Проектирование модуля планирования и разработки игры
Анализ исследований, изучающих использование игр в образовательных целях, и описание создания модуля планирования и разработки игры "IT-менеджер" для обучения студентов навыкам командной разработки. Построены диаграммы UML для описания бизнес-процессов.
Подобные документы
Характеристика методики создания компьютерной игры "Змейка", используя среду DevC++. Изучение особенностей среды разработки. Описание структуры создания игрового процесса. Изучение правил использования классов, описание схемы функционирования игры.
курсовая работа, добавлен 16.03.2017Принципы и основные этапы разработки компьютерной игры. Обоснование выбора необходимого инструментария разработки, алгоритмов и библиотек. Проектирование приложения и пользовательского интерфейса, главные требования к ним. Реализация и тестирование игры.
дипломная работа, добавлен 02.12.2019Этапы процесса бизнес-планирования и их информационная емкость. Теоретические вопросы автоматизации процессов бизнес-планирования. Использование современных информационных технологий для решения задач моделирования в процессе разработки бизнес–плана.
дипломная работа, добавлен 02.05.2013Определение наилучшего варианта, удовлетворяющего потребностям компании при создании казначейского модуля управления эффективностью финансовых активов, путем использования метода анализа иерархии. Выбор способа разработки программного обеспечения.
статья, добавлен 19.12.2017Анализ компонента разработки схемы основных данных и моделей бизнес-процессов создаваемой Платформы. Разбиение компонента на функциональные модули и блоки. Структурные схемы функциональных модулей разработки схемы данных и моделей бизнес-процессов.
статья, добавлен 01.02.2019Теоретический анализ систем подготовки отчетности о состоянии киберфзических систем в состоянии "как есть". Текстовое и формальное описание модуля подготовки отчетности в состоянии "как должно быть". Процесс разработки модуля подготовки отчетности.
дипломная работа, добавлен 28.11.2019Анализ средств разработки игр и других приложений. Преимущества С# над GDScript. Объектно-ориентированные особенности языка. Обзор графического редактора Adobe Photoshop. Особенность разработки игры для развития логики детей младшего школьного возраста.
дипломная работа, добавлен 07.01.2021Разработка и применение компьютерных технологий в обучении. Обзор средств разработки обучающих программ и программ проверки знаний. Основы создания компьютерных тестов. Пакет программ SunRav. Средства реализации модуля. Структура электронного учебника.
дипломная работа, добавлен 13.05.2009Автоматизированная информационная система контроля знаний Easy Test. Редакторы тем и вопросов Модуля администратора. Таблицы базы данных Модуля тестирования. Анализ выбора среды программирования. Технология разработки программы тестирования в Delphi.
дипломная работа, добавлен 04.02.2013Особенность создания первых примитивных компьютерных игр. Главная характеристика и параметры таймера. Использование среды визуального программирования Delphi для разработки приложения. Основной анализ описания алгоритма решения и логической структуры.
курсовая работа, добавлен 16.03.2015Анализ существующих процессов создания автоматизированных систем. Выбор процесса разработки и адаптация его под проект создания системы "Планирования деятельности". Выбор инструментов моделирования и этапы разработки предметной области и системы.
дипломная работа, добавлен 24.04.2011Рассмотрение особенности создания прототипа Андроид игры. Определение основных стадий разработки приложения. Установление важности оттачивания и обработки геймплея. Оценка советов по созданию интерфейса магазина. Обзор способов монетизации игры.
презентация, добавлен 11.05.2016Организация работы системы управления взаимоотношениями с клиентами. Функциональные возможности MS Sharepoint 2010 для создания CRM модуля приема и обработки заявок. Описание и алгоритмизация бизнес-процессов CRM модуля приема и обработки заявок.
дипломная работа, добавлен 06.07.2016Определение необходимых модулей программы. Разработка алгоритмов игры. Ознакомление с процессом разработки спрайтов. Исследование файла с результатами игроков. Характеристика порядка создания загрузочного диска игры. Изучение программных средств.
курсовая работа, добавлен 22.02.2019Функции документооборота, универсальный модуль управления документооборотом, интегрирующийся в приложения, основанные на среде Ruby on Rails. Инструментарий для разработки и сопровождения модуля. Публикация исходного кода модуля в открытый репозиторий.
дипломная работа, добавлен 12.02.2016Изучение принципов разработки программных средств как логических совокупностей информации на носителях данных. Современные технологические требования к ПС. Описание структуры и разработка программного модуля. Языки программирования и отладка ПС.
курс лекций, добавлен 15.11.2012Выбор цели синтеза интернет-статистики. Исследование понятия веб-аналитики и log-файла. Изучение инструментов анализа посещаемости. Характеристика процесса создания встроенного программного обеспечения. Выбор инструментария для разработки модуля.
дипломная работа, добавлен 07.08.2018Разработка программного обеспечения, позволяющего преобразовать каротажные данные. Создание модуля загрузки для программы сжатия. Способы передачи данных. Разработка моделей бизнес-процессов. Проектирование модуля загрузки. Определение формата файла.
курсовая работа, добавлен 09.07.2016- 19. Основные вопросы разработки модуля определения специальной символики на изображениях социальной сети
Разработка программного модуля для распознавания образов на изображениях из социальной сети "ВКонтакте" с целью выявления причастности пользовательских профилей к квестовой игре суицидального характера "Синий кит". Показатели точности работы модуля.
статья, добавлен 29.07.2018 Охарактеризован процесс разработки координатора бизнес-процессов web-портала для проведения лингвистических исследований. Рассмотрено проектирование интегратора бизнес-процессов, реализация интегратора. Описан процесс тестирования готового продукта.
дипломная работа, добавлен 01.09.2018Операционная система Android как целевая платформа, средства разработки приложений для нее. Описание библиотек Glide и Retrofit. Разработка программы для отображения информации на телефоне. Создание видео модуля и модуля отображения погоды и температуры.
дипломная работа, добавлен 07.08.2018Разработка структурной диаграммы программного модуля и её описание. Создание пользовательского интерфейса, его особенности и характеристики. Специфика процесса обработки ошибок системы, сущность реализации программного модуля и его возможное тестирование.
курсовая работа, добавлен 06.11.2016Описание процесса разработки программного модуля для проектирования деловых игр на языке C#. Механизмы генерации логической схемы алгоритма и модели учебного бизнес-процесса. Проектирование программного редактора автоматной и операционной моделей.
дипломная работа, добавлен 30.08.2016Рынок мобильных приложений и его специфика. Выявление особенностей и наиболее эффективных подходов к управлению проектами в области разработки мобильных приложений. Проект разработки игры на мобильной платформе IOS. Реализация по подходу Waterfall.
дипломная работа, добавлен 31.05.2016Описание технологии методов и средств описания бизнес-процессов назначения премии продавцам-менеджерам фирмы. Построение контекстной диаграммы и диаграмм IDEF0, IDEF3 и DFD. Функциональное и объектно-ориентированное проектирование информационной системы.
курсовая работа, добавлен 03.04.2013