web-приложений". Проектные задания различных уровней, содержание раздела "Основы JavaScript".
реферат, добавлен 19.12.2019 Изучение принципов взаимодействия виртуальной и физической машин. Использование одного и того же локального веб-сервера с двух машин. Характеристика понятия виртуальной машины. Типы подключений в VirtualBox. Особенность изменения прав файла в Linux.
лабораторная работа, добавлен 13.03.2023Структурное представление проектирования, ориентированного на удовлетворение потребности в виде упорядоченной последовательности составных единиц - цель информационно-логической модели. Предпосылки для разработки трехмерных компьютерных технологий.
статья, добавлен 26.11.2020Интегрирование технологии быстрого прототипирования функционального макета как инновационная практика для промышленного использования. Принципиальная схема функционирования "SLA" технологии. Процесс физического формирования прототипа на "FDM" установке.
статья, добавлен 27.11.2018Понятие мультимедиа как современной компьютерной информационной технологии. Сферы применения мультимедиа, его основные виды. Создание с помощью компьютера и специальных устройств виртуальной реальности. Перевод аналогового звукового сигнала в цифровой.
презентация, добавлен 06.12.2017Характеристика создания виртуальной лаборатории компьютерной микроскопии. Основные программные и аппаратные решения, используемые при создании проекта. Электронная схема подключения шаговых двигателей. Расчет перемещений основных узлов микроскопа.
статья, добавлен 27.05.2018Особенности технологии дополненной реальности. Обоснование актуальности и возможности применения технологии в процессе производства алюминия. Описание механизмов и преимуществ работы дополненной реальности применительно к алюминиевому производству.
статья, добавлен 30.04.2018Методика формирования межкультурной компетенции на основе технологии трехмерной визуализации. Философский анализ понятия "виртуальная реальность". Обучение иностранным языкам в виртуальном мире, методические рекомендации по использованию SECOND LIFE.
статья, добавлен 11.05.2022