Идентичность геймера в виртуальном пространстве видеоигр

Проблема формирования идентичности геймера в виртуальном пространстве многопользовательских и однопользовательских видеоигр, рассматриваемой в рамках феноменолого-герменевтической методологии. Анализ функций кастомизации, создания персонажей в видеоиграх.

Подобные документы

  • Промышленный робот как автономное устройство, которое применяется для перемещения объектов в пространстве и для выполнения различных производственных процессов. Его функции, структура и компоненты: манипулятор и устройство программного управления.

    статья, добавлен 29.04.2019

  • Сравнительная характеристика инструментов для визуализации, тестирования, помогающих в изучении распределенных алгоритмов. Общие элементы кастомизации интерфейса. Анализ схемы получения данных от сервера, которое реализуется в программном приложении.

    дипломная работа, добавлен 28.11.2019

  • Проектирование виртуальных пространств в компьютерных играх. Описание эстетической роли архитектуры и объектов дизайна в игровом процессе и в сфере разработки игрового продукта. Анализ приемов подачи и раскрытия виртуальной игровой среды в видеоигре.

    статья, добавлен 17.10.2021

  • Анализ подходов к оценке существующих функций web-систем учебных заведений, качество их исполнения. Использование иерархической аналитической процедуры Саати, используемой для определения весовых коэффициентов функций для расчета приоритетности функций.

    статья, добавлен 16.07.2018

  • Программный продукт как набор данных и функций. Анализ модели программирования СОМ, преимущества и недостатки. Особенности создания таблиц в Microsoft Word. Рассмотрение достоинств Delphi. Windows как многопоточная и многозадачная операционная система.

    курсовая работа, добавлен 09.11.2012

  • Методика и этапы формирования организационной структуры системы управления региональными дорогами Кубани, структура ее целей и функций. Анализ и сравнительная оценка структур целей и функций реструктуризированной и существовавшей систем управления.

    статья, добавлен 26.04.2017

  • Использование трехмерной графики для создания широкого спектра медиа-продуктов. Трехмерные персонажи как главные герои современных медиа-проектов, без которого трудно представить виртуальный мир. Создание трехмерной модели средней полигональности.

    статья, добавлен 18.03.2019

  • Методы обработки данных и построения архитектур нейронных сетей для выполнения поведенческого анализа вредоносного программного обеспечения. Сделаны выводы требованиях к данным в рамках рассматриваемой задачи и об эффективности предложенной методики.

    статья, добавлен 05.09.2021

  • История создания таблиц Microsoft Excel. Разработка интерфейса, работа с данными в рамках этой программы. Принципы расчета формул и функций. Алгоритм работы с таблицами, построение диаграмм и графиков. Применение электронных таблиц в бухгалтерском учете.

    реферат, добавлен 13.05.2018

  • Виды систем управления базами данных. Обеспечение безопасности информации. Работа в многопользовательских средах. Анализ основных характеристик программных продуктов, используемых в правовой сфере. Доступ к корпоративным данным посредством языка SQL.

    реферат, добавлен 24.03.2022

  • Характеристика функций и процедур языков высокого уровня, анализ методики создания пользовательского меню. Изучение принципов модульного программирования. Описание интерфейса среды разработки C++ Builder. Изучение функций пользователя в C++ Builder.

    курсовая работа, добавлен 14.12.2017

  • Анализ логики времени в пространстве в естественном языке Методики описания пространственно-временных отношений. Расширение объектно-атрибутной грамматики для работы с пространственными отношениями. Разработка программного модуля анализа отношений.

    дипломная работа, добавлен 01.07.2017

  • Упрощение разработки программного приложения с помощью фреймворка на разных платформах как задача кроссплатформенной свободной среды Qt Creator. Анализ графического интерфейса пользователя, реализующего хранение данных на основе абстрактных структур.

    отчет по практике, добавлен 11.12.2020

  • Дополненная реальность, особенности ее работы. Классификация приложений дополненной реальности. Возможности использования дополненной реальности в образовательном пространстве. Сравнительный анализ приложений по созданию объектов дополненной реальности.

    курсовая работа, добавлен 23.05.2022

  • Исследование влияния искусственного интеллекта на разработку компьютерных игр. Генерация контента для персонажей. Различные результаты исследований, которые сфокусированы на создании лица, голоса и движения игровых персонажей. Создание карт, уровней.

    статья, добавлен 25.01.2021

  • Особенности систем защиты информации. Мониторинг мирового рынка систем защиты информации. Анализ принципов моделирования бизнес-процессов с использованием CASE-средств. Разработка системы защиты информации для предприятий, разнесенных в пространстве.

    курсовая работа, добавлен 20.03.2016

  • Преимущества системного информационно-картографического обеспечения сбора и отображения пространственных и связанных с ними непространственных данных о географическом пространстве. Требования к геоинформационным системам. Принципы работы приложения.

    контрольная работа, добавлен 07.12.2015

  • Особенности создания нового мультимедийного продукта - мультипликационной книги, созданной с помощью цифровых фото. Анализ возможностей в индустрии мультимедиа. Разработка и внедрение обучающей методики "Цифровой сторителлинг (digitalstorytelling)".

    статья, добавлен 18.03.2019

  • Назначение и основные характеристики систем централизованного управления базами данных. Оценка скорости поиска информации и времени выполнения запросов. Особенности работы в многопользовательских средах. Анализ программных продуктов для юриспруденции.

    реферат, добавлен 18.03.2016

  • Изучение способа формирования библиографического описания различных массивов публикационных объектов, полученных в результате выполнения запросов на выборку в информационных системах. Анализ актуальных компьютерных систем рассматриваемой отрасли.

    статья, добавлен 31.07.2018

  • Изучение принципов формирования структуры диска. Анализ особенностей её создания в зависимости от поставленных задач, создания на них файловых систем. Рассмотрение методов разметки диска для хранения информации о разделах на жестком диске в компьютере.

    лабораторная работа, добавлен 01.04.2024

  • Исследование функций организации. Анализ возможностей методологии и инструментальных средств проектирования. Создание модели ИС с AllFusion Process Modeler 4.1. Создание модели в стандарте IDEF0. Диаграмма декомпозиции IDEF0. Предоставление номеров.

    лабораторная работа, добавлен 16.05.2023

  • Изучение существующих технологий определения местоположения. Разработка технологии позиционирования. Исследование программного интерфейса для работы с wi-fi. Определение прямоугольной области позиционирования. Анализ ошибок определения местоположения.

    дипломная работа, добавлен 16.04.2015

  • Описание функций программы MS Excel, анализ ее возможностей и направления практического применения. Структура и назначение электронных таблиц, их содержание и значение. Возможные ошибки при использовании функций в формулах. Типы данных и их анализ.

    контрольная работа, добавлен 27.01.2015

  • Изучении концепции создания средств разработки программных продуктов, уделяющей особое внимание быстроте и удобству программирования, созданию технологического процесса, позволяющего программисту максимально быстро создавать компьютерные программы.

    реферат, добавлен 28.12.2020

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.