Применение VR-технологии в образовательном процессе для создания виртуальных лабораторий

Использование технологий виртуальной реальности в образовательных учреждениях. Интегрирование моделей, созданных в программных комплексах, таких как 3Ds MAX и AutoCAD. Разработка виртуальной модели установки для проведения физического эксперимента.

Подобные документы

  • Методика формирования межкультурной компетенции на основе технологии трехмерной визуализации. Философский анализ понятия "виртуальная реальность". Обучение иностранным языкам в виртуальном мире, методические рекомендации по использованию SECOND LIFE.

    статья, добавлен 11.05.2022

  • Организация информационного обеспечения виртуальной корпорации на основе информационного пространства с использованием концепции и инструментария CALS. Фрагмент BPMN-модели проектно-ситуационного управления. Контур управления виртуальными производствами.

    статья, добавлен 08.05.2018

  • Основные этапы развития и внедрения в человеческую жизнь информационных компьютерных технологий, сферы их применения. Технология виртуальной реальности и ее практическое значение. Оценка достижений генной инженерии и инвазивной кибернетической медицины.

    презентация, добавлен 05.09.2017

  • Главная особенность настройки сетевого экрана. Анализ просмотра и удаления архива файла. Характеристика установки виртуальной машины BackTrack. Открытие консоли терминала и определение IP-адреса. Сущность установки уровня безопасности web-программы.

    дипломная работа, добавлен 27.07.2015

  • Использование информационных технологий в процессе распределенного моделирования техногенных ситуаций на примере лесных пожаров в Крымском регионе. Комплекс альтернативных моделей, организация проведения вычислительного эксперимента в среде Грид.

    статья, добавлен 04.07.2013

  • Причины и последствия функционального головокружения. Принципы его диагностики и терапии. Погружение в виртуальную реальность и ее воздействие на сознание. Реализация программного обеспечения для устройства HTC Vive с помощью среды разработки игр Unity3D.

    дипломная работа, добавлен 07.12.2019

  • Flash-презентация - яркий представитель продуктов, созданных на основе одной из самых передовых программных технологий Adobe. Техническое и программное обеспечение. Обзор основных видов и возможностей Flash-презентаций. Использование в учебном процессе.

    реферат, добавлен 07.05.2015

  • Разработка технологии создания концептуальной модели учебного пособия по Web - технологиям и языкам HTML и Java-Script с оценкой их возможности в Web-дизайне. Оценка эффективности программных средств в web – дизайне и апробация разработанной технологии.

    дипломная работа, добавлен 30.08.2010

  • Виртуальная модель строения жесткого диска, отображение информационного слоя с указанием названий элементов материнской платы. Создание виртуальной модели, отображаемой на материальном заместителе объекта. Совершенствование методической системы обучения.

    статья, добавлен 29.03.2021

  • Ознакомление с функционалом AutoCAD Electrical, его интерфейсом, механизмами создания и настройки электротехнических проектов и документов. Порядок создания нового проекта. Редактирование блока штампа документа. Процесс изменение свойств проекта.

    лабораторная работа, добавлен 19.05.2021

  • Виртуализация платформ, ресурсов и операционных систем. Создание программных систем на основе существующих аппаратно-программных комплексов. Использование виртуальных рабочих станций. Средства управления, миграции и поддержки виртуальных инфраструктур.

    реферат, добавлен 19.12.2012

  • Использование трехмерного пространства для отражения реальных деталей модели. Процесс твердотельного моделирования САПР и использование его команд для отображения технологий обработки: выдавливания и вырезания для создания законченной формы изделия.

    реферат, добавлен 11.01.2014

  • Проектирование виртуальных пространств в компьютерных играх. Описание эстетической роли архитектуры и объектов дизайна в игровом процессе и в сфере разработки игрового продукта. Анализ приемов подачи и раскрытия виртуальной игровой среды в видеоигре.

    статья, добавлен 17.10.2021

  • Ознакомление с интерфейсом и функционалом AutoCAD. Cоздание в пространстве модели набора условно графических обозначений. Описание влияния вновь созданных углов на процесс построения отрезков. Настройка автосохранения чертежа в окне "Параметры".

    отчет по практике, добавлен 25.05.2020

  • Использование программного обеспечения AutoCAD в архитектуре, строительстве, машиностроении и электротехнике. Рассмотрение быстрых команд программы AutoCAD. Основные команды, команды TRIM и MOVE в AutoCAD. Создание и модификация объектов на чертеже.

    практическая работа, добавлен 18.10.2023

  • Общие сведения о виртуальной частной сети. Особенности протоколов туннелирования канального уровня модели OSI: РРТР, L2F, L2TP. Изучение достоинств и недостатков протоколов, используемых на сетевом и сеансовом уровне: SKIP, IPSec, SSL, TLS, SOCKS.

    реферат, добавлен 25.02.2014

  • Обучение облачной интернет-платформы "Московская электронная школа". Содержание в платформе необходимых образовательных материалов и инструментов для редактирования. Использование в работе современных электронных пособий, виртуальных лабораторий.

    статья, добавлен 07.06.2021

  • Сущность интерактивных досок и их использование в образовательном процессе. Звук и его характеристики. Свойства звука: высота, сила, звуковой спектр. Принципы педагогической целесообразности применения средств информационных технологий в образовании.

    реферат, добавлен 01.12.2016

  • Подходы к проведению лабораторных занятий в соответствии с образовательным стандартом. Концепция интегрированных комплексов сетевых автоматизированных лабораторий (ИКСАЛ). Интеграция виртуальной и физической сред. Структура программного обеспечения ИКСАЛ.

    статья, добавлен 25.03.2018

  • Применение мультимедийных средств в изучении иностранных языков. Рассмотрение примеров удачного применения функционала программ визуализации и удаленного администрирования. Анализ создания виртуальной языковой среды в рамках локальной компьютерной сети.

    статья, добавлен 14.07.2016

  • Особенности жизненного цикла моделей, созданных с использованием дедуктивного подхода к жизненному циклу программ. Средства экспериментирования и тестирования моделей. Условия определения оптимальности модели, инструментальные средства для их создания.

    статья, добавлен 25.12.2016

  • Возможность использования современных телекоммуникационных, информационных и компьютерных технологий в учебном процессе. Опыт проведения телеконференций в образовательном процессе на примере Уральского государственного университета им. А.М. Горького.

    курсовая работа, добавлен 23.01.2014

  • Построение модели виртуальной локальной сети. Создание топологии на основе коммутаторов. Параметры коммутационного оборудования и интерфейсов. Организация связи между компьютерами и коммутаторами с помощью консольного кабеля. Выбор кабеля и порта.

    лабораторная работа, добавлен 23.07.2017

  • Особенности процесса информатизации образования. Использование компьютера в образовательном процессе. Процесс компьютеризации физики как учебной дисциплины. Анализ положительных сторон использования компьютерных технологий в процессе обучения физики.

    статья, добавлен 21.02.2018

  • Рассмотрение и характеристика проблемы использования информационно-коммуникативных технологий в учебно-воспитательном процессе в дошкольном образовательном учреждении. Определение роли компьютера и программного обеспечения в образовательном процессе.

    статья, добавлен 06.10.2017

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.