Разработка компьютерной PvP игры-стратегии "КОСМОС"

Использование цифровой платформы NET Framework для разработки онлайн-игр. Анализ основных моделей и алгоритмов компьютерной PvP стратегии "Космос". Обеспечение взаимодействия между клиентом и сервером в режиме реального времени. Составление отчёта боя.

Подобные документы

  • Внедрение механизма самовосстановления на стадии проектирования и реализации программного обеспечения. Сканирование файлов ПО в режиме реального времени и обнаружение основных причин отказов. Анализ инцидентов для дальнейшего усовершенствования ПО.

    статья, добавлен 24.05.2018

  • Способы создания и обработки графических изображений при помощи компьютерной техники. Изучение видов и форматов компьютерной графики. Характеристика программных средств для работы с векторной графикой. Устройства ввода и вывода графической информации.

    реферат, добавлен 11.10.2015

  • Использование системы компьютерной математики MathCAD для решения задач математической статистики. Анализ функций сглаживания, распределения и регрессии. Интерполяция сплайнами нескольких переменных. Распределение вероятностей. Статистика совокупностей.

    реферат, добавлен 01.07.2011

  • Рассмотрение основных этапов разработки клиентской стороны пользовательского интерфейса прототипа новой онлайн-платформы на основе анализа существующих современных социальных сетей. Ознакомление с примером программной реализации некоторых элементов.

    статья, добавлен 10.05.2022

  • Использование решетчатых моделей систем для анализа свойств математических объектов. Разработка программного комплекса, позволяющего проводить анализ свойств объектов: разбиений натуральных чисел, упорядоченных алфавитов и последовательностей Фибоначчи.

    статья, добавлен 28.01.2020

  • Проведение исследования эффективности цифрового образовательного ресурса в виде компьютерной программы для отбора и обучения детей 6-8 лет в интеллектуальном виде спорта "шашки". Структура и функциональные особенности созданной компьютерной программы.

    статья, добавлен 12.10.2021

  • Средства и способы создания и обработки графических изображений при помощи компьютерной техники. Общая характеристика растровой, векторной, фрактальной и трёхмерной графики, анализ отличий между ними. Обзор и различия существующих графических форматов.

    реферат, добавлен 22.04.2012

  • Определение дополненной реальности. Обзор существующих приложений мобильных устройств. Разработка структуры программного обеспечения. Исследование основ взаимодействия с виртуальными объектами. Создание опытного образца программного обеспечения.

    дипломная работа, добавлен 02.03.2016

  • Описание элементов облачной интеграционной платформы Integration Platform as Service, задач, которые она решает, ее компонентов и взаимосвязей между ними. Определение типов приложений платформы и характеристика особенностей взаимодействия между ними.

    статья, добавлен 29.04.2017

  • Метод конечных элементов в расчетах конструкций. Анализ существующих систем конечно-элементных расчетов. Анализ основных алгоритмов построения сеток. Разработка технического задания на программу. Разработка алгоритмов программы, технология отладки.

    курсовая работа, добавлен 02.04.2016

  • Операционные системы реального времени - специальный класс программного обеспечения нижнего уровня, на базе которого разрабатываются так называемые системы реального времени (СРВ). Уровни приоритета и механизмы синхронизации. Прозрачная сетевая структура.

    контрольная работа, добавлен 27.04.2020

  • Веб-приложение как прикладное программное обеспечение, логика которого распределена между сервером и клиентом, а обмен информацией происходит по сети. Основные преимущества использования веб-приложений. Логическая схема базы данных на уровне сущностей.

    статья, добавлен 12.03.2019

  • Технологический процесс обработки учетной информации на предприятиях. Основные составляющие компьютерной формы учета. Решение проблемы оперативности получения данных в процессе применения компьютеров. Создание структуры компьютерной бухгалтерии.

    реферат, добавлен 22.03.2012

  • Архитектура управления предприятием. Обработка информации об управляемых процессах в режиме реального времени. Ведение базы данных реального времени с технологической информацией. Управление объектами автоматизации и технологическими процессами.

    реферат, добавлен 18.03.2021

  • Разработка алгоритмов и программ. Операциональный и структурный подход. Новые методологии разработки программ. Жизненный цикл программного обеспечения. Декларативный подход в разработке компьютерных программ. Процедурно-ориентированное программирование.

    доклад, добавлен 19.02.2014

  • Обзор и сравнительный анализ алгоритмов для построения игровых стратегий. Примеры использования генетических алгоритмов для моделирования игровых ситуаций. Анализ стратегии игроков в игре Quarto. Диаграмма классов, используемых в программном коде.

    дипломная работа, добавлен 30.08.2016

  • Систематизация и структуризация информации по изучению компьютерной графики в сфере образования. Разработка интерактивного курса для изучения компьютерной графики и разработка электронно-образовательного ресурса, сопровождающего каждый уровень обучения.

    статья, добавлен 29.03.2019

  • Проектирование базы данных в программе Microsoft Office Access для фирмы, торгующей компьютерной техникой. Разработка интерфейса программной среды. Рассмотрение логической структуры базы данных. Получение отчетов о продажах компьютерной техники.

    курсовая работа, добавлен 17.05.2016

  • Особенности экспертной системы по выбору офисной компьютерной мышки. Определение подходящей модели мышки по определенным критериям и их значимости. Анализ связей между понятиями. Построение пирамиды знаний, тестирование программы и результат подбора.

    статья, добавлен 17.02.2019

  • Городские сообщества офлайн и онлайн. Бэкграунд и правила группы, технические возможности платформы.Исследование цифровой этнографии, гибридные пространства и сообщества. Гайд для глубинных интервью с участниками сообществ. Выбор поля и этические рамки.

    дипломная работа, добавлен 14.07.2020

  • Назначение разработки, область применения, её ограничения. Алгоритм компьютерной технологии моделирования назначений. схема размещения элементов компьютерной модели двойственной задачи. Настройки программы, используемые технические и программные средства.

    статья, добавлен 11.01.2020

  • Введение в структуры и алгоритмы компьютерной обработки данных. Типы данных языков программирования высокого уровня. Массивы, строки, записи, множества. Задачи и многообразие алгоритмов линейного, блочного и бинарного поиска. Связные линейные списки.

    учебное пособие, добавлен 12.05.2014

  • Разработка алгоритмов решения с использованием различных способов описания, определение основных модулей программного обеспечения. Использование различных форм организации диалога для обеспечения взаимодействия с пользователем. Динамическое хеширование.

    курсовая работа, добавлен 26.01.2023

  • Разработка компьютерного приложения на языке программирования C++, особенности платформы .NET Framework. Принципы работы системы SOLID, сущность маршрутизации информации. Анализ структуры, возможностей и интерфейса приложения, назначение контроллера.

    отчет по практике, добавлен 20.09.2016

  • Порядок расчета систем управления на цифровой вычислительной машине. Этапы системной отладки управляющих алгоритмов. Преобразования в цифровой вид дискретных значений сигнала. Аналитический метод оценки качества функционирования линейной системы.

    реферат, добавлен 16.01.2018

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.