К вопросу о локализации в сфере интерактивных развлечений
Методология и особенности локализации игр в настоящее время. Примеры ситуаций, возникающих в процессе перевода и некоторые способы их решения. Перечень крупных российских компаний, занимающихся локализацией. Роль интерфейса игры и игровых терминов.
Подобные документы
Реализация набора интерактивных методов, с помощью которых пользователь будет формировать прикладные команды. Проведение исследования диаграммы кооперации объектов интерактора. Упрощение метода построения графического пользовательского интерфейса.
статья, добавлен 15.08.2020Перехват прерываний в работе процессора во время выполнении текущей программы. Типы и особенности развития данных ситуаций. Практические примеры обработчика программного прерывания. Определение значения нескольких векторов, установление нового значения.
контрольная работа, добавлен 13.08.2011- 28. Использование интерактивных образовательных технологий в процессе подготовки будущих IT-специалистов
Рассмотрение образовательных технологий, применяемых в учебном процессе. Специфика интерактивных образовательных технологий. Разделы дисциплины "Программирование Web-приложений". Проектные задания различных уровней, содержание раздела "Основы JavaScript".
реферат, добавлен 19.12.2019 Место и роль тестирования в различных моделях разработки программного обеспечения. Каскадная модель тестирования с промежуточным контролем. Описание методики тестирования приложения в процессе разработки. Описание тестирования интерфейса пользователя.
дипломная работа, добавлен 15.03.2019Этапы и методы, применяемые в процессе компьютерного решения задач в сфере экономики, их особенности. Постановка задачи и описание последовательности ее решения на персональном компьютере, основные требования к используемому программному обеспечению.
курсовая работа, добавлен 23.05.2014Анализ и постановка задачи. Выбор языка программирования. Изучение программной среды Visual Basic. Разработка алгоритма и программы для реализации игры "Коровы и быки". Создание соответствующего интерфейса, написание текста и тестирование данной игры.
курсовая работа, добавлен 05.06.2015- 32. Исследование влияния параметров локализаци, регруппировки на эффективность работы алгоритма DMS-PSO
Анализ основ алгоритма PSO и его модификации DMS-PSO. Исследование влияния периода регруппировки и локализации на качество найденного решения алгоритмом DMS-PSO, а так же на надежность работы алгоритма. Разработка рекомендаций к использованию настроек.
статья, добавлен 18.01.2018 Рассматривается возникновение новых компаний в сфере информационных технологий на примере регионов Федеративной Республики Германия. Наличие профильных знаний для деятельности новых ИТ-компаний. Масштабы влияния информационных технологий на экономику.
статья, добавлен 17.08.2020Исследование полуопределенной релаксации для решения задачи локализации датчиков в сети, а также проверка целесообразности использования нового полуопределенного симплекс-метода для полученной в результате релаксации задачи полуопределенной оптимизации.
статья, добавлен 25.12.2016- 35. Система MathCad
Перечень, характеристика, достоинства и недостатки математических пакетов для решения прикладных задач. Основные возможности системы MathCad, элементы его интерфейса. Практическое освоение пакета: создание формул, вычисление функций и построение графиков.
контрольная работа, добавлен 14.10.2014 Исследование общих тенденций разработки интерфейса программного обеспечения, анализ их использования на примере нескольких программных продуктов. Определение особенностей традиционного расположения элементов графического пользовательского интерфейса.
статья, добавлен 26.07.2018Разработка трехмерной обучающей игры. Игровой Движок как центральный программный компонент компьютерных игр или других интерактивных приложений с графикой, обрабатываемой в реальном времени. Проектирование архитектуры программного обеспечения игры.
дипломная работа, добавлен 05.08.2011- 38. Построение модели вычислительной сети для её применения в процессе поддержки работоспособности сети
Формирование методик локализации проблемы в сети и выявление комплекса организационно-технических мероприятий их исправления. Сетевые сегменты, объединённые системой каналов передачи данных и коммутаторов. Модели поддержки работоспособности сети.
статья, добавлен 22.08.2020 Выбор средств для решения и визуализации задачи интерполяции крупных массивов данных. Основные требования к программной среде при работе с геомеханическими моделями. Оптимизация интерфейса для организации взаимодействия компьютера с пользователем.
статья, добавлен 24.08.2020Способы решения нелинейных уравнений средствами математики и с применением средств программирования. Примеры применения методов половинного деления (дихотомии), проб, хорд, касательных, итераций для решения уравнений с помощью программного обеспечения.
статья, добавлен 24.03.2018Использование искусственного интеллекта для разработки учебных материалов, для оценки ученических работ. Примеры применения ИИ в сфере образования. Возможности интернет-ресурсов Wepik и Educaplay. Генерация разнообразных интерактивных форм тестирования.
статья, добавлен 12.05.2024Упрощенная форма объявления интерфейса. Алгоритм определения переменных ссылочного интерфейсного вида. Перечисление как определяемый пользователем целочисленный тип. Примеры явной реализации интерфейсного метода. Операторы объекта структуры в C#.
курсовая работа, добавлен 14.03.2014Моделирование и анализ бизнес-процесса локализации неисправности в инженерных сетях, способы их представления. Разработка программного компонента приложения indoor-навигации (модуль визуализации). Выбор технологий для реализации разработанного приложения.
дипломная работа, добавлен 22.01.2016Изучение архитектурных решений для построения масштабируемых систем. Платформы для игровых проектов. Пошаговые игры. Определение масштабируемости. Транспортный уровень. Инструменты реализации. Сервис подбора игроков. Файл настроек и логирование.
дипломная работа, добавлен 27.08.2016Роль информационных технологий в деятельности современных предприятий. Различные подходы к построению организационной структуры фирмы. Практика компьютерной интеграции в Группе Компаний "СТиС". Антикризисные решения в предпринимательской деятельности.
презентация, добавлен 17.08.2014Принципы и основные этапы разработки компьютерной игры. Обоснование выбора необходимого инструментария разработки, алгоритмов и библиотек. Проектирование приложения и пользовательского интерфейса, главные требования к ним. Реализация и тестирование игры.
дипломная работа, добавлен 02.12.2019Основная задача, которую решают в настоящее время полиграфические технологии. Сущность инноваций в сфере компьютерной графики. Человеческий фактор в полиграфии. Воздействие эволюции полиграфии на развитие основных принципов графического дизайна.
реферат, добавлен 13.11.2013Экспертная система - интеллектуальный информационный комплекс, для решения слабоформализуемых задач на основе накапливаемого в базе знаний опыта работы экспертов в проблемной области. Роль пользовательского интерфейса в эффективности решения задач.
презентация, добавлен 31.10.2016Обзор программных средств автоматизации отелей. Требования к исходным кодам и языкам программирования. Разработка логической и физической модели базы данных. Анализ создания модуля программы. Особенность создания конечного интерфейса пользователя.
курсовая работа, добавлен 21.05.2017Создание экшн-игры в космосе в жанре двухмерных игр, изучение особенностей отображения графики средствами JavaFX в языке Java. Система взаимодействий объектов в виртуальном двумерном пространстве. Создание иерархической структуры игровых классов.
дипломная работа, добавлен 07.08.2018