Психоделический опыт в гейм-эстетике и игровых механиках
Характеристика традиций классической психоделики и психоделическое искусство в культуре XX и XXI века. Psychonauts: психоделичность дизайна и геймплея. Narc: симуляция искаженного восприятия. Far Cry 3: галлюциногенные механики как инструмент геймплея.
Подобные документы
Исследование вопросов разработки обучающих игровых проектов средствами языка визуального программирования Lazarus. Рассмотрение особенностей создания мультимедийного развивающего проекта "Маша и медведь в мире математики" для учащихся средней школы.
статья, добавлен 26.12.2016Состав, назначение и функции персонального компьютера. Стандартные программы операционной системы Windows. Спектр функциональных возможностей технологии системы электронных таблиц Excel. Использование таблиц Excel в решении задач прикладной механики.
курсовая работа, добавлен 05.12.2008Проектирование дизайна курсов в соответствии со стандартами удобства использования. Разработка шаблона, передача данных о прохождении курса в различных форматах. Анализ электронного курса на соответствие требований к дизайну. Способы оценки качества.
дипломная работа, добавлен 28.11.2019Теоретические основы игровых моделей. Математический метод изучения оптимальной стратегии в играх. Решение задач оптимизации в среде Microsoft Excel. Применение игровых моделей к стратегическому планированию массового выпуска новой модели офисной мебели.
курсовая работа, добавлен 16.04.2017Аутсорсинг как инструмент повышения эффективности работы над проектом. Управление проектами как инструмент ведения бизнеса. Характеристика проекта модернизации системы управления адресным пространством. Базовый план и отчеты Microsoft Office Project.
дипломная работа, добавлен 13.02.2016- 56. Применение теоретико-игровых моделей для анализа взаимодействия субъектов сферы высшего образования
Решение задач, связанных c совершенствованием структуры и сети государственных вузов и оптимизации системы высшего образования в целом. Применение теоретико-игровых моделей и методов для анализа взаимодействия абитуриентов и высших учебных заведений.
статья, добавлен 28.08.2018 - 57. Технология визуализации данных как инструмент совершенствования процесса поддержки принятия решений
В статье рассмотрены технологические и психологические аспекты применения визуализации данных и особенности восприятия ЛПР информации в графической форме. Выявлены основные преимущества и недостатки представления информации в визуализированном виде.
статья, добавлен 29.06.2017 Сравнительный анализ подходов к разработке адаптивного веб-дизайна для выбора самого эффективного при создании системы просмотра расписания высшего учебного заведения. Критерии и степень важности, по которым был рассчитан интегральный показатель качества.
статья, добавлен 20.07.2018- 59. Чатботы как инструмент коммуникации компаний в мессенджерах: особенности восприятия пользователями
Социальное формирование технологии чатботов, роль компаний-разработчиков. Особенности платформы мессенджера для коммуникации пользователей и чатботов. Анализ опыта общения с чатботом на примере кейсов Hugging Face и Replika, восприятие взаимодействия.
дипломная работа, добавлен 01.09.2017 Важность золотого сечения при разработке дизайна презентаций, видеолекций, используемых в обучении. Применение золотого сечения и правила третей в Web-дизайне, учебных презентациях и видеолекциях. Применение логарифмической спирали при дизайне слайдов.
статья, добавлен 06.05.2019Рассмотрение особенностей разработки программного продукта "Игра в шашки". Анализ методов заполнения квадратной матрицы. Способы выбора языка программирования для реализации игры. Общая характеристика требований к эргономике и технической эстетике.
курсовая работа, добавлен 01.05.2013Неспособность общества контролировать стремительно возрастающие потоки научной информации в начале второй половины ХХ века. Развитие противоречий между объемом информации, накопленной в мировых хранилищах, и возможностью ее восприятия человеком.
статья, добавлен 16.10.2015Пути развития дизайна ІТ-мероприятий. Этапы разработки визуального стиля мероприятия, посвященного информационным технологиям. Выбор графических средств при создании подобного визуального стиля. Алгоритм создания элементов фирменного стиля мероприятия.
статья, добавлен 17.08.2018Использование различных компьютерных технологий для повышения производительности работы, точности расчетов, лучшего восприятия конструкции узлов или агрегатов автомобиля. Виртуальный снимок 3D-модели распределителя зажигания, малярного цеха и др.
статья, добавлен 23.02.2019Анализ случаев, когда часть смазанного изображения объекта утеряна или затенена изображением другого объекта. Описание технологии восстановления с помощью метода опорного изображения искаженного смазом изображения объекта, затененного другим объектом.
статья, добавлен 30.10.2018Специфика разработки системы автоматизированного создания шаблонов веб-сайта для информационного сайта с функцией автоматического построения цветового дизайна. Анализ существующих веб-приложений, решающих подобные задачи, их достоинства и недостатки.
статья, добавлен 16.02.2022В исследовании рассматриваются такие аспекты симуляции, как конструирование, обусловленность правилами, моделирование, а также их представленность через образы. Специфика вызовов в связи с приданием формы и выражением симуляций в режиме реального времени.
статья, добавлен 22.11.2021Анализ дискретизирования моделей Simscape Power Systems для повышения скорости симуляции. Исследование состава библиотеки Simulink. Создание алгоритмов для микроконтроллеров с помощью MatLab. Моделирование элементов, устройств и систем электроэнергетики.
контрольная работа, добавлен 06.12.2017Компьютерные симуляции как основной механизм моделирования в эволюционной системе идей и концепций, которые противостоят неоклассике как исследовательской парадигме. Анализ особенностей применения компьютерных симуляций в управленческой деятельности.
статья, добавлен 20.08.2018Освоение трехмерного моделирования и анимации в программе Blender 2.6. Простое моделирование с помощью примитивов Mesh, использование кривых, поверхностей NURBS, материалов и текстур, создание анимации. Физические системы для симуляции движений частиц.
книга, добавлен 21.05.2015Разработка программного обеспечения для SCADA системы zenon реализующего комбинационный автомат, программу симуляции программируемого логического контроллера компании VIPA и отображающего его состояние. Реализация хронологического списка событий.
лабораторная работа, добавлен 18.05.2017Особенности установки программной оболочки Denver и системы управления контентом "Joomla". Сравнительная характеристика программных средств построения электронного магазина. Характеристика аспектов разработки дизайна и системы навигации Web-сайта.
курсовая работа, добавлен 19.06.2014Характеристика XIX века как века развития средств коммуникации. Рассмотрение особенностей электронных переключателей. Оценка способов цифрового кодирования информации. Анализ устройства искусственной памяти. Обзор истории создания первых компьютеров.
лекция, добавлен 30.08.2017Исследование услуг, оказываемых компанией "Epam Systems". Анализ и обзор основных возможностей системы тестирования пользователей на предмет знаний и умений работы с продуктами Microsoft. Реализация Find&Replace dialog для симуляции MS Office Word.
реферат, добавлен 17.12.2014Проектирование локального автоматизированного рабочего места для специалистов отдела кадров. Разработка программного обеспечения. Создание реляционных баз данных о сотрудниках. Описание алгоритмов решения задачи. Требования по эргономике и эстетике.
курсовая работа, добавлен 15.11.2014