Психоделический опыт в гейм-эстетике и игровых механиках

Характеристика традиций классической психоделики и психоделическое искусство в культуре XX и XXI века. Psychonauts: психоделичность дизайна и геймплея. Narc: симуляция искаженного восприятия. Far Cry 3: галлюциногенные механики как инструмент геймплея.

Подобные документы

  • Проектирование дизайна курсов в соответствии со стандартами удобства использования. Разработка шаблона, передача данных о прохождении курса в различных форматах. Анализ электронного курса на соответствие требований к дизайну. Способы оценки качества.

    дипломная работа, добавлен 28.11.2019

  • Теоретические основы игровых моделей. Математический метод изучения оптимальной стратегии в играх. Решение задач оптимизации в среде Microsoft Excel. Применение игровых моделей к стратегическому планированию массового выпуска новой модели офисной мебели.

    курсовая работа, добавлен 16.04.2017

  • Аутсорсинг как инструмент повышения эффективности работы над проектом. Управление проектами как инструмент ведения бизнеса. Характеристика проекта модернизации системы управления адресным пространством. Базовый план и отчеты Microsoft Office Project.

    дипломная работа, добавлен 13.02.2016

  • Решение задач, связанных c совершенствованием структуры и сети государственных вузов и оптимизации системы высшего образования в целом. Применение теоретико-игровых моделей и методов для анализа взаимодействия абитуриентов и высших учебных заведений.

    статья, добавлен 28.08.2018

  • В статье рассмотрены технологические и психологические аспекты применения визуализации данных и особенности восприятия ЛПР информации в графической форме. Выявлены основные преимущества и недостатки представления информации в визуализированном виде.

    статья, добавлен 29.06.2017

  • Сравнительный анализ подходов к разработке адаптивного веб-дизайна для выбора самого эффективного при создании системы просмотра расписания высшего учебного заведения. Критерии и степень важности, по которым был рассчитан интегральный показатель качества.

    статья, добавлен 20.07.2018

  • Важность золотого сечения при разработке дизайна презентаций, видеолекций, используемых в обучении. Применение золотого сечения и правила третей в Web-дизайне, учебных презентациях и видеолекциях. Применение логарифмической спирали при дизайне слайдов.

    статья, добавлен 06.05.2019

  • Социальное формирование технологии чатботов, роль компаний-разработчиков. Особенности платформы мессенджера для коммуникации пользователей и чатботов. Анализ опыта общения с чатботом на примере кейсов Hugging Face и Replika, восприятие взаимодействия.

    дипломная работа, добавлен 01.09.2017

  • Рассмотрение особенностей разработки программного продукта "Игра в шашки". Анализ методов заполнения квадратной матрицы. Способы выбора языка программирования для реализации игры. Общая характеристика требований к эргономике и технической эстетике.

    курсовая работа, добавлен 01.05.2013

  • Неспособность общества контролировать стремительно возрастающие потоки научной информации в начале второй половины ХХ века. Развитие противоречий между объемом информации, накопленной в мировых хранилищах, и возможностью ее восприятия человеком.

    статья, добавлен 16.10.2015

  • Пути развития дизайна ІТ-мероприятий. Этапы разработки визуального стиля мероприятия, посвященного информационным технологиям. Выбор графических средств при создании подобного визуального стиля. Алгоритм создания элементов фирменного стиля мероприятия.

    статья, добавлен 17.08.2018

  • Использование различных компьютерных технологий для повышения производительности работы, точности расчетов, лучшего восприятия конструкции узлов или агрегатов автомобиля. Виртуальный снимок 3D-модели распределителя зажигания, малярного цеха и др.

    статья, добавлен 23.02.2019

  • Анализ случаев, когда часть смазанного изображения объекта утеряна или затенена изображением другого объекта. Описание технологии восстановления с помощью метода опорного изображения искаженного смазом изображения объекта, затененного другим объектом.

    статья, добавлен 30.10.2018

  • Специфика разработки системы автоматизированного создания шаблонов веб-сайта для информационного сайта с функцией автоматического построения цветового дизайна. Анализ существующих веб-приложений, решающих подобные задачи, их достоинства и недостатки.

    статья, добавлен 16.02.2022

  • В исследовании рассматриваются такие аспекты симуляции, как конструирование, обусловленность правилами, моделирование, а также их представленность через образы. Специфика вызовов в связи с приданием формы и выражением симуляций в режиме реального времени.

    статья, добавлен 22.11.2021

  • Анализ дискретизирования моделей Simscape Power Systems для повышения скорости симуляции. Исследование состава библиотеки Simulink. Создание алгоритмов для микроконтроллеров с помощью MatLab. Моделирование элементов, устройств и систем электроэнергетики.

    контрольная работа, добавлен 06.12.2017

  • Компьютерные симуляции как основной механизм моделирования в эволюционной системе идей и концепций, которые противостоят неоклассике как исследовательской парадигме. Анализ особенностей применения компьютерных симуляций в управленческой деятельности.

    статья, добавлен 20.08.2018

  • Освоение трехмерного моделирования и анимации в программе Blender 2.6. Простое моделирование с помощью примитивов Mesh, использование кривых, поверхностей NURBS, материалов и текстур, создание анимации. Физические системы для симуляции движений частиц.

    книга, добавлен 21.05.2015

  • Разработка программного обеспечения для SCADA системы zenon реализующего комбинационный автомат, программу симуляции программируемого логического контроллера компании VIPA и отображающего его состояние. Реализация хронологического списка событий.

    лабораторная работа, добавлен 18.05.2017

  • Особенности установки программной оболочки Denver и системы управления контентом "Joomla". Сравнительная характеристика программных средств построения электронного магазина. Характеристика аспектов разработки дизайна и системы навигации Web-сайта.

    курсовая работа, добавлен 19.06.2014

  • Исследование услуг, оказываемых компанией "Epam Systems". Анализ и обзор основных возможностей системы тестирования пользователей на предмет знаний и умений работы с продуктами Microsoft. Реализация Find&Replace dialog для симуляции MS Office Word.

    реферат, добавлен 17.12.2014

  • Характеристика XIX века как века развития средств коммуникации. Рассмотрение особенностей электронных переключателей. Оценка способов цифрового кодирования информации. Анализ устройства искусственной памяти. Обзор истории создания первых компьютеров.

    лекция, добавлен 30.08.2017

  • Проектирование локального автоматизированного рабочего места для специалистов отдела кадров. Разработка программного обеспечения. Создание реляционных баз данных о сотрудниках. Описание алгоритмов решения задачи. Требования по эргономике и эстетике.

    курсовая работа, добавлен 15.11.2014

  • Функциональные задачи программы для определения оптимального автомобиля при помощи аддитивной оптимизации. Требования к системе и ее структуре, функциям, программно-аппаратному и техническому обеспечению, эргономике и эстетике интерфейса, надежности.

    курсовая работа, добавлен 10.12.2010

  • Характеристика антагонистических, коалиционных, матричных видов игр. Ознакомление с содержанием и методами решения игровых задач с противодействием, природой и нулевой суммой. Способы сведения задач теории игр к задачам линейного программирования.

    курсовая работа, добавлен 03.12.2013

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.