Проектирование модуля планирования и разработки игры
Анализ исследований, изучающих использование игр в образовательных целях, и описание создания модуля планирования и разработки игры "IT-менеджер" для обучения студентов навыкам командной разработки. Построены диаграммы UML для описания бизнес-процессов.
Подобные документы
Разработка и реализация игры "Охота на лис" на языке С. Особенности языка С как языка среднего уровня между высоким и низким. Написание код программы для разработки игры. Код для выбора уровня сложности, количества лис, размещения их на поле и хода игры.
реферат, добавлен 28.04.2014Изучение методов разработки сайтов и баз данных. Сведения об основных платформах web-разработки, а также обоснование выбора платформы проектирования. Изучение средств разработки и проектирования. Проектирование процесса разработки и работы приложения.
курсовая работа, добавлен 13.07.2012Разработка алгоритма оценивания компетенций на основе результатов тестирования участников деловой игры. Архитектура "Студии компетентностных деловых игр". Статистических методы оценки результатов тестирования. Разработка модуля и архитектуры приложения.
дипломная работа, добавлен 01.08.2017Разработка современных радиоэлектронных систем. Автоматизации планирования процессов создания изделий в целях эффективного использования ресурсов предприятия. Стандарты описания процессов создания технических систем. Назначение стендового оборудования.
статья, добавлен 08.12.2018Особенности разработки программного модуля, позволяющего построение механизма и воспроизведение его движения. Рассмотрение способов определения количества звеньев и кинематических пар. Общая характеристика расчетной схемы для определения координат.
курсовая работа, добавлен 10.09.2019Основные виды программного обеспечения, используемого для разработки бизнес-планирования. Особенность создания специализированной программы для подготовки инвестиционно-финансовой части бизнес-плана. Изучение аналитической системы Project Expert.
реферат, добавлен 20.12.2018Возможности интегрированной среды разработки приложений Delphi. Основные алгоритмические конструкции языка программирования Pascal. Описание программы, ее листинг и блок-схема. Демонстрация работы приложения-игры "Палатки", работающего под ОС Windows.
курсовая работа, добавлен 13.06.2012Рассмотрение и анализ примера создания и применения командной мультимедийно-образовательной игры, опирающейся на содержание музейно-экспозиционного пространства. Изучение и характеристика возможности использования средств информатизации образования.
статья, добавлен 09.06.2021Проектирование и автоматизация модуля библиотеки, позволяющих повысить эффективность выполнения процессов. Создание подсистем, ролей, пользователей, справочников, документов, регистра накопления, регистров сведений и отчетов модуля "Библиотека".
курсовая работа, добавлен 14.02.2017Анализ как один из основных этапов разработки программного обеспечения. Реалистичность поведения агента - основной фактор, от которого напрямую зависит вовлеченность игрока и время геймплея. Описание диаграммы прецедентов для интерактивного агента.
дипломная работа, добавлен 01.09.2017Особенности и основные этапы выполнения Java-программы, необходимость ее компиляции. Набор программ и классов JDK. Порядок и механизм разработки исходного кода программы в интегрированной среде разработки Eclipse, ее описание и назначение, листинг.
курсовая работа, добавлен 02.03.2011Анализ бизнес-процессов предприятия посредством создания его модели. Систематизация знаний о компании и ее бизнес-процессах в наглядной графической форме. Методологии описания, моделирования и анализа бизнес-процессов. Характеристика системы ARIS.
статья, добавлен 26.06.2018Обзор работы рынка аукционов. Обзор решений с "Маркетплэйс". Экономическое обоснование разработки интернет-аукциона. Программные средства для разработки сайта, обзор, обоснование выбора. Создание файловой структуры модуля, установщика, страницы настроек.
дипломная работа, добавлен 28.01.2014Анализ рынка действующих электронных средств обучения. Основные требования к системам тестирования. Методическое обеспечение разработки электронного средства обучения по разделу "Операционные системы". Алгоритм разработки, описание процесса тестирования.
курсовая работа, добавлен 29.08.2015- 40. Программа "Ним"
Рассмотрение особенностей разработки программного кода игры "Ним": знакомство с основными правилами, анализ игрового процесса. Общая характеристика ключевых функций, в которых реализован механизм работы игры. Способы проверки корректности данных.
курсовая работа, добавлен 17.02.2019 Различные типы методологий проектирования и разработки мультимедийных образовательных ресурсов. Инструменты и средства разработки данной мультимедийной платформы. Разработка мультимедийного электронного учебника для обучения студентов комбинаторике.
дипломная работа, добавлен 26.05.2018Описание предметной области организации с позиции ресурсно-сервисной модели для всех бизнес-процессов для определения наиболее ресурсоемкого отдела. Описание текущей ИТ-инфраструктуры отдела веб-разработки. Доступ сотрудников к документам и базе данных.
курсовая работа, добавлен 09.04.2019- 43. Разработка и тестирование программно-аппаратного модуля сбора данных в беспроводных сенсорах сетях
Изучение особенностей устройства программно-аппаратного модуля сбора данных в беспроводных сенсорах сетях. Расположение сервера. Сетевые технологии. Проводные и беспроводные сети. Выбор методов сбора данных для разработки программно-аппаратного модуля.
дипломная работа, добавлен 01.07.2017 История создания языка программирования Delphi, его компоненты для создания форм. Возможности интегрированной среды разработки. Виды (системные и визуальные) и структура подгружаемых модулей. Разработка модуля и создание программы с его использованием.
курсовая работа, добавлен 14.04.2014Установление роли игрока в активации игровой темпоральности. Анализ систем, на основе которых действуют цифровые игры и определение того, как эти структуры формируют время игры. Исследование Кристофера Хансона, специалиста в области разработки видеоигр.
статья, добавлен 08.02.2021Обзор текущего процесса разработки программного обеспечения в НИУ ВШЭ г. Пермь и методик его улучшения. Описание бизнес-процесса "как есть" и "как должно быть" в нотации ARIS. Симуляция проектирования программного обеспечения в рамках учебных проектов.
дипломная работа, добавлен 30.08.2016Описание разработки компьютерной игры "Змейка" в псевдокоде (команды в виде текста на русском языке). Характеристика переменных и констант, выбор начальных координат, изучение особенностей прорисовки начального положения, проверка правильности кода.
курсовая работа, добавлен 22.01.2015Анализ процесса учета заказов и продаж в ООО "Королевский стиль", особенности проектирования программного обеспечения для его автоматизации. Разработка функциональной архитектуры проектируемого модуля. Выбор средств разработки и хранения данных.
дипломная работа, добавлен 16.01.2017Описание основной деятельности автовокзала. Инструменты для разработки моделей бизнес-процессов. Методологии проектирования информационных систем. Разработка модели бизнес-процессов средствами BPwin и Erwin. Построение диаграмм и описание их элементов.
дипломная работа, добавлен 07.08.2018Описание предметной области виртуального собеседника и проектирование его графического интерфейса. Описание основных этапов разработки виртуального собеседника для сбора информации для проведения деловой игры "Развертывание" с помощью векторизации строк.
дипломная работа, добавлен 28.10.2019