Разработка компьютерной PvP игры-стратегии "КОСМОС"
Использование цифровой платформы NET Framework для разработки онлайн-игр. Анализ основных моделей и алгоритмов компьютерной PvP стратегии "Космос". Обеспечение взаимодействия между клиентом и сервером в режиме реального времени. Составление отчёта боя.
Подобные документы
Разработка распределенной информационной системы "Магазин компьютерной техники". Содержание проектируемой базы данных, анализ ее предметной области. Выявление информационных объектов, связей между ними. Построение концептуальной модели предметной области.
дипломная работа, добавлен 25.10.2017Процессы цифровой платформы в сфере бьюти-услуг. Регистрация мастеров и клиентов на ней. Представление особенностей процесса с помощью графических моделей. Запись клиента на услугу с помощью интерфейса платформы. Диаграмма прецедентов взаимодействия.
статья, добавлен 10.04.2023Unity как мощный инструмент для разработки интерактивных браузерных и настольных приложений с трехмерной графикой, обрабатываемой в реальном времени. Система рендеринга - промежуточное программное обеспечение для визуализации компьютерной графики.
курсовая работа, добавлен 26.09.2017Создание компьютерной симуляции физических процессов, происходящих в рамках гипотетических вселенных с размерностью времени, превышающей единицу. Вселенная как виртуальная симуляция, работающей под управлением компьютерной программы и алгоритмов.
статья, добавлен 07.03.2019Использование системного и общего программного обеспечения как способа сокращения сроков разработки и повышения качества систем реального времени. Создание мобильных систем, организация псевдопараллельной обработки данных. Базовые операции ввода/вывода.
курсовая работа, добавлен 07.07.2009- 31. Цифровой двойник
Исследование и анализ понятия цифрового двойника — виртуального аналога реального объекта, компьютерной модели, которая в своих ключевых характеристиках дублирует его. Рассмотрение механизма работы поиска решений. Ознакомление с результатами вычислений.
контрольная работа, добавлен 08.12.2022 Правила онлайн-игры "Морской бой". Закономерности разработки соответствующей программы, основные требования к ней и анализ алгоритма. Листинг полученной программы и составление инструкции пользователя. Содержание файлов программы, запуск и ход игры.
курсовая работа, добавлен 18.02.2019В исследовании рассматриваются такие аспекты симуляции, как конструирование, обусловленность правилами, моделирование, а также их представленность через образы. Специфика вызовов в связи с приданием формы и выражением симуляций в режиме реального времени.
статья, добавлен 22.11.2021Характеристика требований к аппаратным ресурсам. Программное обеспечение Embarcadero RAD Studio XE2 - полнофункциональный пакет для визуальной разработки кроссплатформенных приложений, интенсивно работающих с данными для операционной системы Windows.
курсовая работа, добавлен 20.12.2015Разработка программного обеспечения, предназначенного для учета полного цикла взаиморасчетов с клиентом. Цели автоматизации работы сотрудников предприятия. Функциональное моделирование компьютерной программы. Сетевая структура передачи информации.
курсовая работа, добавлен 26.09.2014Анализ средств разработки игр и других приложений. Преимущества С# над GDScript. Объектно-ориентированные особенности языка. Обзор графического редактора Adobe Photoshop. Особенность разработки игры для развития логики детей младшего школьного возраста.
дипломная работа, добавлен 07.01.2021Анализ как один из основных этапов разработки программного обеспечения. Реалистичность поведения агента - основной фактор, от которого напрямую зависит вовлеченность игрока и время геймплея. Описание диаграммы прецедентов для интерактивного агента.
дипломная работа, добавлен 01.09.2017Анализ компонента разработки схемы основных данных и моделей бизнес-процессов создаваемой Платформы. Разбиение компонента на функциональные модули и блоки. Структурные схемы функциональных модулей разработки схемы данных и моделей бизнес-процессов.
статья, добавлен 01.02.2019Структурные компоненты и этапы технологического развития компьютерной сети Интернета. Изучение эффективности систем дистанционного обучения. Функциональное назначение, уровни взаимодействия сетевых систем Internet. Применение цифровой передачи информации.
дипломная работа, добавлен 10.02.2014Создание компьютерной игры с перемещением динамических объектов по экрану на языке Pascal. Создание меню, основного тела игры в виде отдельной процедуры с прорисовкой текстур в отдельной процедуре. Руководство пользователя для работы в программе.
контрольная работа, добавлен 04.06.2012Основные виды современной компьютерной графики. Анализ приемов и принципов автоматизированного построения сборочных чертежей и твердотельных моделей. Исследование основных способов редактирования и приемов построения геометрических объектов на чертежах.
методичка, добавлен 16.07.2017Возможности программирования Delphi7 для реализации алгоритмов решения экологических задач на компьютере. Методические основы расчетов вредных веществ и защиты атмосферного воздуха. Разработка компьютерной модели задачи выбросов веществ в атмосферу.
курсовая работа, добавлен 13.12.2011Процесс разработки и внедрения набора скриптовых проверок для массового открытого онлайн курса "Компьютерная графика: основы". Обзор возможностей платформы Stepic. Усовершенствование блока заданий на онлайн-платформе. Создание автоматических проверок.
дипломная работа, добавлен 26.08.2016Анализ актуальности использования локальных сетей с большими пропускными способностями внутри предприятия. Разработка рациональной структуры корпоративной компьютерной сети для веб-студии, расположенной в двух зданиях, расстояние между которым 60 км.
дипломная работа, добавлен 25.06.2017Этапы разработки словаря. История развития компьютерной лексикографии. Основные направления приоритетов в разработке электронных словарей. Частота использования электронных словарей по сравнению с бумажными словарями. Тенденции создания онлайн-словарей.
контрольная работа, добавлен 15.12.2020Изучение методов визуального расширения мира в компьютерных играх. Рассмотрены методы, по которым работает визуальное расширение границ игрового мира практически с самого зарождения индустрии. Факторы, влияющие на общую реалистичность компьютерной игры.
доклад, добавлен 01.12.2019Сущность категории "работы в режиме реального времени" и его применение к компьютерным системам. Ядра и операционные системы реального времени, их классификация. Главные преимущества циклического алгоритма. Понятие кооперативной многозадачности.
курс лекций, добавлен 05.09.2013Анализ структурно-функционального метода диагностирования сегментов компьютерной сети. Построение структурно-функциональной модели фрагмента компьютерной сети и составление таблицы неисправностей. Описание способа нахождения подозреваемых неисправностей.
статья, добавлен 29.04.2017Выбор типа и типологии локальной компьютерной сети. Преимущества и недостатки серверных сетей. Выбор устройств физического и канального уровней, типа кабеля для кабельных подсистем здания. Защита компьютера от несанкционированного доступа к информации.
курсовая работа, добавлен 25.02.2014Анализ программного и аппаратного обеспечения ООО ТПК "Техносервис". Разработка спецификации компьютерной системы для модернизации. Выбор и обоснование компонентов компьютерной системы, расчет затрат на ее модернизацию и обоснование рентабельности.
дипломная работа, добавлен 23.06.2015