Применение VR-технологии в образовательном процессе для создания виртуальных лабораторий

Использование технологий виртуальной реальности в образовательных учреждениях. Интегрирование моделей, созданных в программных комплексах, таких как 3Ds MAX и AutoCAD. Разработка виртуальной модели установки для проведения физического эксперимента.

Подобные документы

  • Современные средства представления мультимедийной информации. Системы виртуальной реальности. Функции операционных систем. Форматы текстовых и графических файлов. Характеристика аудиосигналов и программы работы со звуком. Создание и редактирование видео.

    шпаргалка, добавлен 12.06.2023

  • Разработка и построение чертежа сборочной единицы в системе автоматизированного проектирования AutoCAD. Расчет зубчатого колеса. Построение изображения деталей с помощью AutoLISP. Построение объемной модели левой крышки подшипника в программе AutoCAD.

    курсовая работа, добавлен 30.06.2012

  • Искусственная реальность по Майрону Крюгеру. Понятие сенсорамы и изменение изображения соответственно движениям головы. Компьютерная графика и видеосъемка. Понятие искусственного трехмерного мира – киберпространства, созданного с помощью компьютера.

    реферат, добавлен 13.03.2014

  • Общее понятие и признаки виртуальной реальности. Области применения мультимедийных систем. Принципы получения 3D-изображений. Роль и значение звукового компьютерного сопровождения для создания эффектной иллюзии нахождения в виртуальном пространстве.

    реферат, добавлен 01.12.2014

  • Изучение влияния российского менталитета на развитие научно-технического прогресса. Развитие цифровых технологий, виртуальной реальности, создание иммерсионного оборудования в России как технических новшеств с культурологических, социальных позиций.

    статья, добавлен 11.05.2022

  • Преимущества портала перед обычным сайтом. Использование телекоммуникационных мультимедиа-ресурсов в образовании. Технология разработки виртуальной лаборатории по изучению компьютерной техники. Изучение структуры образовательных интернет-порталов.

    курсовая работа, добавлен 11.12.2014

  • Классификация мониторов, принцип действия и основные характеристики. Достоинства матричных принтеров, понятие и сущность плоттера, магнитные трехмерные цифровые преобразователи. Средства диалога для систем виртуальной реальности, использование тачпада.

    контрольная работа, добавлен 08.11.2019

  • Разработка нейро-нечеткого метода обработки информации для создания моделей оценки сложности разрабатываемых программных средств. Результаты применения предлагаемого подхода к оценке сложности программных средств. Автоматизированное построение моделей.

    статья, добавлен 19.01.2018

  • Сущность понятия мультимедиа, сферы его применения. Создание мультимедиа-продукта с помощью компьютера и специальных устройств. Особенности аудио- и видеоинформации, ее оцифровка, создание виртуальной реальности. Требования к аппаратным компонентам ПК.

    презентация, добавлен 23.11.2013

  • Структура создания "мозга" компьютера, анализ языков программирования. Работы в сфере эволюционного моделирования. Нейронные сети и нейрокомпьютер. "Интеллектуальные изобретения" биологической эволюции. Проблематика "виртуальной реальности", ее решения.

    реферат, добавлен 09.06.2010

  • Основные понятия и показатели надежности программных средств. Требования к технологии разработки сложных программных средств. Планирование и управление обеспечением качества программ. Виды тестирования для обеспечения надежности программных средств.

    реферат, добавлен 04.05.2011

  • Рассмотрение понятия облачных технологий, которые упрощают работу с информацией как крупных, так и малых предприятий, позволяя хранить и обрабатывать ее в виртуальной среде. Основные преимущества использования облачных технологий в бизнес-сфере.

    статья, добавлен 03.12.2018

  • Понятие виртуального ресурса. Размещение по запросу и механизм получения реального адреса из виртуального. Преимущества и недостатки сегментного и сегментно-страничного способов организации виртуальной памяти, способы увеличения её быстродействия.

    лекция, добавлен 08.09.2013

  • Разработка современных компьютерных игр. Определение традиционной рисованной анимации, технические приемы получения движущихся изображений, иллюзий движения и изменение формы разнообразных объектов живой природы. Создание виртуальной реальности.

    презентация, добавлен 02.04.2017

  • Ознакомление с функционалом AutoCAD Electrical, его интерфейсом, механизмами создания и настройки электротехнических проектов и документов. Окно "Создание нового чертежа". Процесс изменения свойств проекта к уже существующему чертежу, его этапы.

    лабораторная работа, добавлен 11.05.2021

  • Оценка потенциальных пользование и изучение истории создания сети Интернет как всемирной системы объединенных компьютерных сетей. Принцип действия систем поиска информации в Интернет. Средства общения в виртуальной реальности и понятие киберпространства.

    реферат, добавлен 29.11.2012

  • Виртуальная реальность как форма коммуникации. Основы современных компьютерных технологий. Интернет - средство производства сетевых коммуникаций в условиях виртуализации общества. Исследование существующих решений в области киберпространства компьютеров.

    статья, добавлен 20.02.2019

  • Анализ особенностей разработки и стандартизации программных средств и информационных технологий, рассмотрение основных требований. Знакомство с этапами формирования отчета "Заказы за период". Общая характеристика способов установки и запуска программы.

    курсовая работа, добавлен 14.06.2013

  • Информатика как учебный предмет в средней школе, особенности ее преподавания. Внедрение и применение Macromedia Flash в образовательных учреждениях. Правила работы с Macromedia Flash, характеристика всех инструментов на панели. Работа со звуком.

    реферат, добавлен 24.03.2011

  • Краткая характеристика материально-технического и программного обеспечения учебных лабораторий КиТ. Осуществление интеграции программных модулей. Ревьюирование программных продуктов. Изучены основы проектирования и разработка информационных систем.

    отчет по практике, добавлен 11.05.2021

  • Системный подход, особенности его применения при проектировании информационных моделей и сред. Проектирование средств отображения информации. Проектирование органов управления, организация рабочего места оператора. Системы виртуальной реальности.

    контрольная работа, добавлен 10.08.2015

  • Оценка основных элементов интерфейса. Изучение строки меню, панели инструментов, командной строки AutoCAD. Характеристика строки состояния, палитры инструментов и пространства модели. Техника создания и редактирование инструментов. Слои и работа с ними.

    отчет по практике, добавлен 10.12.2015

  • Разработка метода проектирования программных моделей протоколов передачи данных. Разработка алгоритма разметки раскрашенной сети Петри для осуществления верификации архитектурных диаграмм программных моделей. Метод построения раскрашенной сети Петри.

    автореферат, добавлен 02.12.2017

  • Процессы информатизации современного общества. Увеличение масштабов распространения криминальных практик, что стало причиной активизации научных исследований в сфере противодействия экстремизму в виртуальной среде. Изучение материалов судебной практики.

    статья, добавлен 06.06.2017

  • VPN как технология, которая объединяет доверенные сети, узлы и пользователей через открытые сети. Достоинства, недостатки и перспективы. Реализация одноранговой модели. Использование Internet в качестве магистрали для передачи корпоративного IP-трафика.

    курсовая работа, добавлен 06.06.2014

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.