К вопросу о локализации в сфере интерактивных развлечений
Методология и особенности локализации игр в настоящее время. Примеры ситуаций, возникающих в процессе перевода и некоторые способы их решения. Перечень крупных российских компаний, занимающихся локализацией. Роль интерфейса игры и игровых терминов.
Подобные документы
Лексические и грамматические особенности языка текста, которые необходимо учитывать при создании компьютерных программ для перевода. Достоинства и преимущества программ машинного перевода. Анализ особенностей перевода специализированного текста.
реферат, добавлен 20.10.2013- 102. Эталонная модель OSI
Упорядочение описания принципов взаимодействия устройств в сетях. Модель OSI как основа для стандартизации всей сетевой индустрии. Протоколы и интерфейсы. Структуризации сети методом локализации широковещательного трафика. Доставка пакетов в сетях.
контрольная работа, добавлен 02.10.2012 Характеристика предметной области iOS-приложения для умного города. Информационные модели для сферы развлечений и безопасности. Особенность использования анимации. Реализация запросов к базе данных. Проведение исследования интерфейса приложения.
дипломная работа, добавлен 23.08.2020Особенности разработки интеллектуальной системы распознавания текста на фотографиях и видеокадрах сложных графических сцен. Реализация методов для обнаружения и локализации текстовых областей, распознавания символов с помощью сверточных нейронных сетей.
статья, добавлен 23.02.2016Разработка и реализация игры "Охота на лис" на языке С. Особенности языка С как языка среднего уровня между высоким и низким. Написание код программы для разработки игры. Код для выбора уровня сложности, количества лис, размещения их на поле и хода игры.
реферат, добавлен 28.04.2014Характеристика этапов предварительного и высокоуровневого проектирования интерфейса пользователя. Определение функциональность приложения, исходя из целей и задач пользователей. Принципы обоснования выбора прототипа интерфейса по количественной оценке.
лабораторная работа, добавлен 29.10.2013Основные способы развития деятельности виртуальных магазинов, их преимущества и недостатки. Способы создания и организация оплаты через сеть Интернет. Особенности разработки архитектуры сайтов, клиентской части, интерфейса, системы оплаты и доставки.
реферат, добавлен 18.05.2013Киберпреступность как преступность в сфере использования компьютерных технологий. Понятие кибератака и описание самых крупномасштабных из них. Характеристика компьютерных вирусов модульного типа. Актуальность проблема киберпреступности в наше время.
реферат, добавлен 22.10.2015Главные особенности и классификации машинного перевода. Основные достоинства полностью беспроводных наушников Mymanu Clik, предназначенных для перевода языков. Осуществление управления гаджетом через сенсорную панель, встроенную на одном из наушников.
контрольная работа, добавлен 27.06.2020Рассмотрение понятия облачных технологий, которые упрощают работу с информацией как крупных, так и малых предприятий, позволяя хранить и обрабатывать ее в виртуальной среде. Основные преимущества использования облачных технологий в бизнес-сфере.
статья, добавлен 03.12.2018Особенности дизайна и конструкций компьютерного языка "Си". Использование компилятора MinGW для реализации логической игры "Спички Бергсона". Характеристика главного меню программы. Изучение пользовательского интерфейса. Разработка интеллекта компьютера.
курсовая работа, добавлен 17.02.2019Алгоритм решения системы уравнений и построения Лемнискаты Бернулли методом итераций. Построение структуры программного обеспечения, выбор языка программирования Turbo Pascal для решения задачи. Описание интерфейса приложения и диалога с пользователем.
курсовая работа, добавлен 05.05.2014- 113. Матричные игры
Графический метод решения матричных игр в чистых стратегиях. Их смешанные расширения. Использование секретности применения стратегий и возможности многократного повторения игр в виде партии. Сведение матричной игры к задаче линейного программирования.
курсовая работа, добавлен 21.09.2013 Установление роли игрока в активации игровой темпоральности. Анализ систем, на основе которых действуют цифровые игры и определение того, как эти структуры формируют время игры. Исследование Кристофера Хансона, специалиста в области разработки видеоигр.
статья, добавлен 08.02.2021Применение интерактивного обучения в высшем образовании. Проектирование корпоративного веб приложения. Исследование интерфейса API сохранения состояния Java. Изучение среды разработки и средств проектирования. Анализ определения системы сборки Maven.
дипломная работа, добавлен 07.08.2018Количественные значения параметров, позволяющие отделить оригинальную область от клонированной. Математический базис для формального выявления качественных отличий. Создание клонированных областей в программе Adobe Photoshop CS6. Результаты исследований.
статья, добавлен 28.08.2016Использование геоинформационных систем применительно к инженерным коммуникациям и трубопроводным сетям. Паспортизация инженерных сетей с применением ГИС CityCom, переключения запорной арматуры и выдача рекомендаций по локализации аварийных участков.
статья, добавлен 26.02.2017Особенности игры "Правда или ложь", изучение функциональных и нефункциональных требований. Описание таблиц базы данных, характеристика классов и их атрибуты. Макет интерфейса системы, рассмотрение основных, вспомогательных и дополнительных функций.
презентация, добавлен 15.03.2020Возможности применения информационных технологий в процессе обучения различным видам переводческой деятельности. Разновидности способов перевода с помощью машин и человека. Технико-экономические условия оснащения современных компьютеров программами.
реферат, добавлен 04.05.2015Роль информатизации в истории общества. Решение проблемно-ориентированных задач, связанных с управлением безопасностью жизнедеятельности. Использование информационных технологий для обеспечения безопасности в техносфере. Мониторинг данных объектов.
реферат, добавлен 22.11.2022Обзор существующих программных продуктов для анализа и интерпретации электрокардиосигнала. Алгоритм идентификации ЭКГ, основанный на обнаружении и временной локализации максимумов модуля вейвлет-преобразования, и нейросетевой классификатор кардиоциклов.
статья, добавлен 29.07.2016Сравнение статистики, машинного обучения и Data Mining, методы ее применяемые для решения задач классификации, способы классификации и прогнозирования в процессе решения бизнес-задач, прикладное программное обеспечение для работы с нейронными сетями.
книга, добавлен 09.09.2012Обзор источника информации о функционировании корпоративных приложений, который учитывается при распределении средств, планировании вычислительных мощностей, определении и локализации отказов, решении вопросов безопасности. Изучение мониторинга трафика.
статья, добавлен 19.06.2018- 124. Программа "Ним"
Рассмотрение особенностей разработки программного кода игры "Ним": знакомство с основными правилами, анализ игрового процесса. Общая характеристика ключевых функций, в которых реализован механизм работы игры. Способы проверки корректности данных.
курсовая работа, добавлен 17.02.2019 - 125. Виды ИТ-аутсорсинга
Рассмотрение многообразия видов современных информационно-коммуникационных технологических услуг. Исследование деятельности компаний, занимающихся ИТ-аутсорсингом. Обслуживание оборудования, заправка картриджей, администрирование локальных сетей.
статья, добавлен 18.12.2017