Уильям Росс Эшби. Киборг – фантазия или реальность

У.Р. Эшби - английский психиатр, специалист по кибернетике: биография и научные достижения. Закон и теорема Эшби. Киборг – фантазия или реальность. Причины создания человеко-машинных конструкций (киборгов). Создание первого киборга, последствия.

Подобные документы

  • Характеристика основных процессов информатизации, происходящих во всех сферах жизни и деятельности общества. Проведение исследования цифровой безопасности пользователей. Влияние информационной системы виртуальной реальности на сознание человека.

    статья, добавлен 12.02.2024

  • Рассмотрение проблемы взаимосвязи между социальной и виртуальной реальностью. Анализ формирования совершенно новой, глобальной информационной среды, связанной с глобализацией общественных процессов и быстрым распространением информационных систем.

    статья, добавлен 30.07.2020

  • IOT-технология как концепция вычислительной сети физических предметов ("вещей"), оснащённых встроенными технологиями для взаимодействия друг с другом или с внешней средой. Типовая архитектура IoT-решения. Платформы обеспечения работы устройств и сетей.

    статья, добавлен 16.06.2016

  • Типы виртуальных реальностей, порожденных информационными технологиями. Анализ сущности и границ феномена виртуалистики в современной эпистемологии. Особое внимание уделяется проблеме референции как соотношения действительности и мира виртуальности.

    статья, добавлен 19.06.2018

  • Создание программы, предназначенной для перевода слов с русского на английский и наоборот. Разработка системного проекта. Требования к функциональным характеристикам, информационной и программной совместимости. Начальная контекстная диаграмма DFD.

    курсовая работа, добавлен 15.01.2011

  • Программы для создания и редактирования трёхмерной графики и анимации. История создания полнофункциональной профессиональной программы Autodesk 3ds Max. Создание и оформление интерьера в специализированных программах, таких как Autodesk 3ds Max и другие.

    статья, добавлен 01.03.2019

  • Основные характеристики информационно-измерительных систем. Создание человеко-машинного интерфейса, позволяющего реализовать клиентские решения на базе web-технологий с помощью системы Simatic WinCC. Передача сообщений по мере получения-передачи маркера.

    статья, добавлен 28.02.2019

  • Цифровизация и технологии искусственного интеллекта как стратегический транснациональный тренд в рамках шестого технологического уклада. Меры по борьбе с коронавирусом - один из примеров внедрения Китаем в обыденную реальность цифровых технологий.

    статья, добавлен 29.04.2022

  • Интеллектуальные интерфейсы. Использование биометрической информации о пользователе в управлении системами. Системы с биологической обратной связью и семантическим резонансом. Системы виртуальной реальности и с дистанционным телекинетическим интерфейсом.

    реферат, добавлен 26.08.2010

  • Значение понятий "виртуальная реальность" и "киберпространство". Основные характеристики современного Интернет-пространства и связанные с ним потенциальные риски. Четыре крупные группы рисков: контентные, коммуникационные, электронные, потребительские.

    лекция, добавлен 14.12.2017

  • Проблемы информационной безопасности информационно-коммуникационных технологий и защищённости человеческого социума от негативного воздействия искусственного интеллекта и машинного обучения. Толкование интерпретаций особенностей искусственного интеллекта.

    доклад, добавлен 17.05.2020

  • Развитие программ преподавания информатики в школе. Значение изучения информатики для развития личностных характеристик и общего развития школьников путем решения и составления развивающих задач, игр, работы с тестами и программными средствами.

    реферат, добавлен 05.05.2009

  • История развития сети Интернет - одного из самых значительных достижений технологического процесса. Особенности виртуальной реальности и угрозы, которые она в себе таит. Интернет в системе культурных течений ХХ века. Мировая сеть - новый вид искусства.

    контрольная работа, добавлен 22.12.2010

  • Технологии дополнения физического мира цифровыми данными в режиме реального времени при помощи компьютерных устройств, их использование в промышленности. Применение дополненной реальности в промышленности как конкурентное преимущество для предприятия.

    статья, добавлен 24.02.2019

  • Характеристика использования виртуальной и дополненной реальности в различных сферах человеческой деятельности, включая образование и разработку информационных технологий. Главная особенность развития программного обеспечения для виртуальной реальности.

    статья, добавлен 30.12.2024

  • Дополненная реальность как результат введения в трехмерное поле восприятия человека различных виртуальных данных. Анализ и обоснование возможности использования данной технологии при обслуживании и ремонте пожарной техники, оценка ее эффективности.

    статья, добавлен 16.07.2018

  • Методика формирования межкультурной компетенции на основе технологии трехмерной визуализации. Философский анализ понятия "виртуальная реальность". Обучение иностранным языкам в виртуальном мире, методические рекомендации по использованию SECOND LIFE.

    статья, добавлен 11.05.2022

  • Предыстория появления и использования технологии виртуальной реальности. Использование виртуальной реальности в образовании, медицине, космических и промышленных отраслях. Применение очков виртуальной реальности в области экспериментальной психологии.

    статья, добавлен 02.02.2019

  • История создания языка программирования Delphi, его компоненты для создания форм. Возможности интегрированной среды разработки. Виды (системные и визуальные) и структура подгружаемых модулей. Разработка модуля и создание программы с его использованием.

    курсовая работа, добавлен 14.04.2014

  • Рассмотрение современных технологий реализации дополненной реальности в мобильных приложениях для телефонов и планшетов. Анализ способов геопривязки данных. Презентация метода повышения точности определения местоположения пользователей в сервисах.

    статья, добавлен 26.07.2018

  • Механизм создания базы данных в Microsoft Access. Формирование файла, создание таблиц. Создание структуры таблицы "Студент". Определение связей между таблицами. Запросы на выборку, на создание таблиц, обновление, добавление, удаление. Создание отчета.

    презентация, добавлен 15.12.2014

  • Создание Web-страницы с помощью языка HTML. Язык и структура HTML, форматирование текста. Инструментарий для создания Web-страниц. Редакторы растровой и векторной графики. Создание WEB-страниц в WORD'97. Создание маркированных и нумерованных списков.

    реферат, добавлен 05.09.2010

  • Нейрофизиологические и нейрохимические процессы, происходящие в мозге человека. Создание интеллектуальных информационных систем поддержки творческих решений. Системный анализ междисциплинарных моделей. Проектирование информационно-управляющих систем.

    статья, добавлен 24.05.2018

  • Создание поздравительной открытки мультимедиа в PowerPoint. изучение технологии создания электронных презентаций (слайд-шоу), освоение приемов создания мультимедийных презентаций. Работа в режиме слайдов, добавление комментариев на страницы заметок.

    реферат, добавлен 17.06.2009

  • Основные элементы, необходимые для изготовления простой домашней страницы. Разметка HTML-документа при использовании простого текстового редактора. Теги заголовка и основной части документа. Структурирование текста с помощью заголовков. Создание списков.

    лекция, добавлен 15.05.2011

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.