К вопросу о локализации в сфере интерактивных развлечений

Методология и особенности локализации игр в настоящее время. Примеры ситуаций, возникающих в процессе перевода и некоторые способы их решения. Перечень крупных российских компаний, занимающихся локализацией. Роль интерфейса игры и игровых терминов.

Подобные документы

  • Реализация набора интерактивных методов, с помощью которых пользователь будет формировать прикладные команды. Проведение исследования диаграммы кооперации объектов интерактора. Упрощение метода построения графического пользовательского интерфейса.

    статья, добавлен 15.08.2020

  • Перехват прерываний в работе процессора во время выполнении текущей программы. Типы и особенности развития данных ситуаций. Практические примеры обработчика программного прерывания. Определение значения нескольких векторов, установление нового значения.

    контрольная работа, добавлен 13.08.2011

  • Рассмотрение образовательных технологий, применяемых в учебном процессе. Специфика интерактивных образовательных технологий. Разделы дисциплины "Программирование Web-приложений". Проектные задания различных уровней, содержание раздела "Основы JavaScript".

    реферат, добавлен 19.12.2019

  • Место и роль тестирования в различных моделях разработки программного обеспечения. Каскадная модель тестирования с промежуточным контролем. Описание методики тестирования приложения в процессе разработки. Описание тестирования интерфейса пользователя.

    дипломная работа, добавлен 15.03.2019

  • Этапы и методы, применяемые в процессе компьютерного решения задач в сфере экономики, их особенности. Постановка задачи и описание последовательности ее решения на персональном компьютере, основные требования к используемому программному обеспечению.

    курсовая работа, добавлен 23.05.2014

  • Анализ и постановка задачи. Выбор языка программирования. Изучение программной среды Visual Basic. Разработка алгоритма и программы для реализации игры "Коровы и быки". Создание соответствующего интерфейса, написание текста и тестирование данной игры.

    курсовая работа, добавлен 05.06.2015

  • Анализ основ алгоритма PSO и его модификации DMS-PSO. Исследование влияния периода регруппировки и локализации на качество найденного решения алгоритмом DMS-PSO, а так же на надежность работы алгоритма. Разработка рекомендаций к использованию настроек.

    статья, добавлен 18.01.2018

  • Рассматривается возникновение новых компаний в сфере информационных технологий на примере регионов Федеративной Республики Германия. Наличие профильных знаний для деятельности новых ИТ-компаний. Масштабы влияния информационных технологий на экономику.

    статья, добавлен 17.08.2020

  • Исследование полуопределенной релаксации для решения задачи локализации датчиков в сети, а также проверка целесообразности использования нового полуопределенного симплекс-метода для полученной в результате релаксации задачи полуопределенной оптимизации.

    статья, добавлен 25.12.2016

  • Перечень, характеристика, достоинства и недостатки математических пакетов для решения прикладных задач. Основные возможности системы MathCad, элементы его интерфейса. Практическое освоение пакета: создание формул, вычисление функций и построение графиков.

    контрольная работа, добавлен 14.10.2014

  • Исследование общих тенденций разработки интерфейса программного обеспечения, анализ их использования на примере нескольких программных продуктов. Определение особенностей традиционного расположения элементов графического пользовательского интерфейса.

    статья, добавлен 26.07.2018

  • Разработка трехмерной обучающей игры. Игровой Движок как центральный программный компонент компьютерных игр или других интерактивных приложений с графикой, обрабатываемой в реальном времени. Проектирование архитектуры программного обеспечения игры.

    дипломная работа, добавлен 05.08.2011

  • Формирование методик локализации проблемы в сети и выявление комплекса организационно-технических мероприятий их исправления. Сетевые сегменты, объединённые системой каналов передачи данных и коммутаторов. Модели поддержки работоспособности сети.

    статья, добавлен 22.08.2020

  • Выбор средств для решения и визуализации задачи интерполяции крупных массивов данных. Основные требования к программной среде при работе с геомеханическими моделями. Оптимизация интерфейса для организации взаимодействия компьютера с пользователем.

    статья, добавлен 24.08.2020

  • Способы решения нелинейных уравнений средствами математики и с применением средств программирования. Примеры применения методов половинного деления (дихотомии), проб, хорд, касательных, итераций для решения уравнений с помощью программного обеспечения.

    статья, добавлен 24.03.2018

  • Использование искусственного интеллекта для разработки учебных материалов, для оценки ученических работ. Примеры применения ИИ в сфере образования. Возможности интернет-ресурсов Wepik и Educaplay. Генерация разнообразных интерактивных форм тестирования.

    статья, добавлен 12.05.2024

  • Упрощенная форма объявления интерфейса. Алгоритм определения переменных ссылочного интерфейсного вида. Перечисление как определяемый пользователем целочисленный тип. Примеры явной реализации интерфейсного метода. Операторы объекта структуры в C#.

    курсовая работа, добавлен 14.03.2014

  • Моделирование и анализ бизнес-процесса локализации неисправности в инженерных сетях, способы их представления. Разработка программного компонента приложения indoor-навигации (модуль визуализации). Выбор технологий для реализации разработанного приложения.

    дипломная работа, добавлен 22.01.2016

  • Изучение архитектурных решений для построения масштабируемых систем. Платформы для игровых проектов. Пошаговые игры. Определение масштабируемости. Транспортный уровень. Инструменты реализации. Сервис подбора игроков. Файл настроек и логирование.

    дипломная работа, добавлен 27.08.2016

  • Роль информационных технологий в деятельности современных предприятий. Различные подходы к построению организационной структуры фирмы. Практика компьютерной интеграции в Группе Компаний "СТиС". Антикризисные решения в предпринимательской деятельности.

    презентация, добавлен 17.08.2014

  • Основная задача, которую решают в настоящее время полиграфические технологии. Сущность инноваций в сфере компьютерной графики. Человеческий фактор в полиграфии. Воздействие эволюции полиграфии на развитие основных принципов графического дизайна.

    реферат, добавлен 13.11.2013

  • Принципы и основные этапы разработки компьютерной игры. Обоснование выбора необходимого инструментария разработки, алгоритмов и библиотек. Проектирование приложения и пользовательского интерфейса, главные требования к ним. Реализация и тестирование игры.

    дипломная работа, добавлен 02.12.2019

  • Экспертная система - интеллектуальный информационный комплекс, для решения слабоформализуемых задач на основе накапливаемого в базе знаний опыта работы экспертов в проблемной области. Роль пользовательского интерфейса в эффективности решения задач.

    презентация, добавлен 31.10.2016

  • Обзор программных средств автоматизации отелей. Требования к исходным кодам и языкам программирования. Разработка логической и физической модели базы данных. Анализ создания модуля программы. Особенность создания конечного интерфейса пользователя.

    курсовая работа, добавлен 21.05.2017

  • Создание экшн-игры в космосе в жанре двухмерных игр, изучение особенностей отображения графики средствами JavaFX в языке Java. Система взаимодействий объектов в виртуальном двумерном пространстве. Создание иерархической структуры игровых классов.

    дипломная работа, добавлен 07.08.2018

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.