Примеры онтологий (онтология вин и пищи)

Онтология вин и еды, их сочетание. Возможные приложения. Формальное явное описание понятий в рассматриваемой предметной области. Этапы разработки онтологии. Перечисление важных терминов, иерархии классов. Организация классов в таксономию. Свойства слотов.

Подобные документы

  • Условия применения программного продукта. Сведения о среде разработки. Руководство пользователя программного продукта. Обоснование детализации предметной области. Выбор модели системы представления знаний. Формализованное описание предметной области.

    курсовая работа, добавлен 21.10.2017

  • Особенности использования наследования в проектировании программного обеспечения в контексте разработки и создания эффективных и удобных архитектур приложений. Принципы разработки и примеры проектирования с использованием наследования и интерфейсов.

    курсовая работа, добавлен 28.04.2024

  • Особенность обеспечения интерфейса пользователя высокого уровня с помощью технологии Windows Presentation Foundation. Характеристика определения основных пространств имен для иерархии классов. Связь триггеров со стилями через коллекцию style triggers.

    статья, добавлен 27.11.2018

  • Требования к разрабатываемой системе. Описание объектно-ориентированного подхода. Описание объектов систем школы, учет классов и учеников, их свойств и методов. Результаты тестирования программного продукта и генерация отчетов по успеваемости учеников.

    курсовая работа, добавлен 20.05.2020

  • Описание предметной области модели "База рецептов кулинарных блюд". Диаграммы прецедентов и классов модели. Разграничение полномочий рядовых пользователей и администратора. Устранение дублирования при вводе информации и возникающих механических ошибок.

    курсовая работа, добавлен 26.12.2014

  • История систем автоматизации проектирования баз данных. Сущность диаграммы классов в терминологии UML, основные типы связей: зависимость, обобщение и ассоциирование. Получение схемы реляционной базы данных из диаграмм классов. Ограничения и язык OCL.

    реферат, добавлен 15.02.2014

  • Описание предметной области и реализация программного приложения. Методика создания уникальных идентификаторов для клиентских договоров. Анализ диаграммы взаимодействий основных составляющих автоматизированной системы учета постояльцев в общежитии.

    курсовая работа, добавлен 18.12.2014

  • Шаблоны, дата и время в ObjectScript. Компиляция класса через командную строку. Использование объектов Cache для SQL-разработки. Оценка структуры определения классов. Изучение правил наименования элементов программы. Поиск ошибки в сгенерированном коде.

    презентация, добавлен 18.01.2014

  • Организация бизнес-деятельности типографии машиностроительного предприятия. Технологии офсетной и цифровой печати. Анализ существующих решений для автоматизации работы типографии. Разработка средств моделирования и диаграммы классов предметной области.

    дипломная работа, добавлен 24.03.2013

  • Создание интернет-сайта для ведения блога. Анализ предметной области. Выбор средств разработки, архитектуры приложения. Создание use-case диаграммы. Проектирование базы данных, пользовательского интерфейса, серверной и клиентской частей приложения.

    дипломная работа, добавлен 14.12.2019

  • Анализ предметной области. Обзор существующих сервисов и программных продуктов для формирования списка литературы. Проектирование веб-приложения с использованием фреимворка Laravel и базы данных для приложения. Разработка руководства пользователя.

    дипломная работа, добавлен 15.07.2020

  • Процесс когнитивной оценки онтологий. Использование инструментов оценки и принятие решения на основании полученных результатов. Установка значений весовых коэффициентов. Использование программы MetInt v0.9a с оконным пользовательским интерфейсом.

    статья, добавлен 28.05.2017

  • Онтологическая модель поисковой системы. Алгоритм нахождения набора документов, который удовлетворяет запросу пользователя, на основе грубых множеств Павлака. Определение точности аппроксимации. Структура онтологии семантического проектного репозитория.

    статья, добавлен 18.01.2018

  • Способы проектирования классов путем наследования и агрегации в решении задач объектно-ориентированного проектирования. Применение принципов проектирования классов на примере вариантов выбора пути решения задачи типа "добавление новой функциональности".

    доклад, добавлен 22.03.2010

  • Характеристика пространственных отношений для организации диалогового управления когнитивными мобильными роботами. Особенности гранулярной онтологии пространства, метаонтология грануляции информации. Сущность мереологии, мереотопологии и мерономии.

    статья, добавлен 18.01.2018

  • Описание предметной области, функций и задач телефонного справочника. Разработка концептуальной модели и логической структуры базы данных. Определение типов данных, структуры таблиц, ключевых элементов. Разработка клиент-серверного приложения в Delphi 7.

    курсовая работа, добавлен 28.02.2016

  • Рассмотрение специфики процесса создания мобильного приложения, анализ прикладной области с учетом всех особенностей. Изучение особенностей предметной области и потребности в разработке программного обеспечения для автоматизации некоторых процессов.

    статья, добавлен 21.02.2025

  • Характеристика предметной области iOS-приложения для умного города. Информационные модели для сферы развлечений и безопасности. Особенность использования анимации. Реализация запросов к базе данных. Проведение исследования интерфейса приложения.

    дипломная работа, добавлен 23.08.2020

  • Описание предметной области организации с позиции ресурсно-сервисной модели для всех бизнес-процессов для определения наиболее ресурсоемкого отдела. Описание текущей ИТ-инфраструктуры отдела веб-разработки. Доступ сотрудников к документам и базе данных.

    курсовая работа, добавлен 09.04.2019

  • Ролевая система как набор правил в играх (настольных, компьютерных), отвечающий за способности персонажей и исход того или иного действия. Спецификации классов и их назначение, диаграммы классов. Прототип кода, сгенерированный в Enterprise architect.

    контрольная работа, добавлен 16.10.2017

  • Прототип платформы связывания данных на основе моделей. Отображение элементов ПрО во множество элементов источника данных. Онтология "Лабиринт", построение модели процесса связывания. Реализация процесса связывания данных на базе Google CloudDataflow.

    статья, добавлен 29.08.2021

  • Проведение исследования архитектуры программного продукта. Проектирование структур данных и алгоритмов. Важнейшая особенность создания пользовательского интерфейса. Разработка структуры классов. Характеристика тестирования приложения в жанре RPG.

    дипломная работа, добавлен 14.12.2019

  • Особенность построения концептуальной модели. Разработка логической модели системы в виде диаграммы классов. Определение типа атрибута в зависимости от языка программирования. Инвариантность связи доменов по отношению к схеме конкретного отношения.

    контрольная работа, добавлен 20.01.2022

  • Характеристика создания в среде системы "Эйдос" интеллектуального приложения, предназначенного для прогнозирования количества солнечных вспышек разных классов на основе предыстории их развития. Особенность использования базы данных репозитория UCI.

    статья, добавлен 20.05.2017

  • Результаты генерации исходного кода классов системы хранения электрогастроэнтерограмм. Описание методик и программных инструментов. Использование "умных" указателей std::shared_ptr в публичных классах за счёт стандартных конструкторов и операторов.

    статья, добавлен 02.03.2020

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.