Применение VR-технологии в образовательном процессе для создания виртуальных лабораторий
Использование технологий виртуальной реальности в образовательных учреждениях. Интегрирование моделей, созданных в программных комплексах, таких как 3Ds MAX и AutoCAD. Разработка виртуальной модели установки для проведения физического эксперимента.
Подобные документы
Современные средства представления мультимедийной информации. Системы виртуальной реальности. Функции операционных систем. Форматы текстовых и графических файлов. Характеристика аудиосигналов и программы работы со звуком. Создание и редактирование видео.
шпаргалка, добавлен 12.06.2023Разработка и построение чертежа сборочной единицы в системе автоматизированного проектирования AutoCAD. Расчет зубчатого колеса. Построение изображения деталей с помощью AutoLISP. Построение объемной модели левой крышки подшипника в программе AutoCAD.
курсовая работа, добавлен 30.06.2012Искусственная реальность по Майрону Крюгеру. Понятие сенсорамы и изменение изображения соответственно движениям головы. Компьютерная графика и видеосъемка. Понятие искусственного трехмерного мира – киберпространства, созданного с помощью компьютера.
реферат, добавлен 13.03.2014Общее понятие и признаки виртуальной реальности. Области применения мультимедийных систем. Принципы получения 3D-изображений. Роль и значение звукового компьютерного сопровождения для создания эффектной иллюзии нахождения в виртуальном пространстве.
реферат, добавлен 01.12.2014Изучение влияния российского менталитета на развитие научно-технического прогресса. Развитие цифровых технологий, виртуальной реальности, создание иммерсионного оборудования в России как технических новшеств с культурологических, социальных позиций.
статья, добавлен 11.05.2022Преимущества портала перед обычным сайтом. Использование телекоммуникационных мультимедиа-ресурсов в образовании. Технология разработки виртуальной лаборатории по изучению компьютерной техники. Изучение структуры образовательных интернет-порталов.
курсовая работа, добавлен 11.12.2014Классификация мониторов, принцип действия и основные характеристики. Достоинства матричных принтеров, понятие и сущность плоттера, магнитные трехмерные цифровые преобразователи. Средства диалога для систем виртуальной реальности, использование тачпада.
контрольная работа, добавлен 08.11.2019Разработка нейро-нечеткого метода обработки информации для создания моделей оценки сложности разрабатываемых программных средств. Результаты применения предлагаемого подхода к оценке сложности программных средств. Автоматизированное построение моделей.
статья, добавлен 19.01.2018Сущность понятия мультимедиа, сферы его применения. Создание мультимедиа-продукта с помощью компьютера и специальных устройств. Особенности аудио- и видеоинформации, ее оцифровка, создание виртуальной реальности. Требования к аппаратным компонентам ПК.
презентация, добавлен 23.11.2013Структура создания "мозга" компьютера, анализ языков программирования. Работы в сфере эволюционного моделирования. Нейронные сети и нейрокомпьютер. "Интеллектуальные изобретения" биологической эволюции. Проблематика "виртуальной реальности", ее решения.
реферат, добавлен 09.06.2010Основные понятия и показатели надежности программных средств. Требования к технологии разработки сложных программных средств. Планирование и управление обеспечением качества программ. Виды тестирования для обеспечения надежности программных средств.
реферат, добавлен 04.05.2011Рассмотрение понятия облачных технологий, которые упрощают работу с информацией как крупных, так и малых предприятий, позволяя хранить и обрабатывать ее в виртуальной среде. Основные преимущества использования облачных технологий в бизнес-сфере.
статья, добавлен 03.12.2018Понятие виртуального ресурса. Размещение по запросу и механизм получения реального адреса из виртуального. Преимущества и недостатки сегментного и сегментно-страничного способов организации виртуальной памяти, способы увеличения её быстродействия.
лекция, добавлен 08.09.2013- 114. 3D и анимация
Разработка современных компьютерных игр. Определение традиционной рисованной анимации, технические приемы получения движущихся изображений, иллюзий движения и изменение формы разнообразных объектов живой природы. Создание виртуальной реальности.
презентация, добавлен 02.04.2017 Ознакомление с функционалом AutoCAD Electrical, его интерфейсом, механизмами создания и настройки электротехнических проектов и документов. Окно "Создание нового чертежа". Процесс изменения свойств проекта к уже существующему чертежу, его этапы.
лабораторная работа, добавлен 11.05.2021Оценка потенциальных пользование и изучение истории создания сети Интернет как всемирной системы объединенных компьютерных сетей. Принцип действия систем поиска информации в Интернет. Средства общения в виртуальной реальности и понятие киберпространства.
реферат, добавлен 29.11.2012Виртуальная реальность как форма коммуникации. Основы современных компьютерных технологий. Интернет - средство производства сетевых коммуникаций в условиях виртуализации общества. Исследование существующих решений в области киберпространства компьютеров.
статья, добавлен 20.02.2019Анализ особенностей разработки и стандартизации программных средств и информационных технологий, рассмотрение основных требований. Знакомство с этапами формирования отчета "Заказы за период". Общая характеристика способов установки и запуска программы.
курсовая работа, добавлен 14.06.2013Информатика как учебный предмет в средней школе, особенности ее преподавания. Внедрение и применение Macromedia Flash в образовательных учреждениях. Правила работы с Macromedia Flash, характеристика всех инструментов на панели. Работа со звуком.
реферат, добавлен 24.03.2011Краткая характеристика материально-технического и программного обеспечения учебных лабораторий КиТ. Осуществление интеграции программных модулей. Ревьюирование программных продуктов. Изучены основы проектирования и разработка информационных систем.
отчет по практике, добавлен 11.05.2021Системный подход, особенности его применения при проектировании информационных моделей и сред. Проектирование средств отображения информации. Проектирование органов управления, организация рабочего места оператора. Системы виртуальной реальности.
контрольная работа, добавлен 10.08.2015- 122. Команды AutoCad
Оценка основных элементов интерфейса. Изучение строки меню, панели инструментов, командной строки AutoCAD. Характеристика строки состояния, палитры инструментов и пространства модели. Техника создания и редактирование инструментов. Слои и работа с ними.
отчет по практике, добавлен 10.12.2015 Разработка метода проектирования программных моделей протоколов передачи данных. Разработка алгоритма разметки раскрашенной сети Петри для осуществления верификации архитектурных диаграмм программных моделей. Метод построения раскрашенной сети Петри.
автореферат, добавлен 02.12.2017Процессы информатизации современного общества. Увеличение масштабов распространения криминальных практик, что стало причиной активизации научных исследований в сфере противодействия экстремизму в виртуальной среде. Изучение материалов судебной практики.
статья, добавлен 06.06.2017VPN как технология, которая объединяет доверенные сети, узлы и пользователей через открытые сети. Достоинства, недостатки и перспективы. Реализация одноранговой модели. Использование Internet в качестве магистрали для передачи корпоративного IP-трафика.
курсовая работа, добавлен 06.06.2014